dnf驱魔师刷图加点怎么加点?有技能拓展栏.....

& DNF驱魔师85刷图加点
DNF驱魔师85刷图加点
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首先还是想说,DNF驱魔师85刷图加点任何脱离具体图,个人习惯和装备的加点都是扯淡,适合我的不一定适合你,
所以这里只能谈下结合个人情况从80级开始摸索到85级爬上来的一些加点思路。由于法驱技能对于单怪和群怪存在一定的取舍问题,所以DNF85驱魔刷图加点,个人还是偏向于把新异界/绝望塔,以及常规图+深渊/未来的大部分真图区分开来看。
1、新异界/绝望塔向加点
新异界方面由于个人目前不愁组不到人,也没那么多时间摸索和消费炼金药水去拖尸,所以更多是偏向于组队的思路。
装备:碎魂9+2件远古3红绿双气破魔符散件,看情况切换选用碎魂6+噬灵戒指/雪荣誉手镯+光30右槽+布鲁左槽
追求目标:除了几个勇士之吼药剂,全程无消耗
(目前能做到的基本是2拖20消耗,1拖3由于目前很少涉足,所以也不好说什么,就个人以前的拖尸经验来看,法驱要高效率1拖3CD药水和霸体药水基本是必不可少的)
就新异界这个领域,个人理解是非常注重爆发力的场合,虽然碎魂9+毒王协功可以赋予法驱一定的爆发力,但是由于放弃CD药水,导致白虎成型较为慢热,所以还是把法驱那些不算特别强势的大招爆发技能都满上了。
--加点方案--
中服[CHN]Lv85圣职者>驱魔师>龙斗士
SP:全部10770,已用10305,剩余465
TP:全部36,已用36,剩余0
--通用技能--
基础精通:Lv85
不屈意志:Lv10(习惯磕霸体药水的可以无视)
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
受身蹲伏:Lv1
--SP技能--
-空斩打:Lv1
-武器祝福:Lv1
-缓慢愈合:Lv39(新异界降低消耗的神技能,用过可以说非大叔系职业都羡慕不来,39级正好18次,可以确保你就算虚无BOSS卡了格子,一样是0消耗撑到最后,有富裕还可以奶2下队友,何乐而不为)
-直拳冲击:Lv1
DNF85驱魔刷图加点-LV10阶梯
-落凤锤:Lv1
-破魔符:Lv36(必满不解释,推荐有点上契约)
-净化:Lv8(新异界解异常有点用)
-天使祝福:Lv10(包养奶爸的可以无视)
-恶魔之手:Lv38(契约点SP点非常紧张,放弃暗切,选了这个相对低SP消耗的小招技能)
-潜龙:Lv1(配合被动觉醒用,为将来平衡改版那个600左右智力的被动觉醒,做点操作上的准备,白虎摆放完后智力锁定)
-驱魔震慑:Lv1
-压制符:Lv21
-脉轮:烈焰:Lv1
-脉轮:圣光:Lv20
-黑暗切割:Lv1
-落雷符:Lv1
-狂乱锤击:Lv1
-式神:白虎:Lv28(对碎魂9来说,有一大半输出就是来自于白虎的,必满不解释,推荐有点上契约)
-式神:玄武:Lv16
-无双击:Lv1
-[觉醒]斗志散发:Lv13(目前性价比还不算很高,为将来平衡改版那个600左右智力做点操作上的准备)
-式神·殇:Lv21(推荐有点上契约,法驱爆发技能之一,法驱平衡改版后伤害翻倍成为必满技能,就算不喜欢这个技能的童鞋建议还是熟悉下用法)
-[觉醒]苍龙逐日:Lv8(推荐有点上契约,法驱爆发技能之一,跳血,对有空置输出时间的怪效果很好,碎魂9换装+觉醒基本可以带走4人血量的虚无BOSS)
-[觉醒]式神:真玄武:Lv13
-[觉醒]狂暴锤击:Lv8(推荐有点上契约,法驱爆发技能之一)
--TP(EX)技能--
强化-恶魔之手:Lv4
强化-压制符:Lv1
强化-式神:白虎:Lv5
强化-破魔符:Lv5
强化-式神·殇:Lv5
DNF85驱魔刷图加点-2、常规图+深渊/未来的大部分真图区
