85版本平民剑魂怎么玩 装备搭配要学会
导读以下这些知识可能看着有些枯燥,但是真心是N多剑魂前辈总结出的血泪经验,知道了这些能够有效的节约不必要的装备成本。
以下这些知识可能看着有些枯燥,但是真心是N多剑魂前辈总结出的血泪经验,知道了这些能够有效的节约不必要的装备成本。
①装备冲突!
1、附加伤害类 无影、屠戮、、镇魂、嗜灵、黄龙,火焰恶灵石
2、伤害增加类 虫链、金手、猪腰
3、攻击力增加类 灵魂猎者、大小骨戒
4、力量/智力增加类 佩鲁斯、称号、节日套BUFF
5、技能伤害增加类 远古二、远古三、骨刃
6、暴击伤害增加类 暴怒 、薄雾、青龙、大波妹子
同类间关系:
1.1之间可同时存在。相互独立
2.2之间冲突。优先级首饰&防具&武器高级覆盖低级效果,同级间同时计算取大值但无法相互叠加 (金手覆盖虫链)
3.3相互叠加
4.4相互叠加
5.5相互叠加(远二远三装备加成是 1+{1x9%} 1为任意技能百分比……)
6.6相互冲突(左右槽—首饰—防具—武器,从左往右优先级依次递减,大波妹优先覆盖)
互相之间影响:
1.2之间可以叠加。如镇魂+虫链,
2.3之间可以叠加。如骨戒+虫链破招伤害=1.75*1.08
1.2.3同时存在。效果全叠加或者说本来23一起白字伤害不变。
4.5.6类是万金油。与任何类型之间均不冲突 (很多年前我还认为暴怒和虫链冲突)
②短剑
⑴短剑精通,流心刺独立攻击增加75,%,但这里是此75为基础物攻,而不是75%,这就是netx尿性删除了又把他加回来了。
75*(1+力量/250)*技能百分比*技能百分比
[技能百分比*技能百分比] 你没有看错,就是这样平方化计算,导致流刺如此逆天,秒天秒地空气
⑵伤害计算
整套双气息流心刺总提升为
1.12*1.06*1.06*1.05*1.05*1.05*1.05*1.05*1.04*1.04*1.04*1.05*1.03*1.03*1.02*1.02*1.02*1.02*1.02*1.02*1.02*1.02=2.358 (应该没有算吧,数学是历史老师教的表示很有压力)
刺一下百分比==741%*1.51*1.5*1.31*1.35*2.358
=7079%
下斩百分比(已修正)=741%*1.5*1.31*1.35*2.358*(4.5+0.51)=23596.6%
刺两下+下斩百分比=96%=37754%
刺一下固伤=%*75=375841
&总固伤==751683
⑶提升流刺伤害
1契约点提高流系列技能等级,四流满!
2堆ex流心刺
3远古三红绿流刺
4死神精炼护腕可以超越双气息流刺左→_→
5 保证在异常状态下流刺
6无影剑≈镇魂短>暴怒>70cc短
③异常状态触发
貌似现在红眼都不满十字,剑圣要异常还需要满十字斩?eiji满十字因为他在韩服,韩服异常改版,触发几率和国服不一样!
流刺异常触发技巧:
①光剑猛龙,换短剑,满足异常,斩铁减防,级影手
②太刀剑舞,换短剑,出血异常,斩铁减防,级影手
③支援兵,红眼,毒王什么的都可以
④④钝器里鬼流刺,斩龙,不过几率略坑爹,不过以后异常改版会好很多
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(文章作者:嘻嘻哈哈xyz)
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&&(41155)&&(25326)&&(15620)&&(10740)&&(9260)&&(5345)&&(4756)&&(3768)&&(3696)&&(3420)
&&(0)&&(114543)&&(67788)&&(57378)&&(41155)&&(29634)&&(25326)&&(24574)&&(20969)&&(18834)
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