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→ 龙之谷新职业Lencea一转和二转介绍
新职业Lencea女***兵技能武器属性玩法介绍
绿色单机版
类型:RPG 角色扮演游戏大小:218M语言:中文 评分:6.8
龙之谷这款游戏有着自己的特色和风格!游戏中七大主角职业,深受玩家们的喜爱!而最近有曝光出新职业新Lencea即将上场的消息!那么,新职业Lencea有什么技能呢?新职业Lencea该怎么玩呢?新职业Lencea一转和二转怎么样呢?下面,来看小编为大家带来的详细介绍!&&& 对于《龙之谷》的玩家来说,游戏中的七大职业给予了玩家充分的选择权,玩家们可以任意选择自己喜欢的男女职业,来完成阿尔特里亚大陆挑战之旅。而在今年夏天,玩家们将会有更多一种选择,体验别样的冒险之路!《龙之谷》即将在新版本中推出全新职业Lencea,这个有点天然呆的少女虽然时不时会犯点冒失,但是却也拥有着傲人的战斗力。又一个帅气女职业闪亮登场,你做好准备了吗?天然呆美少女,为了父亲的荣耀而战&&&&《龙之谷》即将登场的新职业是有着鬼精灵般魅力的新职业Lencea,外表可爱的她性格却有些冒失。自古***兵幸运E,对于同样使用长***战斗的Lencea来说,一点小小的冒失也十分正常。虽然她看似比较柔弱,但对于有违正义和破坏和平的人,她会奋然地用她那精湛的***术予以惩处。背负起父亲乃至全家族的荣耀,Lencea誓死与邪恶势力斗争到底!一转更显职业魅力,与长***融为一体&&&&《龙之谷》新职业Lencea可以在新版本中一转,更加全面地施展自己的长***之术。一转后的职业最大特色在于她能自由挥舞着比自己的身体还要长出一截的长***,仿佛那就是她身体的一部分一样,无法与之分离。Lencea战斗的最基本核心就是“动荡能量”,如果施展该技能,Lencea的移动及行动速度将会提高,且对敌人造成的伤害也会增加,为战斗带来极其有利的帮助。但也会受疲劳度的限制,如何把握其中的平衡将是玩家的乐趣所在。二转物理系***兵和魔法系***兵,萝卜青菜各有所爱&&&&在二转时,《龙之谷》玩家可以选择成为物理系***兵或者魔法系***兵。物理系***兵可以钻入敌人中间,利用广范击席卷敌人,而这种狂乱风格的战斗正是该转职职业的理念所在。而最初作为光属性的纯粹魔法型输出者,魔法系***兵在从***尖生成了魔法矛和残像之后,将其豪不留情地丢向敌人,是一种旋风型转职职业。不知道身为玩家的你,究竟更偏向哪一种呢?&&& 帅气天然呆女***兵,《龙之谷》新职业即将闪亮登场!全新职业Lencea,将带来完全不同的震撼体验,今年夏天绝对让你爽到最后!
