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《极品飞车19》漂移及设置方法 怎么漂移
《极品飞车19》怎么漂移?游戏中如何调教自己的爱车才能更好的漂移,相信是很多玩家心中的疑问,今天小编带来“小银_Panthers”《极品飞车19》漂移及设置方法,下面我们一起来看吧。
漂移面的理论知识
漂移就是指后轮失去抓地力,前轮保持抓地力,让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角,使车身侧滑过弯的系列操作。
启动漂移的条件
增加前轮的抓地力,减少后轮的抓地力。
另外需要重点说明的是:漂移过弯并不一定比线路过完快,所以根据比赛类型和赛道选择正确的方式很重要
漂移车和赛道车的区别
漂移车拥有直线加速车的动力,通用通常赛车的抓地力,拥有拉力赛车的敏捷性,唯一真正的区别----转向角度的改装(游戏内的转向范围)
漂移的方式有以下四种
1.猛给油
在入弯时猛给油门,让后轮失去抓地力产生打滑,动力越强的车越容易办到,后驱车比前驱车容易办到
2.刹车入弯
刹车入弯属于竞技技术,入弯的时候带一点刹车,让重心前压到前轮,减轻后轮的压力,让后轮只去抓地力
3.纳维亚甩尾
先往弯的反方向打方向盘,然后猛的向转弯方向打方向盘,让车产生侧滑,通常拉力赛车手用这个技术过弯
4.手刹入弯
属于暴力的漂移方式,拉起手刹锁定后轮,让车开始漂移
需要额外注意的是,刹车入弯和手刹入弯都分为先刹车再转弯和先转弯再刹车,两种方法都可以产生漂移,具体选择哪种,看个人操作习惯和车辆的区别
性能平衡调教
1.轮胎胎压
游戏中的说明是轮胎胎压越小,越容易漂移。但是我找的一些理论知识缺说胎压越小,与地面接触面积越大,抓地力越强,越难漂移;胎压越大,接触面积小,相当于悬架越硬,抓地力小,也就是越容易漂移。这一点游戏内的说明和网上的理论有冲突,我也挺纳闷,我会继续找资料,也希望专业大神们帮解答一下。
2.转向
转向反映指转弯时方向盘的灵敏度,而转向范围则是指论坛的转弯角度,根据“飘逸车和赛道车的区别”得出结论,转向范围越大对漂移越有利,当然转向反映越灵敏对漂移越有利。
3.开关
漂移辅助、漂移稳定、启动稳定三个开关,可能很多玩家不明白具体的作用。我个人的选择是:漂移辅助--开,刹车更容易产生漂移;漂移稳定--关,这个开关开了之后漂移过程中是会稳定,但是也减少了过程中手动修正和调整的精确性,因为漂移过程中需要将方向盘打向车身侧滑那个方向(也就是转弯的反方向),以延长漂移的时间距离,并不断的调整漂移姿态。所以如果打开漂移稳定开关,那么反打方向盘无法产生效果,所以想要玩好漂移,这个开关一定得关。启动稳定这个我没明白对漂移有和影响,游戏说明中只对启动时有作用,所以我也选择了关闭。
4.差速器
锁定后有利于漂移,方向盘控制更精确
5.下沉力
影响车的稳定性,也影响过弯和漂移时的稳定性,较少车比较漂,容易产生漂移,较多车比较稳。但我个人选择较多1-2格,为了保持漂移过程中的稳定性和操作性
6.刹车
刹车强度越强越容易产生漂移,而刹车偏向从游戏说明来看,是调整车辆重心偏移,重心转移至车前更有利于漂移(上文理论中有原因)。至于手刹车,如果使用手刹车开始漂移,建议向弱的方向调整,因为越强就越容易产生180度掉头,这并不是漂移想要的。
7.轮胎牵引力
也就是论坛抓地力,如果想以漂移为主的车,还是建议使用抓地力弱的胎,有的朋友可能会纳闷,为什么这个滑块无法调整,是的,这里是无法调整,需要在性能改装中更换车胎才可以改变这个参数。
8.弹簧劲度
弹簧劲度指车身悬挂,越软缓冲多,越硬缓冲少但是操控更精确
9.防倾杆
越硬越稳
想要调出一台适合漂移的车,整体思路就是都超有利于漂移的方向调整,但是具体调整程度和搭配,每辆车每个人都不同,最好的方法是不断的去式。只改变一个参数保持其他参数不变,在赛道中感受每一个参数调整带来的变化,再根据个人习惯和喜好,调教出属于自己的车!这,不就是极品飞车19的精髓所在么!
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今日关注游戏手动挡漂移步骤是什么?_百度知道设置层的漂移的简单实现方法
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-14 10:21:03
下面小编就为大家带来一篇设置层的漂移的简单实现方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
设置层的漂移(float)
层与层在默认情况下不在同一水平线上显示,而是垂直显示,当需要多个层在同一水平线上时,按默认的值是不能达到多层在同一位置的,要设置多个层处于同一水平上平行,需要对层设置成为向左或者向右漂移,当层确定宽度后,多个层总宽度没有超过父对象的宽度时,会出现层漂移。设置层漂移用float表示
Float:none|left|right
None:默认值,对象不漂移
Left:文本流向对象的右边
Right:文本流向对象的左边&在使用float属性时要确定对象的宽度,默认情况下层对象的宽度为100%,即使使用的float也不会漂移,因为它没有多余的空间给下一个对象漂移,而设置对象的宽度后,剩下的宽度可以让给其他对象漂移到此位置,前提是有足够的空间。
注意:在html代码中,向右漂移的对象要写在向左漂移对象的前面,否则,达不到要设置漂移的目的
清除层的漂移范围
若使用float不当会出现网页不齐全,过多向左或向右漂移,这时可以使用clear,来清除不同方向的漂移,Clear表示控制float漂移,可以设置float的方向漂移对设置的方向对象有效性。
Clear:none|left|right|both
None:默认值,允许两边都可以有浮动对象
Left:不允许左边有浮动对象
Right:不允许右边有浮动对象
Both:不允许有浮动对象(clear:both;表示这个层不向两边漂移)
以上这篇设置层的漂移的简单实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
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