红色警戒2共和国之辉等

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红色警戒2 中文版RTS的里程碑之作!
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《中文版》(Command & Conquer: Red Alert 2)是一款的游戏,由Westwood Studio制作,EA Games 发行,红色警戒2中文版于2000年9月发行。它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集。
《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代,台译:洛马诺夫)为傀儡苏联总理。但是,罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时攻击美国,而且使用其顾问尤里的心灵控制技术,开始了侵略。
盟军胜利结局
指挥官(玩家)和谭雅通过爱因斯坦在佛罗里达部署的超时空传送仪成功攻击莫斯科,将罗曼诺夫送往伦敦审,而尤里不知去向。其结局紧接续作《命令与征服:尤里的复仇》的开场。
苏联胜利结局
尤里为了夺取国家最高权力,用心灵控制技术谋杀罗曼诺夫总理后,栽赃给维拉迪摩将军并处死了他,玩家扮演的指挥官由苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带得知真相后消灭了尤里的大军和盟军的残余部队,成功统一全世界并成为新任苏联总理。
兵种丰富,玩法多样
在 RA2 中,有两大阵营可供选择:盟军和苏联。盟军由美、英、德、法、韩五国组成,苏联由苏俄、利比亚、伊拉克、古巴四国组成。每个国家都可一种特殊部队:
美国:空降伞兵;
英国:手;
德国:坦克杀手;
法国:巨炮;
韩国:黑鹰战机。
苏俄:磁能坦克;
利比亚:自爆卡车;
伊拉克:辐射工兵;
古巴:分子。
战争进行中,绝无安全时刻
RA2 虽然也要采集资源建造各种生产设施才能生产部队,但部队的造价低廉、生产速度较快(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟)。所以要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克,请不要惊讶,因为这点正是 RA2 最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。
漂亮的建筑、细腻的部队
RA2 采用改良过的《命令与征服:泰伯利亚之日》游戏引擎,游戏里所有部队、建筑都增大 25% 以上,部队的动作十分细腻,与当时市面所有的即时战略游戏相比,可说是有过之而无不及。
游戏操作界面大幅改良
RA2 的游戏操作界面与 Westwood 之前推出的几款战略游戏相比,已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏介面的布置仍然维持传统,但 RA2 的建造排程表上新增了四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部,有个进阶命令控制列,上面有九个群组部队的图示,选择同类型的部队,设定路径点,取消指令,部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令,但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。
精锐部队及超级武器
Westwood 的程序设计师这次花了许多时间,调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性。RA2 中所有部队杀害敌人数越多,就能累积越多的经验值。而比《泰伯利亚之日》更棒的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐状态,会显示于左下角,同时包括行进速度、生命值、避开危险的能力、开火速率的提升等。此外,部分精锐部队的外观会与原来完全不同,而能获得全新的武器,得到自我治疗的能力,敌人雷达也无法侦测。虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快得惊人,但 Westwood 还不罢休。RA2 承袭了前作的“优良传统”,双方阵营都有超级武器,能让对手遭受致命一击。这些超级武器有一部分是传承自《命令与征服:红色警戒》,加以翻修投入战场,例如铁幕装置、核弹发射井、超时空传送仪;也有些是针对不同的战略而重新设计,如天气控制器。
部队可以进驻中立建筑物
RA2 中有项更令人惊奇的改变,只要指挥官派遣部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所爆发出来的火力就极为惊人。驻扎在建筑物中的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。此方法在要道最为有效,只要在 2-3 间建筑物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯(飞行部队及导弹无法防御),可惜的是,只有基础步兵才能进驻建筑。此外,玩家还能派遣工程师占领特定建筑物,得到特殊能力。机场会提供给玩家免费的伞兵;钻油井会给玩家少量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵;科技维修工厂不但可以对车辆进行修理,还能攻击来犯敌人。
最喜欢的游戏没有之一。操作简单,上手容易。背景很棒,玩起来很带感,经典的地狱进行曲想必大家也都很熟悉了。真人演绎的过场动画是这部游戏故事中非常重要的一部分,也是最吸引我的东西。开发商用心到就连***程序都设计成游戏界面的样子,一边***一边展示兵器的“设计图”,还留下几个彩蛋。还有游戏中那些幻想出来的兵器科技和含沙射影的尤里都是我童年时和朋友们聊天中二的谈资,即使到了现在我也偶尔会打开玩一玩。
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战争游戏以其气势恢宏的场景和震撼刺激的音乐闻名于世,在很多玩家心中占据着相当重要的地位。小编也是一个战争游戏迷,于是乎小编精心整理了一些好玩的战争游戏供大家下载,千万不要错过哦!
