求wow 国服3.35盗贼练级天赋_百度知道求国服3.35邪dk输出天赋和手法?_百度知道最受玩家升级模式一览 哪个适合你?
1、单刷:要非常快速的请蹲破碎或者俄德加特要塞吧,暴风雪会暴击以后AOE时候的数字真是赏心悦目。不过这对于大多数人来说显然是一件无聊到暴的事情,而且也对不起BLZ辛辛苦苦设计的新地图和副本啊。
2、任务升级:在讲标准任务升级之前要说一个问题,请合理挑选游戏时间。作为上班族深有感触的是,每天晚上的高峰时段练级非常的没效率。还记得从台服更新WLK开始,是星期2到星期4,这3天每天晚上7点-2点的时间只能每天1级。而且令人发疯的是前5个小时50%经验,后2个小时剩下50%经验。73-80我是基本是靠周末通宵搞定的。所以在7-12点的上线高峰时段请集合好你的亲友团,最好2个AOE然后蹲副本吧,WLK的普通副本难度基本和没有一样。任务升级路线的话,WLK的任务真是非常非常得多,不过比较郁闷的是,70的任务给你2W经验,78的任务还是2W,所以就和前面说的一样升级速度非常平稳。任务线大多数都很长,4到5步的后续是家常便饭。而且经常会遇到完成了一个5+步骤的任务线以后才能开启另外的很多条任务,所以接到的任务请尽量全部完成,不然很多任务会接不到。
野外的小怪非常的弱,血量在不等,需要杀怪的任务建议朋友们直接AOE。但是看时段,经常会遇到人比怪多的情况让人无比郁闷。一半以上的精英任务可以SOLO,很多精英任务怪都吃减速,不过貌似也没有多少让你SOLO的机会,跑到任务地点和早已等在那里的朋友们说++吧。可以在成就栏里看一个地图差不多有多少任务,一般总任务数会比成就要求的任务数多10个左右。
但是任务升级其实一点都不慢,而且可以获得很多额外的奖赏,就看你自己的选择咯。
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这是有骨头的狮鹫
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这应该是修改之后的骨龙
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巨魔怪也悲剧了
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修改之后变得更加的壮硕。
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这是美服的原版模型
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国服偷跑版WLK补丁里提取的模型
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美服原版物品,两个骷髅头
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国服修改版,骷髅头没了
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美服原版,有一个头颅
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国服修改版,头颅已经不见了
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国服,成了稻草人-.-
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美服原版骷髅
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国服WLK变成了绿色
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案板上的肉,鲜红色
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这是修改版的肉,绿色……
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这当然是原版的肉,鲜红色
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
国服WLK的模型还并没有确定
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
这是美服的模型
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
传说中的幽灵狮鹫
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
这些骨头统统进行修改吧
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
这些骨头统统进行修改吧
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
这些骨头统统进行修改吧
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http://img4./photo/-16/t_6E77TCH42G1V0031.jpg
WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
这些骨头统统进行修改吧
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
这个在中国是不可能发生的,我国是农业大国,所以一般路上只会掉落面粉之类的。当然这个游戏毕竟是外国的,在照顾中国国情的同时,我们也允许有一些动物尸骨的“例外”。再三权衡后,这么处理是比较妥当的
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
这个在中国是不可能发生的,我国是农业大国,所以一般路上只会掉落面粉之类的。当然这个游戏毕竟是外国的,在照顾中国国情的同时,我们也允许有一些动物尸骨的“例外”。再三权衡后,这么处理是比较妥当的
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
WOW是个外国游戏,外国人民生活在“水深火热”当中,保不齐那天被人“70码”、“躲猫猫”弄死了。尸体又没地方处理,所以倒在路边很正常。所以在原版WOW中会出现以下让人嗟叹的场景
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
WOW是个外国游戏,外国人民生活在“水深火热”当中,保不齐那天被人“70码”、“躲猫猫”弄死了。尸体又没地方处理,所以倒在路边很正常。所以在原版WOW中会出现以下让人嗟叹的场景
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
把骷髅弄掉就合情合理了,一方面玩家不会在任务中被吓到,一方面也不会产生疑问,恩,处理得非常恰当。
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WLK美服与国服客户端模型对比 大量物品被修改
WOW是具有奇幻色彩的欧美游戏,一个优秀的游戏必定要在环境氛围的营造下很大功夫,让玩家深入其中,拥有不错的代入感。WOW在这点上就做得比较成功,细节刻画相当到位,特别是鲜血,骷髅等。以上这图很容易让那些对WOW不了解的人产生疑惑,这个貌似水草的东西上面怎么会有骷髅? 难不成被水草刺死?或者突然暴毙,然后尸体倒在上面,时间长了形成骷髅?
