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决战朝鲜内存修改器 V0.1 绿色版
语言:未知游戏
开发:未知
来源:互联网
大小:0.1MB
版本:未知
累计人气:109
《决战朝鲜内存修改器 V0.1 绿色版》综述
使用说明:
内存修改器是同名游戏的修改工具,《决战朝鲜》是一款回合制战争类游戏,这款游戏非常逼真。使用这款修改器可以修改游戏中的各种数据,大幅度降低游戏难度。
内存修改器 使用方法:
1.进入游戏后打开修改器
2.在修改器界面点击“读取数据”,然后修改相应的数据
3.点击“保存数据”即可
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决战朝鲜 我方人物修改器
补丁类别:修改器
补丁语言:中文
补丁大小:0.94MB
游戏类型:动作游戏
发布日期:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
评论:当前有 条评论
第一项修改:我军出场人物修改制作而成。
修改对象:Man.dat。我方出场人物属性。
由于在下主要精力用于岳飞传的制作,所以只是根据大家的研究成果制作出了修改器,自己没有进行全面的测试,所以修改器可能有些BUG,使用前请注意备份原文件。如果发现问题或需要改进的地方,请反馈给在下。
11月9日更新,增加头像的显示。决战朝鲜的头像存在Face.dat里,调色板在act(修改器自带),使用时注意act和修改器主程序在同一目录下。
修改器截图
提示:本站补丁包都会通过自带的极速下载器下载,请用户放心下载,下载后会自动解压包到所需路径。
为了保证正常下载和***,请不要更改补丁包的名字,否则无法下载!
只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
玩家粉丝群:
游戏大小:126.96MB
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:中文
发布时间:
操作系统:WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间: 10:24:51
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3帖子主题:决战朝鲜》试玩版中发现的好东东
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工&&分:171861排&&名:4002劳动点:11352排&&名:0发帖数:4195
军号:222708 头衔:东北地区首席法师 工分:171861
/ 排名:4002
本区职务:会员
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决战朝鲜》试玩版中发现的好东东
文章提交者:腾逸风
加贴在&&铁血论坛
http://bbs.tiexue.net/bbs135-0-1.html
决战朝鲜》试玩版中发现的好东东1、新游戏出现新游戏的界面后,您可以作一些选择:(1)、姓名单击“姓名”区域,进入文字界面。单击顶端的字母,进入以该字母开头的字库页面。单击选中的汉字,为您取一个中意的名字后单击“确定”返回;单击“退格”删除最后一个字,有效字符只有三个。(2)、头像挑选一个您比较满意的头像。(3)、兵种可以选择的兵种有四个:步
兵:防御力较强,兵力较多;骑
兵:移动力较强;机***兵:攻击范围较大;特种兵:策略较多;***械使用能力强。(4)、属性统率力和武力共有160点,每项的最大值为100点,最小值为60点;统率力值高则攻击防御力强,智力高则战术效果大,成功率高。(5)、难易度难易度分为容易、普通、困难三级,本游戏不同的难易度下差异极大。容易:适合初入此道之人或与游戏貌合神离之士,谈笑间让敌人灰飞烟灭;普通:适合普通玩家,可乐在其中而又不必过分劳神费事;困难:专门针对骨灰级玩家,充分体验一将功成万骨枯,为伊消得人憔悴的感觉。游戏中与难度有关的项目有:被攻击时的死亡率;攻击和击毙敌人时获得的经验;完成第二任务时全体队员的奖励经验;得到学习点需要提升的等级数;预备队的数量;上缴所缴获物资时的折扣;过关后的奖励分;最高得分;获得一颗星需要的等级数,等等。除此以外,还有:容易:每关重新开始时保留本关既得的等级、经验和技能;普通:每关重新开始时保留本关既得等级和经验,但不保留技能;困难:每关重新开始时全部重新来过。2、读取进度取出以前的存档,继续原来的游戏。3、排行榜战绩最好的9个记录,战绩是给您授勋的依据,根据得分的多少您可能得到从少将到元帅之间的一个军衔。4、制作群西山居创作室的一干人等。5、退出结束游戏,返回界面。第二章
操作一、战斗关1、按钮说明在边框的底部共有7个按钮,从左到右分别为:(1):退出游戏
回到开始界面(2):储存进度
储存当前进度(3):载入进度
读取已经储存的进度(4):音乐开关
单击变为黑白图象后关闭音乐(滑杆拨向左边)(5):音效开关
单击变为黑白图象后关闭音效(滑杆拨向左边)(6):运行速度
改变队伍移动的速度(7):地图查看
查看当前战役的势态图在边框的右边中部有5个按钮,从左到右分别为:(1):回合结束
结束本回合,有三个选项原地待命:我方所有未行动的部队停留在原来的位置休息,开始下一个回合;跟随主将:我方所有未行动的部队向主将位置靠拢,大批部队移动时只需操控主将一人;各自为战:我方所有未行动的部队由电脑控制,会自动攻击在其攻击范围内的敌人或是自动施展适当的战术。(2):重新战斗
本关从头开始(3):我方队伍
列举我方队伍的兵种、兵力、士气和行动状况(4):敌方队伍
列举敌方队伍的兵种、兵力、士气和行动状况(5):剧情简介
显示战役背景和过关条件2、察看地图(1)鼠标指针到达屏幕边缘时屏幕自动向相应方向卷动;(2)按下鼠标右键拖动;(3)用键盘方向键移动;(4)左键单击右下方微缩地图的相应位置。3、部队操作单击欲操作的部队后,该部队不能移动的范围变暗,能移动的范围有高亮和红色两种。将部队移动到高亮区域后会弹出一个菜单,表示能继续进行的操作:休息攻击战术地雷物品作业情报撤退红色的区域分布在高亮区域的外围,代表部队急行军所能抵达的区域。部队进行急行军后就不能进行其它的操作了。急行军后部队的疲劳度增加10点。(1)攻击攻击范围取决于装备的武器种类。不同的武器对不同的对象具有不同的杀伤力,如反坦克类武器对车辆类的杀伤力比其它武器要高得多。为了取得最大的杀伤效果,应根据敌方兵种的不同选用相应的武器。武器的交换在“情报”栏中进行。我方可以对空地实施攻击。攻击效果取决于统率力,武器,士气,疲劳度、敌方兵种等众多因素;攻击效果从中心点向外逐渐衰减。攻击时消耗弹药,不同的武器每射击一次消耗的弹药数量也会有差异。如果弹药消耗殆尽,则不能使用武器攻击,但可以近身肉搏。肉搏时敌我双方兵力同时损耗。被攻击方一部分人员阵亡,另一部分成为伤员。(2)战术战术子菜单里后面的数字为相应项目现有的等级,最高为10级。战术需多次使用才能升级,升级后作用范围和作用效果都会有不同程度的提升。某些战术的升级会受到兵种的限制,其最高等级可能不会达到10级。战术效果取决于施加人物和被施加人物的智力等因素;最初的战术种类是由兵种决定的。队员升级后可能会额外得到学习点和技术点。使用学习点可以学习新的战术和技能;使用技术点可以升级已经学会的战术或技能。学习点和技术点还可用于提升统率力和智力。补给:将弹药输送给友军激励:提高部队的士气医疗:治疗部队的伤员火攻:放火攻击敌军落石:掷石攻击敌军瓦解:降低敌军的士气骚扰:降低敌军的防御力破坏:降低敌军的攻击力牵制:降低敌军的行动力疑兵:使敌军停止行动一回合空袭:用飞机轰炸敌军增援:将兵力输送给友军(3)地雷地雷子菜单里有3个选项:埋设
选择埋设后弹出一个列举携带的所有地雷的子菜单,选中要埋设的地雷后,能埋设该种地雷的区域高亮,点击相应的位置后,该位置上出现一个地雷的图案,表示此处已埋设地雷。同一位置只能埋设一颗地雷,地雷的埋设和地形种类有关,不同的地形能埋设的地雷品种也是有差异的。埋设某种地雷需要具备相应的技能。起出
将已经埋设好的地雷起出收回。交给
