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农民起义还发武器的,比星际给力多了。
上来就能MF大点,开矿,甚至rush,家里各种堵口,敲钟。。。
造建筑还能几个农民同时造,这才是最专业的农民嘛。
我知道魔兽转星际2的玩家不少,很好奇你们对这种战术是怎么想的
一天不来秀下限你就难受么
= =我的看法技术活!
最近好不容易拱火贴少了。您又出来了。。
T是最强的,所以才有老鼠头这些黑T的.那些玩 ...
魔兽hum能只造初级兵就完克别族所有兵吗?
总评分:&U币 -22&
不皈如来不奉天,闲在五湖水云边.问我何方狂歌客,潇洒人间一剑仙
剑仙的星际群:
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LZ的精神和Azuth一个级别的
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阅读权限7自我介绍~XQQ生日1985 年 5 月 13 日
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UID679360U币3358 UB钱包上限3380 UB体力19617 精华0种子22 筐主题帖子性别保密生日1985 年 5 月 13 日在线时间561 小时最后登录注册时间
建议lz多玩一段时间的w3。
失恋就是倒时差
阅读权限100居住地北京 海淀QQ生日1991 年 4 月 21 日
UID612433U币4050 UB钱包上限4050 UB体力45642 精华0种子17 筐主题帖子性别男生日1991 年 4 月 21 日在线时间1155 小时最后登录注册时间
有可比性么?两个概念不同的游戏
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UID612939U币3336 UB钱包上限3380 UB体力25332 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间572 小时最后登录注册时间
那只是hum专利,农民带塔一波就是sky流嘛。。。
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魔兽这种很正常,但是魔兽的速度慢。 打起来也不会那么激烈。 农民提供的输出也不算多,农民到了别人家里时间也差不多了,(主要是造塔强)星际的农民从某种程度来说像一条狗,挡在前面,虫族的小狗和农民很难打进去,二矿直接一波端,而魔兽就不会了,有英雄什么的,进攻变得困难,没有肉盾挡着,冲在前面的农民也差不多是送经验
阅读权限9自我介绍不够水。。。也。。不够衰。。QQ生日1989 年 11 月 25 日
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UID687555U币2948 UB钱包上限4760 UB体力4887 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1989 年 11 月 25 日在线时间214 小时最后登录注册时间
野外单位跟英雄的加入让WAR3跟SC的节奏不同。。。话说WAR3拉农民一般就是为了开矿或者升级。。。。
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UID396666U币3789 UB钱包上限15210 UB体力11157 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1351 小时最后登录注册时间
war3的一波要成功,还是建立在前期练段到3顺利,AM保持较高血量,对其他种族二本建筑建造干扰等方面做得到位的基础上。而现在terran的带农民一波流就是家里攒点兵,然后拉上农民就是一波。这个才叫无脑
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超级 帅气 无敌
UID491482U币5013 UB钱包上限8910 UB体力76527 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1929 小时最后登录注册时间
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UID603419U币2456 UB钱包上限6300 UB体力17997 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间781 小时最后登录注册时间
楼主你多玩玩看看人族的兵多么容易死MF多么容易被骚扰你就知道为什么给他这么快的练级效率了。
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UID625373U币2647 UB钱包上限11880 UB体力3222 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间650 小时最后登录注册时间
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阅读权限3居住地陕西 西安自我介绍MANQQ生日1990 年 8 月 22 日
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UID684895U币1100 UB钱包上限1100 UB体力15897 精华0种子19 筐主题帖子性别男生日1990 年 8 月 22 日在线时间317 小时最后登录注册时间
我玩WAR3还遇到过2人地图,对面T,不造兵营不造祭坛,直接裸伐木场然后几个民兵过来我家造箭塔,我直接跪了,我是兽族。
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UID659871U币1673 UB钱包上限6300 UB体力35232 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间972 小时最后登录注册时间
LS的 你应该推掉兵营然后补一个可以射到他塔的地洞
人族的无耻 打war3的时候已经深刻体会了& &所以 sc2的t是浮云
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UID175434U币2487 UB钱包上限3380 UB体力82512 精华2种子0 筐主题帖子性别保密在线时间2522 小时最后登录注册时间
war3时代 orc再强 人家最多说bm强 风格猛
说道hum大致都是 猥琐 一波 这个东西是有传承的
阅读权限2自我介绍200 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码QQ生日1984 年 8 月 21 日
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UID684041U币630 UB钱包上限630 UB体力8862 精华0种子0 筐主题帖子性别保密生日1984 年 8 月 21 日在线时间213 小时最后登录注册时间
光头哥表示war3他不是主设计师。
&I don't even know how your brain works.&
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UID514740U币204490 UB钱包上限328800 UB体力67716 精华1种子1725 筐主题帖子性别男在线时间9155 小时最后登录注册时间
你只玩了几天就学会拉农民MF大点,建筑学堵口了,
真有天分啊。
wlsmile 发表于
& & MF大点有啥难的?我表示我没打几局,上回跟同学打我果断爆AC女猎,一级DH把7级大海龟的大点练了。太简单了,比残酷战役简单多了!
