[PVE提问] 6.2是不是就射击buff了,兽王生存还被砍了是吧?
好像猎人改的不多啊,生存直接废了,兽王好像也被砍了精通和杀戮?貌似就射击能用用啊,,不过尼玛瞄准加15伤害
aoe还是一坨啊。。。总觉得6.2的前期地位还不如6.1了。。中后期不改感觉副本地位比较6.1是下滑啊。。6.1好歹生存的aoe还是不错的,兽王单体也能看,这点6.2直接2个重要的砍了啊。
生存基本废了,射击那aoe、运动战,还有那专属饰品,给人一种不堪大用的感觉
射击的瞄准伤害+15%,其他没有buff,说射击猎崛起的,主要是爆击精通的装备多了,爆击上来后精通效果大大的好;没有装等增加的那些敏捷,溅射不会像现在黑石这么受欢迎,而4件套的效果使得急速收益也变少了。兽王那个杀戮命令伤害-3%,其实也不算砍吧。(那个T18套装效果3秒到1秒,本来就是测试的,不能算砍)主要是生存自己,不进则退。不过我觉得到底还没有自己打过,凭感觉说的生存废了是不可靠的,或许生存4件套和饰品效果比想象中要好
[quote][pid=89726,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]titulng[/uid] ( 18:45):[/b]射击的瞄准伤害+15%,其他没有buff,说射击猎崛起的,主要是爆击精通的装备多了,爆击上来后精通效果大大的好;没有装等增加的那些敏捷,溅射不会像现在黑石这么受欢迎,而4件套的效果使得急速收益也变少了。兽王那个杀戮命令伤害-3%,其实也不算砍吧。(那个T18套装效果3秒到1秒,本来就是测试的,不能算砍)主要是生存自己,不进则退。不过我觉得到底还没有自己打过,凭感觉说的生存废了是不可靠的,或许生存4件套和饰品效果比想象中要好[/quote]兽王杀戮和精通没砍 因为PTR刚开的时候阿三猴子把生存加强的19%精通给兽王了还加了3%杀戮伤害 然后改回去了一群人没看到就以为砍了
[quote][pid=89726,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]titulng[/uid] ( 18:45):[/b]射击的瞄准伤害+15%,其他没有buff,说射击猎崛起的,主要是爆击精通的装备多了,爆击上来后精通效果大大的好;没有装等增加的那些敏捷,溅射不会像现在黑石这么受欢迎,而4件套的效果使得急速收益也变少了。兽王那个杀戮命令伤害-3%,其实也不算砍吧。(那个T18套装效果3秒到1秒,本来就是测试的,不能算砍)主要是生存自己,不进则退。不过我觉得到底还没有自己打过,凭感觉说的生存废了是不可靠的,或许生存4件套和饰品效果比想象中要好[/quote]自己打过的告诉你,生存的4件套和饰品比想象中还要烂。5目标AOE,四件套特效占总DPS的10%.3目标挂黑箭 DPS 和射击单目标打的一样高。
另外回楼主,即使生存钉刺机制没有被砍,6.2 LR AOE 与近战菜刀也没有任何可比性。6.1 版本的生存 在 爆发性AD的BOSS 中表现也弱于 兽王。也只有M远山这个BOSS,生存的AOE 也许会优于 兽王。
再怎么改也就那样。版本前期猎人好用。到后面猎人只能吃吃尾气。每个版本都如此。习惯就好。[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]
[b]Reply to [pid=89726,1]Reply[/pid] Post by [uid=1816913]阴谋与阳谋[/uid] ( 22:04)[/b]6.1兽王吃谁的尾气?
[b]Reply to [pid=89726,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wang[/uid] ( 22:18)[/b]大法爷[s:ac:嘲笑][s:ac:嘲笑]
即使增强了大多数还是兽王吧?射击主要就图个爆发,后期斩杀,然而中途的无力感真是让人受挫
分析了前面6个boss技能 除了2号猎人有存在感,4号猎人也不错(数据肯定是恶魔的 小手aoe) 6号血魔猎人肯定不不会优先进内场兽王猎人进了内场绝对坑全团。。。 1号看tank能力 能及时的聚怪兽王不至于太惨 3号议会应该日后是射击初期双目标奇美拉 剑圣分身兽王转火差,射击斩杀优势。 5号 不安排猎人进内场优先射击 转火优势+斩杀 进内场还是兽王 出门爆发兽群。
t17下6.2射击模拟输出排第四,前面是两个法师和dk
[b]Reply to [pid=89726,1]Reply[/pid] Post by [uid=2239465[/uid] ( 23:02)[/b]那格鲁尔屠榜的为什么是猎人?