将地雷交给其他部队。(4)物品使用、丢弃、转交或查看队员携带的物品。(5)作业进行战壕、沙包和掩体的建筑作业。部队需要具备相应的技能才能进行,作业时会消耗一定的材料,参见“工事”项目。(6) 情报察看该队员的各项参数,以及拥有的战术和技能,携带的地雷和物品等。情报栏中可以实现的其它功能:装备武器:右上方的两个框,左边的为装备的武器,右边的为装备的交通工具。通过拖动可以将下方物品框中携带的武器或交通工具装备上,也可以通过拖动将已经装备好的武器或交通工具卸下。武器为各种***炮,交通工具指靴、马、车辆等。文字为红色的物品表示该部队不能使用此物品。使用学习点:如果已经拥有学习点,用鼠标左键单击黄绿色的战术和技能,即可学会被选中的战术和技能,一个学习点可以学习一种战术或技能。使用技术点:如果已经拥有技术点,用鼠标左键单击白色的战术,即可提升被选中的战术的等级,提升的等级不同消耗的技术点是一样的。技术点还可以转化为智力和统率力,用鼠标左键单击智力或统率力即可。在情报栏中用鼠标右键单击物品图案,可以查询该物品相应的资料。(7) 休息疲劳得到一定恢复,每休息一次疲劳度降低5点。(8)撤退撤离战场。由于我方的某部队正常兵力消耗殆尽后其伤兵就要成为敌人的俘虏,眼见不支时选择撤退,可以减少对得分的影响。4、部队主要属性(1)星:星的数量增加会提升部队的某些属性,星越多能力越强,如某些部队的武器使用能力增强等。每提升8——12个等级会得到一颗星(视选择的难度而定)。当我方部队升为五颗星时,可使用相应的美式装备。(2)兵力:所属部队兵员数量,斜杠前面为现有正常兵员和伤员,斜杠后面为最大兵员。部队遭到攻击时失去的兵力中有一部分是阵亡,另外一部分成为伤员。伤员没有战斗力,部队的正常兵员被全部消灭后伤员会成为敌方俘虏。可以通过医疗等手段将伤员转化为正常兵员,除此以外,正常兵员的唯一补充方式是加入预备队员。(3)士气:部队的精神状况,高昂的士气会提高部队的战斗力。(4)疲劳度:部队的身体状况,过高的疲劳度会严重影响部队的战斗力。(5)经验:队员升级的依据,每得到100点经验队员的等级上升1级。(6)弹药:使用武器时消耗,不同的武器每使用一次消耗的弹药数量是不一样的,弹药可以通过运输队补给,如果弹药消耗殆尽,则队员不能进行武器攻击,只能进行近身肉搏。(7)材料:建筑工事时消耗,不同的工事修筑时消耗不同数量的材料,参见“工事”项目。5、战术的学习和升级在队员的情报栏里,白色的战术是已经学会的,后面的数字是现有的等级;黄绿色的是可以学习的战术,使用学习点可以学会;兰色的是不能学习的。在“情报”栏中,如果你已经拥有学习点,用鼠标左键单击黄绿色的战术即可学会该战术。使用技术点可以升级已经掌握的战术,用鼠标左键单击欲升级的战术即可。但某些战术的最高级别会受到兵种的限制。战术级别越高升级所需的技术点越多。最高级别为十级。6、技能的学习技能包括两类,即工事修筑技能和地雷埋设技能。工事修筑技能:战壕、沙包、掩体;地雷埋设技能:步兵雷、坦克雷、***。使用学习点可以学习某种技能,但某些技能的学习会受到兵种的限制。在“情报”栏中,如果你已经拥有学习点,用鼠标左键单击黄绿色的技能即可学会该技能。7、地雷地雷有三类:步兵雷、坦克雷和***。步兵雷:对步兵有很强的杀伤力,但对车辆类兵种的杀伤力甚微;坦克雷:对车辆类兵种有较强的杀伤力,但步兵踩上不会引爆;***:专门对付舰艇,只能在水上布设。每类地雷有普通型和高能型两种,后者的杀伤力远远高于前者。8、工事工事分为战壕、沙包和掩体三种。工事可以大幅度降低被攻击和空袭时受到的伤害,但工事本身被打击多次后会损坏。战壕
掩体消耗的材料
3减少的伤害
80%抗打击次数
99、战报统计本关战斗中的双方损失,并以此为依据统计得分。我方的伤亡数量、战斗的回合数等对得分的影响较大。二、休息关休息关的活动地点是在部队的营地里,营地里有军营、宿舍、军械部、给养部、培训部、、出口等场景。按鼠标右键可进入主菜单。军械部:买入:
购买军械部里现有的武器。点击军械库,出现军械库现有武器列表,将某种武器拖动到某人身上即可,此人不能装备所购买的武器时将给出一个提示。也可以将武器拖动至自己的库房存放起来,供后面加入的队员使用。交换:
点击队员,武器栏中此时显示带红色边框的队员身上的物品,可以通过拖动将物品交给其他队员,或是存放到库房,或是上缴。物品的名称显示为红色时,表示该队员不能使用或装备此物品。上缴时可以得到一定的奖励资金,奖励资金是根据武器(或物品)的价格按一定的比例计算的。上缴:
点击库房,将存放在库房里的武器拿出来分配给队员或是上缴。每人可以携带8个物品,队员右边的小点代表该队员携带的物品和地雷的数量。返回:
回到营地。给养部:参见军械部里的交换过程。但存放物品的库房和存放武器的库房是分开的。兵营:兵营为队员休息和学习的场所,你这个领导应该多和部下谈谈心,听听他们的故事。宿舍:是你写日记的地方,可以从日记里了解战役的情况。指挥部:研究作战方案和指派出战队员的场所。选择出战进入挑选队员的界面后,可以通过拖动或双击将队员移动到出战队伍中去。培训部:不是每关都有,进去后会有意外的收获。出口:进入朝鲜大地图,可以看到战争发展情况。部队资料:序号******00******名称 神仙队图象 39类型 0移动力 8基本人数 1000人数增加 10基本攻击 1000攻击增加 50基本防御 1000防御增加 50基本弹药 100弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 -1序号******01******名称 步兵队图象 0类型 1移动力 8基本人数 500人数增加 25基本攻击 100攻击增加 21基本防御 40防御增加 8基本弹药 12弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 201序号******02******名称 机***队图象 17类型 1移动力 8基本人数 420人数增加 21基本攻击 100攻击增加 19基本防御 30防御增加 7基本弹药 18弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 202序号******03******名称 工兵队图象 1类型 1移动力 8基本人数 450人数增加 22基本攻击 100攻击增加 19基本防御 50防御增加
9基本弹药 10弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 203序号******04******名称 特种兵图象 4类型 1移动力 10基本人数 300人数增加 15基本攻击 120攻击增加 22基本防御 50防御增加 10基本弹药 8弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 204序号******05******名称 骑兵队图象 14类型 2移动力 10基本人数 480人数增加 24基本攻击 110攻击增加 20基本防御 30防御增加 8基本弹药 12弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 205序号******06******名称 炮兵队图象 21类型 0移动力 6基本人数 400人数增加 20基本攻击 120攻击增加 18基本防御 30防御增加 7基本弹药 20弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 206序号******07******名称 运输队图象 2类型 50移动力 8基本人数 450人数增加 23基本攻击 80攻击增加 16基本防御 50防御增加 12基本弹药 99弹药增加 0攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 207序号******08******名称 医疗队图象 3类型 1移动力 8基本人数 400人数增加 20基本攻击 60攻击增加 12基本防御 20防御增加 7基本弹药 10弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 208序号******09******名称 图象 29类型 50移动力 10基本人数 380人数增加 19基本攻击 120攻击增加 20基本防御 80防御增加 10基本弹药 18弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 209序号******10******名称 坦克图象 25类型 52移动力 10基本人数 350人数增加 13基本攻击 130攻击增加 25基本防御 100防御增加 12基本弹药 20弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 210序号******11******名称 步兵队图象 8类型 1移动力 8基本人数 500人数增加 25基本攻击 95攻击增加 21基本防御 40防御增加 8基本弹药 12弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 201序号******12******名称 机***队图象 19类型 1移动力 8基本人数 420人数增加 21基本攻击 95攻击增加 19基本防御 30防御增加 7基本弹药 18弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 202序号******13******名称 骑兵队图象 15类型 0移动力 10基本人数 480人数增加 24基本攻击 105攻击增加 20基本防御 35防御增加 9基本弹药 12弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 205序号******14******名称 炮兵队图象 23类型 0移动力 6基本人数 400人数增加 20基本攻击 120攻击增加 18基本防御 30防御增加 7基本弹药 20弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 204序号******15******名称 运输队图象 13类型 51移动力 8基本人数 450人数增加 22基本攻击 80攻击增加 16基本防御 45防御增加 11基本弹药 99弹药增加 0攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 207序号******16******名称 医疗队图象 3类型 1移动力 8基本人数 400人数增加 20基本攻击 60攻击增加 12基本防御 20防御增加 8基本弹药 10弹药增加 2攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 208序号******17******名称 坦克图象 27类型 52移动力 10基本人数 350人数增加 13基本攻击 125攻击增加 25基本防御 100防御增加 12基本弹药 20弹药增加 4攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 210序号******18******名称 游击队图象 9类型 1移动力 8基本人数 480人数增加 24基本攻击 80攻击增加 10基本防御 40防御增加 8基本弹药 10弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 218序号******19******名称 步兵队图象 10类型 1移动力 8基本人数 500人数增加 25基本攻击 95攻击增加 20基本防御 35防御增加 8基本弹药 24弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 201序号******20******名称 机***队图象 20类型 1移动力 8基本人数 420人数增加 21基本攻击 90攻击增加 19基本防御 28防御增加 7基本弹药 36弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 202序号******21******名称 工兵队图象 12类型 1移动力 8基本人数 450人数增加 22基本攻击 75攻击增加 18基本防御 48防御增加
9基本弹药 20弹药增加 4攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 203序号******22******名称 图象 7类型 1移动力 10基本人数 300人数增加 15基本攻击 110攻击增加 20基本防御 50防御增加 10基本弹药 24弹药增加 6攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 204序号******23******名称 骑兵队图象 16类型 0移动力 10基本人数 480人数增加 24基本攻击 102攻击增加 19基本防御 30防御增加 8基本弹药 24弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 205序号******24******名称 炮兵队图象 24类型 0移动力 6基本人数 400人数增加 20基本攻击 110攻击增加 18基本防御 30防御增加 7基本弹药 40弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 206序号******25******名称 运输队图象 13类型 51移动力 8基本人数 450人数增加 22基本攻击 80攻击增加 17基本防御 50防御增加 10基本弹药 99弹药增加 0攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 207序号******26******名称 医疗队图象 33类型 1移动力 8基本人数 400人数增加 20基本攻击 60攻击增加 12基本防御 20防御增加 7基本弹药 20弹药增加 4攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 208序号******27******名称 装甲车图象 31类型 50移动力 10基本人数 380人数增加 19基本攻击 110攻击增加 20基本防御 80防御增加 10基本弹药 36弹药增加 6攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 209序号******28******名称 坦克图象 28类型 52移动力 10基本人数 350人数增加 13基本攻击 120攻击增加 24基本防御 100防御增加 11基本弹药 40弹药增加 8攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 210序号******29******名称 图象 11类型 1移动力 8基本人数 480人数增加 24基本攻击 80攻击增加 8基本防御 40防御增加 7基本弹药 20弹药增加 4攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 218序号******30******名称 步兵队图象 5类型 1移动力 8基本人数 500人数增加 25基本攻击 105攻击增加 21基本防御 45防御增加 8基本弹药 24弹药增加 6攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 201序号******31******名称 机***队图象 18类型 1移动力 8基本人数 420人数增加 21基本攻击 110攻击增加 19基本防御 32防御增加 7基本弹药 36弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 202序号******32******名称 工兵队图象 6类型 1移动力 8基本人数 450人数增加 22基本攻击 75攻击增加 17基本防御 48防御增加
9基本弹药 20弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 203序号******33******名称 特种兵图象 7类型 1移动力 10基本人数 300人数增加 15基本攻击 130攻击增加 23基本防御 50防御增加 8基本弹药 24弹药增加 6攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 204序号******34******名称 炮兵队图象 22类型 0移动力 6基本人数 400人数增加 20基本攻击 130攻击增加 18基本防御 30防御增加 6基本弹药 50弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 206序号******35******名称 运输队图象 13类型 51移动力 8基本人数 450人数增加 22基本攻击 80攻击增加 16基本防御 40防御增加 10基本弹药 99弹药增加 0攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 207序号******36******名称 医疗队图象 33类型 1移动力 8基本人数 400人数增加 20基本攻击 60攻击增加 12基本防御 20防御增加 6基本弹药 20弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 