武器的剑网3dps是什么意思思

&>&&>&&>&正文
《暗黑破坏神3》物理伤害加成的武器为何DPS会那么高(科普)
12:13:06 来源:凯恩之角 作者:zbyxzh 编辑:迦偌 
本文废话多,公式也多,嫌麻烦的直接看红字吧。
1、截至发稿时,亚服AH,单手武器按DPS降序排列,前15页没有一例是元素伤害的武器。
2、下图标出的数值,你知道是怎么算出来的吗?
二、基础知识准备
1、“物理伤害加成”包括武器最小伤害加成、武器最大伤害加成、武器最小最大伤害加成(即同时增加最小和最大伤害)。本文主要讨论的是最后一种。
2、武器DPS=武器最终DPH平均值*武器最终攻击速度=((武器基础DPH平均值+物理伤害加成平均值)x(1+武器伤害加成%)+元素伤害加成平均值)x 武器基础攻击速度 x(1+武器攻击速度加成%)
以下面这把长矛为例:
其原型为百夫长战矛,武器基础DPH我们取平均值(209+214+310+320)/4=263.25;由于只有最小伤害加成28,所以物理伤害加成为其一半,即14;武器伤害加成为14%;元素伤害加成取平均值(117+232)/2=174.5;武器基础攻击速度为1.2;武器攻击速度加成为7%。代入上式,得:
武器DPS=((263.25+14)x(1+14%)+174.5)x 1.2 x(1+7%)=629.9,基本符合实际值。
3、暗黑3有个防溢出机制:如果我堆最小物理伤害加成,是不会出现最小伤害&最大伤害的。如果你的原本基础DPH为A - B,带上一枚有最小伤害+X的属性的戒指(A+X&B),那结果为基础DPH变为A+X - A+X,以防止溢出。(该机制仅对非元素伤害武器有效)更多相关内容可以参考这个帖子最后几个例子。
4、除了有减速效果的冰寒伤害,其他元素伤害最高级词缀的伤害加成均为+(143-286)-(334-667),而最高词缀的武器最小最大伤害加成数值仅为+(143-286) 最小伤害 / +(191-381) 最大伤害,最大伤害明显偏小。
三、为何DPS会很高?
原因有二:
1、与元素武器伤害相比,物理伤害武器的物理伤害加成是在乘以(1+武器伤害加成%)之前进行的。先加后乘自然比先乘后加要大。
2、 在进行物理伤害加成时,会触发游戏的防溢出机制,导致武器DPH最大伤害偏高。
第一点很好理解,下面着重介绍一下第二点。
我们仔细看看开篇所截的那把恐怖长***。在楼主写这篇文章时,该武器曾为亚服AH中DPS最高的单手武器。就在几个小时前,以九位数的价格拍卖成交。而我们的问题就出在武器最终DPH的计算上。
按照基础知识2中的公式,我们进行以下计算:
假设这把矛的武器基础DPH最小值为(209+214)/2=211.5,最大值为(310+320)/2=315。
武器最终DPH最小值=(211.5+286)x(1+50%)=746.25,符合截图中的实际值。
武器最终DPH最大值=(315+355)x(1+50%)=1005,然而截图中的实际值为1280。
问题出在哪里?
还记得基础知识3中所阐述的防溢出机制吗,就是这个机制在捣鬼。
由于武器基础DPH最小值为211.5,所以在加上“最小伤害加成”的286后,武器基础DPH最小值变成了497.5。由于指令执行顺序的问题,此时的DPH最大值尚未与“最大伤害加成”的355相加,其值仍为315,小于武器基础DPH最小值497.5,因此防溢出机制介入,将武器基础DPH最大值强行变为497.5。再执行完了这一步后,再与“最大伤害加成”的355相加,完成剩余计算。也就是说实际情况是这样的:
武器最终DPH最大值=(497.5+355)x(1+50%)=1278.75,与实际值1280相符。
在我看来, 防溢出机制的介入,发生在武器伤害最小值和最大值加成之间,而非全部完成之后,这样的设计可以使武器最终DPH最大值明显升高,从而弥补词缀本身偏小的数值。由于该机制仅对非元素伤害武器有效,所以当同时具有较高武器伤害加成%属性时,物理伤害加成武器的DPH会明显高于元素伤害加成的武器。
四、其他例子
以下为实例2则,用来证明本人观点:
这把矛有286的最小伤害加成,同样会触发防溢出机制。所以我们进行如下计算:
武器最终DPH最小值=(211.5+268)x(1+48%)=709.66,与实际值712相符。
武器最终DPH最大值=(211.5+268+337)x(1+48%)=1208.42,与实际值1212相符。
这把矛仅有52的最小伤害加成,不会触发防溢出机制。可以进行正常计算:
武器最终DPH最小值=(211.5+52)x(1+23%)=324.105,与实际值323相符。
武器最终DPH最大值=(315+56)x(1+23%)=456.33,与实际值458相符。
更多相关内容请访问:
单机游戏下载
综合热点资讯后使用快捷导航没有帐号?
查看: 234|回复: 5
请问,哪里有武器的DPS试算器啊?
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1278, 距离下一级还需 722 积分
Lv.4, 积分 1278, 距离下一级还需 722 积分
本帖最后由 yuelaotou 于
00:33 编辑
请问,哪里有武器的DPS试算器啊?
老头大师刚刚8级,我在努力的做武器。现在碰到个我认为可以的武器了,需要打词缀了。但是不知道最终会啥DPS,想试算一下。请大家帮忙,谢谢,很着急。
我知道这个玩楞,但是不知道咋用。
顺带问一下:
武器大师60%~79%物理伤害
