我给你一个最权威的加点(所谓的权威是把所有的正确加点都告诉你,你跟自己的经济状况选择)。还有补充一下:加点肯定是复制,不过是复制我自己的,而且根据新版本修改过,主要是介绍方面,加点与老版基本没有什么大区别。你要仔细认真的看,因为我这次也很认真。本人公测就玩,97级战士、96级战斗弓、83级法师、96级龙(所有职业2种技能系还有双修基本都玩过)战士双修和召唤弓没玩过。1、龙骑PK不错,人形龙舞主要是辅助类,一般是辅助加放大对敌伤害的技能(绝种了),龙形龙舞(俗称挠挠龙,也叫大便龙),基本就是挠人(其实就是平砍)相当无聊,就是10级变身为2.5倍防御,刷FB和塔生存能力还是很强的,PK没人理你(老版,因为你没有控制技能,别人也轻易杀不死你)不过新版的DOT伤害为无视防御,使得新版龙变的残影猎杀技能很很厉害,不过仅此而已。龙格主要是精神少,可以自己加,后面加点会说到。技能伤害老版千防几乎为0,新版元素、DOT、附加伤害为无视防御,所以历经数载后龙格终于翻身了。但是皮脆还是肯定。2、新奇迹世界练级基本靠任务,3天80级,以后就要慢慢熬,有钱的话拿钱砸到满级都可以,最好不要这样,相当费钱,比如:刷卷、送经验的每日任务等。3、所有职业都分为4种:比如龙骑士:1、龙格系2、龙舞系3、敏力系4、力敏系一般玩起来就分的更多了,比如龙骑士:1、技能:纯格斗(等级高后加精神,弥补蓝不足,新奇迹世界没有蓝药)2、技能:纯龙舞系(分人形龙舞和主修龙变,后面加点会提到)3、属性系:敏力系和力敏系,加一点技能(怕无聊)或干脆就不加。4、技能属性系:以技能为主,少加技能熟练度或加到纯技能型所需的技能熟练度为止,转敏力或力敏属性。5、技能双修:都说双修是王道,就连傻子都知道;都说双修才厉害,其实没钱也废材。(新版双修法除外,裸双修法依靠魔法盾野外杀人爆装备)。说个题外话:就是双修法害的像我这样的很多玩家都不玩了,原因很简单,9C为了安全锁,FB设在野外,有好的首饰和装备都不敢带出去,加上法师的元素无视防御伤害,即使花钱上万防御上千也是被杀的命。我96级龙格就一次反击杀了一个,其他几乎就是被杀。顺便说一下:属性装比技能装防高,不过一般都是穿精良(俗称紫装),后期满大街都是好远古,有钱弄套好的幸运(幸运装只限等级不限属性点),幸运装的最大好处在于不会被杀爆掉。重要的加点时刻到来了,首先在加点前我要说下属性及新版伤害的关系。1、技能熟练度越高,技能伤害输出越高。2、力量加物理攻击力。3、体力加血上限、物理防御力、回血速度(老版一次改版,为了削弱纯体力战士而决定把回血改为蹲下回血,站着不能回)。4、敏捷加移动速度、攻击速度、命中率、物理致命率、回避率或挡格率(技能是不能回避以及挡格的)。5、智力加魔法攻击(老版早期为了削弱S级武器,曾经把智力削弱成无视,也就是加多少智力,魔法攻击再高,魔法伤害输出还是跟0智力一样)。6、精神加魔法防御力、蓝上限、蓝恢复速度、魔法暴击率。7、新版无视防御伤害有:DOT技能(及持续伤害),元素技能(法师的火、地,因为法师基本分为地法和火法,其他可以无视,如果你幸运的看见有水法或风法,你可以买彩票的同时告诉他,你咋不删号呢?暗元素多为暗影诅咒系职业),附加伤害(比如龙格的霹雳刀锋在对方有挫折状态时附加多少伤害)。好了现在加点开始,首先是龙舞系,因为龙舞玩的人多,凭借变身2.5倍的防御,成了多数穷人玩家刷FB和塔的首选。龙舞:一、龙舞167,主修变身,为出10级火焰爆裂。技能:10级魔神印记、10级龙变身、10级极寒爆裂、10级火焰爆裂、6级残影猎杀、1级风暴袭击。二、龙舞187,主修变身技能,为出10级残影猎杀。技能:10级魔神印记、10级龙变身、10级极寒爆裂、10级火焰爆裂、10级残影猎杀、1级风暴袭击。三、龙舞175,主修龙舞技能,为出10级极限之刃。(基本绝种了)技能:变身:10级龙变身、10级极寒爆裂、10级火焰爆裂、7级残影猎杀、1级风暴袭击。龙舞:10级魔神印记、10级神圣标记、10级天怒一击。