即时战略游戏,简称RTS,是策略游戏的一种,游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。说起即时战略,就不得不提红色警戒系列游戏,它开创了即时战略游戏的全新局面,为玩家带来前所未有
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:05-02 09:36:23
《红色警戒2共和国之辉》包含目前最完整的地图及升级包集合,包含共和国之辉、中国崛起等几十个地图升级文件,以及红警2 v10.6升级补丁(中文版)等升级文件,还有红色警戒金钱修改器、加速器等几款工具文件。
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红色警戒2(中文版)新增三种武器包修正了原来的任务包在鼠标移到上面时显示不正常的BUG,三种武器分别是:1、美国大兵,需金钱666,激光***,射程极远,威力巨大,可在水中行走,如履平地;2、天启坦克,需金钱1228,激光炮+V3火箭,激光炮攻击地面目标,V3火箭攻击飞行物(飞机、火箭飞行兵等),水陆两栖;3、航空母舰,需金钱1228,在空中飞行,机***+V3火箭,机***攻击火箭飞行兵、飞艇等,V3火箭攻击地面目标。下载通道:
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红色警戒2:尤里科技时代3.1中文版
游戏大小:293MB
游戏语言:简体中文
游戏类别:战争战略
更新时间: 12:23:46
游戏授权:免费
运行环境:XP/Win7/Vista/Win8
红色警戒2尤里科技时代3.1是红警2的一个经典MOD模组,这次的红警2尤里科技时代mod里中国将挺身而出,使用两栖、火焰、离子等高科技技术为世界的和平而战。玩家还可以在尤里科技时代中使用附带的红色警戒2新手全能外挂带来的非凡游戏乐趣。
红色警戒2尤里科技时代3.1中苏俄已将磁暴、、核子技术发展的炉火纯青,并且带着大军向美国袭来,美国则以更加先进光棱、闪电、超时空技术与之对抗,而尤里则通过基因、心灵、磁能等技术而坐收鱼人之利。面对世界的动荡,中国依然挺身而出,使用两栖、火焰、离子等高科技技术为世界的和平而战。
选地图有讲究,用那个北极圈,8个国家的,把每个国家都选苏军,自己选伊拉克,位置你得找一个岛的,也就是只有两个桥连着的。开局先炸桥,用部随兵把桥打断,电厂--矿场--兵营--防空炮,造出防空炮你就不用愁了。防空炮造一圈,也就是4个(稍微部署一下就成),主要是为了防基洛夫。你就只造建筑物,作战实验室出来后,造那个石油厂,然后再造超级作战实验室。期间矿车不能丢,直到造出石油厂。往后我就不用说了吧,等钱缓缓就造那个重装辐射机器人,然后造四架轰炸机,地图全展、心电信标、辐射控制器等等。
3.1版更新说明
增加红色警戒2新手全能外挂:
地图全展,总部展开后地图全开;
金钱无限增长,总部展开后金钱无限增长,新手再也不用发愁金钱啦;
建造加速,建造速度是常规建造的3倍;
建造数量不限;
四派基地车:建造重工后可以建造四派的基地车,然后可以怎样,不用我教了吧!
开启方法:进入游戏--单人游戏--遭遇战--自定战役,见下图在左侧选择“新手全能外挂”模式即可,然后点击开始游戏即可
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《红色警戒》
 游戏名称:红色警戒2   发行日期:
  语言版本: 繁体中文/英文   类型 :战争/即时战略   游戏方式: 单机1人/连线   设计公司: Electronic Arts   游戏模式:硬盘版   硬盘空间: 1.80G   
主要人物介绍  /《红色警戒2》
苏联  洛马诺夫总理   上将   尤里总司令   索菲亚中尉   盟军  杜根总统   卡维尔将军   爱因斯坦教授   谭雅特务   伊娃中尉
版本/《红色警戒2》
&《尤里的复仇》《尤里的复仇》
《尤里的复仇》
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评价/《红色警戒2》
即时战略霸主红色警戒回来了  四年前曾在即时战略游戏中,占有一席之地的红色警戒,由于连线效率不佳,再加上帝国时代和星际争霸两大强敌的出现,让喜爱即时战争的玩家,纷纷弃守红色警戒。经过了四年即时战略游戏不断的演进与改良,如今挟霸主之姿,欲将于今年10月底一举夺回盟主宝座。   究竟《红色警戒二》有什么新法宝?感夸下如此豪语呢?就让我们来一起看看,它有什么新改变吧。 结合星海争霸与世纪帝国的优点  在《红色警戒二》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,这部分是取经于星际争霸的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,一样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射手。法国有门固定巨炮,射程及射速都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克型坦克,惯称为坦克杀手,而美国可以使用伞兵。 战役进行中,绝无安全时刻  红色警戒二虽然也要采取集源、建电厂、工厂才能生产部队,但部队的造价低廉、生产速度大幅提升(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟)。所以您要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请千万不要惊讶,因为这点正是红色警戒二最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。 漂亮的建筑、细腻的部队动作  即时战略界演进这么多年来,推出的游戏一套画面比一套华丽,连3D的都有了,那《红色警戒二》在这方面的进步大不大呢?关于这点,红色警戒二采用了改良过的泰伯伦之日游戏引擎,游戏里所有部队、建筑都增大25%以上,部队的动作十分细腻,与目前市面所有的即时战略游戏相比,可说是有过之而无不及。 游戏操作介面大幅改良  《红色警戒二》的游戏操作介面与Westwood之前推出的几款战略游戏相比,已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏介面的布置仍然维持传统,但《红色警戒二》的建造排程表上现在新增了四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部,有个进阶命令控制列,上头有九个群组部队的图示,选择同类型的部队,设定路径点,取消指令,部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令,但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。   