哪个游戏密封胶代理销售封外G好

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有觉得其实巨人网络和网易代理的游戏现在才是最好的吗?至少封杀外D挂方面
本帖最后由 转战137 于
01:10 编辑
  梦幻西游和征途见一个挂马上更新杀掉的魅力几乎无法阻挡,有人现在还在说盛D输给了腾迅,你们自己去看看,盛D现在连网游老4位置都快保不住了,除了靠恩师帖的付费号还在顶消费玩家号外,他有什么能力能拼赢现在任何一家网游公司,现在盛D疯狂的圈钱就是为出业绩年报,根本都没考虑过良性循环,以前传奇开放苍月 开放魔龙等是为了玩家有更多打怪娱乐的去处,现在更新是干什么?大家都看的非常清楚吧,每次更新就是更新一个收费,一个卖装备,有时候还是chi裸裸的卖经验的更新,卖装备的,没有更新一次有可玩性的更新。
  再这里预祝盛D明年再接再厉,网游排名2位数开外而努力吧!&&大家不要一味的骂腾迅,网易等,别人为了游戏可玩性高一直努力,不像这边,为了搞死搞残玩家而疯狂,如果要骂其他网游公司,请把你自己所爱的传奇代理给喷个死够吧!
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征途打钱挂满天飞你不知道么?
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绿色征途刷材料那里24小时满满的机器人
不玩游戏许多年
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梦幻这方面不错..以前耍梦幻.后来又想耍回..结果傻傻的想找跑商外`挂.
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现在的传奇 加速太多了
说实话 你刷点金币 材料什么的赚钱 我不反对& &甚至用点小辅助&&简单化PK(比如自动真气合击什么的,但不包括主号自动刺杀这样的哈) 我都不反对&&但是你加速&&跑起来像风 追不到不说&&合击连击全打空 严重影响正常玩家PK热情
当别人在讨论房价的时候,我们在讨论“装备”价&&当别人在担心房子增值多少时,我们在讨论“装备”怎么保值&&当别人搂起美女去开房时,我们还在讨论这个“美女”是不是人妖……………出自月亮练功师
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话说中国的网游运营商没几个不是奸商的,特别是免费网游,很多都是游戏还不完善就出来圈钱,相比这一点我倒觉的暴雪比较不错,至少它可以限制中国的代理商的行为,确实不是普通的韩国泡菜可以比的,因为国内的游戏商的劣根性没有外来压力的话,能自己好好干的太少了。
另外给很多在这儿攻击腾讯的盛犬提个醒,你们老是说腾讯模仿别人,这对玩家没有太大号召力,你们要是说腾讯卖各个等级的会员倒是不错的方向,因为在中国盗版的光碟比正版的更受欢迎。
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都不是好东西。
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腾讯的***奇差,很多问题不给处理,我朋友有一次根本没用挂 居然被封号。 还有QQ 99999 那个事件都知道吧,人家花20万买的号 被腾讯强行收回了,说玩家只有使用权,没有交易权,你再看看QQ拍拍里卖号的有多少人。 还有前一阵的回收门事件,多少个5 6位正在使用中的QQ被收回了,收回去干什么?QQ的5 6位都属于不可再生资源,腾讯收回去以后找活动往外卖,06年世界杯的时候你看看腾讯卖5位球星的生日号赚了多少,小罗的生日号好像卖了30多万吧。
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说白了,都不是啥好鸟,都是自己的利益是天,玩家的利益必须要托着自己的利益才是利益。盛犬,疼迅蛇鼠一窝,而且还窝里反。他们做企业根本就没有责任感,根本就不具备“德”。
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天下乌鸦一般黑。
错别字害死人
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天下乌鸦一般黑啊
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对对 天下乌鸦一般黑,,,&&他们争他们的 我们玩我们自己的~!