加点各有所长,所以没有最准确的只有自己最喜欢的,我略微说下:比如天怒一击打怪行,PK的击倒概率很低,要知道奇迹世界防御超过1000,技能基本无效,尽管你是魔法攻击,所以有人学1级,为了近身。新版元素、DOT、附加伤害技能破防,但是不是以上的技能面对千防伤害也几乎为0。极限之刃配合神圣标记,有人出1级,要我说还不如不出,极限之刃要么不出,要出就出10级。恐惧一般对方近身时保命用,但是多数龙舞(包括龙的所有职业),只有变身才是最强大的,所以很多人不学175龙舞,因为你的变身能抗,不变身也只能杀小号。然而龙变杀人很难,因为没有控制技能,但是能抗还是肯定的,PK时一般没人理龙变,所以有龙舞玩家的玩法是龙变身10级(为了保命),变身技能不学而主修龙舞技能,以175龙舞熟练度为主,破甲、恐惧等技能都出满了,有的甚至学了长矛利刃姿态,毕竟不是主修变身。不过新版龙变的残杀爪子DOT很强,可惜可以靠后跳躲开,时机把握很重要,但是确实比老版很强了。龙舞武器用矛,原因如下:1、龙舞技能为魔法技能,剑与矛的魔攻一样高。2、龙舞一般都是靠变身,姿态对变身无效,所以一般龙舞是不学姿态的,而矛的攻击最高。3、矛为瞬发招,龙舞2大技能,天怒一击和极限之刃,而极限之刃用矛时是直接费血再摆动作,而剑用剑则是摆完动作再费血(除非一击必杀,才先费血)。如果你就为了能下高级FB和塔,防御是必须的,所以建议你187龙舞,后期加力量变纯龙舞(好穿高阶段衣服,加之技能熟练度增加技能伤害),如果有钱就167转ML。ML等级不够,成型最晚,一般100级才可以,否则就要花钱搞等级和装备。这就是3种龙舞练法:1、167转敏力属性点按武器加,穿极品远古或幸运装(收费的),有卓越更好。如果等级和RMB允许,最好还是玩ML龙舞,当然如果龙舞能到187更好,10级残影猎杀的DOT效果还是蛮厉害的新版。2、187转力敏成型较早,主要是武器和防具要求比较统一,力敏装便宜,不会有太多人跟你挣,多少加了些敏捷,效果还是不错的。3、187转纯龙舞属性加力量后期再加龙舞熟练度,一般能加到200。姿态:主修变身,所以不用姿态,主修龙舞人形技能(175龙舞基本绝迹了)点不富裕所以不加。被动:第一优先:武器掌握满(用剑的学剑,用矛的学矛)第二优先:格挡特训初期1级(理由同精准,不过电富裕先记着这个加,生存才是重要的,再说技能是100%命中)后期点富裕加满。第二优先:精准特训初期1级(1级加10%,后面加的要少点,所以没必要记着这个加满)后期点富裕加满。第三优先:致命一击满。第四优先:黑暗防御满,主要因为有暗影诅咒的DOT。2个第二优先因为就用1点就可以提高10%接下来是龙格了,曾经公测至新奇迹世界出炉期间,多少人总结了龙格加点,可惜最后还是因为技能不能破千防(其实防御上800,基本就不怎么费血了)而改为龙变,只有很少人因为热爱还在执着的玩着龙格,而新版龙格终于翻身了。龙格:矛音速10神圣10幸运10穿心10烈焰10霹雳10灵眼1级(点富裕3级)(毁灭可加可不加)剑音速10神圣10幸运10烈焰10毁灭10霹雳10灵眼1级(点富裕3级)烈焰双斩可加1点,(新版本而言,为了附加状态,我感觉还是10级好)灵之眼3级是因为该技能冷却时间为60秒,3级加不加该技能的命中几率不好说,但是1级为40秒,3级正好为60秒。不过鉴于中上后,40秒足以将对手杀死或致残,外加本身就几率性,所以建议还是加1点就可以了。被动加点参照龙舞。原因是10级技能虽然不破防,但是练级会好些,打怪和低防的玩家还是很强的。80级点不够的话先1级也不错,就是打怪多用些技能,蓝肯定更不够了。加点你就按着我说的的,比如格斗先加主动,主动加完了,加姿态和被动,被动先加哪个后加哪个我都写的非常清楚。纯格精神是个问题,怎么也要加40以上精神才够,本人加了70精神(感觉加60就可以,比魔神多5点,我96级)。除非有龙舞终身与你为伴。80级不高,所以玩纯格斗的话,精神少加点,加60其实我感觉就差不多了。我加了70感觉浪费了,还不如把那10点给格斗技能熟练度呢,新版技能熟练度提高还能增加技能伤害呢。