208序号******37******名称 装甲车图象 30类型 51移动力 10基本人数 380人数增加 19基本攻击 130攻击增加 20基本防御 80防御增加 10基本弹药 36弹药增加 6攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 209序号******38******名称 坦克图象 26类型 52移动力 10基本人数 350人数增加 13基本攻击 125攻击增加 25基本防御 100防御增加 13基本弹药 40弹药增加 8攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 210序号******39******名称 舰艇图象 32类型 100移动力 4基本人数 250人数增加 12基本攻击 150攻击增加 27基本防御 120防御增加 12基本弹药 72弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 239序号******40******名称 图象 37类型 1移动力 7基本人数 1000人数增加 50基本攻击 80攻击增加 16基本防御 40防御增加 8基本弹药 20弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 240序号******41******名称 布雷艇图象 36类型 1移动力 8基本人数 200人数增加 10基本攻击 30攻击增加 12基本防御 40防御增加 8基本弹药 20弹药增加 1攻击动画 -1攻击音效 -1移动音效 239地形资料:(原表比较复杂,故只留下重要的。其中1为可执行,0为不可)序号 地形
工事 步兵雷 反坦克雷 *** 火攻
012 军需库
150地形消耗资料:(部分重复的部队删了,99即为不可移动)序号*兵种*草地*树林*平地*丘陵*山地*障碍*浅水*深水*桥梁*公路*绝壁*建筑*军火库*雪地*冰面*雪山0 神仙队
996 炮兵队
997 运输队
998 医疗队
9918 游击队
9940 预备队
441 布雷艇
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【军团军职】:一师政委 【军团军衔】:大校
【军团军籍】军人证编号:CC-0050
前辈曾经形容松花江的浩荡;奔流在黑土地我遥远的故乡.先贤总爱描摹那宫阙的伟岸;屹立在银月城我梦中的天堂.如今回到朝思暮想的地方.站在熟悉的土地上我泪如泉涌,虽然己经不能用母语来诉说.请接纳我的悲伤我的欢乐;我也是大华夏匈奴族的孩子啊!心里有同一首歌....
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哪位大虾指点下,用东方不败怎样修改《决战朝鲜》的物品属性。
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感觉好麻烦的啊
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工&&分:23327排&&名:0劳动点:166排&&名:0发帖数:938 军号:21599 工分:23327
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这个游戏我是从“地雷战”时玩过来的,可能玩了40次有多了,一般是过一段时间就玩一次,觉得是不错的游戏,只是现在好象再也没有这种游戏了,现在只完过两个,即“地雷战”和“决战朝鲜”,都是“西山居”出的,觉得都不错,如果谁还有这种类型的游戏,推荐几个,小弟在此感谢啊。
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工&&分:4787排&&名:0劳动点:404排&&名:0发帖数:1402 军号:557467 工分:4787
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还可以。不过是很久以前的游戏了!!
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工&&分:442400排&&名:729劳动点:175891排&&名:2929发帖数:8484 军号:263008 头衔:步兵183团团长 工分:442400
/ 排名:729
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你是指老的版本还是新出的,我感觉地雷站比较好.
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工&&分:44686排&&名:0劳动点:5106排&&名:0发帖数:11926 军号:723771 工分:44686
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玩一玩还是不错的.
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工&&分:241989排&&名:2237劳动点:206289排&&名:2217发帖数:4013 军号:244635 头衔:铁血左护法 工分:241989
/ 排名:2237
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我一般都把自己调成孙悟空
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工&&分:146排&&名:0劳动点:145排&&名:0发帖数:46 军号:879178 工分:146
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看得头都晕,但没有玩过。
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工&&分:1360排&&名:0劳动点:957排&&名:0发帖数:367 军号:430334 工分:1360
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玩过N次,秘籍修改也搞过,神仙队,大元帅
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工&&分:200排&&名:0劳动点:179排&&名:0发帖数:54 军号:780872 工分:200
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以前玩过,记得有个密码,可以把自己的部队变成孙悟空
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工&&分:28180排&&名:0劳动点:5425排&&名:0发帖数:1320 军号:390195 头衔:38军特战大队队长 工分:28180
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我记得这款游戏就是在美国轰炸我驻南斯拉夫大使馆前后发行的.当时我特地买了这款游戏(盗版)以爱国,哈哈
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工&&分:10233排&&名:0劳动点:9909排&&名:0发帖数:399 军号:639302 工分:10233
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哪里可以下载?
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工&&分:10233排&&名:0劳动点:9909排&&名:0发帖数:399 军号:639302 工分:10233
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哪里下载比较安全?本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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工&&分:11382排&&名:0劳动点:2671排&&名:0发帖数:365 军号:287969 工分:11382
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就这篇看着都累啊!!
