为什么47的小天龙八部峨眉打血上限的血上限突然下降?(在完全没有换任何...

天龙八部峨嵋玩家分享必学打血之诀窍!_天龙八部ol_17173天龙八部ol专区_网络游戏第一门户
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天龙八部峨嵋玩家分享必学打血之诀窍!
我是一只96小峨嵋,最近感到打血特么重要呐,五票四绝会打血才讨喜,所以,謆儿给大家总结了一下峨嵋打血之诀窍。峨眉打血上限几乎成了峨眉副本里的比做功课,其实打出血上限很容易,只要峨眉在灭绝式状态下打中怪,就有30%的几率使怪的血和气被虚弱(也就是血上限降低),也可以理解为峨眉打4下怪基本可以保证出血上限了,那么是什么影响峨眉打不出血上限呢?时间的长短。比如1、没有时间要求的怪,燕子刷慕容的时候打血上限百分比成功,因为峨眉可以连续打,时间足够打出血上限。 2、时间短的怪,如四绝,大小票,怪本身自带免疫技能,但使出技能也是有时间过程的,就好像宝宝的很多技能,在放出宝宝的一瞬间,技能是过一两秒才能使用,就是这宝贵的一秒的瞬间为峨眉打血上限创造了可能性,只要在怪出现,但免疫技能还未使出的一瞬间被峨眉打中一次就有30%出血上限虚弱的可能。3.时间有条件的怪,楼兰兵圣,怪在未被触发的时候可以有足够的时间打血,一旦触发就发动免疫,峨眉就不可能再打出血上限了。还有就是謆儿刷大兵的时候也发现,有些大峨嵋站在一个地方打血位置不会动,不会向前。然后就去找诀窍,大兵打血有坐标,昭君的范围也有讲究,。有哪位大峨嵋大神打血更精通的话,欢迎插楼是什么让峨眉打不出血上限呢?  1、峨眉不知道可以打血上限,峨眉根本就没有打怪,所以百分比不会出。  2、峨眉没有打怪的时间,本人不止一次的见过打手骑着座机去开怪,开着瞬移技能去开怪,站到怪面前过一会再开怪,隐身过去开怪,组队跟随去开怪,好几个人跑过去开怪,这样的结果就是峨眉根本不知道怪什么时间出现,所以打出血上限的几率几乎为零。  3、网络不好,峨眉和开启怪的打手网络不一致,俗称卡了,或网络延时等原因很难打出血上限。1、四绝 打手等峨眉站到出怪的地点,在距离NPE有一段距离的地方跑过去开启,不要停顿,峨眉根据打手跑的速度判断出怪的时间,同时放出昭君和月落(相当于打怪2下60%成功的几率)四绝最后一个分两次开也是为了让峨眉可以计算出怪的时间。2、大小票打出血上限后怪并不会想四绝一样突然少了一段血,而是只显示中血上限虚弱的图标,此时如果逍遥封一下,立刻就可以看出来了,但大小票里是不能给逍遥封的时间的,所以只要注意看下有没有血气上限的虚荣图标就可以判断是否出了血上限了。3、兵圣 本人不止一次见到打手骑着座机跑过去触发怪,跑到最前面触发怪,所以峨眉就没时间打血了。4、群刷、和尚、宵小、跑等峨眉昭君好了就放,因为只要放出去就有肯能打出血上限的,按照30%的几率算,每放一次就有2个怪被打中的。5、峨眉自开自打,其实是对峨眉网络的挑战,成功率不高的原因是网络延时,即使峨眉感觉是开怪昭君一气呵成但网络延时这个隐形杀手其实已经把血上限偷走了,而且因为少了月落几率也从60%降到了30%。最后了,说下目前峨眉真的很不容易,因为人数众多,100+的峨眉都是每个区都很多,就拿四绝第一个怪来说,大家可以观察下,基本峨眉都不掉血,因为峨眉都躲陷阱,因为峨眉知道加血很累,打手站在陷阱上不动是经常的事情。当然也有不敬业的峨眉,兵圣里最能体现,两个队那个队里有一个敬业的峨眉,整队基本满血,那个队峨眉不爱动,打手的血总在不足半血。基本上就是这些了,还发现什么打血招数再来和大家分享&或者哪位美眉帅比有更好的打血方法欢迎来讨论&希望这些打血方法对大家有所帮助啦。游戏愉快
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峨眉派的废物技能太多了 我都看不下去了
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  总觉的,在现有的11个门派里,废物技能最多的是峨眉没有之一。  在下不才,发个峨眉技能explaination,然后再来吐槽万恶策划不随天龙变迁修改技能导致的废物技能一堆的总体现象  1、神女拳法  貂蝉拜月就不说了,昭君出塞是峨眉的神技,为嘛这么说呢,标记,35%【具体忘记