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龙之谷各职业属性值加成效果大全
牧师 ◆力量 ( 基本攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗 )每10点力量 基本攻击 : + 5 ( 1点约0.5 ) 硬直 : + 30 ( 1点约3 ) 眩晕 : + 25 ( 1点约2.5 ) 硬直抵抗 : + 30 ( 1点约3 ) ◆智力 ( MP,魔法攻击,魔法防御 )每10点智力 MP : + 350 ( 1约35 ) 魔法攻击 : + 5 ( 1约0.5 ) 魔法防御 : + 8 ( 1约0.8 ) ◆敏捷 ( 物理防御,暴击,暴击抵抗 )每4点敏捷 物理防御 : + 1 ( 1约0.25 )每10点敏捷 暴击 : + 35 ( 1约3.5 ) 暴击抵抗 : + 105 ( 1约10.5 ) ◆体质 ( HP,物理防御,眩晕抵抗 )每10点体质 HP : + 300 ( 1约30 ) 物理防御 : + 6 ( 1约0.6 ) 眩晕抵抗 : + 25 ( 1约2.5 )魔法师 ◆力量 ( 基本攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗 )每20点力量 基本攻击 : + 3 ( 1点约0.15 )每10点力量 硬直 : + 30 ( 1点约3 ) 眩晕 : + 25 ( 1点约2.5 ) 硬直抵抗 : + 30 ( 1点约3 ) ◆智力 ( MP,魔法攻击,魔法防御 )每8点智力魔法攻击 : + 6 ( 1约0.75 )每10点智力 MP : + 350 ( 1约35 ) 魔法防御 : + 8 ( 1约0.8 ) ◆敏捷 ( 物理防御,暴击,暴击抵抗 )每10点敏捷 物理防御 : + 3 ( 1约0.3 ) 暴击 : + 35 ( 1约3.5 ) 暴击抵抗 : + 105 ( 1约10.5 ) ◆体质 ( HP,物理防御,眩晕抵抗 )每10点体质 HP : + 300 ( 1约30 ) 物理防御 : + 6 ( 1约0.6 ) 眩晕抵抗 : + 25 ( 1约2.5 )&战士 ◆力量 ( 基本攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗 )每10点力量 基本攻击 : + 5 ( 1点约0.5 ) 硬直 : + 30 ( 1点约3 ) 眩晕 : + 25 ( 1点约2.5 ) 硬直抵抗 : + 30 ( 1点约3 ) ◆智力 ( MP,魔法攻击,魔法防御 )每10点智力 MP : + 350 ( 1约35 ) 魔法攻击 : + 5 ( 1约0.5 ) 魔法防御 : + 8 ( 1约0.8 ) ◆敏捷 ( 物理防御,暴击,暴击抵抗 )每4点敏捷 物理防御 : + 1 ( 1约0.25 )每10点敏捷 暴击 : + 35 ( 1约3.5 ) 暴击抵抗 : + 105 ( 1约10.5 ) ◆体质 ( HP,物理防御,眩晕抵抗 )每10点体质 HP : + 300 ( 1约30 ) 物理防御 : + 6 ( 1约0.6 ) 眩晕抵抗 : + 25 ( 1约2.5 )弓手 ◆力量 ( 基本攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗 )每4点力量 基本攻击 : + 1 ( 1点约0.25 )每10点力量 硬直 : + 30 ( 1点约3 ) 眩晕 : + 25 ( 1点约2.5 ) 硬直抵抗 : 力10 + 30 ( 1点约3 ) ◆智力 ( MP,魔法攻击,魔法防御 )每10点智力 MP : + 350 ( 1约35 ) 魔法攻击 : + 5 ( 1约0.5 ) 魔法防御 : + 8 ( 1约0.8 ) ◆敏捷 ( 物理防御,暴击,暴击抵抗 )每10点敏捷 物理防御 : + 5 ( 1约0.5 ) 暴击 : + 35 ( 1约3.5 ) 暴击抵抗 : + 105 ( 1约10.5 ) ◆体质 ( HP,物理防御,眩晕抵抗 )每10点体质 HP : + 300 ( 1约30 ) 物理防御 : + 6 ( 1约0.6 ) 眩晕抵抗 : + 25 ( 1约2.5 )&