装备:+13魔力+碎魂6+光30右槽+2件远古3红绿双气破魔符散件+戒指看情况而定(恶魔系用噬灵,真图小怪可以用双子),常规图只有在BOSS战用才会用到碎魂9,虽然占用武器很坑爹。
追求目标:同样是低消耗,这种类型的图一般来说有个回血契约也够用了。
--加点方案--
中服[CHN]Lv85圣职者>驱魔师>龙斗士
SP:全部10770,已用10360,剩余410
TP:全部36,已用36,剩余0
--通用技能--
基础精通:Lv85
不屈意志:Lv10(对碎魂9法驱来说,作用越来越大了)
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
受身蹲伏:Lv1
--SP技能--
-空斩打:Lv1
-武器祝福:Lv1(这个请留点,真图目前命中率的问题还没人研究过,将来MISS多可能是需要满的)
-直拳冲击:Lv1
-落凤锤:Lv1
-破魔符:Lv36(必满不解释,推荐有点上契约)
-天使祝福:Lv10
-恶魔之手:Lv1
-驱魔震慑:Lv1
-压制符:Lv21
-脉轮:圣光:Lv20
-黑暗切割:Lv31
-朱雀符:Lv31(群怪上断空,效果出色)
-断空捶击:Lv29(配合朱雀符和落雷符,轻松搞定群怪)
DNF85驱魔刷图加点-LV30阶梯
-落雷符:Lv26(群怪上断空,效果出色)
-狂乱锤击:Lv1
-式神:白虎:Lv28(推荐有点上契约)
-式神:玄武:Lv16
-无双击:Lv1
-[觉醒]斗志散发:Lv1
-式神·殇:Lv21(推荐有点上契约)
-[觉醒]式神:真玄武:Lv13
-[觉醒]狂暴锤击:Lv8(推荐有点上契约)
--TP(EX)技能--
强化-压制符:Lv1
强化-式神:白虎:Lv5
强化-破魔符:Lv5
强化-黑暗切割:Lv2
强化-式神·殇:Lv5
这个加点里没有净化,因为我怀疑这个技能可能是解不了将来真图中的异常的,所以这个应该考虑下。
觉醒说实话,效用在这些领域还是有点低,所以个人舍去了。
以上就是经历80级版本后,开85级第一天刷完4大电厂图,以及组队撸完新异界图后,个人对于加点的一点思路。
反正有遗忘契约,有兴趣的童鞋可以结合自身情况多试试。
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DNF玩家关于力驱NB改版介绍 改完冲一线
日 14:53&&&&&阅读(394)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
驱魔师Exorcist
&驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。&
在虚祖地区的神殿进行修炼的圣职者,可以灵活使用重武器,给一些伪装者带来较大的打击。
1、卷首语、注意事项及引用资料
2、NB后物驱相关技能数据、点评以及加点思路
3、&Z斗士&加点思路
4、推荐视频以及点评
5、未来装备攻略
有了80版本攻略贴的经验,这次写起攻略贴来还是比较得心应手的,感谢给我提供过指导和帮助的网友,也感谢COLG和驱魔吧分享HF最新信息的网友。咱也只是收集一些有用的信息,整合后分享给大家,随便附上了自己的一点心得。玩DNF这么多年,对于物驱这个职业始终是我的最爱,所以这帖子献给同样喜欢这职业和对着职业感兴趣的玩家,希望我的前瞻贴能对读者有点帮助。
NB(NewBalance、NoBalance、牛逼)
由于HF的NB分为四次,由于不知TX是怎样更新的(豆芽说是一次到位,希望如此),其实物驱90%内容部分在NB1就更好了。我会将给出GF和HFNB后的技能数据对比,然后在下方给出点评。
一、疾风打(NB1:基础百分比+30%;NB2:CD-1.5秒)
416%+%? ? CD:6.6秒541%+%? ??CD:5.0秒
点评:NB1加攻击,NB2减CD,连着两次增强使得疾风打似乎从空斩打手中夺回物驱第一小招的地位。(疾风打:劳资回来了!空斩打:呵呵!)