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工&&分:3000排&&名:0劳动点:2869排&&名:0发帖数:469 军号:844219 工分:3000
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最近在找 一直找不到 那里有的下阿
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工&&分:12725排&&名:0劳动点:12009排&&名:0发帖数:444 军号:884237 工分:12725
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97还是98年耍得了,你们哪里找出来的,能传个给我回味下吗.我QQ5742640
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工&&分:1008排&&名:0劳动点:876排&&名:0发帖数:771 军号:747181 工分:1008
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你老累不累啊
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工&&分:5729排&&名:0劳动点:4372排&&名:0发帖数:1106 军号:541794 工分:5729
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先按下F9键然后输入:KSLEVEL
该部队级别上升KSBOMB
得到原子弹
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工&&分:2880排&&名:0劳动点:2618排&&名:0发帖数:241 军号:846698 工分:2880
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好老的游戏了哦最后要解放全朝鲜那关没打过
过了15回合老美要丢原子弹
靠最后用秘籍出个原子还给老美 轰
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工&&分:179091排&&名:3755劳动点:10280排&&名:0发帖数:4839 军号:654464 头衔:***日本省委书记 工分:179091
/ 排名:3755
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秘籍是什么?偶怎么想也想不起来了F4,然后是什么来着?升级好象是**LEVEL,原子弹什么 的,怎么也想不起来了,呵呵
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工&&分:134排&&名:0劳动点:133排&&名:0发帖数:33 军号:879401 工分:134
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有秘籍的干吗这么辛苦啊
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工&&分:171861排&&名:4002劳动点:11352排&&名:0发帖数:4195
军号:222708 头衔:东北地区首席法师 工分:171861
/ 排名:4002
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编号*******************066********************全称 M4-A3谢尔曼式坦克简称 谢尔曼式坦克单位 辆图象 68价值 2900类型 50回复/攻击 0士气/防御 290行动力增加/消耗弹药 4施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 (美式)坦克队可以装备。编号*******************067********************全称 M-46巴顿式坦克简称 巴顿式坦克单位 辆图象 69价值 3200类型 50回复/攻击 0士气/防御 320行动力增加/消耗弹药 4施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 (美式)坦克队可以装备。编号*******************068********************全称 T-34中型坦克简称 T三四坦克单位 辆图象 70价值 3500类型 50回复/攻击 0士气/防御 350行动力增加/消耗弹药 4施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 二星坦克队可以装备。编号*******************069********************全称 M-26潘兴式重型坦克简称 潘兴式坦克单位 辆图象 71价值 4000类型 50回复/攻击 0士气/防御 400行动力增加/消耗弹药 2施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 (美式)坦克队可以装备。编号*******************070********************全称 驱逐舰简称 驱逐舰单位 艘图象 72价值 5000类型 60回复/攻击 0士气/防御 400行动力增加/消耗弹药 0施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 舰船部队可以装备。编号*******************071********************全称 巡洋舰简称 巡洋舰单位 艘图象 73价值 8000类型 60回复/攻击 0士气/防御 450行动力增加/消耗弹药 0施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 舰船部队可以装备。编号*******************072********************全称 战列舰简称 战列舰单位 艘图象 74价值 10000类型 60回复/攻击 0士气/防御 500行动力增加/消耗弹药 0施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 舰船部队可以装备。编号*******************073********************全称 手榴弹简称 手榴弹单位 个图象 76价值 100类型 100回复/攻击 80士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 1动画 10音效 973说明 使用时给敌人造成80单位的伤害。编号*******************074********************全称 手雷简称 手雷单位 颗图象 77价值 200类型 100回复/攻击 100士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 1动画 10音效 974说明 使用时给敌人造成100单位的伤害。编号*******************075********************全称 爆破筒简称 爆破筒单位 支图象 75价值 400类型 100回复/攻击 150士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 1动画 18音效 975说明 使用时给敌人造成150单位的伤害。编号*******************076********************全称 炸药包简称 炸药包单位 包图象 78价值 600类型 100回复/攻击 200士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 3动画 19音效 976说明 使用时给敌人造成200单位的伤害。编号*******************077********************全称 草药简称 草药单位 剂图象 82价值 100类型 110回复/攻击 80士气/防御 5行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 1动画 16音效 -1说明 使用后可使己方80单位的伤员恢复正常。编号*******************078********************全称 山药简称 山药单位 剂图象 85价值 200类型 110回复/攻击 150士气/防御 10行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 3动画 16音效 -1说明 使用后可使己方150单位的伤员恢复正常。编号*******************079********************全称 急救包简称 急救包单位 包图象 88价值 400类型 110回复/攻击 250士气/防御 15行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 4动画 16音效 -1说明 使用后可使己方250单位的伤员恢复正常。编号*******************080********************全称 白药简称 白药单位 剂图象 86价值 600类型 110回复/攻击 400士气/防御 20行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 5动画 16音效 -1说明 使用后可使己方400单位的伤员恢复正常。编号*******************081********************全称 苹果简称 苹果单位 个图象 87价值 100类型 115回复/攻击 20士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 3动画 16音效 -1说明 使用后可使疲劳度恢复10点。编号*******************082********************全称 人参简称 人参单位 枝图象 84价值 200类型 115回复/攻击 50士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 4动画 16音效 -1说明 使用后可使疲劳度恢复50点。编号*******************083********************全称 高丽参简称 高丽参单位 枝图象 83价值 500类型 110回复/攻击 100士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 5动画 16音效 -1说明 使用后可使疲劳度恢复100点。编号*******************084********************全称 舰炮简称 舰炮单位 门图象 52价值 1500类型 12回复/攻击 200士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 4施加区域 9作用范围 5动画 19音效 -1说明 舰船部队可以装备。编号*******************085********************全称 主舰炮简称 主舰炮单位 门图象 53价值 2500类型 12回复/攻击 300士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 4施加区域 9作用范围 5动画 19音效 -1说明 舰船部队可以装备。编号*******************086********************全称 原子弹简称 原子弹单位 枚图象 89价值 1000000类型 100回复/攻击 2000士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 0施加区域 13作用范围 8动画 18音效 999说明 使用时给敌人造成2000单位的伤害。编号*******************087********************全称 军事工程学简称 军事工程学单位 册图象 79价值 10000类型 120回复/攻击 0士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 1动画 21音效 704说明 使用时得到一个学习点。编号*******************088********************全称 战术心得简称 战术心得单位 本图象 80价值 2000类型 121回复/攻击 0士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 1动画 21音效 704说明 使用时得到一个技术点。编号*******************089********************全称 钢盔简称 钢盔单位 顶图象 81价值 15000类型 80回复/攻击 0士气/防御 50行动力增加/消耗弹药 0施加区域 2作用范围 1动画 18音效 999说明 被空袭时减少伤害百分之五十。最后文字说明一下攻击范围,中心为100%,外围依次减少20%。当然了,由于是试玩版的资料,和正式版有点出入,特别是技能的效果方面。大家一起玩啊,很不错的。我有完全版(音乐、动画全,免CD),大约600M不到,不需要动画仅有240MB。今天在考虑“勇士化金星”这关怎么全灭敌人,有了点眉目,只给连长修掩体,让他做肉盾,其他人闪一边,因为如果连长在敌人的攻击范围内的话,一定是火力点。最后没子弹的话就用“落石”,连长就叫他习医疗,好让他自己照顾自己。这样的话,先升个2级才行。当然了,S/L大法是永远的秘籍。