80级建议加40点精神,起码副本还好过点,格斗靠的是技能强大的输出。还有格斗很脆弱,输出靠技能,蓝是必须的,想要靠砍?还是玩战士吧。最后估计是你要玩的那种:双修龙。双修龙不是练级人,或者说练级够痛苦的,不过PK确实龙骑士职业里最猛的,当然你可以买好的幸运,这样就不怕穿不上衣服了,把防强上去(现在+7开始都是有几率的,如果失败还有几率往下掉强化次数)。题外话:尤其是双修必备幸运装,杀人爆人装备的裸双修法除外。因为你是新手,怕你花怨钱,所以提示你一下,衣服装备为8个阶段,武器为10个阶段,幸运装就开到7阶段,幸运装(注意幸运装右上角的小字)分为下级、中级、上级、极品,(据说还有逆天,反正我玩那么多年是没见过)。等级越高差距越大,比如:因为离开一段时间了,所以我忘了具体数值,因此我打个数字上的比方,7阶段上级防御为80到95(紫装防为80),6阶段上级防御为60到66(紫装防为60)。明白了吗?如果不明白你就看中间差值,高阶段中间比同阶段差值就大,换句话:6阶段装备,比紫装高6为该幸运装上级最大,而7阶段装备,你遇见一个比紫装高6的幸运装,其实并不是上级中的最大防御值。多看看,我当初买的都是中级(比高级就差1点防御),因为高级价格很高,而中级相对便宜,而防御选比上级差2到3点以内的,但是价格却差很多,绝对物超所值。有很多人一看中级就买,其实防御跟紫装一样高,我当初就开了一件比紫装低1的中级幸运,结果高价卖了。另外说一下:比如紫装防为60,该阶段幸运装低级最高防御值也许就是60,而该阶段中级幸运也许最低防御值也是60,所以你要多溜多看。好了开始说加点:双修龙:1、双修其实跟老版一样,只不过技能破防了,更厉害了而已。新版由于DOT、元素、附加伤害均为无视防御伤害,所以格斗明显PK要好得多。双修其实就是为了出破甲(减物理防御40%)和标记来放大技能伤害。破甲目前可以不学了,因为给状态的那一秒足以做很多事(技能附加伤害破防了),加之可以省下10点。要PKRMB给上双修龙式龙PK最好的练级差这游戏练级和PK是两种不同的加点。纯格斗没双修龙PK猛。2、技能加点的不用问为什么,因为这里有一个很简单的原因就是,法师、暗影靠属性,龙靠附加伤害,所以不管灵眼还是标记都是为了无视防御用的。3、其实PK技能主力还是霹雳刀锋,远程控制。力量和敏捷说真的你看你自己有钱吗。没钱还是别玩了,有钱弄套幸运,敏捷加了还能提高的移动速度,力量就是平砍,双修龙是靠技能的,所以加力量不如玩战士。另外双修点很紧,换句话根本不富裕什么点,加敏捷其实也显不出有什么优势,不过等级高了还是加点敏捷吧。其实力量最多加到2阶段武器就可以了,自己选一把S级武器就是了。4、建议你用剑,因为剑不仅是帅的问题,出招还比矛快。5、双修加点如下:双修龙加点一般很简单。但是也复杂,复杂在你必须有等级支持点数。双修龙被动几乎一概不学。1、点不够。2、全靠技能,无视平砍。格斗170霹雳刀锋、烈焰双斩、因素刀锋、神圣力量满用加毁灭用矛加穿心一般用剑,出招快。龙舞160魔神印记、神圣标记满。争议点:1、幸运印记:如果双剑致命姿态学了或者被动致命学了这个就不加。说实话点不够呀。自己选吧。物理技能也有暴击哟。2、恐惧:9级或10级。9级和10级都是恐惧对方7秒,但是我感觉10秒概率高,这是近身控制技能,很重要,9或10自己选。3、天怒:1级或10级。1级为近身,10级为近身击倒概率。有能力还是10级吧,击倒也是控制技能,1或10自己选。4、极限之刃:有人认为学,160龙舞最多学8级。我建议不学。理由如下:①极限摆动作时间长。②极限用矛是瞬发,用剑除非一招秒敌,否则就是先摆动作后费血。一般双修都用剑,除了帅,就为暴击和施展技能速度。③输出靠格斗技能,极限就以上2点还是算了吧,格斗技能够你轮流输出的。双修:一般为170格斗160龙舞至于加点你可以参考很多,只要破甲那项不加就可以了,写的人太多了,所以就不给你写了。我大致说下:双修为了标记和破甲放大伤害,魔神供给蓝,天怒为近身,恐惧为了控制,格斗输出为主,烈焰、霹雳、音速等格斗技能为主要输出。