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魔兽国服3.35死亡骑士插旗决斗PVP全攻略
摘要:魔兽国服3.35死亡骑士插旗决斗PVP全攻略
  本人不才,从GF开80之后才接触的DK,JJC也就打到了2300左右,如有高手,请指教,本贴仅适用于各种插旗。(本人全职业插旗控,除了SM以外都玩)
  首先介绍一下,装备,配置吧,本人用过一段时间非主流冰,发现反控很不给力,这里忽略掉。现在本人主要用传统邪恶天赋,鲜血加三点瓦解天赋,也曾经用过尸爆流(这个对意识,手法,能量控制比较高,尸爆一般两种用法,一是食尸鬼晕之后读条爆炸,二是把食尸鬼定自己旁边,尸爆,读条到80%的时候用死亡之握把对手抓到自己身边刚好爆炸,伤害比较客观,开红脸一般是左右伤害)如果对自己技术没有信心,建议不要浪费这一点天赋加在尸爆上。
  具体天赋:
  插旗对不同对手,石头,和具体装备也有所不同,打近战的话,建议全耐石头,魔印用寒冰牌子换的那个,基本全程保持3层200多力的效果,如果打法系职业,建议用226那个加凋零缠绕伤害的那个,不论输出还是凋零回血都是很有用的,石头至少插130左右的穿透。不然面对FS带法甲神马的,会很纠结的&&
  雕文:本人用的是魔法盾7秒,食尸鬼雕文,提高凋零缠绕伤害那个,小雕文必须有一个凋零缠绕回血减一半符文能量的
  武器:打一般职业用堕落十字军就可以了,如遇到神级ZS,建议多带一把武器,先带防缴械铭文的武器,等ZS缴械技能出了之后,再切换堕落十字军武器,打高端冰法,建议全程用法术阻止铭文,4%法术偏斜,减少沉默50%时间,不要小看这2秒沉默时间,对于高端FS来说完全可以做到3根寒冰箭+1个冰***,伤害多少大家心里很清楚。
  推荐几个简单宏:1.骨盾,符文打击绑在一起,不要和其他输出技能绑一起,不然想开某保命技能的时候会遭遇突然少能量的尴尬
  2 凋零缠绕自我加血宏,开了巫妖连点自己加血的效果,做宏的时候注意加[target=player]不需要自我焦点
  3 冰韧,战斗大师,钥匙三开宏,傻瓜宏,适用于找不到键位懒得点的玩家,除了此宏外建议把冰韧再单独放一个快捷键,方便进攻反控的需求(防DZ晕,SS砸等)
  下面开始介绍本人与各职业PK流程:
  DK打非MS的治疗职业,这里就不说了,由于版本无限蓝BUG和韧性的改动,DK杀掉NQ,ND,NS已经是天方夜谭了,纯FB装,FB天赋还有可能。MS作为唯一一个蓝有限的治疗职业,表示鸭梨很大&&坚持就是胜利,注意冰链暗影魔不给MS回蓝机会就行了。
  79级的时候,第一次用DK正式,由于没玩过TF,还傻乎乎的用血天赋Pk,拼了老命才杀到第一&&
  用了终极PK天赋,情况就好转了~
&&下一页:和不同职业PK技巧
  起手冰链,ZS冲锋过来,食尸鬼晕3秒,暗影打击,如果血没掉超过5%,就天灾打击,超过了就灵界打击回血,打ZS不用太着急,如果遇到ZS缴械,果断补冰链,风筝一会,靠冰触和凋零输出,能量到60,马上开出石像鬼,缴械时候被ZS断筋,大风车,果断开冰韧,如果有一段距离而且没有被缴械,可以不用冰韧,直接盯着旋风斩,正面给ZS,连续两个灵界打击,基本不会掉血还会有招架的几率连打符文打击,ZS开反击风暴的时候,要果断回避,用凋零冰触来输出,基本上,ZS缴械,旋风斩,反击风暴,狂暴回复用光,胜负就分出来了。本人S7赛季的时候,本服只有一个ZS打我胜率30%,当时ZS爆发还是很猛的,致死保持全程,不给我偷吃BB满40%的空隙,S8赛季韧性提高后再也没输过ZS。