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龙之谷满级魔羽配装加点 附转属性相关(上)
咱们直接开门见山。
配装篇
先说武器防具。
平民向
配装一:7件流星。
优点:省钱。现在的A跟不要钱一样,哪怕自己去交易所拖,也就是一套200块的事情,如果自己有强化技巧,那么可以省下更多的钱。
缺点:低面板。
推荐等级:★★☆
配装二:5件流星防具+支配者主副。
优点:省钱的同时,满足低级副本高最终的需求,在低级本较7流星而言输出略高。
缺点:低面板。
推荐等级:★★★
配装三:黑龙S4件+流星3件。
优点:基本是非L装备下能达到的最大面板。
再来说首饰。
(现在转属性为主流,所以基本以转属性为大前提)
戒指搭配原则:
塔姐&贝爷&瞄准暴雪技巧=赞龙L附魔版&黑龙L
不考虑最终。
项链:任意满智力技巧,交易所常见为飞空连射。(面板高)
或者黑龙LorS项链。(在有一定智力的同时,更侧重于致命)
耳环:满智力魔法箭技巧。(满智力,同时26级魔法箭)
戒指:+3.54光暗。技巧选择注意瞄准&暴雪。在有单个塔姐贝爷的时候,若选择技巧,优先考虑瞄准。
考虑最终:黑龙L耳环+项链+单黑龙L戒指+x。
耳环项链:宇宙最强坚强首饰。(没有任何争议)
戒指:依照原则自行搭配。
考虑最终了还是要双坚强。所以黑龙L首饰不予考虑。
转水火
就目前的情况,非专业队不要转水火。(想转可以来提问)。
缺点:血防上,较一二两种配装稍弱。
推荐等级:★★★☆
小康土豪向
配装四:7件黑龙L。
优点:一分钱一分货,无论是从面板,血量,防御,以及各项属性(除最终),7L最顶级的存在。
缺点:一个字:贵。
推荐等级:★★★★★
配装五:黑龙L主副+黑龙L上衣防具+彗星四件。
优点:基本是带了彗星四件即可满最终的壕们考虑的装备。只要齐了就是满最终。
缺点:血量面板均不如7L。
推荐等级:★★★★☆
板子:
基本雏形:魔力智慧/铁壁帷幕/生命健康/致命最终。
(缺致命的话,脱掉帷幕带敏捷,如果舍得最终可以脱最终板子)
原则就是同等级的三属性最终&三属性魔攻&三属性智力。其他三属性不考虑。
所以你为了满最终拆了生命健康等板子都可以,只要你能活着。
技能板子:
伤害板:迅捷,追风,追踪,飞空,魔法箭。
-cd板:集中,爆炸箭。
习惯板:40大板(可伤害可-cd)
以上根据自己喜好,任选四块or七块带。
推荐搭配:迅捷,追风,追踪,飞空。(魔法箭,40大伤害,爆炸箭-cd板)
护符:
首先要科普:
疾风加的致命高于致命护符。
健康加的血量高于生命护符。
防具5块高级智慧+高级生命。
耳环项链2块高级智慧。
纯面板4块高级魔力。
转属性带相关属性攻龙玉就行。
关于缺致命
相信很多人存在致命方面的问题。
解决办法一:脱生命龙玉带疾风龙玉,直到进图刷鹰怒+放逐满89%为止。
适合人群:非手残玩家。
推荐指数:★★★☆
解决办法二:在板子和护符上动手脚。详见配装篇护符和板子搭配。
适合人群:非手残玩家。
推荐指数:★★★
解决办法三:脱1~2块属性攻龙玉or魔攻龙玉,带高级致命龙玉。
适合人群:差致命差的太多的。
推荐指数:★
上述办法中,可以将一、二结合。效果视自身情况而定。
其他增加致命的办法一律不推荐。
比如洗掉属性攻附魔之类的。
加点篇
1.首先对于魔羽来说精神训练基本没用,我66W蓝,单刷P1都没用完,所以这个完全不用点。
2.现在有了红追踪之后,大多数的注意力都集中在了红追踪上,需要用的箭雨的地方明显变少,另外技能面板加强之后,箭雨的输出就不那么突出了,而且箭雨也无法叠BUFF,个人还是不建议出了。
(不过在火山巢穴还是可以用的,因为BUFF很难叠,所以红追踪出现的频率明显减少,所以有了更多的使用箭雨的机会)。
3.鹰眼这个技能还是点出来的好,平民致命很难满,而且这个可以全队加,对十字等一些职业的效果非常好,建议还是点高的好。
(有不懂的可以问,我看到了都会回答)
/article/204050
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