DNF召唤师的鞭鞑金属有什么作用?

DNF中召唤师需不需要强化武器需要的话有什么作用?_百度知道《DNF》我的召唤师心得
来源:网易游戏频道
  现在DNF已经进入了CT2的时代,要怎么说呢,召唤师在这一次的更新里面得到了一些新技能(上级精灵,召唤兽狂化等等),可是她同时也失去了宝贵的存在时间(PK场的召唤兽存在时间&&)这样一来召唤师刷图的能力是增强了不少,可是PK&&召唤兽存在时间只有20秒,跑都来不及哪有多余的时间来召唤啊,还好现在出了死神塔,在里面一次能打10来点PK胜点,不过这个是穷人的刷法,有钱人可能会在网吧里开两台电脑来刷PK点和经验值。所以说召唤师是一只脚踩空了,只差一步就掉进深渊。  好了,进入重点,召唤加点法,众人最在意的一点。(最极品的加法我不清楚,在这里我只是跟大家分享我的经验)有的人还没有搞清楚召唤师的技能的重要性,就乱加技能,我见到过很多技能加错的召唤师。  现在CT2新增加的技能有的是没有用的,因为SP实在是紧张,所以只需要把实用技能点起来就OK了。  下面说说我的加点法(因为我的加点法有两种所以我会分开写出来)  元素技能列表:  (没有说的代表没有用)  在这里的技能我一个也不加,因为CT2的点数根本不够用,而在这个列表中只有一个技能有实用性:  雷光珠:只加一点用来群召下级光精灵,可是我在技能模拟器上算过了,下级光精灵要加到17以上才有威力。我先把那些实用的加满了(是哪些后面会说明)我发现根本没有剩下多少SP,我就打消了雷光下级精灵主意。那雷光珠不加就是肯定的了。  战斗技能列表:  稻草人:1点(保命技能,想死的可以不加)  魔道:  回魔技能:满5技或不加(这个随你高兴)  召唤技能列表:  赫德尔:10级做前置(不要加多了,多了没有用,满了也才45级,刷高级图一点用都没有,千万不要贪一时的效率而浪费了250点宝贵的SP)  鞭鞑:5级前置(为了学召唤兽狂化)  光暗火冰4系下级精灵:5级前置  小火龙:不加(加了浪费,留着加高级技能,18级加技能的时候注意一点,不要点错了,这个技能排在4系精灵前面)  召唤兽强化:加满(这个对所有的兽都有用,必满。)  跟随:一级(SP不够的原顾,只加一,45了就加狂化来补偿)
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发布时间:13-07-08 14:43 来源:52pk原创 作者:木古木
  1. 属性强化的适用
  a) 召唤兽不吃属强的缺点曾经一直是召唤师提升的最大障碍之一,如今召唤兽可以受到属强的影响,那这其中的提升绝对不是小数。
  b) 有人会说4上位属性不同,单一属性加成不到所有BB。这是一个方面。但也不是没有克服的办法。
  i. 回头看9.10.11.12.四上位数量扩充1,在不走献祭的前提下上位自然成为了主力。那就可以选择全属性走法。
  ii. 如果选择献祭下面会说到。根据献祭属性来走属强。
  2.召唤兽强化从10扩充到25
变相的削弱了巫师的灵珠技能等级的加成效果。可以选择放弃掉,如仍需霸体支持。效果如旧。但终究不如原先水准。犹豫献祭召唤越来越多。实际上跟换为金手镯或者献祭手镯也是有可取性的。
  3. 召唤兽净化没什么好说的
  4. 契约召唤:桑德尔:没防御光环了
  5. 契约召唤:桑德尔强化
  a) 4+5影响不大。基本还是属于被舍弃的范围。舍弃的依据更充足罢了
  6. 魔法印记!!!!!!