  不管什么天赋DZ,都是碾压,要注意一点,偷袭生吃不解,等偷袭剩1秒的时候,食尸鬼晕打断肾的衔接,有机会速度开冰韧衔接防肾,只要到这一步,胜负就分出来了,徽章只留给DZ致盲要逃跑时候用,注意DZ斗篷,疾跑的时候死亡之握,暗影打击挂DOT,暗影打击的瘟疫属于物理触发法伤DOT,即使有斗篷也能打上,不要狂点冰链。遇到起手闪避防鬼晕的高端DZ,也要淡定,再高端的DZ,打冰脸DK伤害也是有瓶颈的,一轮肯定也打不到50%,淡定的冰链,淡定的等斗篷,暗打,注意别让DZ逃跑就行了,遇到斗篷速出消失的DZ,不要追,不要乱动,血沸,凋零是炸不出来的,第一时间吃面包守株待兔即可。
  VS 惩戒
  这个版本惩戒不给力,蓝不够用,不禁耗,不禁打,坚持就是胜利
  VS 防惩
  高端的PVP防惩也是很难打的,本人在JJC打33的时候遇到残局,我们队只剩本人,对方剩一个大师称号的防惩,开光明圣印,无限回血,我也无限回血,造成残局,最后ROLL点儿分胜负。 除此之外,和我们服务器第一的防惩QS Taeyeon打,我也很吃力,无限给自己套盾,几乎打不掉血,最多打出一轮春哥,然后二轮制裁,翅膀血量就吃紧了,对方刚拿到277武器,基础伤害已经达到了最大化,由于S8赛季刚开不久,宝库RP又不佳,因此S8套装还没有几件,韧性受到很大影响,本人预测这个版本的毕业状态,FC和DK应该还是维持平手。这个日后再看吧,FC的KOF称号毕竟不是白给的。
  VS 暗牧
  注意打断MS输出,巫妖,徽章解好控,基本可以保持一轮小球之后KO
  VS 元素萨
  注意起手BB晕,第一冰链消耗掉根基图腾,被弹飞之后速度抓,SM治疗时候速度打断,大小盾绞袭衔接好,妖术读条80%的时候开巫妖免妖术(一定要是80%,这个事正常人类反应的极限,如果提前开了,遇到神级玩家会ESC HLL的把你巫妖给骗了),基本没什么难点,轻松满血KO
  VS 野德
  坚持就是胜利,遇到高端YD,自己的血线也是很吃紧的,打YD就要看自己对对手的熟悉程度,以及关键点的处理了,坚持到YD生存本能结束,基本就赢了。关键点有几个,如下,提前开盾免瞬吹的时机(这个要注意对方YD的触发BUFF,还有对手习惯什么时候用)对方技能全开和你拼DPS的时候,要果断冰链逼对方变形解,在变人形瞬间食尸鬼晕,沉默,这是输出的最好机会。章留着解飓风防对手跑路或加血。多熟悉下,打YD还是很轻松的。
  VS 平衡德
  本人也比较实际,遇到高端平衡D,DK胜率非常之低。由于平衡德飓风,缠绕不共递减CD,预读星火,各种控制,树人,加血,激活,基本很难抓到。平衡的属于80年代DK的瓶颈了,也就欺负下小白平衡D还可以。不过平衡德D遇到其他职业,优势就不明显了,也就打打DK吧。PS:韧性低于800的平衡D, DK还是可以一轮完美反恐KO的,这里所说的打不过的都是1000韧以上,能够顶DK一轮魔法盾,沉默,BB晕,徽章解飓风,抓还没有被KO的高端平衡D。这样的平衡D顶过上述技能之后,DK就处于技能真空期了,平衡D可以轻松的缠绕,然后悠闲的加满血再飓风衔接,星火把DK折磨致死。