二、落凤锤(NB1:冲击波伤害+35%)
752%+*20.32752%+独立*27.43
点评:记得80版本攻略我还推荐过落凤锤,现在嘛,无视就好了。不是你没变强,而是你跟不上版本的脚步了。
三、断层(NB1:基础百分比+30%;NB2:CD-1.5秒;NB4:聚怪范围不随等级增加,为170%,但可以通过EX增加)
范围:固定170%(EX技能可增大)
470%+711%+%? ? CD:6.6秒
范围:177%611%+924%+%? ??CD:5.0秒
范围:固定170%(EX技能可增大)
点评:80版本至今一直作为优秀的聚怪技能,通过加攻击件CD,其聚怪和补刀功能得到进一步提升。但是NB4的改动一下让这个技能显得尴尬,加1级没输出,加满级范围不变(其实和现在比也没小多少),又没有EX分给断层。但是别急,这个窘境在&大转移&后迎刃而解。
四、星落打(NB1:基础百分比+40%)
点评:一直以来备受增益/争议的技能,现在输出不是问题了,但是那蛋痛的输出形式始终是硬伤NX你就怎么不懂?还有对无法抓取的怪就废了是致命问题,所以除非是星落打狂热分子,不然还是放弃这技能吧。
五、巨旋风(NB1:基础百分比+30%)
近身:594%? ? 远程:371%近身:772%? ? 远程:482%
点评:有提升,但这技能也不是必满的技能,在输出方面提供一定的辅助输出,有爱的会用的加,否则无视。
嘛,小招部分除了空斩打全都加强了,而且潜龙也没变,所以空斩打党们一度为此技能的前途担忧(空斩打:别闹,咱只是在憋辉耀!)。特别是疾风打和断层的减CD,1.5秒对于一个小技能来说提升可不小了。一定程度上提升了物驱的续航能力,但是物驱小招疲软的特点没有根本变化,直到空斩打的逆袭。
六、狂锤(NB1:锤击攻击力+40%,最后一击+50%,相当于基础百分比+43%)GFHF
6322%+独立*20.31
满EX:9483%+独立*30.47
9037%+独立*20.31
满EX:13556%+独立*30.47
点评:物驱的招牌技能之一,打击速度快、压制力强、能扫地、CD较短,在真远古比风车好用。缺点是Y轴较小、无法移动、百分比偏低。
七、风车(NB1:旋转次数+2,最后一击+50%,相当于基础百分比+30%)
满EX:17687%
满EX:22994%
点评:NX是要为逆袭⑨加力似的,没有直接加旋转攻击而是加2次旋转。百分比其实还可以,完爆狂锤没话说,但是旋转时间偏长,另外X轴不如狂锤,还有就是碰到怪多的情况会有很大的硬直,起手速度会很慢。这些情况在真远古尤其是机械牛显得很突出,事实上没有狂锤好用,但依旧是物驱的主力输出之一,直到空斩打的逆袭。
八、无双击(NB1:锤击+70%,相当于基础百分比+62%)
满EX:18263%
满EX:29577%
点评:这是物驱在NB中提升最大的技能,终于有点45技能的范了。
九、EX狂锤(NB1:锤击+40%,最后一击+60%,相当于基础百分比+40%)
13623%+独立*28.3919074%+独立*28.39
点评:70EX在NB中得到不小的提升,而且狂锤+EX狂锤用起来十分顺手,压制比狂锤还强,每一次锤击都是以小型AOE输出的,所以在Y轴上完爆狂锤,最后一击有击飞效果,X轴范围大半个屏幕,并且对付机械牛猫妖是神技。这是物驱的第四板斧,蛮不错的一个大招。
十、觉醒(NB1:基础百分比+30%;NB2:释放过程中免疫异常状态;NB3:觉醒不再消耗SP,随等级自动增加)
点评:NB的结果是全部职业白送一觉,应该是为了二觉做准备。对于物驱来说,觉醒一直以来都是推荐必满的技能,现在你喜欢也好不爱也罢,都自动给给你满上,4W1%的免费爆发技能你有什么不满的,而且免疫异常状态,在猫妖群中放,对着老牛的喷火放,这不是很潇洒?
NB后大招更加是物驱的核心部分,逆袭⑨也会达到其巅峰地位,所以NB其实就是传统物驱的强化,玩法并没有根本改变,直到空斩打的逆袭。(众大招:看来小招依旧不可靠,物驱还是要依赖大招吃饭啊。空斩打:你们以为赢了?你们认为优势很大?等哥成型了一飞冲天让你们知道什么叫做大后期!)