精锐部队及超级武器  Westwood的程式设计师这次花了许多时间,调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性。《红色警戒二》中所有部队杀害敌人数愈多,就能累积愈多的经验值。而比泰伯伦之日更棒的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐状态,会显示于左下角,同时包括行进速度,生命值,避开危险的能力,开火速率的提升等。此外,部分精锐部队的外观会与原来完全不同,而能获得全新的武器,得到自我治疗的能力,敌人雷达也无法侦测。   虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快到惊人,但Westwood还不罢休。红色警戒二承袭了前作的优良传统,双方阵营都有超级武器,能让对手遭受致命一击。这些超级武器部分是传承了红色警戒,加以翻修,也有些是针对不同的战略而重新设计。其中包括:铁幕、核弹、.、超时空传送(资料片:尤里的复仇中尤里方新增和)。 部队可以进驻中立建筑物了  《红色警戒二》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建物里的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在两到三间的建物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯(飞行部队及飞弹无法防御,但是可以克制住尤里复制人及)。此外,您还能派遣工程师进入特定建筑,得到特殊能力。机场会给你免费的伞兵;会给你小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵(尤里的复仇中新增:步兵自动回血;科技机器商店:装甲单位自动修复;:可以制造某个国家的特有兵种 如法国的巨炮,伊拉克的等)。   但就我们目前所得到关于《红色警戒二》的种种快节奏、战术多元化、部队种类繁多、现实世界的场景(很多人想必等不及要亲手炸毁自由女神像了吧!),这款综合了即时战略游戏所有成功必备要素,又添加了新观念、新玩法的即时战略霸主的续集,是否能一举攻下即时战略界的大好江山,就让我们拭目以待吧!   另外,WESTWOOD还推出了资料篇《尤里的复仇》,与上一版本不同之处在于加入一个家并加入盟军和苏军的少数新单位
任务攻略/《红色警戒2》
苏军任务攻略 
任务一:红色黎明&  带领你的部队通过白宫并摧毁美国军力的代表~五角大厦   一开始有空降部队到达(胜利纪念碑的国旗会被换掉喔!)接着会出现建筑工厂, 建好发电厂矿石精炼场和兵营,就开始努力生产士兵,狗对士兵也很强, 可以生产一些,先把右上的兵营用工程师占领(减少兵营与前线距离,并且可以生产美国大兵) ,修好桥(唯一往上的路),过了桥照提示令士兵进入建筑, 注意两建筑的后方有升级箱!往上继续占领敌方基地(还有援军), 语音指示说要占领,会有伞兵可以用,先往左上用工程师修复断桥, 在往上走会有援军(4个坦克,本关不能造的喔,好好利用吧),接着往右上以同样方法进攻进攻, 因为有坦克(可压人喔),所以攻击力大增(很多动员兵及犀牛坦克,对付盟军美国大兵及太简单了),过关轻松.   秘籍:空降伞兵至五角大楼,自动招来坦克,一举摧毁五角大楼。   空降:第一次(有盟军建筑工厂的),第二次(五角大楼)。   任务二:危机四伏&  美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军   上岸以后先清掉碉堡(盟军的留着,可以少造2个矿石精炼厂,增加采矿速度,因为有5辆以上卸矿一般会堵住,就需要多造几个矿石精炼厂),就会有移动基地车出现, 接着建和兵营,用工程师占领矿石精炼厂,接着建战车工厂, 别忘记战车工厂建好要先建采矿车,上方有两个钻油井,可以占领增加收入, 记得要盖船坞,然后就可以生产军力了,派大量坦克往左下扫光敌军(小心树林里有鳄鱼), 海上用潜艇杀光驱逐舰.   如果想快速完成任务,用初期给的兵力就够了,不用管基地,冲过去杀吧!  任务三:大苹果  为了完成,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标   先做三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营 (雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队喔! 在距离基地右上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队.受控制后的控制距离没有限制(可以控制一个中立车辆用来探索地图), 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走, 把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个, 也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标(建议在占领前在每个路口部署&10个的美国大兵及3辆坦克;在作战实验室附近部署&10个的再占领),保护心灵信标(会有大量援军,但小心敌人的空中力量),可以在附近建几座, 也可以用工程师修。没多久美军就会被控制。 任务四:家乡前线  韩军企图侵略苏联东方领土,保卫国土,把韩国佬打进海里.   这关很容易,先把基地建好,多建一点防空炮,会有敌机从右边来袭, 建造大量坦克和少量的,用狗(速度快)把地图开出来,军队移到右边, 基地也要留一些兵力,下方倒数的时间到了,盟军会派登陆舰在地图右边上岸 (会建造建筑工厂),中间也有少部分兵力会往基地攻击,在敌军还未建好基地时, 就把它歼灭.最后别忘了把敌军的海军和采矿车打爆才能过关喔!   这一关用以上的方法是可以通关的,但若你操作不好,而且家里电脑搓,就会被电脑虐的死去活来。很不幸,我家的就属于那种,造坦克死慢死慢,但我精心钻研,发现一极为变态的方法,只要你不是白痴,就能通关。首先,开局,在盟军登陆之前有一段发展时间,你什么都不干,就出直升飞机和工程(我出完盟军就已经发展出兵营和2个矿场了),出完绕着向盟军基地进发,他们的基地总在岸边展开,刚好是显出来的那块空地,基地旁边有3个电厂和1个矿场(选难还有机***,慢慢磨吧),然后放工程,能占多少就占多少,占完立刻卖,基地卖了还有工程,带前面没用完的工程就有2个,我机子慢没能继续破坏。