武器大师40%~59%物理伤害
这两个词缀是不是多的是前缀中的单缀,少的是前缀中的双缀?
如果武器有个前缀是T4的物理点伤单缀,那是否可以打武器大师的40-59%的双缀啊?
蒙死了,哎。
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.3, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
Lv.3, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.3, 积分 791, 距离下一级还需 209 积分
Lv.3, 积分 791, 距离下一级还需 209 积分
本版排名:
本版声望:
崇高石1510
主题帖子积分
Lv.8, 积分 5802, 距离下一级还需 1198 积分
Lv.8, 积分 5802, 距离下一级还需 1198 积分
那个大师附魔物理百分比伤害加成+命中的复合词缀,是遗产词缀,现在已经没有了。
现在大师附魔只能附魔单缀的物理百分比加成,也就是说,你要附魔它,你那武器得是只有物理百分比伤害加成+命中的复合词缀,而自身本不带单缀的物理百分比加成,这样你才能去附魔一个单缀这个。
本版排名:
本版声望:
崇高石1510
主题帖子积分
Lv.8, 积分 5802, 距离下一级还需 1198 积分
Lv.8, 积分 5802, 距离下一级还需 1198 积分
呃,查了查大师词缀,你说的这俩不是这意思哈,跟复合词缀啥的无关的说。
这俩词缀都是现在武器大师能附魔的单缀,只是随着武器大师等级提升,你才能去附魔那个变量高的那个。当然,附魔价格也不一样,低的那个只要6改造,高的这个则是2c了。
另外,要附魔这俩词缀任何一个,你还是得跟我楼上所说那样,武器本身不带这物理百分比加成单缀才行,也就是你武器要带只能自带物理百分比伤害加成+命中的复合词缀,你才能(或者说才值得去)附魔这俩词缀任何一个。
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1278, 距离下一级还需 722 积分
Lv.4, 积分 1278, 距离下一级还需 722 积分
呃,查了查大师词缀,你说的这俩不是这意思哈,跟复合词缀啥的无关的说。
这俩词缀都是现在武器大师能附魔 ...
我自己花了2崇高石,又花了1个小时,试验的结果和你你上面说的吻合,哈哈。
麻蛋的,竟然是这样。做武器就比较费劲了。按理说,依靠大师做的话,最多就是79%的复合词缀+79%的大师附魔词缀=158%物理伤害加成。
而如果不依靠大师,那想直接出79%复合词缀+179%物理百分比单缀+T1物理点伤,我擦,这个值上万块了。。。
本版排名:
本版声望:
踏入瓦尔大陆的新手
流亡指引者
稀有勋章,积极帮助踏入瓦尔大陆流亡者的无私奉献者
稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!
稀有勋章,奖励给poe社区建设中提出优秀建议的玩家!
poe社区大神联盟成员专属勋章,没错,你就是被我们选中的那个万中无一的大神。
17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~→ wow6.2武器战输出手法
wow6.2武器战输出手法
相关下载相关文章发表评论
武器战在最近的地狱火堡垒可以说是大放光彩,如果你还在玩狂暴什么的就out了,来试试武器战的热血吧单体优先级非斩杀阶段1、撕裂:无论何时,你都应该保持,可在3秒、4秒时补撕裂BUFF2、巨人打击:武器战的核心技能,好了就用3、致死打击:非DOT主攻技能,好了就用4、风暴之锤&5、旋风斩:呃,好吧,飞锤CD的时候,T18并不会让你致死永远无CD,我个人达不到控怒完美无瑕的程度( 个人100级点的是“愤怒掌控”,所以顺位里没有“破城者”,更多的技能,还是交给高玩们吧,简单粗暴也许更适合新入坑 )斩杀阶段1、撕裂:保持 ( 保持撕裂是一个武器战的好习惯,我个人是当前目标战斗在10秒以上,都保持撕裂 )2、巨人打击3、斩杀:我个人习惯怒保持到70-80以上 再斩杀 ( 巨人打击结束前一定要斩出一个超过20怒气的斩杀&) ,当然了,目标还有1%-2%,随时扑街,就无脑斩了4、风暴之锤:怒气较低时攒怒双目标及三目标优先级1、“横扫”加入,优先级我个人是提升到巨人打击之前2、“风暴之锤”换成“巨龙怒吼”,在非巨人时间打出3、双线或3线撕裂&( 强烈建议大家用撕裂鼠标指向宏 )4、斩杀阶段,找血条少的目标斩杀&( 这算是偷DPS吧 。。。),期间尽量保持多目标撕裂四-五目标以上优先级1、2-3线撕裂2、保持横扫3、剑刃风暴4、巨龙怒吼5、巨人打击6、斩杀7、旋风斩
关注九号手机站带你玩转移动端扫一扫,移动内容更精彩
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
没跑掉的鱼成就包括钢鳞鱼,103磅重的大鱼,22磅重的龙虾,15磅重的泥鳅,52磅重的红腮
看到网上很多朋友在做炼金任务互惠互利的时候再抱怨死了无数次也找不到任务物品,这里
我已经找到了纳莉丝的藏身处,就在麦迪文的酒窖里。你能在前头那片废墟下找到那个大型
日益严重的危机是苏拉玛的主任务线,要求我们使用沙尔艾兰的传送点,在法拉多尔神殿与
能量的平衡任务就是我们解锁第三插槽的任务线,可以说到这并没有做完,因为它在暗夜要

参考资料

 

随机推荐