  没什么可说的,无脑冰链,野外PK不要被LR拉开超过30码就可以,BB晕用来拉近距离时候用,后跳不出,不要抓人,注意LR是否后跳加威慑,不要浪费抓,出毒蛇陷阱,速度血沸清理掉,60能量速出天鬼,魔法盾踩陷阱,拉开距离的时候冰韧果断开,吃BB不要犹豫,要给自己留2秒沉默射击的延迟时间。
  此版本只有高端火毁SS比较有威胁,痛苦,恶魔,就不提了。遇到高端火毁SS头脑必须保持清醒,此SS必带女人。具体流程我介绍一下,就以我们服最强SS的流程举个例子,女人魅惑,献祭,暗怒,混乱箭,点燃,魅惑这个流派的。我和他PK的时候,第一个魅惑不解,等他读献祭读出去的瞬间,食尸鬼晕他,打断他暗怒衔接(打毁灭SS一定要定BB,距离自己的距离至少要超过暗怒范围,不要起手被对方暗怒晕到自己和食尸鬼),这个方法打一般SS都好用,后来他学聪明了,我BB去挠他,他就往我身边靠近,靠近到我和食尸鬼同时可以被晕到的地方用暗怒,或者献祭读60%左右ESC骗我食尸鬼晕,这个时候你也要随时保持头脑清醒,不要被骗了。不然起手压力就很大了。如果上述流程中成功食尸鬼晕到SS而自己被献祭打醒魅惑,那么你已经赢了90%,打SS和打冰法一样,开局几秒决定胜负。SS晕的三秒,你要做的是,一定要是绿脸(因为技能GCD是0.5秒,打法系优势很明显),冰链,暗打,天灾,在晕完全结束前,看你延迟和手速,提前开魔法盾,防止对方暗怒和再次魅惑,追着SS打7秒,注意SS法阵位置,随时抓回来,遇到有火箭靴的SS,一定要速度抓,然后补冰链,没有符文了,此时要用符文分流补冰链,不要吝啬。魔法盾7秒快结束前,一定要开冰韧,防高端SS暗怒,如果你开对方技能CD,之前用过暗怒砸到魔法盾的话,就可以推迟几秒再开冰韧,这时候SS一般会再次魅惑,犹豫递减时间没到,此时的魅惑应该是4秒的,可以根据对手SS的装备,血量考虑要不要开巫妖来解,有信心在10秒把SSKO掉就可以开,没有信心的话,就不着急,等4秒,此时冰韧效果还没消失,不害怕被暗怒连续技,淡定的冰链,按打刷新下瘟疫,然后再淡定的打灵界打击,沉默5秒,符文武器CD,连3天灾或者灵界,根据自己喜好,SS出死亡缠绕,徽章瞬解,然后打断SS输出技能,高端SS一般熟悉DK技能才不会读恐惧,因为还有巫妖替补呢。基本SS就没啥招了,而你还有一个大魔法盾可以用,还有巫妖可以解恐惧和加血,还有BB可以吃,第二次45秒小魔法盾还有10秒左右就CD了,总而言之,按照我的流程打SS,无论SS有多么高端,都不得不承认这个版本的职业瓶颈了。
  VS 冰法
  这个是重头戏,也是广大DK插旗爱好者同胞们最头疼的一个职业了,各种冰环,沉默,减速,分身,唤醒,想抓却抓不到的痛苦,近在咫尺却砍不到的纠结,相信大家都遇到过。
  准备工作:法术穿透一定要到130以上,武器铭文要用法术阻断铭文,开绿脸打全程