好的就用飞机做掩护,用工程去占,兵营不要去,大兵全卧那了,我玩时是兵营在基地左上偏北,靠近悬崖,兵营左边是矿厂,工厂会建在矿厂左边,祝你好运!   补充:zbt还有一种更加缺德的办法,在一开始就努力建恐怖机器人,在右侧的岸边守着(就是盟军登陆的那片空地),等运载艇一来就用机器人攻,(*^__^*) 嘻嘻,还没出生就挂了。   还可以一开场就建兵营暴动员兵冲过去搞定空降的部队,时间到了暴打基地,搞定地面后地图全开,驱逐舰打船厂,快速搞定就过关了....  任务五:灯火之城  欧洲国家正计划加入美军,将巴黎铁塔变成巨大的武器来阻止欧洲国家的侵略行动   这关多了一个"",会用炸弹,基地左边有个钻油井, 利用动员兵占领附近建筑物把敌人清掉,再把油井占领,才有收入. 生产大量士兵进军附近的建筑物,注意走到地图左边海岸会有援军(), 只要把美军歼灭,并派磁爆步兵到铁塔处充能(最好先把附近敌军清掉), 再把敌军铲除即可过关(巴黎铁塔被磁化后攻击力大增).   城中有许多驻守的军队,除了可以让动员兵进入建筑,还有更简单的方法:让疯狂伊文去点油桶。   尽量不要使用,因为死了不能再造。 任务六:划分&  美国驻守于珍珠港的舰队正无力的等你攻击,摧毁它们。   一开始先把基地建好,把大部分的士兵装上运输舰,沿陆地的左上移动, 会看到有个燃料库,派运输舰上的士兵进驻其中,会有升级箱(钱), 接着盟军运输舰会经过此地,派几台潜水艇驻守,加上燃料库内的士兵, 就可以减少受到盟军的攻击.接着建筑尽量往岛的左上方发展, 因为希望能在占领的燃料库与本岛之间建船坞,接近盟军来袭时, 会有支援舰队从燃料库正上方出现,最好先把移到后方, 因为无畏级战舰较适合打非移动物体,右下时间到时会有大量盟军舰队从右上出现, 必须拦截之,所以要先造好大量的潜水艇(15艘左右,不要造很多陆军, 免得钱不够)在燃料库附近驻守.敌军大约有航空母舰x4,驱逐舰x6,巡洋舰x2,拦截以后, 事情就好办了,海蝎开路,潜水艇接在海蝎后面,无畏级战舰垫后, 把地图中间的盟军海军扫光就过关啦!(只要把蓝色的战舰打光就算胜利)  任务七:超时空防御战  美军启动了,并想窃取我军的究极坦克资料.保护作战实验室   这关是防御战,所以尽量做好基地防御攻势(注意防空),地图上是找不到敌军基地的, 只要能挡下6~7次盟军的部队就获胜,这关要注意盟军有间谍(要潜入你电厂关闭电源),最好多训练一些警犬, 这关盟军还有,要注意防止光棱坦克接近基地,否则建筑物一下就被炸光, 盟军还有狙击手,远距离就可以杀死士兵(派4只警犬,由于狙击手攻击间隔很慢,不像谭雅一样可以连射).多建一些天启坦克.地图右边有钻油井和中立前哨站(用一个防御炮可以攻击目标), 右下有个废弃的美军基地,打爆会有升级箱(钱),地图左边有个宣传车在宣传, 会把居民变成敌人(用恐怖机器人废了它),打爆它就会有本地区的地图.   任务八:首督之辱  维拉迪摩将军背叛了我们投向美军的怀抱,找到他并占领白宫.   一开始有辐射工兵(伊拉克特殊兵种),可以部署(放辐射)杀死范围内士兵(敌军/我军都会死),敌军攻击方式:空降伞兵(用辐射工兵将整个基地辐射住),然后会有坦克群/群/天启坦克/警犬/动员兵/磁暴步兵,用大量士兵防守,坦克群用天启坦克+防空步兵+动员兵防御,V3火箭用防空步兵防守,兵都用辐射工兵对付。  任务九:狐狸与猎犬  胜利就在眼前,但是美国总统侥幸逃脱,找到他并用心灵控制器控制他.   一开始有三个超能力部队,会自动控制巡逻的.   方法一:派一个超能力部队进入步兵车(控制步兵车的不能),攻击美国大兵(用气波直接扫掉),然后用没有控制别人的两个超能力部队控制工程师,进入兵营和作战实验室,就可以生产兵了(不然怎么打),小心的绕到地图右下方(不要让巡逻部队攻击),打爆数台货车(载货),就可以获得很多钱(有一个是升级箱),然后叫两个超能力部队到右方中立盟军基地控制狙击手,干掉守门的四个美国大兵,再叫一个去控制(不要去打),干掉守门的破碎碉堡及破碎爱国者飞弹,然后再去干掉右下角巡逻的多功能步兵车,随后冲过去找死。接下来,狙击手干掉前后守门的步兵,造4个间谍(因为没有狗了),进入作战实验室(苏军进入盟军作战实验室,会得到),控制住夜鹰直升机,叫1个间谍进入电厂,直升机攻击爱国者飞弹(就一台而已,只需2分钟即可),随后嘛,嘿嘿,用夜鹰直升机攻击那些光棱塔及总统护卫队(终极保镖),记得所有光棱塔都得干掉,接下来叫超能力部队控制总统即可(困难难度敌军会主动攻击)。   方法二:将超能力部队和步兵车移到西南面围墙边(注意狗)控制另一台步兵车,强制攻击围墙,步兵车先进(吸引海豹部队的攻击)再小心靠近总统,控制他就可以了。   方法三(超级简单):用控制的多功能打爆货车捡箱子,增加防御力再升到一级,然后绕到敌方基地的左后方(四个电厂外),打爆电站(有巡逻部队干掉即可),这时多功能升到了三级,敌方只剩一个电站光棱塔不起作用了,然后多功能正面冲进去,打死守卫(海豹部队*N+终极保镖*N+狗*4+大兵*N),注意别杀了总统,然后超能力部队大方的走进去,控制总统。赢就是这么轻松。   P.S.地图右边有个机场,不过没有什么用.总统不能被杀死.   任务十:残兵败将  盟军研发出了天气控制器,占领作战实验室并找出天气控制器.   一开始建好基地,先建兵营,训练大量士兵,派去岛的上方和右下方雷达附近防守, 敌军没多久就会派登陆舰登陆,记得还要建防空炮,这关有,无畏级战舰, 机动基地车和核弹可以好好利用,注意盟军会派海豹部队游泳上岸(x1就可对付), 注意海豹部队可以再水中炸沉战舰,小心你的无畏级战舰,尽快建出. 在地图的左下方有一艘我军无畏级战舰可以利用.接着利用数艘无畏级战舰掩护大量天启坦克登陆中间的岛,再把旁边的敌军基地清掉,留下作战实验室, 接着派工程师等在作战实验室旁边,核弹只要一可以发射,立即进入占领, 敌军的天气控制器就会出现在地图的左上方,立即用核弹投向它就过关啦!   P.S地图(未占领作战实验室)在左下方可以找到一艘无畏级战舰,右上角可以找到一个中立前哨站和一个(很强,控制别人的距离比尤里长:例,假设尤里控制10米,那他就可以控制11米,还可以炸建筑,缺点就是没法对付群殴的敌军)。 任务十一:红色革命  尤里背叛了我们,摧毁他.   这关敌军进攻速度很快,攻击的兵有警犬/动员兵/磁暴步兵/超能力部队(尤里)/犀牛坦克/天启坦克/恐怖机器人/V3火箭/(后期/造出核弹发射井后),如果造好了核弹发射井,2分钟会有一架基洛夫空艇来攻击,用10架防空炮/15个防空步兵对付它,外围造好围墙,给采矿车留个出入口(出入口附近装2个磁暴线圈,最好还有磁暴步兵充电,威力更加强大),如果担心磁暴线圈攻击速度太慢,让狗狗乘机杀死磁暴步兵,那就加个哨戒炮好了。