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日 8:22:36&&分类: 游戏工作室建立
***代理相信大家肯定都不陌生,网上有免费下载的,也有收费的。用于改变单机IP,使1线网线下的多台电脑主机均为单独IP,从而达到单机单IP防封的目的。但***代理究竟在防封方面能起到多大的作用呢,由于封号方面是多种因素组成,关于***能起到的作用实在是无法判断,要彻底说***无效,却又有很多朋友在使用,一个非常纠结的问题。什么是***代理?***起源时什么时候我们不去考证,这个与我们没半点关系。是一种代理IP技术,用大白话来解释就是,使用***代理可以使每台电脑都有着不同的IP,既可以减轻网线成本的压力,又可以起到一定的防封作用。通常使用***后整台电脑的IP,包括网页,游戏,QQ等一切IP都会变成***代理的地址。***代理IP的种类最开始翻墙时是一种跳板的形式,就是使浏览器使用代理IP访问外国网站,后来演变成整台电脑都可以使用代理***的IP,游戏方面国内又叫作加速器,其实和***是一个道理,只不过加速器只是改变了某款游戏的IP。最近几年又有了各种挂机宝式的代理***,其实与加速器差不多是一个原理,都是改变某个游戏窗口的IP,使其达到防封的目的。***都用在哪些游戏前几年大家做外服游戏项目的时候,用代理是最多的时候,包括现在的韩服游戏,美服游戏等等。工作室大量使用***应该是在最早一批打金者去美服WOW的时候。另外近几年一些国服游戏由于封号厉害,部分工作室也在尝试着使用代理IP,例如国服的DNF,轩辕传奇,斗战神等等。***能顶替传统网线吗?有很多新手朋友都由于网线成本太高,打起了***的主意。一般的***价格是在每月30-50之间,外服的专线可能会更贵一点。就以做国服游戏为例,很多朋友由于地方运营商限制,无法开通端口,一根网线就只能拨号一次。大大增加了成本,所以就想着用***来顶替一下,必竟一个月才几十块钱,有项目做时就用,没项目做时就不用,自由度很高。但nbe认为这样应该是不可行的,不讲那么多的技术原因,就单单是稳定性这块,在看看大工作室有几个是用***代替网线的,想想这些大家也就明白了。更不用说受别人用过的IP受封号牵连的事了。代理***真的能起到防封作用吗?起到部分防封作用是肯定的,但具体游戏,具体项目,也要具体对待,例如搞有部分朋友就反映由于网线太贵,开虚拟机使用的***达到单机单IP的效果,没发现与拉网线有什么分别,但也有人反映使用***封的更厉害。这是一个比较复杂的问题,跟IP的地址,质量,应用的方法等都有很大关系,所以说不能说它无效,也不能说它真实有效,事在人为,具体事情还是要具体对待。在打个比方,在做暗黑3时,有人使用***被封的很惨很惨,具说是被牵连了。所以说任何工具,只要你会用,它就有效,你不会用它就无效。使用代理***有什么注意事项吗?稳定性是最重要的一点,如果不稳定几个小时就掉一次线,直接就折腾死了,还谈什么防封。延迟方面对做外服项目的朋友也很重要,如果延迟太高,做游戏的朋友大家都懂得,没法搞。在就是盗号这方面,不过如果去专业一点的商家哪里买的***都不会出现盗号的情况,最后就是IP段的选择,能不能选择到被游戏公司拉到黑名单的代理IP这个谁也说不好,也没法控制,听天由命吧。本来这就是个不太靠谱,靠运气,博心里平衡的工具。如果是刚起步的工作室,网线方面又实在是有压力的朋友,前期用代理***代替过度一下也是可以的,但如果想长期在这个行业做下去,还是去当地找找关系,拉那种多端口的网线靠谱点,一条网线800块,如果有4个端口,才合着200块钱一个IP,成本方面比***便宜很多,也稳定很多,至于防封方面,NBE一直相信现在的游戏公司如果连***都检测不出来,他也就连辅助都封不住了。但有些时候,有些游戏用***确实又有朋友反应,真得起到了一部分作用,这个就仁者见仁,智者见智吧。***这东西到底能起到多大作用,就像我们看电视,解密外星人一样永远是个迷,永远没有一个准确的定义。
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Post: 14:52:48
挺为这个端口发愁的,我们这不让多拨,郁闷,支持一下
Post: 22:15:27
好些日子没 来本站了,现在回来吸收下各路前辈的指点
Post: 18:49:49
嘿嘿,欢迎常来啊。
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