CF女角色隐藏属性揭秘 看看是男角色强还是女角色强
09:48 | 责任编辑:七少 | 内容来源:全球电竞网 |
今天小编给大家带来的是CF女角色隐藏属性揭秘,看看是男角色强还是女角色强的介绍。穿越火线里面有男角色和女角色,但是很多玩家并不知道女角色有什么隐藏的属性,这次小编就来带大家看一看。 玩家猜测隐藏属性:女角色跳得高,面积小,自带AC 详细说明: 自带AC,增加攻击力,受弹面积小,跳得高,跑得快,这些都是常见的说法,我不知道你这说法从哪来的?首先自带AC和攻击力完全扯淡,无需解释。 受弹面积小前段时间掌上火线也刚刚出来评测,其实女角色的实际大小和男的几乎一样。原因就是贴图不等于实际模型,女角色的贴图要小于实际模型,所以你往身体轮廓外打也经常会掉血。 而跳得高是最难测试的,也是最不需要测试的,为什么? 我就问问大家,在CF的任何地图任何模式的任何箱子,你们出没出现过,男的上不去,女的上去的情况? 没有!结论是该用超级跳的一律得用超级跳,该大跳上去的,也都能上去,可见又是一神论。 而跑步速度的测试,多少都会有误差,但是一个例子就能说明问题,那就是卫星基地的2分18秒对方会扔雷,如果速度差很多,那是不是应该18秒女的扔一波,然后15秒男的再扔一波? 还有所说的打背包会掉血的,那是因为那打中了实际的模型,而那个地方正好没有对应的贴图,所以给你的错觉就是打背包会掉血。 最终结论:女角色除了明确标明的属性,其它一律是猜测与谣言,大家仁者见仁智者见智。 神论评价:我还见过说XXX角色平地快但是爬梯子慢的,XXX角色横着走比别人快的,请不要秀下限了.。.而且从猎狐出来以后,类似神论就没断过。 ***械属性与角色 常见神论: 1.XXX角色持***稳 2.XXX饰品持***稳 3.XXX角色开镜快 4.XXX角色切***快 详细说明: 首先,任何武器的稳定性与切***速度以及开镜速度,只与武器本身的属性有关,有些人用潘多拉打出一种弹道,用令狐打出不一样弹道就说XXX角色持***稳定,弹道本来就不是每次都一样的,就算同一个角色用同一把***也会打出不同的弹道,所谓的7与T型弹道只是大致走向不会变,但每次绝对是不一样的,与角色无关,和你带着什么背包眼镜更无关。更不会影响什么切***开镜速度。这些错觉都是因为不同角色胳膊贴图不同造成的打击感不同产生的错觉而已。 最终结论: 武器稳定性只与本身属性有关,和你用什么角色无关神论评价:CFPL上除了禁用防闪角色,用潘多拉,曼陀罗,兰的都有,所以,关键还是看玩游戏的人的水平,请不要再散播这种无稽之谈。官方推出各种角色更多的是增加玩家的选择性,对于人物属性没有更多的改变。一些特殊属性通常也会直接标注出来,玩家可以不必胡思乱想,纠结谁才是最强角色。 & &以上就是小编为大家整理与盘点的关于CF女角色隐藏属性揭秘,看看是男角色强还是女角色强的介绍。相信大家看完后对于穿越火线里面的女角色应该有更多的认识吧,那就快去游戏中感受女角色的魅力吧。更多CF资讯请关注。
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CF第二款英雄级女角色:零 体验服全面评测
发布时间:15-12-14 13:27
来源:掌火
作者:掌火
责任编辑:夜
自从新版本爆料以来,CF即将推出的第二款英雄级人物:零就备受瞩目,那么今天就让我们抢先测评一下她的属性如何,看看零与审判者到底有何区别吧.
体验服中,零,售价为40800CF点,与之前的命运级角色&&审判者,同样的价格。
这同样的价格,却比审判者拥有更多的功能。
1. 应急攻击
2. 改良型投掷武器
3. 灵魂武者
4. 落下伤害减少
5. 不受团队手雷影响
6. 经验值增加200%
7. 同房间玩家经验增加30%
8. 同房间玩家GP增加20%
让我们来逐个解读其功能
首先是应急攻击
与审判者相同,方式为踢腿,依然是在下蹲以及灵魂武者形态中无法使用的(当然你们熟知的踢腿狙也是可以的)
由于是按E键使用,有人可能考虑到拆包问题,那么很简单,只要下蹲拆包就可以了
踢腿速度与审判并无明显区别
威力:头100
并且有无AC,伤害完全一致(PS:伤害与审判者踢腿完全一致)
这一点倒是挺出乎意料的,我们常说斧子轻刀无视头部AC,其实是因为斧子轻刀爆头威力仍然超过100,事实上斧子的轻刀依旧会被AC削弱的,然而,命运级角色的踢腿倒是真真切切的无视了AC。
接着我们来看改良型投掷武器
零的专属投掷武器,是从手臂的发射器取出的暗影利刃,与审判者的暗影利刃形状不同,零的&..
可以告诉我为什么像是美工刀么&
与审判者一致的,该武器杀敌不计入近战杀敌(不要以为冷兵器都给你算近战),爆头时不会因为英雄级狙击的效果而增加一发(英雄级狙击,爆头只加子弹,飞刀并不是子弹),每次复活后,可以投掷七次
在生化,挑战模式中,该武器升级为改良型暗影利刃:
一样是七次,每次三发,飞出后就如拿在手上那样的方向散开
暗影利刃伤害如下
0距离威力:头100
有无AC伤害一致
由于抛物线设定,难以测试具体距修,50m的距离时,身体其它部位伤害为95,爆头依旧为100
由于其为抛物线轨迹,控制不方便,使用也不容易,但是勤加练习,恐怕会是卡常规点狙击手的噩梦。
在生化挑战模式中,角色会变为灵魂武者形态。
这个不是生化角色,而是人类,特此声明(审判者预售时部分玩家猜测审判的灵魂武者是生化角色)
灵魂武者不可以使用踢腿技能,其语音也与保卫潜伏不同。
落下伤害减少
我们曾经做过雷霆&与各个角色的摔伤对比,结论为:雷霆&能减少12HP的坠落伤害
而零,在变为终结者后同样高度,坠落伤害为12HP与雷霆&同高度落下的伤害完全一致
不受团队手雷影响
有人会问,这个团队代表模式吗?
其实咱们看看复仇雷豹黎明玫瑰的描述就知道了:&不受团队手雷影响&
同时与复仇雷豹黎明玫瑰相同,战场模式下免疫己方空袭
其余增加GP经验都是惯例,想必不需要解读了
那么我们可以来对比零与审判者了:
审判者更为性感,而零潜伏为清纯的学生妹形象,保卫一袭蓝衣,英气逼人
审判者潜伏发嗲,零潜伏则是略微稚嫩,总体来说,审判语音的特征是拉长音,而零更为干脆利落,语速较快
审判者与零完全一致
普通模式下零与审判者的暗影利刃只有外形的差别,生化挑战模式下,零的暗影利刃升级为一次投掷三把的效果
减少坠落伤害
审判者无该功能,零的该功能与稀有角色&雷霆&&的效果完全一致
不受友军手雷影响
审判者无该功能,零的该功能与复仇雷豹黎明玫瑰完全一致
挑战模式下移动速度增加
审判者有该功能,零无该功能
GP经验加成 零与审判者完全一致
总的说来,零是在审判者的功能基础上是完美提升,虽然作为评测人员要保持公正的心态,但是我也不得不说一句,这个真心是加量不加价。
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