  总觉的,在现有的11个门派里,废物技能最多的是峨眉没有之一。  在下不才,发个峨眉技能explaination,然后再来吐槽万恶策划不随天龙变迁修改技能导致的废物技能一堆的总体现象  1、神女拳法  貂蝉拜月就不说了,昭君出塞是峨眉的神技,为嘛这么说呢,标记,35%【具体忘记老】左右的峨眉专属放大,原先1.25冰和1.30玄一放大之后就变成1.69冰和1.755玄,那些1.0系数火毒都变成了1.35,反正峨眉所有的输出全部放大,不是伪放大,是真放大,而且必中,只是没伤害,打不出天山,可以打上血上限,有的峨眉开始放弃防守反击的路线走打手路线就是因为这个技能不过在三个放大技能里,是最先被顶掉的【昭君出塞-指点-溪山】,所以一般组队时候,自己享受不到这个待遇。坐怀不乱,第一个废物技能在定力被抛弃之后就出现了。  2、神佑经  西子捧心,在没有进阶前,很犀利,进阶了之后,简直要人命,绝对神技不解释,不管是不是主冰,都应该进阶这个技能,原因很简单,CD短,必中,只要冰不被抗死附加伤害绝对给力,配合昭君之后1.69的冰属性加成【不算下限】再加上本身仅次于一日和鹰击的属性原始加成,反正是所有门派的噩梦,不过...西子打出去飘在半空时候隐身是可以让西子miss的我才不会说呢,金顶绵掌,好吧,和蚊子吸血和两仪剑有一拼,可喜的是,这是必中技能,不过...这有用吗?两秒一次攻击,减移动速度,真心这样还不如做一把天山减速环,打出减速状态就换单双短。月落西山,必中12秒失明【相信没有峨眉妹纸会去进阶障眼法吧】,还是群失明,虽然很多门派可以解失明,不过12秒失明一旦中了,基本就那啥了,3次清心外加一次西子,恩恩,就是这么淡定。而且打擂台啊群战啊只要放出来,可以造成非常大的混乱,而且,可以打出血上限,佛光普照,蛋疼的技能,群加血,没半点用,12个邻近单位,1000点血不到的回复量,就不说啥了。  3、洗髓经  冲虚养气,以前的以前,就是天地初开那阵子,刷副本还是【峨眉,给我冲一个】,现在谁给我冲虚我和谁急,加几几几点血特么在逗我,起死回生。估计没有这个技能,很多人就不淡定了,一般地板上躺着的人会使劲打【峨眉99999】,要我是峨眉,我就先救不说话的,烦人的最讨厌了,没有CD,肾好,甚好。延年益寿,妹纸们,你们开这个技能就是为了光效吧,但是自从衣服出了点缀,附体幻化外形之后,似乎这个技能连点缀的功能都不用了,开个保护盾,一刀就爆了,还要倒贴,还费蓝,金针渡劫,隆重推出三个剧情技能里最没用的技能,虽然冲虚-金针-春花三个技能可以一起放,但是除了感觉帅之外,其!实!一!点!用!都!没!有!啊!和所有加血技能一样,费蓝多是其一大特点,然后另一大特点就是加血少,还少的有道理,因为是瞬发的。  4、淑女剑法  窈窕淑女,和君子剑法里的君子好逑遥相呼应,这两个技能都不说了。回天术,这个和火影忍者里面日向宁次的回·天可是不一样的哦,是一个类似于可以把馒头放在嘴里,一边走路或者一边打架一边吃的技能,回的血也和吃馒头没啥区别,打架时候用这个技能容易噎着。绝剑式,在不考虑怒气恢复速度的情况下,这个是把另一个废物技能的施法时间由4秒变成2秒的技能,但是废物就算加强了,还是废物,顶多是个加强版史莱姆,所以这个状态也是废物状态。护心诀,曾经的曾经,是强化延年益寿55%,现在是咔擦一下会五六百气,一般是咔嚓一下,放个清心就倒贴了,所以也是悲剧。这是一本完全没用的秘籍啊。  5、君子剑法  障眼法,你若人品好,便是晴天,蛋疼的命中,蛋疼的失明几率,但是,还是有用滴,虽然称不上有多厉害多犀利,但是呢,在月落被解了之后,过10秒打出去,兴许大和尚小天山小慕容就中招了呢,这时候半怒还在冷却,解不了,打其他门派,人品好时候一旦打出来,也是一口清心的血啊。灭剑式,神技不解释,有时候一个昭君下去,对面一队人都矮了半截,我说的是气血上限【峨眉,快去打血】说的就是你啊,这时候有木有自豪感,有木有。斩情诀,根据上面对绝剑式的分析可知,神技加强之后是更神的神技,就像是超级计算机深蓝,它的儿子叫更深的蓝,所以在减少西子运气这方面,这个技能有着绝对的贡献,都是月落-斩情诀-西子,帅气,简练,不带走一片云彩。  