龙舞160龙格170龙舞:魔神印记、神圣标记必须满10级恐惧9级或10级天怒1级或10级恐惧9级和10级中上后的时间是一样的7秒,只不过有人认为10级可以提高该技能命中(我也这么认为),天怒1级就是为近身,10级是为了近身击倒概率。具体技能介绍后面给你网站,你可以看下,绝对有用。龙格:霹雳刀锋、烈焰双斩、音速刀锋必须满10级灵之眼1级、毁灭冲击(近身控制技能)点富裕可学满神圣力量和神圣印记,为了技能暴击和暴击伤害,点富裕学满。PK一般很简单,分对远战和近战,总之都是标记、灵眼后直接霹雳刀锋击倒。然后就是一套组合,天怒过去,如果没倒给毁灭,烈焰双斩出迟钝给音速。目前再标记和灵眼状态都中的前提下,仅有5秒CD的、附加伤害高、远距离、出招快、附加击倒效果的霹雳刀锋是主力。换句话,天怒近身后,如果不到,有时可以再用霹雳刀锋击倒,不过要稍等一会大约2到3秒--!一会也许没事,也许就被对手反控制死定了。当然毁灭没击倒也是会死翘翘。当然也是看,对付远程还好,对付控制技能多的战士,这种近身很厉害的职业,最好就标记加灵眼然后霹雳刀锋远距离玩死。另外说下:PK全吃药,尤其豹药移动速度很快,PK是对着扔RMB。龙目前有前途,双修PK厉害,龙变FB能抗而且DOT爪子也厉害,就是没控制技能,所以PK不如格斗。奉劝你别盲目跟风双修,除非你要说你想花上5000RMB装备自己(包括花钱练等级),PK消费道具猛给,再来个百级大号。那么以上全算我白说。最后最后:送你一个加点模拟器按照我说,你的等级来模拟加点,这样就不会加错。/gamedb/cale32.html顺便说下,新版奇迹世界40级(含40级)有5次免费洗点机会,所以你40级以前可以是纯敏力龙,这样有利于初期刷FB和练级,还有要玩龙变的话给你一个做龙变任务的网址(附图),看了肯定会。/topic/tower/mission_1.shtml打字连整理一共花了1个半小时,多加点分吧O(∩_∩)O哈哈~祝你玩的愉快,有不懂的可以百度HI我留言,看见后必回。
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点奇迹世界(SUN)的龙骑士怎么加属性点数?有些什么发展类型?_百度知道问题:50再家悬赏100分,求《新奇迹世界》格斗龙骑士加点。
描述:问:格斗龙骑士用什么武器好,属性点怎么加,技能点怎么加,双修如何,怎么修?具体详细的,好的可能在以上基础再加分。解决方案1:
1~9级,属性点全加格斗,裸体(不要误会,这里的裸体是指不需要穿装备)。40点格斗熟练可以出龙之分身1级。剩余技能点加到被动技能回避特训、瞄准特训、单手剑掌握、幸运一击、幸运印记2和神圣力量1。10~11级,属性全加格斗,每级提升龙之分身1级。12级,属性全加格斗,提升龙之分身至4、单手剑掌握至2。13级,属性全加格斗,提升龙之分身至5。14级,属性全加格斗,提升龙之分身至6。15~27级,属性全加力量。提升单手剑掌握至3,幸运一击至2,幸运印记至8(优先学被动技能)。28级,属性全加力量,此时属性应为:力量92/格斗65。技能应为:单手剑掌握3级/幸运一击3级/回避特训1/瞄准特训1/神圣力量1/幸运印记8/龙之分身6。装备穿的上就穿,打到什么穿什么。以后每升一级,属性点全加格斗。提升龙之分身及幸运印记一级至31级。30级时,可以传送到伊瑟林,找到龙骑商人购买白锡制格斗剑升级出+7力量的属性。敲到+6。(个人认为+7以上没有必要,太浪费钱和宝石,不如把宝石卖掉来的实惠。)32级提升龙之分身/幸运印记/单手剑掌握。至此单手剑掌握4/龙之分身满/幸运印记满33级属性点全加格斗。并提升灵之眼1级,龙牙刺2级。这里很多人可能有争议,也见过很多帖子说灵之眼和龙牙刺垃圾,后边还有更强大的攻击技能,不如把技能点加到被动技能上。我想说的是,被动技能格斗龙是学不满的。想学满被动技能干脆去练力敏龙或敏力龙。前边已经说过格斗龙,强大的技能伤害输出才是王道。