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Lv.5, 积分 1057, 距离下一级还需 1443 积分
UID2993000帖子威望0 多玩草10 草
这个..还是先说结论吧:
瞄准雕文&(很小)稳固雕文&毒蛇雕文=强击光环雕文(加瞄准雕文情况下)&奇美拉雕文
再来解释一下各雕文的实际dps提升:(50%暴率下)
1.瞄准雕文提升DPS为& &&&(单发瞄准的平均值-单发稳固的平均值)/40
2.稳固雕文提升DPS为& &&&(15.7(插入奥射的话)*单发稳固平均值)/600
3.毒蛇雕文提升DPS为& &&&(16%*毒蛇钉刺总伤害*1.65)/10
4.强击光环雕文提升DPS为& &&&1%-1.2%单发瞄准平均值
5.奇美拉雕文提升DPS为& &&&奇美拉射击DPS*3%(7%)& && && &&&
(1.2.4.5计算单发平均值时需加入流血BUFF伤害)
[ 本帖最后由 ccbbadccc 于
02:17 编辑 ]
万钧 该用户已被删除
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新人欢迎积分0 阅读权限50积分1057精华0UID2993000帖子金钱2212 威望0
Lv.5, 积分 1057, 距离下一级还需 1443 积分
UID2993000帖子威望0 多玩草10 草
杀戮射击雕文和雄鹰雕文和上述雕文还是有差距 就不讨论啦
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3948精华0UID2323489帖子金钱10756 威望0
Lv.6, 积分 3948, 距离下一级还需 1052 积分
UID2323489帖子威望0 多玩草65 草
首先,从你的言语中我看不出任何求教的语气。其次。你只是发表了你的观点却没有拿出数据。。
燃烧平原--猎人--拿砖拍死你 ...
Lv.6, 积分 4671, 距离下一级还需 329 积分
UID6365118帖子威望1 多玩草104 草
话说,我还是生存…哎,
VSA欢迎你...
断翼维纳斯
Lv.8, 积分 10509, 距离下一级还需 9491 积分
UID7584081帖子威望3 多玩草850 草
客气点的说法..............呵呵
中肯点的说法..............请补充基础知识
激动点的说法..............楼下来吧
所以说签名还是改掉吧....
VSA欢迎你...
断翼维纳斯
Lv.8, 积分 10509, 距离下一级还需 9491 积分
UID7584081帖子威望3 多玩草850 草
瞄准射击提供的DPS---------------------基本没有,因该说不影响就不错了
强击光环提升的DPS---------------------请参照暴击递减理论
稳固射击提升的DPS---------------------无
毒蛇雕文提升的DPS---------------------【{(远程攻击强度X4%+242)X2}X40%】X奇美拉*毒蛇的次数/战斗时间(考虑暴击大于此数值)
奇美拉的提升DPS------------------------和稳固雕文一起还有点,实战几乎没有,站桩输出略大于1%
杀戮射击提升没有任何一个雕文比得上
所以说签名还是改掉吧....
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1057精华0UID2993000帖子金钱2212 威望0
Lv.5, 积分 1057, 距离下一级还需 1443 积分
UID2993000帖子威望0 多玩草10 草
我来解释一下我的观点(50%暴率下):
瞄准雕文& &等同于40秒内将一个稳固替换成了瞄准
强击光环雕文& & 单发瞄准平均伤害为 0.5*1+0.5*2.4*1.3(流血)=2.05& & 提升之后为 0.4*1+0.6*2.4*1.3=2.26& & 注意&&稳固QML通用 即单发平均伤害是不暴的两倍左右
稳固雕文& & 我的循环里大约42秒11发稳固& && & (平均单发稳固*11)/0.7分钟& & 得出来每分钟稳固总伤害再乘10%伤害加成& & 再除60秒得DPS
(打字好累)
毒蛇雕文&&增加的40%再乘说明中的40%&&平均单发为1.7倍&&再除10秒一发
qml雕文& & 实际循环中将QML由10秒压缩至9.7(9.3)秒或延迟至11秒
[ 本帖最后由 ccbbadccc 于
02:11 编辑 ]
无辜的西瓦兼职BX
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1492精华0UID2786845帖子金钱741 威望0
Lv.5, 积分 1492, 距离下一级还需 1008 积分
UID2786845帖子威望0 多玩草20 草
首先你作为射击猎 毒蛇雕文是必备的 提升奇美拉毒蛇的伤害40%