6、黯然离别拳  这个名字全部取自杨过的黯然销魂掌,行尸走肉解定身,围困,对付画地很有一手,定身嘛,就不说了,小腿本来就短,解不解都一样,呆若木鸡,就是说这个技能一开,可以跑人堆里,右键取消状态,然后瞬间放月落,不过不要真的这么做,因为,可以被画地,就是无敌啦,形象不,木鸡一开,大家都黯然销魂,【别打我,我不打你,你也别打我】。  7、九阴天书  清心普善咒,点到后面超费蓝啊,还不加强呢,真的不想点九阴天书啊,不想刷经验啊不如去看风景吧,神技,看家神技啊,百分比回血,武当就惨在这里,被打时候哗哗的,加血时候毛毛雨,被削弱了几次,都是暗暗的削弱的,就是冷却时间啦,以前是1秒,后来是2.4秒一次,感觉顶着被打回不上来了。九阴神爪,五个字,打天山有用,然后就没有然后了,蛋疼的命中,五分钟一次,进阶了也没用,因为是【造成直接伤害】而不是【增加直接伤害】,这里面的猫腻多了去了。春花秋月,怎么说呢,感觉就是凑数的技能啊,咣一下加一点点血,一点没用啊真的,连放三次都还不如一次清心呢。
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浅谈峨眉职业误区:想提高生存力只堆血是不够的
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转载-17173
很多峨嵋一心想着堆血,最后发现自己60万血还没有打手50万血经打,这是为什么呢
看到标题大概很多人错以为我要说,峨嵋要属性,峨嵋还要堆抗,大错特错,抗死了有什么好说的,属性是攻击,我这里主要说,怎么把你的血堆到实处
抛开属性不谈,大家觉得上面给出的两个峨嵋,在血差四万的情况下,哪个在不抗属性的情况下,站的更久?
再看高级石头下的比较
 &&这两者呢,相信***都知道了吧。
  峨嵋在堆血的时候有个很严重的误区,就是只看体力
  举个例子,一件腰带,第一个
  有内外防,+75体力,30+身法,200+闪避,7点会防。
  第二个,绿色的装备,内外防,95体力,94定力灵气
  你选哪个?
  第二个比第一个贵 但是如果是我,要么两个都不买,我也不会去买第二个,除了体力,它还有什么?
切入正题  会防和闪避比那多出来的几万血重要的多的多!!!&&
  这是我想说的话
  如果还不明白,假设一下,大家知道怎么算暴击么和击中率么
  (命中-闪避)/命中
  是击中率
  打个比方,都是45000命中,一个峨嵋闪避9000,一个峨嵋13000,最后得出命中率差了10个百分点,也就是说,你10%的血堆空了。。。
  当然是数学计算,实际可能有出入
  再看会心会防
  暴击率应该是,会心/(会防*10)
  举个例子,一个峨嵋60+会防,一个峨嵋100会防,打手200会心攻击,第一个峨嵋出暴击率比第二个高10%
  也就是说10%的几率比第二个峨嵋双倍掉血!!
  你又堆空了多少血?
  如果还不明白,就这么说,别的不看,就看血,闪避,会防,都不抗死
  一个峨嵋,60万血,9000闪避,65会防
  一个峨嵋,50万血,13000闪避,100会防,
  经计算,打手5万命中,200会心,(标准水平吧)
  第二个峨嵋闪避率高10%,不暴击率高10%,两个10%叠加,最后是第一个60万血峨嵋倒地快
  或者,运气不好一点,两个峨嵋倒的差不多快,那么第一个峨嵋,你的10万血优势哪里去了
  接下来是我对峨嵋的建议,在打造上,这里不谈属性,只谈耐不耐扛。
  抗肯定要,我绝对不是说峨嵋就要双闪避,闪避是好东西,但是明雅抗实用,所以宝石还是选择双排抗,这个不用多说。
  装备是个重要问题,我的建议是,不用刻意选择高体,90+体力的残品,真不如70+体力的深蓝!!尤其是闪避会防,我的建议是防具必须带闪避会防,尤其会防,峨嵋会防成长倒数,想靠身法堆会防几乎很难,只能靠装备直接加,每个防具都有会防,会防轻松100+
  现在我选择防御装备第一还是看体力,第二就看会防,闪避可以上石头,很多东西也加,但是会防呢,石头不加,孩子不加,什么都没有,会防都那么稀有了,你还不要?