  7. 魔法印记强化 持续时间增加量增加至20%
  8. (新)投掷粘胶 新的被动技能,对于在被打上魔法印记的敌人诱发束缚状态
  a) 6+7. 持续时间增加至30秒
追加攻击力增加,这绝对属于好消息,翻了数倍的持续时间可以大幅度减少召唤已经相当繁琐的操作量。但取消叠加又是一个很不妙的信号,这对于碾压流来说等于是直接的削弱了巅峰输出力。
  b) 献祭流在这个技能的改变上占据了很大的优势
  c) 6+8 不管对献祭还是碾压 束缚住的怪物都是很好的靶子。而犹豫献祭的改版。这瞬间束缚带来的是瞬间爆发的更高命中率
  9. 精灵召唤:火焰赫瑞克强化
  10. 精灵召唤:冰影阿奎利斯强化
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[召唤]召唤师综合的经验杂谈
日09:50  
 一生挚爱 
本文由一生挚爱首发于,转载请注明作者和原出处,并保留本文链接。
玩DNF算算也半年了,对召唤这职业很执着很专一。玩过一个57级被TX强迫做固定资产了,现在这个59级快毕业了。看到每天经验站里都有好多发加点啊刷图经验的帖子,其实60%都是误导人的,30%是资深玩家都懂的,10%才是对自己有点帮助的。废话不多说了,召唤JMS都知道ACT2里加点现在还是摸索期,希望支持热爱这职业的达人们多发发经验交流下。先发我现在刷图的点:
召唤兽强化:
精灵召唤火:
精灵召唤冰:
精灵召唤暗:
精灵召唤雷:
召唤兽跟随:
召唤袄索(花):13
魔力印记:
上级精灵火:
上级精灵冰:
上级精灵暗:
上级精灵光:
精灵召唤露易斯:
精灵召唤易迦贝拉:10
召唤兽狂化:
战斗魔法系:
替身草人:
魔法护盾:
挑衅人偶舒露露:
远古魔法书:
驱散魔法:
不是我说,改版后SP真是奇缺无比,大家都看到我放弃了很多东西没加,而且这点我认为只能纯刷图,要是去PK我会被虐死的。补充一下有些争议的地方。
第一,为了出狂化所以放弃了献技,其实要是用舒露露之后,鞭鞑再加丸子去用献技,效果是很可观的。但是狂化在刷BOSS的时候效果太明显,并且用了献技后精灵自爆意味着我会少很多的保护者,所以作为刷图我还是选择了狂化。
第二,四种上位精灵我加高了雷和冰,但是这么多天实际作战后,各上位的刷图感觉我说下。上位火好战性最高,它能很快寻找到敌人进行攻击,上位暗移动最快,上位冰移动最慢但是能大面积伤害,上位雷可能是我加高了,最YD会眩晕和一排落雷(夸张)。看个人爱好,但是我觉得把火加高也很不错的。
第三,花花别跟我说只加到10就够了,我59级的召唤用10级花去卡无头很难。其实都知道这级别在那里是不容忽视的,现在副本图里面加到54级左右够了,再加高也没啥意思。
现在技能大部分都是手搓,最近做泰拉任务习惯把每种上位精灵都招出来,满屏宝宝卡是卡了点,但是看着很有成就感啊,也为以后PK练练手。(虽然我打算满级PK要洗点)
公布下个人习惯爱好隐私哦,都知道快捷技能键少,我放的是这些:
A(丸子) S(下级雷) D(上级雷) F(下级暗) G(露易斯姐姐)
其余全手搓~~~目标很明确:PK的时候要先招暗和雷,现在其他都还好,有个比较郁闷的组合就是落花跟上位冰。落花:→→Z 上位冰:↑→→Z 都知道现在TX比较爱卡人啊,招上位冰的时候经常变成落花,有时候想骂人。
本来想发PK的点的,因为我已经有初步加点模型了,如果PK我会选择不出精灵王而去加高献技,因为本身宝宝存在时间也就20秒,出个王要两道程序,还不如让下级小宝宝狂化献技,再狂化再献技,并且大家都知道四系下级宝宝施放时间很短哦~~等以后实践后再发吧~~~呵呵~~
一名不起眼的小召唤[责任编辑:annye]
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