在围墙内侧也要建4~5个磁暴线圈(磁暴步兵充电)做基地防御,还要防止人海战术(基洛夫空艇啦,还可以快速升级),造好核弹发射井,殴两次克里姆林宫,尤里就废了)。   任务提示:   1.超能力部队会控制你的间谍,要当心!   2.本关敌军有作战实验室,派间谍过去,可以得到尤里改!   3.地图上有三家尤里(橙色、棕色和紫色),主攻的是橙色,是棕色的,最终要攻击的是紫色。 任务十二:北极风暴  找出最后一个盟军要塞,并把超时空传送仪摧毁   方法:由于北极苏军基地位于小岛中,因此敌军可以派海军及空军攻击,但是敌军由于有超时空传送仪,可以将敌方的装甲部队也传送过来,于是:   造出15个动员兵、15个防空炮兵、10个磁暴步兵迎战;在显示敌海军阵地前不要造船厂,一般是先传送几台多功能步兵车,然后飞过来骚扰矿场,显示海军阵地后,造出5个尤里(居然可以造),控制岸边的驱逐舰(由于攻击力强,最好造6~7个尤里),用驱逐舰干掉敌军两个船厂及敌军驱逐舰,再干掉剩余部队(并向岸上炮击);造出船厂,造2~3艘潜艇,5~6艘海蝎,4艘无畏级战舰,用无畏级向岸边防御设施及兵发动攻击,用海蝎掩护无畏级(防止火箭飞行兵过来骚扰),派防空步兵、V3火箭车、尤里及工程师登陆上岸(用运输船),尤里控制残余部队,防空步兵对付火箭飞行兵/建筑化的灰熊坦克/防御设施,V3火箭拆敌军建造厂山坡上的光棱塔(如果占领盟军基地,光棱塔会攻击,如果用核弹也可以)。拆掉光棱塔后,占领建造厂,发展科技(建至维修厂即可),造出一辆,将基地车带回苏联小岛,发展科技(上面的基地叫几个火箭飞行兵过去援救基洛夫空艇,派空艇和火箭飞行兵守住路口),造出间谍卫星,探清地图,用核弹+闪电风暴给超时空传送仪一个完美的结局(如果想慢慢打那么可以尝试给炸弹车罩上铁幕出去攻击)!   ***:造出复制中心后用围墙将主要兵营围起来,就可以免费造兵了。   快速破关: 用间谍卫星打开地图后,用盟军的天气控制器搭配合核弹一起攻击.    盟军任务攻略&  背景:美国在某日发现敌军从四面八方而来,经证实是苏联派来的, 打Hot Line去苏联问,没想到对方完全不甩美国,原因是苏联找到了厉害人物来撑腰 ...美军这时发动反击,没想到核弹在发射时, 军官受到苏联的那位厉害人物"尤里"控制了心灵,而使核弹发射失败........ 领导人这时找上了你来指挥美军.....  任务一:孤独守卫  苏联军力大举入侵,军力足足有美军十倍,请派特务谭雅消灭沿路的敌人并与美军基地取得联系   打法:   用谭雅扫掉空降的兵,进入基地(控制整个基地),造出工程师修复桥,造出10个美国大兵,用谭雅+美国大兵攻击(美国大兵对付哨戒炮,谭雅对付步兵及建筑,炸毁所有建筑即可过关)。   地图右上有盟军坦克部队(三辆一级灰熊)  任务二:危机黎明  苏联军潜入了美国心脏地带,占领了科罗拉多空军学院,许多高科技的武器资料都在里面, 因此派特务谭雅与附近的美军联系并抢回学院   学院位于地图的中央偏左处,地图的右下角有升级箱可以拿(有敌人)还有右上角也有, 谭雅会游泳哦.   很容易的,利用谭雅和飞行兵配合解决防御,后面的就是造兵、坦了苏军  任务三:为长官欢呼  苏联军利用了心灵控制器,控制了总统和华盛顿特区人民的心, 必须将心灵控制器破坏,拯救大家   心灵控制器位于地图的右上角处,如果想快速过关,可以直接派数架战机(最好12架)沿地图右边缘飞行直接攻击控制器,虽有防空炮,但是速度不快. 地图上许多有名的建筑(如自然博物馆),派工程师进入修理会有额外的升级箱出现在建筑旁(记得多派一个人和工程师一起去才能吃升级箱^^ ) 任务四:最后机会  美军特务发现在芝加哥有一作即将完成的大型心灵控制器,如果完成启动, 将会控制北美洲所有人心灵,必须要在完成启动前找到心灵控制器并加以摧毁!   这关超级简单,展开基地车后,造出大约10个火箭飞行兵,右上方会有火箭飞行兵支援,用这些火箭飞行兵攻击,美国大兵和灰熊坦克压上,干掉那些防空炮和,敌军心灵信标就会马上完蛋。   任务五:暗夜  欧洲军队目前仍不予美军并肩作战,原因是因为怕遭受苏联军核弹的威胁, 因此派特务谭亚去破坏核弹发射井   方法一(新手适用):左下的敌军区域是用来让玩家熟悉间谍的用法,里面有一个升级箱, 降落点往右走一点就会遇到狗,小心狗的速度很快,往目标唯一的路是往上走, 没多久会遇到磁能线圈,不过右边那座可以打油桶炸掉它(要快), 在进入敌军基地外靠左边有一个农场,可以打油桶炸掉围栏解放牛只喔! 这时牛就可以控制它们来开地图呢! 再往敌军左边围墙上方走(小心门口的磁能线圈)会看到油桶在围墙旁, 打爆它就可以进入敌军基地先杀掉狗,就可以让间谍大方进入电厂停电, 谭雅就可以先把磁能线圈都炸掉.接着间谍进入作战实验室偷到地图, 就会发现地图变长啦(人会补血).还有两个核弹发射井会出现, 往敌军基地右边走会有一条小路上去,往下走会有一些自己人, 还有工程师喔!所以可以占领敌方的矿场和兵营(不然没法造工程师)增加军力, 在敌军基地门口往左上走有条小路,里面有两个升级箱,但是都很烂,第一个核弹发射井打法:造出大约5条小狗及10个动员兵和1个工程师,跟随谭雅,叫谭雅扫掉守门士兵,发现有个磁暴线圈(还有狗),派5条小狗干掉那个小狗(简单),然后动员兵当肉盾(磁暴线圈只会攻击动员兵,不会攻击谭雅),谭雅炸掉磁暴线圈,进去扫一扫敌军剩余部队,叫工程师进入兵营、矿场和战车工厂,造2辆采矿车(我怀疑这个任务究竟是不是了),然后叫谭雅炸油桶(当然,对核弹发射井只是微不足道的攻击),不过我们的目的不是艰难打过去,只要叫工程师占领核弹发射井(核弹会关闭),我们也有超级武器了(偶巨汗~~~),接下来只要到时间就可以去轰炸它了。(如果大家想早点通关,建议叫谭雅往上贴着地图走,直到尽头,往下走,会发现盟军巡逻部队(被困住了,一辆三级灰熊坦克),然后叫间谍去关闭电厂,灰熊坦克干掉小狗,谭雅炸磁暴线圈,然后一炸,砰!通关!)   方法二(高级打法):间谍和谭雅配合。遇到磁能线圈单个的可以让谭雅炸,或者用间谍停电再炸,间谍数量要注意,一批只有3个(用完夜鹰直升机会再送来),最好是3个间谍就搞定。奶牛可以探路,不探也行,谭雅的视野很开阔。这样速度很快,高手大约5分钟。   务六:自由  欧洲加入盟军,是收复失土的时候了   这关有个名建筑物五角大厦,由没注意到五角大厦可以分五个角进驻军队防守喔! 这关敌人变厉害了,从多方攻击,还会用工程师偷偷占领建筑工厂(这点非常讨厌), 这关还有作战实验室可建,不过只可以多造一个间谍而已。而且还有V3火箭和恐怖机器人来整你,不过由于没有间谍卫星,同志们只好自己探路了。