  那些会防60+,70+,80+的峨嵋,我只能说,天山看到你,假如你又不是冰抗,他们要笑疯了,现在打手随便就200+会心攻击,你这点会防,岂不是大红数字满天飞啊。
  血是好看的,但是是虚的,峨嵋的60万血完全不能和天山逍遥丐帮的60万比,所以我们要弥补自己在闪避会防的不足。
  现在努力还不晚,重视闪避会防,你的血哪怕只有50万,还是可以当60万用哦~~~
  有人误解了。。。。我不是说峨嵋和峨嵋打,我是说峨嵋扛不扛打,所以,上面发图的峨嵋是想比较两个峨嵋被打手打,哪个更耐抗
  还有,之前不是有个冲钱换饰品体力雕文的么,哪个峨嵋换哪个,她就傻,你说你牺牲100+身法去换那几千血有什么意思?闪避会防都低了
  帖子的公式不是我的,是我看到的拉过来,观点是我的,有不同意的也没关系,本来就是讨论,但是希望理性讨论哦!
  最后上张笔者峨眉的属性图吧,正在往这方面努力,会防争取100以上,其实换一件装备就行了。。。。
  个人觉得命中和闪避还可以
  还是有不足啦,希望大家一起努力咯~
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七夕情人节晚上,一哥们儿喝多了打车回家,在车上问司机:大哥,你说为什么我喝完酒就管不住自己的下半身呢?我现在很内疚。 司机:正常现象,男人嘛!喝点逼酒就不能控制自己,难免。多大事啊?千万别往心里去! 男人:不是,大哥,我尿你车上了! 司机:哎我草你大爷!
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划过天空的.板砖 发表于
七夕情人节晚上,一哥们儿喝多了打车回家,在车上问司机:大哥,你说为什么我喝完酒就管不住自己的下半身呢 ...
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穿第2件装备比第一件装备多了三分之一的血。攻击高了1倍。气是第一件的2倍。我真找不出作为em我需要选第一件的理由
有会防,这点很重要。峨眉本身会防低,防具选会防是起码要求&
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还是说楼主不知道这年代有个东西叫强化。有种东西叫石头。打那么多抗。抗死几个。不如打闪避和身法
4级石头以下上抗好,5级石头上闪避和身法好。个人理解&
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别特么操蛋了,同样抗性的峨眉,五十万跟六十万的,扛着打一下看哪个存活时间高。
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峨眉的会防确实要100+,但是命中并没有太多要求,因为峨眉的技能命中高,打手的技能命中是比峨眉低的,除了100%命中的技能,比如天山的凤舞,命中是极低的。
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本帖最后由 多情的故人 于
20:40 编辑
反驳楼主的观点,我觉得峨眉疯狂堆血是必须的。。。。
峨眉的门派特色和其它门派不一样,所以完全没必要仿照其它门派去追求什么高闪避高身法,会心防御方面选手工的时候注意一下就行了。
至于闪避这个东西,作用在峨眉身上很小,你不能拿峨眉去跟峨眉对比,通常打手的命中都是峨眉闪避的4倍左右,那么3000以内的闪避差距实际上是没有多少区别的,视觉效果罢了。
身法或者闪避这个东西是有局限性的,因对手不同而效果不同,但血量却是对任何对手都管用,比如说你1万闪避,1万闪避在3万命中的人面前可能有些用但是在5万命中的人面前就没多大用了,而血量在任何人面前都有用。
所以说,在不能尽完美的情况下,一味的堆血是中低端峨眉唯一的出路。
但是有一点,会防还是得有。命中闪避差不多就行了,会防不能少啊。峨眉伤不起&
明白人,赞&
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楼主转那个帖子里说100多身法的雕文换成几千血-_-#这是几级身法雕文拆下来换的几级体力雕文啊,感觉看不懂了
110点身法换110点体力,傻啊。&
不是上在项链上的吗&
叉。这血成长比ts高。为什么。&
5级110身法
满龙纹神器暗器48%血上限峨眉来算可以加8000血&
经常在论坛发帖,且发帖量较大
参与论坛改版活动获赠绝版勋章
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