[b]Reply to [pid=89726,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wang[/uid] ( 15:19)[/b]下版本…这版本都结束了我还纠结个毛啊!
射击还不熟悉啊~看来也是要3系都要练练~~~
[b]Reply to [pid=89726,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wang[/uid] ( 15:19)[/b]因为那些都是用bug的
爆发阶段9万DPSbug改了以后 就不能屠了
[b]Reply to [pid=89726,1]Reply[/pid] Post by [uid=581748[/uid] ( 15:17)[/b]你确定二号猎人dps能看
打得过dz法师吗战士都打不过信不信阉割版猎人天赋讨论:兽王已死 生存还是射击_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 再见安打,原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2594710如需转载,请务必注明此行。编辑注:不了解猎人国服修改的朋友建议先看一下猎人补丁说明文档,另外需要说明的是:以下内容是讨论为主,作者直接推荐的天赋并不一定就是最好的,论坛回复节选内容同样很重要。欢迎来论坛原帖继续参与讨论:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2594710精彩内容,尽在百度攻略:网易就要更新3.13,那也就是说兽王已经死了。不要在沉迷于LR的无限强大无脑流了。从现在开始LR走向了和FS一样的按键技能操作循环了。说下循环:生存的循环是爆炸射击,毒蛇钉刺,黑箭,爆炸射击,稳固。然后等各个CD循环,爆炸射击6秒循环做为主技能,毒蛇和黑箭是都是21秒-27秒(看铭文和天赋),最后全CD期间穿插稳固。我本人有一个自己设计的3.13(80级)生存抽筋宏,比台湾人简单了多,但是我不准备现在拿出来,只是想让广大的LR玩家,先熟悉生存的技能。精彩内容,尽在百度攻略:铭文:现有身上的铭文,基本不用换,等WLK开放了,增加或者换新的就行了。由于是阉割版本,不得不说的是天赋,我想来想去自己觉得也只能这样了,相比较80的天赋。1,放弃《生存战术》2点,如果坦克仇恨高的话,假死抵抗下无所谓。精彩内容,尽在百度攻略:2,放弃《足智多谋》3点,黑箭的CD并不是最重要的,WLK全程DPS显示,黑箭只占3%-6%。3,放弃《战术大师》最后1点。只点四点。因为8%暴击和10%暴击差不多,机率来说。4,《致死射击》和《精确瞄准》我选择致死射击,满点。精彩内容,尽在百度攻略:5, 点数问题无法延伸之《直取要害》。(图片点击放大)[1 楼]精彩内容,尽在百度攻略:狩猎小队真的要点? 3%敏捷+回蓝效果 团队里没有惩戒骑 暗牧 冰法之一?全buff 950+敏捷 3%也就=30点左右足智多谋不点?少6秒CD意味着更多的荷***实弹 至少我会放弃狩猎小队选这个毒液钉刺 一点就是1%本体DPS 不点?精彩内容,尽在百度攻略:2点技能暴击伤害不如投到生存这边来我更看好射击 山寨流血 急速回复和抽箭的BUFF[4 楼]再见安打精彩内容,尽在百度攻略:NAXX什么的不算,那是垃圾副本,蓝龙和黑龙彻底压制。亚夏也压制。就说说奥杜亚吧,为了测试射击和生存。同样试过天赋和武器装备搭配。226装备17件的射击比226装备8件的生存,平均每个BOSS少4万,相差不是很大。3%敏是经过多方讨论,而且还参考了妖孽的主力LR,才形成的一个说法。很简单的一个道理:生存LR发动什么是基本阿,敏阿、、、、、、还要就是足智多谋为什么不点,请看我的标识。我已经解释清楚了。现在没点只是没80的点数。少10点,如果多10点80级我会不点嘛、另外回蓝效果的。我非常正确的回答:除了惩戒骑,没人能帮LR回蓝。暗牧已死。精彩内容,尽在百度攻略:[11 楼]再见安打226,219的饰品都用过,还是回头花了4000G买了套牌。敏优先提升非常大,为什么点翼龙没点毒液,自己数据比较过了:爆炸射击42%,自动射击28%,稳固射击10%,其他全部20%,所以相比收益不是非常大。[8 楼]精彩内容,尽在百度攻略:3%敏捷 楼主说的开F版本 我也针对他说的的了 80级的敏捷这个3%肯定会被放大很多至少阉割版本 我射击天赋全buff过后950+敏捷(太久了 差不多这个数字吧)多出30点不到的敏捷 和毒液钉刺直接来的3%伤害比 显然选后者精彩内容,尽在百度攻略:还有 楼主都点到翼龙了 不出毒液钉刺 何解?天赋点不够 致死射击点不满的还是先放弃吧我的意见就是这样改精彩内容,尽在百度攻略:[13 楼]井上麻里奈关于生存天赋的技能循环我是这么想的:精彩内容,尽在百度攻略:标记-黑箭-毒蛇钉刺-多重射击-爆炸射击-爆炸射击-爆炸射击....全程保持毒蛇,黑箭》多重》爆炸,技能CD长的先放猎人近期消息:阉割版猎人天赋讨论:兽王已死 生存还是射击07/25精彩内容,尽在百度攻略:蓝贴:猎人与术士问答补充 输出天赋间的平衡07/25国服或将使用3.1版本,各方面变化信息整理07/23Serennia:各职业冲武器冲龙最轻松的教程07/21精彩内容,尽在百度攻略:如果你魔兽第一个人物是猎人你为什么会选他?07/17