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工&&分:171861排&&名:4002劳动点:11352排&&名:0发帖数:4195
军号:222708 头衔:东北地区首席法师 工分:171861
/ 排名:4002
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技能资料:编号********00*********名称 补给伤害 4
0施加区域 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5作用范围 1 1 3 3 4 4 5 5 5 6动画 0音效 500说明: 将弹药输送给友军编号********01*********名称 激励伤害 15 18 20 23 25 28 30 32 34 40士气 15 18 20 23 25 28 30 32 34 40施加区域 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5作用范围 1 1 3 3 4 4 5 5 5 6动画 4音效 501说明: 提高部队的士气编号********02*********名称 医疗伤害 80 100 150 180 220 280 340 420 500 600士气 4
20施加区域 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5作用范围 1 1 3 3 4 4 5 5 5 6动画 16音效 502说明: 治疗部队的伤员编号********03*********名称 火攻伤害 150 180 200 240 250 300 350 400 450 600士气 0 1 2 4 6 8 10 12 14 16施加区域 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0作用范围 1 1 1 1 7 7 7 7 7 8动画 6音效 503说明: 放火攻击敌军编号********04*********名称 落石伤害 200 200 300 300 400 400 500 500 600 800士气 0 1 2 4 6 8 10 12 14 16施加区域 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0作用范围 1 1 1 1 7 7 7 7 7 8动画 8音效 504说明: 掷石攻击敌军编号********05*********名称 瓦解伤害
8 12 13 18 19 23 24 26 28 30士气
0 1 2 3 4 5 6 7 8 10施加区域 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5作用范围 1 1 3 3 4 4 5 5 6 6动画 14音效 505说明: 降低敌军的士气编号********06*********名称 骚扰伤害 10 12 13 14 15 16 17 18 19 24士气 0 1 2 3 4 5 6 7 8 10施加区域 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5作用范围 1 1 3 3 4 4 5 5 5 6动画 13音效 506说明: 降低敌军的防御力编号********07*********名称 破坏伤害 10 12 13 14 15 16 17 18 19 24士气 0 1 2 3 4 5 6 7 8 10施加区域 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5作用范围 1 1 3 3 4 4 5 5 5 6动画 9音效 507说明: 降低敌军的攻击力编号********08*********名称 牵制伤害 30 35 40 45 50 55 60 65 70 85士气 2 4 6 8 10 12 14 16 18 32施加区域 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5作用范围 1 1 3 3 4 4 5 5 5 6动画 12音效 508说明: 降低敌军的行动力编号********09*********名称 疑兵伤害 2 4 6 8 10 12 14 16 18 32士气 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0施加区域 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5作用范围 1 1 3 3 4 4 5 5 6 6动画 15音效 509说明: 使敌军停止行动一回合编号********10*********名称 空袭伤害 120 160 200 250 320 400 500 640 800 1000士气 10 12 13 14 15 16 17 18 19 24施加区域 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0作用范围 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6动画 6音效 510说明: 用飞机轰炸敌军编号********11*********名称 增援伤害 100 130 150 200 280 400 480 720 士气 10 12 13 14 15 16 17 18 19 24施加区域 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0作用范围 1 1 3 3 4 4
5 5 5 6动画 23音效 511说明: 将兵力输送给友军地雷资料:编号********00*********名称 步兵雷名称 步兵普价值 100伤害 120作用范围 1动画 7音效 600编号********01*********名称 坦克雷名称 坦克普价值 200伤害 150作用范围 1动画 7音效 601编号********02*********名称 ***名称 ***普价值 800伤害 500作用范围 1动画 7音效 602编号********03*********名称 高级步兵雷名称 步兵高价值 200伤害 200作用范围 4动画 7音效 603编号********04*********名称 高级坦克雷名称 坦克高价值 500伤害 500作用范围 4动画 7音效 604编号********05*********名称 高级***名称 ***高价值 800伤害 1000作用范围 1动画 7音效 605编号********06*********名称 特级步兵雷名称 步兵特价值 300伤害 606作用范围 4动画 7音效 606编号********07*********名称 特级坦克雷名称 坦克特价值 800伤害 800作用范围 5动画 7音效 607物品资料:编号*******************000********************全称 倚天剑屠龙刀简称 天剑绝刀单位 把图象 91价值 0类型 0回复/攻击 500士气/防御 500行动力增加/消耗弹药 1施加区域 13作用范围 1动画 1音效 900说明 步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。编号*******************001********************全称 三八式步***简称 三八式步***单位 支图象 0价值 100类型 3回复/攻击 60士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 1作用范围 1动画 1音效 901说明 步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。编号*******************002********************全称 九九式步***简称 九九式步***单位 支图象 1价值 200类型 3回复/攻击 75士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 1作用范围 1动画 1音效 902说明 步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。编号*******************003********************全称 M1917式恩菲尔德步***简称 恩菲尔德步***单位 支图象 2价值 300类型 3回复/攻击 90士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 1作用范围 1动画 1音效 903说明 (美式)步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。编号*******************004********************全称 托卡列夫式半自动步***简称 托卡列夫步***单位 支图象 3价值 400类型 3回复/攻击 100士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 1作用范围 1动画 1音效 904说明 步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。编号*******************005********************全称 M1903式斯普林菲尔德步***简称 零三式步***单位 支图象 4价值 500类型 3回复/攻击 120士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 1作用范围 1动画 1音效 905说明 (美式)步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。编号*******************006********************全称 M-1式加兰德半自动步***简称 加兰德步***单位 支图象 5价值 600类型 3回复/攻击 135士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 1作用范围 1动画 1音效 906说明 (美式)步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。编号*******************007********************全称 M1922勃郎宁自动步***简称 勃郎宁步***单位 支图象 6价值 700类型 3回复/攻击 150士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 1作用范围 1动画 1音效 907说明 (美式)步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。