五角大楼右边出口那里有苏军基地(防御很强,大家要当心),占领后,大家就可以进攻苏军的最终基地了。不过要当心,磁暴线圈有磁暴步兵充电的(停电/间谍进入电厂/没有电力情况下,磁暴步兵只要2个就可以恢复正常运转),建议用动员兵配合狗群(因为动员兵是肉盾型的,被电死也没关系,反正只有100块,用上20个动员兵+4条狗就可以解决问题。再用间谍关电厂,用上火箭飞行兵+犀牛坦克+警犬来给他们一个完美的结局。   任务七:深海  情报显示,苏联军正前往夏威夷中,消灭敌军舰队,太平洋就在我的的掌握之中.   一开始先建发电厂和光棱塔及美国大兵数名(后来左方盟军基地不知怎么回事,遭到了导弹攻击,不过一看就是无畏级战舰搞的鬼,接下来苏军会叫基地车展开,迅速发展,大家要小心),接着把驱逐舰摆在前方, 巡洋舰和航空母舰摆后方,往下方移动到狭窄处等敌军,先建发电厂言扩可建面积, 在岸边摆上光棱塔(防止工程师偷建筑),再建一座摆旁边,引进船舰到光棱塔范围, 左上方的盟军不管他,因为来不及援救,接着搞定船舰后, 立即派士兵把基地上方有一座发电厂附近近的建筑都占领! 这关因为苏联军有制造核弹井的能力,所以不要拖太久, 立即建造移动基地车到上方的科技机场建造第二基地,接着小心防守储备资金, 在上方的基地建造船厂(下方的造船厂可以放弃防守), 制造大量的驱逐舰接着往左方敌军海岛前进,把靠岸边的高射炮打爆, 就可以用驱逐舰掩护伞兵空陆....过关啦!   高级打法:一开始解决海军后,迅速造飞行兵(5个足够,10个就猛了)到左上方打苏联基地,那时苏联还没有防空设备,清掉基地,直接过关。  八:自由门户  在圣路易市又发现了心灵控制器,派特务谭雅解决它.   1.刚开始飞机会空降谭雅、美国大兵和工程师(困难级别没有美国大兵),一路走到左下角(小心平民!他们被心灵信标控制住了!会主动攻击),要注意盟军部队也被控制了。左下角占领废弃中立盟军矿场和战车工厂后,造1辆采矿车,尽量先采价格高的富矿(钻石矿),再造一辆多功能步兵车,载上谭雅过去扫,在敌军心灵信标地区,兵营附近有油桶,射击使它爆,然后兵营连着门口的防御设施及两台电厂和守门士兵一起被废掉了(真是太帅了)。不过要当心附近有辐射工兵。放谭雅下去搞爆破(爆电厂),让磁暴线圈停电,炸掉2个磁暴线圈【先左后右】,再炸了那个心灵信标。   2.美国大兵冲到人家家,干掉发电厂,再远程打,O了   3.工程师与Tanya冲,占领兵营和心灵信标。   任务目标1完成。接下来让多功能步兵车(载上谭雅)逃回基地,让Tanya到海里,越远越好。派大兵。这回盟军基地车来了(还有不少士兵,那些技师也来帮忙了),发展科技(登陆点左边的拱门可以驻入美国大兵),派一些火箭飞行兵出去废苏军电厂(主要废警犬),这关苏军有作战实验室,我们可以派间谍进入(获得心灵突击队/占领基地后得到尤里改),接下来可以用坦克(光棱/灰熊/幻影/多功能步兵车载海豹部队/维修车)冲入基地,四处搞破坏(怎么觉得我像混混了~~~~),记得留着苏军建造厂的小命(其它的人道毁灭),派工程师占领,发展苏军科技,不过我居然有尤里改!!!(靠~~~~~佩服)记得要毁灭敌军所有兵还有建筑防御设施。过关!   任务九:太阳神殿  苏联军占领了美军西岸的一座基地和一座光棱塔,苏联军正试图复制光棱塔的技术, 一队海豹突击队正斗后玩家的命令   这关没有建筑工厂,却要废掉所有的敌军,是非常艰苦的。先是给你5个海豹部队,冲上对岸,把被苏军囚禁的盟军部队解救出来(多了点帮手),会有直升机过来,放5个工程师,可以去占领左上的机场(注意敌军也会用工程师抢机场,弄个海豹部队就OK了),可以派直升机慢慢打,也可以用空降的美国大兵打过去,反正主要是要打电厂,毁掉苏军电力供应,他们就完蛋了。   任务十:海市蜃楼  苏联军反击德国的盟军企图占领室(尤里复仇里面也有这个地图)   方法一:前一关超难,这关超简单,一开始把机动基地车移到左下的展开, 接着建一座矿石精炼厂,把部分坦克移往实验室防守,这关可以建间谍卫星(地图全开), 实验室上方有个科技前哨站(超后面的"前哨"站..在尤里的复仇的关卡中也有这个地图,只不过玩家扮演的是苏军)右下有个损坏的精炼厂, 派工程师修复旁边会有升级箱(是采矿车),等钱存够了,建造超级无敌组合军队 (三个光棱坦克+两个维修车)再来就可以把敌人杀个片甲不留 (别担心,磁能线圈,因为光棱攻击距离远)。   方法二:按照前一个方法做(不要建造无敌军队),派8架入侵者过去扫他核能反应炉(供应2000电力的必须毁灭),最好再扫点电厂,A掉点建筑(跟上一关一样,留住建造厂的小命),工程师占领,造一些究极防御设施(苏军版):1磁暴线圈,附近有3个哨戒炮(最好还有磁暴步兵充电)。造10辆天启,殴过去就行(因为磁暴线圈对步兵威胁大,光棱塔对坦克威胁大,而且天启兄的血很厚的)。如果间谍进入作战实验室那就更好了。   任务十一:核爆辐射尘  爱因斯坦找到了合适于建造时空传送仪的位置,但是附近却有苏联军核弹的威胁   方法一:这关时间很紧凑,巨型乌贼用海豚攻击触手(海豚是巨型乌贼的究极克星),按钮建战车工厂,爱国者飞弹2座, 光棱塔1座,及士兵数名飞行兵2名,还有几艘驱逐舰,爱国者飞弹要摆右下方的矿石精炼场旁, 另一座摆在旁边的旁,离岸边愈近愈好,士兵占领右下方旁边的两座饭店, 还有部份士兵进入地图最上方的矿石精炼厂上方的一座红色建筑物, 战车工厂要摆在建筑工厂旁边,接着开始努力生产坦克往左下的矿石精炼厂移动, 把光棱塔摆在左下的矿石精炼厂附近,敌军攻击方式:   1.右边饭店附近会空降   2.左下的矿石精炼厂会登陆几辆坦克和数名士兵   3.右下出现无畏级战舰2艘,发射飞弹会被爱国者拦截,派飞行兵去解决   4.上方矿石精炼厂会空降恐怖机器人,注意采矿车   接着造数台坦克用强制攻击打断往上的桥梁(打断仍继续强制攻击,敌军会派工程师修复), 接着做防御工事在上方的,然后开始存钱制造终极军队(光棱坦克+维修车), 注意这关有天启坦克,当超时空传送仪建好,地图会变长,下方会有三座核弹(20分钟倒数), 用超时空传送仪先传送(只能传送车辆)坦克到左下方,打掉两座核能电厂后, 倒数计时会停止,再来就可以慢慢打啦!注意光棱坦克易被天启坦克打, 先用普通坦克解决天启坦克(或是用密招~用超时空传送仪把对方的天启坦克传送到海里) 再派光棱坦克去(只要打掉三个核弹发射井就算过关)   方法二:防守如上,可以加一两个海豹部队防伞兵。准备好海豹+多功能步兵车,装进去,直接传到核弹旁,然后……呵呵……炸喽。此方法特别考验微操作,强者可一次将三个核弹炸光。   