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UID514740U币204490 UB钱包上限328800 UB体力67716 精华1种子1725 筐主题帖子性别男在线时间9155 小时最后登录注册时间
然后就是队友家被拆,我没血帮忙,各种乱七八糟……
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UID666745U币1610 UB钱包上限1610 UB体力1422 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间35 小时最后登录注册时间
war3对操作要求太高了 我玩了一学期VS刚到2级
阅读权限3居住地陕西 西安自我介绍MANQQ生日1990 年 8 月 22 日
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UID684895U币1100 UB钱包上限1100 UB体力15897 精华0种子19 筐主题帖子性别男生日1990 年 8 月 22 日在线时间317 小时最后登录注册时间
& & 当时主要是被震精住了,等想到那样做的时候已经来不及了,大招泛滥说到底还是从WAR3开始的。
阅读权限23QQ生日2010 年 4 月 1 日
爱自己爱暴雪
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UID284822U币5981 UB钱包上限18900 UB体力957 精华0种子1 筐主题帖子性别女生日2010 年 4 月 1 日在线时间1160 小时最后登录注册时间
魔獸中的奧特曼表示毫無壓力,這些武裝好的農民過來的話,就是一本本的經驗書啊。在短短的幾秒鐘時間裡,這些農民能毀掉一個建築嗎?
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UID425466U币2823 UB钱包上限102130 UB体力3057 精华0种子4 筐主题帖子性别保密在线时间2380 小时最后登录注册时间
楼主你对war3的理解还差太多。
阅读权限23自我介绍哎被和谐了QQ
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UID513480U币3648 UB钱包上限18900 UB体力27597 精华0种子19 筐主题帖子性别保密在线时间2933 小时最后登录注册时间
等楼主被凹凸曼砍成马的时候估计就明白了~~
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UID595204U币68053 UB钱包上限77630 UB体力70147 精华1种子13 筐主题帖子性别保密在线时间3446 小时最后登录注册时间
其实也不怎么样...主要是3族争霸,没那个杯具族什么事就是了
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UID636217U币6787 UB钱包上限8000 UB体力17607 精华0种子17 筐主题帖子性别保密在线时间576 小时最后登录注册时间
经验一波?