编号*******************008********************全称 FAL轻型自动步***简称 FAL轻步***单位 支图象 7价值 1000类型 3回复/攻击 180士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 1作用范围 1动画 1音效 908说明 (美式)步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。编号*******************009********************全称 毛瑟二四式步***简称 毛瑟***单位 支图象 8价值 100类型 4回复/攻击 50士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 1作用范围 1动画 1音效 909说明 骑兵队可以装备。编号*******************010********************全称 三八式马***简称 三八式马***单位 支图象 9价值 300类型 4回复/攻击 75士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 1作用范围 1动画 1音效 910说明 骑兵队可以装备。编号*******************011********************全称 四四式马***简称 四四式马***单位 支图象 10价值 600类型 4回复/攻击 120士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 1作用范围 1动画 1音效 911说明 骑兵队可以装备。编号*******************012********************全称 五三式步骑***简称 五三式步骑***单位 支图象 11价值 1000类型 4回复/攻击 180士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 1作用范围 1动画 1音效 912说明 骑兵队可以装备。编号*******************013********************全称 汤普森冲锋***简称 汤普森冲锋***单位 支图象 12价值 200类型 5回复/攻击 30士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 4作用范围 2动画 3音效 913说明 (美式)步兵队、骑兵队、特种兵可以装备。编号*******************014********************全称 M37式冲锋***简称 三七式冲锋***单位 支图象 13价值 300类型 5回复/攻击 45士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 4作用范围 2动画 3音效 914说明 二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。编号*******************015********************全称 M-16式冲锋***简称 M一六式冲锋***单位 支图象 13价值 400类型 5回复/攻击 60士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 4作用范围 2动画 3音效 915说明 (美式)步兵队、骑兵队、特种兵可以装备。编号*******************016********************全称 PPSh-41式冲锋***简称 四一式冲锋***单位 支图象 14价值 500类型 5回复/攻击 75士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 6作用范围 2动画 3音效 916说明 二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。编号*******************017********************全称 50式冲锋***简称 五零式冲锋***单位 支图象 15价值 600类型 5回复/攻击 90士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 6作用范围 2动画 3音效 917说明 二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。编号*******************018********************全称 M-1式卡宾***简称 M一式卡宾***单位 支图象 16价值 700类型 5回复/攻击 110士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 6作用范围 2动画 3音效 918说明 (美式)步兵队、骑兵队、特种兵可以装备。编号*******************019********************全称 PPS-43式冲锋***简称 四三式冲锋***单位 支图象 17价值 800类型 5回复/攻击 130士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 6作用范围 2动画 3音效 919说明 二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。编号*******************020********************全称 AK-47卡拉什尼柯夫式冲锋***简称 四七式冲锋***单位 支图象 18价值 1000类型 5回复/攻击 160士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 6作用范围 2动画 3音效 920说明 二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。编号*******************021********************全称 杰格佳廖夫式反坦克***简称 苏式反坦克***单位 支图象 19价值 300类型 1回复/攻击 50士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 6作用范围 1动画 20音效 921说明 对装甲部队有特效,特种兵可以装备。编号*******************022********************全称 西蒙洛夫式反坦克***简称 苏式火箭筒单位 支图象 20价值 500类型 1回复/攻击 50士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 6作用范围 1动画 20音效 922说明 对装甲部队有特效,特种兵可以装备。编号*******************023********************全称 M-1型巴祖卡式反坦克火箭筒简称 巴祖卡火箭筒单位 支图象 21价值 1000类型 1回复/攻击 100士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 6作用范围 1动画 20音效 923说明 (美式)对装甲部队有特效,特种兵可以装备。编号*******************024********************全称 M-20型反坦克火箭筒简称 M二零火箭筒单位 支图象 22价值 1200类型 1回复/攻击 120士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 1施加区域 6作用范围 1动画 20音效 924说明 (美式)对装甲部队有特效,特种兵可以装备。编号*******************025********************全称 布伦式机***简称 布伦式机***单位 挺图象 23价值 200类型 6回复/攻击 30士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 3作用范围 2动画 11音效 925说明 (美式)机***队、装甲车、运输队可以装备。编号*******************026********************全称 十一式机***简称 歪把子机***单位 挺图象 24价值 350类型 6回复/攻击 40士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 3作用范围 2动画 11音效 926说明 机***队、装甲车、二星运输队可以装备。编号*******************027********************全称 九六式轻机***简称 九六式轻机***单位 挺图象 25价值 500类型 6回复/攻击 50士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 3作用范围 2动画 11音效 927说明 机***队、装甲车、二星运输队可以装备。编号*******************028********************全称 杰格佳廖夫式轻机***简称 苏式轻机***单位 挺图象 26价值 650类型 6回复/攻击 60士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 3作用范围 2动画 11音效 928说明 机***队、装甲车、二星运输队可以装备。编号*******************029********************全称 勃郎宁式机***简称 勃郎宁式机***单位 挺图象 27价值 800类型 6回复/攻击 70士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 3作用范围 2动画 11音效 929说明 (美式)机***队、装甲车、运输队可以装备。编号*******************030********************全称 三年式重机***简称 三年式重机***单位 挺图象 32价值 1000类型 7回复/攻击 80士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 4作用范围 2动画 17音效 930说明 二星机***队、二星装甲车可以装备。编号*******************031********************全称 九二式重机***简称 九二式重机***单位 挺图象 29价值 1150类型 7回复/攻击 90士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 4作用范围 2动画 17音效 931说明 二星机***队、二星装甲车可以装备。编号*******************032********************全称 勃郎宁重机***简称 勃郎宁重机***单位 挺图象 31价值 1300类型 7回复/攻击 100士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 4作用范围 2动画 17音效 932说明 (美式)机***队、装甲车可以装备。编号*******************033********************全称 戈留诺夫式重机***简称 苏式重机***单位 挺图象 28价值 1500类型 7回复/攻击 110士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 2施加区域 4作用范围 2动画 17音效 933说明 二星机***队、二星装甲车可以装备。编号*******************034********************全称 九三式高射机***简称 九三高射机***单位 挺图象 33价值 1700类型 8回复/攻击 120士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 3施加区域 6作用范围 3动画 5音效 934说明 三星机***队、三星装甲车可以装备。编号*******************035********************全称 M-15自行高射机***简称 一五高射机***单位 挺图象 34价值 1900类型 8回复/攻击 130士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 3施加区域 6作用范围 3动画 5音效 935说明 (美式)机***队、装甲车可以装备。