注意:其实把光棱坦克放在运输船里再用超时空传一次就可以16辆过去这样来两次就有32辆车到时爱怎么推怎么推传基地车也是个很好的办法  十二:超时空风暴  战争接近尾声,一群挑选的精英部队将使用超时空传送仪前往克里姆林宫俘虏洛马诺夫   方法一:这关虽然是最后一关,但是可说是蛮简单的,因为所有高科技兵种和建筑都可以生产了一开始会空降海豹部队,把中间的磁能反应炉炸掉磁能线圈失效, 接着把附近敌人解决,援军会到,占领附近的几座钻油井增加收入, 注意敌军有飞空艇会飞来(飞空艇对建筑极强,被炸到没有任何维修的机会), 注意防空,援军里的多功能步兵战斗车(没有装入步兵/装入警犬)也可以防空, 生产大量士兵把右下和左下门口的建筑占领,接着建筑防御工事, 小心有时候敌军也会绕到右上或左上的地方进攻,尽快把地图全开(建间谍卫星), 开始努力建完所有的高科技建筑,停止核弹可以用前几关用过的方法, 这关可以用超时空团兵(愈多攻击愈快)偷偷把核能电厂(右边中间2座,底下4座)消失掉(核能反应炉能提供2000的电力,消失掉苏军一般就会停电), 如来不及仍遇到核弹发射,记得把所有的兵力暂时移到基地外减少损失... 这关的目的只要把地下中间的黑色建筑和军队解决就可以过关, 可以先用闪电风暴攻击,这时如果运气好黑色坦克会移动在一起, 再超时空传送仪把黑色坦克移动到右边的水中(会看到它沉下去,这就是超时空传送仪一个超级“强”的用法) 再派超去清掉建筑,再来就是破关影片啦!   关于:最好一次多生产几个,要攻击时,先移到目标附近的安全区域, 再移到攻击位置,因为直接移到攻击位置,有一段时间会变半透明不能动 (距离愈远,恢复时间愈久),容易遭受攻击.人数愈多攻击时花的时间愈短, 而且万一遇到其他敌人攻击,还可以互相掩护,只要被超时空团兵锁定的目标就不能动(在传送走前不会死掉), 除非超时空团兵死掉.   方法二:时空兵先清掉电厂,建超时空。(困难模式下好像没有闪电风暴)四辆黑坦克可以用传送到河里去,或者利用时空兵可以穿墙的功能打掉(稍有难度),基地到最后可以不用管,敌军攻击很猛的。剩下的黑建筑就好打了。看动画吧,最后动画很搞的。   盟军任务提示完毕.指挥官们加油吧!   方法三:(共和国之辉)这关难度级别设置为最困难的话,要过关的难度的确很大,你一开始就做基地,那是百分之百过不了关的,我也玩了N次,都会被基洛夫炸掉,后来我发现一个办法,因为敌方对你没有展开的基地车是不感兴趣的(哈哈~~),所以一开始不要展开基地车,等光棱坦克到的时候,留4辆灰熊分别守在左右下角的大门并趴下(怕那个恐怖机器人,嘿嘿),之后让两工程师上车做维修之用,全体出动,往地图右边走可以用一工程师占领一个科技机场,得到不要钱的空降兵(这非常有用,蹲下后对付天启和恐怖机器人非常有效,最起码可挡住天启追杀我们的光棱,有时间干掉它),原则是边玩边保存,因为这关对操作要求高,如光棱被打光后,基本也就了,然后占楼等方法做个埋伏,用光棱打磁爆或天启,逐步干掉他们,从右边慢慢绕过去推进,干掉能干掉所有东西,说到这里,你千万不要去惊动那些三级的黑色天启,否则你会死得很难看的。等到克里姆林宫左右两边能打掉的对方建筑都干得差不多了,这时再来慢慢做你的基地吧,这时候,你再打不过关,那就别玩了,呵呵(lclusir添加)。   方法四:在第一种方法的基础上,改用控制黑坦克,利用它们摧毁黑色建筑(这就叫斗转星移),至于控制选用心灵突击队(间谍进敌作战实验室)   任务提示:   1.那些黑色三星天启不要硬碰硬(打得过它吗?),最好利用/天气控制机。   2.解决三星天启后大家就可以冲了(先用火箭飞行兵冲过去废防空炮),接下来就可以把克里姆林宫给废了!(逮捕肥罗曼诺夫)
附表/《红色警戒2》
  间谍恐惧的兵种名称及所属国家   1.警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀) 盟军/
苏联   2.矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了)
盟军/苏联   3.(能将范围内敌人的行动显示出来) 苏联   4.聪明的玩家(能发现可疑的
间谍,以及如何叫部队干掉他)   5.尤里(会被控制) 苏联   6.恐怖机器人(被发现的可能性和警犬一样,而且速度很快)
恐怖机器人
苏联   技巧   《坦克战微操作战法》   在全文开始前,先提一个问题:   红警2中,两家坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的   胜算大?   我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。   这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!   有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵   特别能作战。   其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!   本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。   ① 兵力的对比  本节对比一下各个主力兵种的能力。   1-1 联军主力兵种   主战坦克:
&犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤903  
 犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170   能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢   MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤1003   天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200   能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大   1-2 盟军主力兵种   主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤653   灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110   能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱   MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤653   光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150   能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种   1-3 兵种综述   各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。   ② 辅助兵种  本节了解以下辅助兵种极其特点   2-1 联军&   蜘蛛(价格500)----恐怖~好恐怖啊!!   灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方   的后翼兵力。   动员兵(价格100)----价廉物美的兵种   动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦   克后,也能吸引对方的火力。   2-2 盟军   飞行兵(价格600)----快速反应部队   飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻   提供方便。   大兵(价格200)----一旦让我蹲下~嘿嘿!   没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。   ③坦克战的打法  本节介绍坦克战的主要打法   3-1 辅助兵种、MVP的数量   辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+   8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。   另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。   应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。   到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值   的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵   力总价值的30%。   3-2 联军坦克战   套路1:   坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。   打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。   这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。   套路2:   坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路   大队跟上,从两翼拖动过去。   这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。   综述:   联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。   3-3 盟军坦克战   套路1:   把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。   打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。   这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。   套路2:   飞行兵、狗和坦克组合。   飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。   这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。   综述:   盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。   3-4 关于打仗的时候偷   我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。   打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,   不应该小偷小摸。   3-5 关于“遛坦克”   打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。   两种情况下应该遛坦克:   1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;   2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。   以下情况不应该遛坦克:   1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;   2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;   3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。   遛坦克注意事项:   1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;   2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。   3-6 关于受伤部队和炮塔的转动   受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时   把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。   后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。   坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时   候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动   相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样   能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。
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