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(本文来源:网易游戏频道
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最全教学:3.35各天赋死亡骑士pve输出
对于DK的各类PVE DPS输出天赋、打法和循环,NGA实际上已经有了很多分类帖子。
然而,新手DK的各种求精华,伸手,争议,讨论乃至吐槽仍旧有如滔滔江水,绵绵不绝。
故在此特意花费时间,继续整理和拿出对于ICC实战的各类DK输出的打法的综述,希望借此抛砖引玉,使更多的新老DK玩家受益。
邪冰0/17/54双手
标准天赋配点:[ 0/17/54 ]
标准邪冰天赋
标准雕文:食尸鬼雕文、冰冷触摸雕文、黑暗死亡雕文。
单体打法循环:
起手式 冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,石像鬼,符文武器增效
循环式:冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,凋零缠绕-寒冬号角,天灾打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,凋零缠绕-凋零缠绕
AOE循环:没有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,血沸-天灾打击-天灾打击-血沸,凋零缠绕
细节问题:
1.加速药水开场就喝,不要帶不灭药水。
2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持。
3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段)。
4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鲜鱼宴也不是不能接受。
综合说明:
邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
目前ICC內,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽寒冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽血染之刃和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出收割的标准天灾循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天灾打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出收割后的3天灾打击循环更为合适。
从变化上而言,邪冰17/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
1.邪冰17/54,出亵渎1点,少挽歌1点,这是针对巫妖王的点法,甚至可以改为出亵渎2点,出挽歌1点,出黑色热疫使者2点,这样的打法下,亵渎可以对于各种小怪和BOSS随从怪起到缓速作用,尤其适合25LK对于华尔琪的战斗中减速,配合鲜血打击雕文对于受亵渎以及对BOSS的团队战斗中可以起到缓速的技能如暗牧的精神鞭笞等而言,DK的单体输出可以考虑冰冷触摸雕文換鲜血打击雕文,对于DPS有约200的提升,冰冷触摸雕文目前看来是一个广泛普适的适合冰邪AOE和单体略有提升的百搭雕文,而鲜血打击雕文略显极端希冀提升受缓速影响的目标的单体DPS。
2.邪冰17/54,出病态1点,少挽歌1点,这是针对复杂AOE场合的点法,甚至可以改为出病态2点,出挽歌1点,黑色热疫使者2点,AOE能力由于枯萎凋零CD减少加强,而单体输出也由于每次WMO伤害比例占8-10%的死缠的加强而提升。
3.将黑色热疫使者的3点拿出来点到血系覆灭上的1/17/53,2/17/52,3/17/51.......客观而言,这的确有助于提升输出水平,但是作为DK,无论是邪系DK还是其他各系DK对于团队BUFF都有自己应尽的义务,不论25人还是10人ICC,如果你想得到队友的尊重,请你尽量不要拿走黑色热疫使者或者任何其他团队BUFF性质的天赋点数来强化自己的单体输出,切记!
4.对于BOSS的魔法伤害大到RL不得不让你去洗出反魔法力场的场合(理论上说,仅存在于初步开荒H传销女和H冰龙的团队,实际也没有太大用),可以建议团内至少有一个其他DK洗邪系确保黑色热疫使者存在的情况下,拿出黑色热疫使者3点和挽歌1点,点出反魔法力场和其前置点一共四点天赋。
最后需要说明的是:
无论是吸血斧,还是掘墓者,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
邪冰双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,&我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率&,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。
装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性。
熟练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。
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