  开局:遇到开局正常的冰法,要注意的就是定BB,自己距FS也要有一段距离,不要让FS起手冰环到,特别不要BB和自己同时被冰环,这样就输了一大半了。保持好距离3,2,1,食尸鬼跳跃晕FS,FS一般不会把闪现浪费在这里,不然会马上出冰箱的,晕的三秒速度冰链,冰触(用暗打接天灾也可以,不过暗打属于物理攻击,有时候还是会触发被动减速效果)冰链冰触,魔法盾,双暗打,双鲜血打击,这个还是比较推荐的,这个过程一般FS一定会破盾,要求就是,如果FS 插旗子前没有故意卡双冰盾的话,可以留着绞袭,如果FS冰盾30秒之后才确认决斗,那么此时他已经有了二次冰盾,一定要在破盾的瞬间补绞袭,沉默FS,防止补盾,利用这时候输出,一般高端FS这个时候会出冰箱。此时是个分水岭,如果前期FS浪费冰环打在你魔法盾上的话,FS这个时候会选择等冰环再解冰箱,如果前期一直没用冰环,这种FS一般就是冰箱解沉默,然后冰盾,冰环加一跳的顺序,正好让你被冰又打不到对方。一般这个时候FS会读羊,然后根据自己血量做选择,高端FS如果知道你徽章没有交一般会选择分身,寒冰血脉,强攻,如果之前不幸被骗章,这个时候FS一般就会羊,闪现,唤醒了,补充一下,石像鬼的时机是FS解冰箱的瞬间如果FS等冰环CD的话,就在冰环CD前1秒(看监控插件)开石像鬼,不在乎这点儿时间,因为FS要是突然强解冰箱又有冰环的话,一般就会,沉默,冰环,羊了。到了这个石像鬼环节,FS一般都用分身,跑路来化解,这时候,死亡之握要时刻准备着,如果有机会的话,巫妖之躯要提前开来免疫羊,同时开冰韧防深结,利用这10秒时间趁FS低温没有结束的时候KO掉,如果FS坚持急速冷却二次冰箱深结,而还没有被KO,那么你要遭遇一轮无主控被集火期,这个时候,二次魔法盾已经CD好了,你要做的是预留魔法盾的20能量,在FS读寒冰箭到80%的时候再开,这个是关键,提前开的话FS会ESC的,80%是反应极限,如果成功开魔法盾吃一根寒冰箭的话,正常的话,你将会回100左右能量,然后轻松放出去3到4个凋零缠绕,让这几秒被拉远距离追FS的时间输出不浪费时间,等魔法盾结束,FS一般会用冰环或者水元素冰环,再次控制你,这个时候就要靠大魔法盾来挺过去了,这个时候要注意一点,开小盾追FS期间,要顺便把BB调被动定在原地,不要让FS随时可以冰环到就可以,这个时候,基本你徽章也交了,没有什么反控技能了,FS就该放心去WS唤醒了,这个时候,预留的BB要当MVP了,只要FS在超过30码以外的位置唤醒,你被水元素定在原地又够不到的地方,BB跳过去晕到正在唤醒的FS,恭喜你,你已经赢了。整场决斗过程中,不要盲目追求天灾打击,要根据血量灵活抓机会灵界打击回血,我和我们服最高端的FS PK的时候,基本要打我三管血才能分胜负(输出流程的灵界打击全程能回1管半左右,巫妖之躯,配合大小魔法盾能回一管,吃BB,回半管)。
  最后再提一下另一种开局,也是我比较头疼的,和我们服高端冰法打时间久了,都彼此熟悉了,只要我开局能晕不被控,基本我就能保持胜率,针对这个,对方改变了开局,起手直接水元素远程冰环,达到起手控制链压制,如果造成这样的开局,你的所有技能交的都是很被动的,就不能达到进攻反控的效果,仅仅达到暂时保命了。遭遇这种开局,后期很难处理,解决办法有两种,一是决斗前喝一瓶DK新手村的符文能量药剂,起手3,2,1,魔法盾,0.5.0的开局,或者就是牺牲大招,符文武器专精,提高50能量(不推荐,太奢侈,建议此技能用在后期有魔盾追杀而没有符文的时候用,或者应急追加2灵打回血保命用)。
  基本要介绍的就这么多。。有具体细节不明白的欢迎来海达希亚找我交流或者给我留言。欢迎高端玩家给我提意见O(&_&)O
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