龙之谷物理剑圣是物理还是魔法和魔法剑圣是物理还是魔法的区别

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> 物理系剑圣拿什么拯救你 对游侠PK如何取胜
作者:冷影葬月
来源:腾讯游戏
拿什么拯救你 我的最爱——剑圣
相信这是目前所有玩剑圣朋友或许曾经有过或许现在也有过的想法
组队不利 PK不利 事事不顺利 这是目前剑圣的多数现状
那么可能许多朋友该问我了 到底该怎么去拯救了?
首先我们说说基础的东西
第一篇 装备篇
防具首选巨熊装 或者选柔软装 注意这是防具的名称前缀
武器就32级来说 首选破坏装 副手首选骑士装
首饰首选力体装 或者也可以选择攻击硬直装
可能这里大家会疑惑 为什么副手要选骑士 不选破坏了?
第一 骑士的附加硬直属性挺高的
第二 攻击力不会少多少
第三 硬直才是剑圣的首选 攻击力足够则行
第四 再高的攻击打不到人也等于白搭 硬直抵抗低了 也很蛋疼
为什么首饰要首选择力体装了?
第一 力量影响攻击力 硬直 硬直抵抗
第二 体力影响HP
第三 血量你永远不会觉得多
第二篇 技能篇
勾拳 6秒CD
重斩 10秒CD
三连 17秒CD
切骨 18秒CD
升龙 20秒CD
直线 45秒CD
回避姿态 45秒CD
挥砍 50秒CD
被动技能 反击斩无CD 反击波 3秒CD 浮空30秒 攻击欲望30秒 冲锋斩10秒
从以上技能可以得出结论勾拳 重斩 三连 切骨 升龙 冲锋斩 可谓最常用的技能 当然还有冲锋 呵呵
第三篇 FB篇
单刷 注意要领
1。回避好了站好位置 配合反击斩 反击波群怪满不错
2。挥砍姿态群怪也不错
3。直线攻击 ——神技
3。不能心急 等CD好了再上
就目前的组队现状来说 单刷还是不错的
第四篇 称号篇
我选择的是神一样的存在
很好弄的 刷到500连击就可以了
推介地址 单刷 泉水便可
第五篇 重点来了 PK篇之VS游侠篇
首先我们要知道对手属于哪种类型的游侠
1。控制系——远程攻击 加箭雨 螺旋风暴等等
2。腿系——近程配合箭雨 老鹰长空等等技能
好了 我们分析下2种游侠的优劣点
1。控制系 再拥有良好的射击感觉的情况下 是相当恐怖的配合初级技能 2连射 魔法箭 多段 箭雨等等 相当头疼 而且比较难抓 灵活性相当强 自由度比较高 操作难度及其要求也比较高
2。腿系 目前的大多数加点都是如此吧 依靠踢射 双飞退 箭雨 螺旋腿等等 类属于与近身的职业 其优点就是瞬间伤害量可观 双飞腿可破浮空 捆绑也是蛋疼的技能 再配合星云锁链 也不好抓他 不过这类游侠 反而个人认为是相对来说还算比较好处理的类型的
下面我们讲讲PK的注意要领
1。分清对手的类型 建议开局的第一局观察为主 了解对方的技能 判断其走位的特性 当然也可以直接菜鸟般的自杀 玩玩心理战术也是可以的 让对手骄傲
2。合理利用技能 而不是只依靠挥砍 回避姿态 其实面对高手游侠这2个技能反而比较鸡肋 挥砍稍微好点 回避的致命弱点太强大 只要冲锋和使用技能 甚至普通攻击 都会被破招
3。充分熟练使用翻滚 跳跃 冲锋 区域 三连 切骨 重斩之间的配合
4。别指望一招连死对手 这是几乎不可能的事情 除非对手是新手或者重大失误
详细讲解打法
首先我们看看游侠常用的技能CD冷却时间
魔法箭 13秒
旋风腿 12秒
星云锁链 15秒
凌波微步 10秒
消能旋转箭 30秒
老鹰长空15秒
螺旋踢 12秒
双飞腿 无CD
疾闪 时间不讲解 等级加法不同 大概综合为17秒左右吧
好了从以上技能时间可以看出 游侠的技能冷却是相当快的 而且拥有多个逃跑技能
5。星云锁链
再看看空中攻击的技能
1。老鹰长空
3。凌波微步
再看看中远距离的攻击技能
再看看近距离的攻击技能
1、多段比较全面 近身用处也大
那么我们剑圣PK游侠的关键在于哪里 很多人认为不要把游侠打浮空就可以了?