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需要稳定配置 星际2战术实行节奏太快
[导读]星际2相对于星际1和魔兽3游戏节奏明显加快,很多时候只要你一个判断失误就可能瞬间失去你的主力部队。
不知道大家有没有这样的感觉,相对于星际1和魔兽3游戏节奏明显加快,很多时候只要你一个判断失误就可能瞬间失去你的主力部队。ZVZ中提速狗+自爆一波rush最好的例子就是ASM虫族内战的比赛了。ZVZ在出生点位近的地图,基本都是用单矿开局,先气矿后血池的提速狗+毒爆虫rush打发。这种打法非常考验选手的反应与操作,稍微一个不慎就被对手撞死一堆狗或者农民。PVP中的速空间之门一波追猎者rush还有比如神族内战,现在战网上非常流行的速升空间之门科技+4个空间之门,直接到对方家附近造水晶爆追猎者一波rush的打发。这种打法更加考验选手的反应,经常出现自己在跳科技的时候正面顶不住的情况。一旦出这种情况,不能硬拼,这时候需要很快反应拉上自己的probe顶住追猎者的rush。或者还有一种应对方法就是造哨兵用立场堵口,但这种方法在垃圾场(路口宽敞)和库拉斯峡谷(无高地,对手也是全视野)基本上是无用的。所以神族内战如果选择了攀科技,一遇到rush,要第一反应拉农民。TVZ中的死神操作而最近人族vs虫族也有像快速对拼操作的倾向,人族1BB速死神然后速开矿的打法,令很多虫族一个头两个大。一个兵种说他操作性强,就意味着这个兵种需要很好的操作才能体现他全部的价值。死神就是这样一个兵种,你需要很仔细的操作,上下高地,绕开对手地堡和女王同时找机会以最少代价杀伤虫族农民和小狗。可以看出现在星际2的节奏真的是越来越快了,前期的一些进攻防守就能为后面的局势带来很大的变化。笔者主族是P,家里的机器已经4年的寿命了,用最低效果玩星际2自认为还挺流畅。我认为我的操作是很不错的,特别是在内战中。但往往有些事,不是人力可以挽回的,因为机器配置不好,部队一多就卡,我已经好几次倒在PVP被对手一波追猎者打死的打法上了。操作和意识不好,我可以接受失败,但机器配置不好不够稳定是不能忍的。因为游戏节奏的变快,是一款对于电脑配置有一定要求的游戏,如果你想要一个稳定的游戏环境,希望在与高手对战时不因配置而死不瞑目,你就必须拥有一台高配置的电脑。Intel酷睿i5在多家电脑网站对于星际2游戏的评测比较之中都体现出优秀的性能,是公认的最适合星际2的CPU,她搭配了目前CPU行业划时代的智能睿频加速技术,更有高达8M的三级缓存的强力支持。无论你怎么挑来选去,酷睿i5都是你星际争霸2的最佳伙伴。还是那句话,在技术上,心服口服;输在配置上,死不瞑目。
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单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved星际2拒绝局域网 仅限战网登陆的拙劣真相
摘要:星际争霸2最近Beta测试,却并不支持局域网模式,仅限战网登陆游戏!真相就是魔兽世界的甜头已经让暴雪上瘾了,并且容不得别人分享他哪怕是一丁点“蛋糕”。
事实上暴雪战网早已存在,它的诞生的年代甚至有可能早于《传奇》,目前暴雪战网简称BN,它的全名是Battle.net,是暴雪为全球&正版玩家&提供的网络对战平台,全球总共有4个主服务器北美2个,欧洲1个,亚洲1个。但在其升级为BN2之前一直处于一个尴尬的位置,那就是在战网上聚集的大多数为高端玩家,而占比列较大的金字塔底层玩家更多的会选择线下对战电脑、局域网对抗甚至是在&侵权盗版&对战平台上进行着各种各样的RPG游戏模式(比如DOTA、塔防)!
于是,暴雪势必借助《》上市之际,有必要扭转战网所处的尴尬处境!
战网2的敌人不是浩方,而是韩国职业联赛
近日,如果你有CDKEY可以登录《星际2》,你会发现一个很有意思的现象就是:大量韩国玩家涌入通常被大陆玩家侵占的台服战网&&其实跟大陆玩家一样。在《星际2》Beta测试之前,&韩国文化部突然将化为18禁游戏。具体原因:星际争霸2宣传画上,一个***兵叼着烟的脸孔给我们留下了深刻的印象,而这张宣传图片和韩国最新青少年保护法修正案相冲突,该法案规定&不能在任何儿童,青少年接触的媒体中含有饮酒,吸烟的画面&。所以,星际争霸2在韩国基本GG思密达了。&
但事实上,真相总是耐人寻味,星际争霸能有今天的成就可以说有一半功劳都是棒子们的,如同暴雪希望《》能在中国利益最大化一样,他们同样希望可以像控股今天的大陆《魔兽世界》那样控制韩国星际争霸的联赛市场。(注意,这里是&控制&可以理解为操控、拥有,而不仅仅是参与)。
为此暴雪曾经与KeSPA进行过谈判。但毕竟KeSPA不是九城,外加韩国政府向来是愿意为游戏产业公司撑腰的,为此还专门出台了法律&&出台法律:只要直播方拥有正版游戏光盘,即可直播线下比赛。随即暴雪宣布开始研发《星际2》,也许二代的诞生这一矛盾没有直接的关系,但是战网2的出现与取消IPX对战(局域网)可以说暴雪对韩国联赛的报复!
点击下一页:KeSPA是什么?
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