33级学了这2个技能以后,突袭(不用学,开始就送这个技能,在龙舞技能那一栏里)+龙之分身和灵之眼+龙牙刺两套技能连招一出,能不躺下的人估计找不到了。34~36级全加力量。(升到34时有一点的技能点,可加到快速打击上。内测时我一级的快速打击比4级的双剑速攻姿态提升的攻击速度都要高)到36级时,力量应加到107。加上武器上附加的7点力量,人物力量应该是114,去伊瑟林买白格斗亚麻衬衫并升级出+2力量的装备上。此时力量116。同样买白金龙格斗腰带升级出+2力量的装备上,此时力量118。接着升级出白金龙格斗护手+2力量装备,此时力量120。继续升级出白金龙格斗靴子+2力量装备,此时力量122。继续升级出白金龙格斗护腿+2力量装备,此时力量124。升级出白金龙格斗头盔+2力量装备,此时力量126。升级出白金龙格斗护肩+2力量装备,此时力量128。128的力量刚好可以穿上最后一件白金龙格斗装备----金龙之铠。如果钱还够的话同样升级出+2力量。如果不够可暂时不升级,有钱了再说。好~现在我们的小格斗36级,***金龙。这可是最低能穿齐金龙的级别了。穿上这套装备继续升级吧。37级,属性全加格斗。提升龙牙刺至3级。38级,属性全加格斗。提升龙牙刺至4级。提升幸运一击至4级。39~40级。属性全加格斗。提升龙牙刺到6级。41级,属性全加格斗。提升烈焰双斩1级。为什么不提升龙牙刺了呢。我们来看看满级龙牙刺的属性----271的伤害,如果灵之眼的挫折状态中了的话有43%的附加伤害。那么可以算出此技能的最大伤害也就是271*(1+0.43)=387.53。而一级的烈焰双斩已经有456的伤害效果了。所以至此,放弃龙牙刺的学习。42级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至2级。单手剑掌握至5级。43级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至3级。提升最终技能霹雳刀锋1级。至此,格斗的所有终极技能都出了。而且刚好技能点全部用完。身上也穿上了4阶紫龙套装。接下来一直杀到46级。属性点将力量加到122,加上武器和装备的附加属性一共是145力。这样的力量已经可以穿起+6的金龙一套了。个人认为没必要把装备弄上+7,虽然+7以后会发光,很好看,但6强7需要的如意和需要交纳的手续费实在高昂。不如留着如意强化6阶的武器。从28~46级这期间。如果你有足够的吉祥宝石可以一直把武器强化下去。47级,属性全加力量。这样有127的力量。这时不靠武器的+7力量也能穿上+6金龙一套了。拿掉武器,现在的力量应该是127+16=143力。刚好拿的起6阶白武器。不用犹豫了。去冲一把+7力的龙纹格斗单手剑吧。到48级,属性全加格斗。这时,应该有5点的技能点。提升烈焰双斩和霹雳刀锋及幸运一击各一级。49和50级。属性全加格斗。提升烈焰双斩和霹雳刀锋各一级。51级。属性全加格斗。这时之前攒下的技能点已经用完了。烈焰双斩和霹雳刀锋可根据个人喜好随便加一个。52级。属性加力量。提升单手剑掌握至653级。属性加力量。提升霹雳刀锋至5(若51级时你提升的是霹雳刀锋,那么这次就提升烈焰双斩至7)54级。属性加格斗。提升烈焰双斩至855级。属性加力量。提升霹雳刀锋至656级。属性加格斗。提升烈焰双斩至957级。属性加力量。提升霹雳刀锋至758级。属性加力量。提升幸运一击至659级。属性加格斗。烈焰双斩满60级。属性加力量。提升霹雳刀锋至861级。属性加格斗。提升霹雳刀锋至962级。属性加力量。提升单手剑掌握至763级。属性加格斗。霹雳刀锋满。至此,格斗龙的所有攻击技能学习完毕。以后升级所获得的技能点,优先加到被动技能单手剑掌握和幸运一击上。然后加神圣力量。留够这3个技能满的点数,有多的可根据个人喜好加到被动技能,瞄准特训、回避特训和双剑速攻姿态或是双剑旋舞姿态和双剑致命姿态上。63级以后,就全力量了。格斗已经不需要再加
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