真的是这样嘛?
箭雨是吃醋的?老鹰长空别人不会用?
再看看我们的技能 勾拳 浮空了吧 升龙浮空了吧 直线浮空了吧
普通攻击都要求浮空 所以对于剑圣你老想着不要把游侠打浮空是不对的
我们需要做的说简单点就是几步
1。骗浮空 比较简单
看似简单其实很难
那么我个人的打法如下
开局依然冲锋
游侠2连射不命中我 那么我必冲锋斩命中游侠
这样可以让他使用一个疾闪 或者多伤害他一些HP
打浮空后可以接什么技能了? 横扫千军加重斩 然后不好意思 没有技能了 CD也不够怎么办 围着他转 他起身踢起来 就补刀 不起来磨CD 你就围着他屁股转 记住所有职业的罩门都是侧面和背后 一定要死死盯住背后 你能在背后盯住游侠 并发动攻击 那么你的胜利几率 提高了3成
这时候注意一下 升龙一般打游侠 意义重在骗浮空和骗箭雨或者老鹰长空等 只需一连 即可 这里有个窍门 升龙命中 大多数人喜欢直接快速连接2下浮空 其实我不喜欢 第一下大多数人都会使用浮空跳开 那么你中间停顿下 控制好方向 不仅可以破浮空 还可以接第二下升龙 继续连招
如果这样 第二下中了 那么立即不要连招了 收刀翻滚 冲锋跑开 为什么?消能旋转箭啊。。不可不躲啊 躲避之后 回身再攻击游侠 毕竟有动作CD
你接近对手 对手使用箭雨怎么办?停顿0.3秒 然后翻滚 可避开 或者他跳起来的瞬间 你用重斩可破 或者估计好距离 3连可破 或者切骨 反方向 逃命
捆绑怎么破?对手不是白痴的情况下 剑圣还是很容易被捆绑抓住的 一个多段接一个捆绑 没法。。当然你也可以用切骨躲避 或者翻滚 或者跳起来 区域连击 我是比较喜欢跳起来 区域连击的 只是为了靠近游侠 落地立刻翻滚 不管他有没有技能 都防范与未然
如果被捆绑抓住了 并接了双飞退怎么办? 千万别用浮空 立即被破还要被连击 等他打吧 落地后她会旋风腿 继续让你浮空 这时候再用浮空调整 或者攻击欲望比较好 个人比较喜欢用攻击欲望 伤害很可观 还有一定的僵直 把握得好 瞬间扭转局面
如果对手是控制性 距离性 CD流的游侠怎么办?
只有几个字 随机应变 不过万变不离其中原理
VS游侠 技能使用不能刻板 要灵活 为什么不能把3连 切骨当星云锁链 等等逃跑技能用了?
VS游侠 要学会闪躲 翻滚跳跃都不是摆设
当然回避姿态的话 个人认为用处就在一瞬间 躲不开的情况下开启 并且返还对手一个反击波
打中了伤HP 没中他用了一个闪躲。或者跑开了 这说明你方向没把握好 只能怪自己了
挥砍姿态怎么用? 有人喜欢接浮空 接直线攻击 接切骨用
其实我更喜欢接冲锋斩用 前提他没有疾闪 冲锋斩的硬直是比较高的 而且拉近距离 接近对手 这时候的CD刚好够用挥砍
当然直线攻击是神技 伤害高 可打落地 可打浮空 可远距离攻击 不过————却很容易闪躲 。。所以一般我只用来打落地 骗骗浮空 消能 或者逃跑用 或者收刀用 或者硬抗用
用处太多了。。就不多说了
其实大家都认为游侠的逃跑技能多
其实剑圣的才多。。。切骨 三连 区域 浮空 攻击欲望 甚至升龙都可以当作闪躲和逃跑技能
作为剑圣不能太依靠回避姿态和挥砍姿态 剑圣最重要的依然是普通攻击 加基础技能
掌握好了基础技能 你也就用好了剑圣
还是那句老话——学会闪躲才能谈进攻
大家加油吧 剑圣朋友们 慢慢磨剑吧 继续苦练 闪躲去了。。练了1年多 感觉还是差得远。。大家加油 明天后续VS 战神 贤者 等等的经验 一天一个职业 欢迎大家一起交流
学会闪躲才能谈进攻!