杀戮射击 这个雕文的作用远大于你的想象 目前很多BOSS战都是20%开始发力 还有很多ADD战斗 比如尤格萨隆P1杀小怪 多几个杀戮 会让你的DPS提升非常多
稳固雕文目前有BUG 可以无视
强击光环 在队伍有增强SM或者DK的情况下 会被顶掉
瞄准射击雕文 个人感觉更适合在PVP使用 PVE里 还是会打乱循环 不过用用也可以
另外如果是射击LR 兽王天赋里的5点雄鹰是肯定要加的 这时候一个雄鹰雕文的作用 LZ你也忽视了 提升还是很大的 尤其是对于放弃奥术循环的LR
所以射击LR的雕文选择 个人建议为 毒蛇 杀戮 雄鹰
[ 本帖最后由 tanglang11 于
19:15 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1057精华0UID2993000帖子金钱2212 威望0
Lv.5, 积分 1057, 距离下一级还需 1443 积分
UID2993000帖子威望0 多玩草10 草
谢谢大家&&不过我还是要纠正几个错误
毒蛇雕文延长6秒 即40%&&注意是&&QML射击-毒蛇&&计算的总伤害量增加&&而不是像天赋+30%实际伤害&&也就是每跳不变
还有10秒才能一发和& &只有40%总伤害转化&&而且不算原来的已有伤害
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1057精华0UID2993000帖子金钱2212 威望0
Lv.5, 积分 1057, 距离下一级还需 1443 积分
UID2993000帖子威望0 多玩草10 草
其次 强击不会被顶掉哦
杀戮射击特定BOSS的确会比较有用& &雄鹰雕文约为3%自动攻击加速记得 不行吧
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13649精华0UID469254帖子金钱7926 威望1
一个改了名字的论坛人士 ...
Lv.8, 积分 13649, 距离下一级还需 6351 积分
UID469254帖子威望1 多玩草397 草
雕文这个玩意还有值得讨论的地方?
无辜的西瓦兼职BX
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Lv.5, 积分 1492, 距离下一级还需 1008 积分
UID2786845帖子威望0 多玩草20 草
请LZ再去看下奇美拉射击的技能说明
毒蛇钉刺 - 立即造成伤害,数值相当于你的毒蛇钉刺伤害值的40%。
意思并不是你毒蛇每跳的伤害 而是你这一发毒蛇从打出去到消失造成的伤害总量
15秒的毒蛇提升到21秒,虽然每跳伤害不变 但是总伤害量增加 因此奇美拉毒蛇的伤害也按同样比例提升
VSA欢迎你...
断翼维纳斯
Lv.8, 积分 10509, 距离下一级还需 9491 积分
UID7584081帖子威望3 多玩草850 草
原帖由 tanglang11 于
18:51 发表
首先你作为射击猎 毒蛇雕文是必备的 提升奇美拉毒蛇的伤害30%
杀戮射击 这个雕文的作用远大于你的想象 目前很多BOSS战都是20%开始发力 还有很多ADD战斗 比如尤格萨隆P1杀小怪 多几个杀戮 会让你的DPS提升非常多
雄鹰雕文=全程略大于3%急速
我宁愿选择印记雕文
所以说签名还是改掉吧....
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13649精华0UID469254帖子金钱7926 威望1
一个改了名字的论坛人士 ...
Lv.8, 积分 13649, 距离下一级还需 6351 积分
UID469254帖子威望1 多玩草397 草
回复 12# 的帖子
强击可以被增强SM,还有DK的BUFF顶掉!
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邪恶雕文,不得不说,这个雕文是战斗贼最好的雕文,没有之一。无可替代。。省略无数赞美词
杀戮雕文,这个雕文,真是让人又爱又恨,很多时候它的表现极其优异,又有很多时候扮演着一个非常鸡肋的角色,悲剧莫过于如此,此雕文,可以被冲动或者偷天雕文所替代,具体boss用法不一,当然你要是省钱流,此雕文可以长驻,具体boss如何换雕文,将会在稍后的boss细节里,进行阐述。
剔骨和切割雕文:说到此雕文就不得不说当年3.2的破甲暴击。由于3.3开放以后,天赋的变动,没有了无情的支持,使得战斗贼的终结技能使用次数减少,剔骨雕文的实际价值降低了很多,根据我的亲身经验,以及3.3以后的实战经验来说,切割雕文的使用价值已经超过了剔骨.切割雕文的加入,使得低星切割的价值上升,5星剔骨次数增加,从总伤害上,已经完胜剔骨。 值得一说的是,可能后期随着破甲的增多,剔骨会重回以前的地位也说不定。但就目前来说,还不行,我自身破甲也才1000出头,对这个,没办法给出定论。抱歉
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