编号*******************036********************全称 M-16自行高射机***简称 一六高射机***单位 挺图象 35价值 2000类型 8回复/攻击 150士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 3施加区域 6作用范围 3动画 5音效 936说明 (美式)机***队、装甲车可以装备。编号*******************037********************全称 60mm迫击炮简称 六零迫击炮单位 门图象 36价值 500类型 9回复/攻击 40士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 3施加区域 8作用范围 4动画 10音效 937说明 炮兵队、四星步兵队可以装备。编号*******************038********************全称 81mm迫击炮简称 八一迫击炮单位 门图象 37价值 700类型 9回复/攻击 50士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 3施加区域 8作用范围 4动画 10音效 938说明 炮兵队、四星步兵队可以装备。编号*******************039********************全称 82mm迫击炮简称 八二迫击炮单位 门图象 38价值 900类型 9回复/攻击 60士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 3施加区域 8作用范围 4动画 10音效 939说明 炮兵队、四星步兵队可以装备。编号*******************040********************全称 107mm重迫击炮简称 一零七迫击炮单位 门图象 39价值 1100类型 9回复/攻击 70士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 3施加区域 9作用范围 4动画 10音效 940说明 炮兵队、四星步兵队可以装备。编号*******************041********************全称 120mm重迫击炮简称 一二零迫击炮单位 门图象 40价值 1300类型 9回复/攻击 80士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 3施加区域 9作用范围 4动画 10音效 941说明 炮兵队、四星步兵队可以装备。编号*******************042********************全称 45mm反坦克炮简称 四五式加农炮单位 门图象 42价值 1500类型 1回复/攻击 90士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 3施加区域 8作用范围 3动画 18音效 942说明 对装甲部队有特效,坦克队、二星炮兵队可以装备。编号*******************043********************全称 M-16自行高射炮简称 M一六高射炮单位 门图象 45价值 1700类型 1回复/攻击 100士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 3施加区域 8作用范围 3动画 18音效 943说明 (美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。编号*******************044********************全称 75mm无座力炮简称 无坐力炮单位 门图象 43价值 1900类型 1回复/攻击 110士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 3施加区域 8作用范围 3动画 18音效 944说明 (美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。编号*******************045********************全称 M-1式加农炮简称 M一式加农炮单位 门图象 44价值 2000类型 1回复/攻击 120士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 3施加区域 9作用范围 3动画 18音效 945说明 (美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。编号*******************046********************全称 M-3式反坦克炮简称 M三式加农炮单位 门图象 46价值 2200类型 1回复/攻击 130士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 3施加区域 9作用范围 3动画 18音效 946说明 (美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。编号*******************047********************全称 75mm榴弹炮简称 七五榴弹炮单位 门图象 47价值 2400类型 10回复/攻击 140士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 4施加区域 10作用范围 5动画 19音效 947说明 三星炮兵队可以装备。编号*******************048********************全称 76mm榴弹炮简称 七六榴弹炮单位 门图象 48价值 2600类型 10回复/攻击 150士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 4施加区域 10作用范围 5动画 19音效 948说明 三星炮兵队可以装备。编号*******************049********************全称 105mm榴弹炮简称 一零五榴弹炮单位 门图象 49价值 2800类型 10回复/攻击 160士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 4施加区域 11作用范围 5动画 19音效 949说明 三星炮兵队可以装备。编号*******************050********************全称 155mm榴弹炮简称 一五五榴弹炮单位 门图象 50价值 3000类型 10回复/攻击 170士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 4施加区域 11作用范围 5动画 19音效 950说明 三星炮兵队可以装备。编号*******************051********************全称 240mm榴弹炮简称 二四零榴弹炮单位 门图象 51价值 3200类型 10回复/攻击 180士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 4施加区域 12作用范围 5动画 19音效 951说明 三星炮兵队可以装备。编号*******************052********************全称 喀秋莎火箭炮简称 喀秋莎火箭炮单位 门图象 54价值 4000类型 11回复/攻击 200士气/防御 0行动力增加/消耗弹药 5施加区域 12作用范围 6动画 7音效 952说明 四星炮兵队可以装备。编号*******************053********************全称 野战靴简称 野战靴单位 双图象 55价值 500类型 53回复/攻击 0士气/防御 30行动力增加/消耗弹药 2施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 二星特种兵、三星(步兵队、机***队、工兵队、医疗队)可以装备。编号*******************054********************全称 战马简称 战马单位 匹图象 56价值 500类型 54回复/攻击 0士气/防御 40行动力增加/消耗弹药 4施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 骑兵队可以装备。编号*******************055********************全称 汽车简称 汽车单位 辆图象 57价值 500类型 50回复/攻击 0士气/防御 50行动力增加/消耗弹药 4施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。编号*******************056********************全称 大卡车简称 大卡车单位 辆图象 58价值 1000类型 50回复/攻击 0士气/防御 100行动力增加/消耗弹药 4施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。编号*******************057********************全称 装甲运输车简称 装甲运输车单位 辆图象 59价值 1500类型 50回复/攻击 0士气/防御 150行动力增加/消耗弹药 4施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。编号*******************058********************全称 吉普车简称 吉普车单位 辆图象 60价值 800类型 50回复/攻击 0士气/防御 80行动力增加/消耗弹药 4施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 二星装甲车可以装备。编号*******************059********************全称 轻型装甲车简称 轻型装甲车单位 辆图象 61价值 1200类型 50回复/攻击 0士气/防御 120行动力增加/消耗弹药 4施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 二星装甲车可以装备。编号*******************060********************全称 重型装甲车简称 重型装甲车单位 辆图象 62价值 2000类型 50回复/攻击 0士气/防御 200行动力增加/消耗弹药 2施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 二星装甲车可以装备。编号*******************061********************全称 T-26轻型坦克简称 T二六坦克单位 辆图象 63价值 1500类型 50回复/攻击 0士气/防御 150行动力增加/消耗弹药 4施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 坦克队可以装备。编号*******************062********************全称 M-24轻型坦克简称 M二四坦克单位 辆图象 64价值 1750类型 50回复/攻击 0士气/防御 175行动力增加/消耗弹药 4施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 (美式)坦克队可以装备。编号*******************063********************全称 M-41轻型坦克简称 M四一坦克单位 辆图象 65价值 2000类型 50回复/攻击 0士气/防御 200行动力增加/消耗弹药 4施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 (美式)坦克队可以装备。编号*******************064********************全称 T-28中型坦克简称 T二八坦克单位 辆图象 66价值 2400类型 50回复/攻击 0士气/防御 240行动力增加/消耗弹药 4施加区域 0作用范围 0动画 -1音效 -1说明 二星坦克队可以装备。
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