学会闪躲才能谈进攻!
学会闪躲才能谈进攻!
大家铭记这句话吧
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龙之谷剑圣家谱:各路线系统分类及区别
职业经验,战士,剑圣加点,重点,| 09:45:51
|来源:多玩 作者:bluan
  玩了好久的了应该说一开始玩 就是剑圣(虽然当时是因为撒都不知道直接专职成的剑圣),并且开始在家玩的时候就上了多玩论坛,一直以来看到坛子里说到剑圣的时候就会有物理剑魔剑之类的讨论,并且其中哟很大一部分并非是物理或者魔剑,为什么会说错呢,其实是因为剑圣这个职业的双系可以单独加点也可以双向选择,由于这方面的原因剑圣职业在加点的时候就有了分类 物理 魔剑,但是还有个中间项就是双修,双修不是某一系,所以剑圣职业在加点的差异上,增加了玩家对剑圣职业的个人理解及这个职业的可玩性增加。
  当然不是说别的职业没有双修这样的加点,只是在可玩性上有所差异,比如雷祭,要是不出痊愈棒子估计很难在队伍里混,尤其是在现在对奇迹祭祀的需求量加大时 祭祀职业中的一些想玩雷祭的只能被迫于现在版本状态下而走奇迹祭祀,还有箭神,魔系出到追踪的双修是现在箭神的主要加点方式,而魔系尤其是纯魔系的箭神比纯魔剑还要少,无论怎样魔系的都会加点到箭雨风暴这个物理技能,以求在队伍里有立足的位置,就以上两个例子来说明下剑圣加点不对版本问题有任何的屈服(呵呵)。
  下面就剑圣职业的各系概念进行说明。
  剑圣职业在加点上的区别被分为3大类,分别是物理剑圣、魔法剑圣和双修剑圣。同时由于现在版本下SP足够使用又有很多小的分支,这里就不细表,在讲各大分支时会对分支内的细微差别进行说明。
  第一是物理剑圣,也是现在版本中俗称的一发男,核爆男,脱虚男。
  1.纯物理剑圣。
  物理剑圣最大的特点就是其爆发力很强,各种瞬间输出犹如井喷,当然由于过于给力,就造成了在输出后有一段时间的脱虚状态(这个大家懂得,基情四射之后总要休息下的)。但是由于物理攻击的不分差异性攻击早就了物理剑在各种副本级PVP中输出差别不是很大(天梯模式是土豪游戏这里请忽略),并且在输出时有很大的快感及各种抗硬直攻击(即逆硬直比较高,在怪或者玩家攻击时依然可以攻击对方)同时物理攻击的堆砌比魔法容易很多,这样就造就了很多玩剑圣的童靴们毫无理由的相信了核爆威力选择了我们的一发男。
  一发男的加点比较复杂,因为几个技能的和谐造成了一发男们对其的不信任而改投回避系,这样纯物理剑圣加点就有了高回避系加点和一般回避系加点的细微出入,但是其主要思想还是为了更好的输出。
  2.伪版纯物理剑圣。
  这个系列的一发男是为了更好的衔接核爆之后的脱虚状态而不至于游走选择了低回避系加点同时在魔系上略有使用的一种加点,现行的伪版物理剑主要加点是在月光和旋风斩上的使用不往下延伸,这个嘛个人认为是,不愿意丢掉物理技能的SP,同时又兼顾断档输出的一种比价中和的加点。
  3.高仿双修物理剑圣。
  对于这样的加点本人只是说出个人看法,这个加点很一般并且很不好。其加点方式是放弃提升个别物理技能将魔系的月光碎片、旋风斩、及致命劈砍都加前置。这样加点很浪费SP同时有木有神马效果,但是还是有人使用至于为什么个人不明白。
下页:魔法及双修剑圣
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