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wow6.0猎人T17副本输出攻略 LR天赋与雕文
wow6.0猎人T17副本输出攻略 LR天赋与雕文概述:
魔兽6.0猎人&&远程伤害输出职业。
和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:
物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。
法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;
由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;
猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;
&逃脱&是猎人的迅速位移技能;
&威慑&是猎人主要的常用自保技能;
&假死&是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;
(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。
&冰系陷阱&是猎人主要的控制技能;
&反制射击&是猎人唯一的打断技能;
二、wow6.0猎人与副本相关的主要改动:
命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。
相较于5.4版本。&雄鹰守护&被移除,&铁鹰守护&只提供被动减伤,&驱散射击&被移除,&群兽奔腾&改为75级天赋,&陷阱&的触发速度和范围增加,猎人宠物的&疯乱&和所有控制技能都被移除;
新增&灵狐守护&开启后6秒内全团可以移动施法;
&复活宠物&取消,整合到&治疗宠物&技能中。
兽王专精
&急速射击&移除,&集中火力&现在提供的是急速而不是远程急速。
生存专精
&急速射击&移除,&杀戮射击&移除;
&毒蛇钉刺&现在是被动技能由&奥术射击&和&多重射击&触发;
&陷阱&的冷却时间均为12秒。
射击专精
&沉默射击&移除,&奥术射击&移除;
&杀戮射击&可以于目标生命值35%时使用;
&奇美拉射击&目前能打击3码范围内的双目标;
射击专精的精通属性现在是&狙击训练&,效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。
wow6.0猎人天赋:
60级天赋
&热情&被&稳固集中&取代,&狩猎刺激&触发现在降低&瞄准射击&20点集中;
&狩猎刺激&每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次&眼镜蛇射击&或者&稳固射击&将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;
75级天赋
&山猫冲锋&被&群兽奔腾&取代;&夺命黑鸦&冷却1分消耗30能量持续15秒
90级天赋
&弹幕射击&冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;
100级天赋
新增&特殊弹药&&专注射击&&适者生存/独来独往& 在下面会详细提到。
三、wow6.0猎人天赋与雕文
15级天赋:
迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。
BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
30级天赋:
束缚射击 胁迫 翼龙钉刺。
束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
45级天赋:
铁鹰守护 意气风发 灵魂联结。
10%常驻减伤,首选。
60级天赋:
稳固集中 凶暴野兽 狩猎刺激。
兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。
射击专精下,推荐狩猎刺激。
75级天赋:
夺命黑鸦 闪击 群兽奔腾。
生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
wow6.0猎人90级天赋:
飞刃 弹幕射击 强风射击。
弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
100级天赋 :特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。
100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。
100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。
兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
射击专精 推荐独来独往。
大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。
逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。
小型雕文:猎豹守护雕文。
其他两个小雕文可以随意使用。
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