十一、火圈(NB1:力量+100%)GFHF
251力量502力量
点评:哇!力量翻倍耶!!玛德翻倍才五百出头。
十二、被动觉醒(NB1:数值+50%;NB2:蓄力速度+80%,相当霸体状态下2秒技能蓄满)
308力量462力量
点评:NB后推荐必满的技能,还算不错的改版,以后大部分时间都能享受被动觉醒的加成,502+462=964力量,近千的力量BUFF也算可以接受了。
十三、压制符(NB2:HP为原来的10倍)
1级瞬发? ? HP:14111级瞬发? ??HP:14110
点评:压制符HP为原来的10倍,1级压制可接近原来18级的血量,欢呼吧,-33点火抗可以成为物驱的稳定DEBUFF了。自己刷真牛是满的压制符的加点,一万八还是一万九的血量,其实也不耐打,其实可以考虑加高点压制符,我平常刷图都是8级压制符(只是为了0剩余SP),放起来也不是很难受。但也别加的太高,那释放速度真的和便秘一样,不吃霸体药被打断那是家常便饭,想流畅释放就最好别超过10级。
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DNF地下城与勇士单机版
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游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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空斩打,等级5(出了潜龙的空斩打是神技,可以很好的起手,强大的坝体,但是你是双修偏法,注意一次起手可能被别人连,而你防少被连很痛,所以务必略有点小错位,还有点就是面对格挡之类的技能,你被打地上来,然后你起身,别以为空斩打有霸体你不吃亏,对方格挡没时间限制,而你的空斩打有蓄力上限,面对格挡,反身空斩打,因为砸下可以使对方造成小浮空,这是你还能接星罗之类的技能,还有面对剑魂的破军,一定要等破军放到底了在松开蓄力,不然还是会被他连,他也霸体- -)
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强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1(无用,还容易被别人连)
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级20(用来浮空,然后狂连对方,主要压制技能和封角落技能)
破魔符,等级20(最重要的技能,减速效果和几乎没有的CD时间,然后由于你一身布甲的释放,扔破魔几乎一直在扔,打到别人别人有僵直,接星罗,虎溪,浮空阵都可以,我一般接浮空阵,然后XX空斩XX在接破魔,快出保护直接星罗)
潜龙,等级1(让驱魔拥有霸体的强力技能)
脉轮寒冰,等级10(不解释,高智力高释放,三BUFF)
疾风打,等级1&&&&&&&&& (用来追人,比如你星罗好别人可以用疾风打追上,还可以给对手造成僵直)
压制符,等级10(神技,那减速效果让对手在里面就和输掉没区别,最主要的是对方被你星罗到角落,直接压制符加落雷符,亚支付的减命中,减速,让对方几乎无法动弹,减速百分之六十,算你不错拥有百分之三十的移动,那现在负的百分之三十的移动你还能动?然和配合落雷符,落雷符打断对手的逃跑很有用,利用黑暗切割让对手回到压制符末端,浮空阵减少对手逃出速度,给自己拖CD,当对方快逃出了,X扯虎溪再送回去,记得要扯,不然不在一直线上就虎溪不到了。至于别人在压制符里你就一顿暴打吧,魔攻很痛)
星落打,等级5(让敌人进角落的神技,必须学会扯,如果角落在你后方,你可以浮空对方,转身XX,第二下X到后星罗可直接将对方拉到你的前方来,可以更好的进角落)
黑暗切割,等级1(前面说的起到前推对方的作用)
强制破魔符,等级1(可以XX破魔继续XX,比较华丽,强制使你技能衔接更简单)
强制升天阵,等级1(XX空斩浮空,或者XX浮空都是起手好帮手,作为起手武器首选镰刀,速度快,可以错位XX,打到对手对手依然僵直)
巨旋风,等级5(同样是关角落技能,对手要出来了,直接星罗打回去,还略有压起身的效果,不过要算好对方蹲伏时间)
式神白虎,等级5(加攻速和移动,移动高了后跳也远)
强制 - 星落打,等级(用于X扯)1
式神玄武,等级9(抓人神技,角落星罗后接狗,XX空斩接狗,但这需要释放,做好有贤者戒指,还可以浮空后看好高度接狗,接狗后破魔黑手,有压制放压制,压制不一定要在角落,只要对方走不动够你一顿暴打就行。狗快松开时X扯星罗,不熟练的可以先一个破魔起到减速效果在星罗,成功率比较大)
落雷符,等级1(上面说的骚扰)
疾空旋风破,等级1(原来我是满的大鸟,没学这大风车,后来发现面对星星弹流这样的都没法近身,没法起手,所以学了大风车用来靠近敌人,还有一点这可以逃命,毕竟别人打你你霸体放大风车,敌人没那么久的霸体很你拼,被大风车后星罗接到又是被你一套所以敌人只有逃,这样你也可以少被连一次。但千万别和力驱的大风车拼,因为双修偏法的你的大风车只是用于辅助控场而不是输出,这一定要主意)
式神殇 ,等级5(关角落后的最后一下,有小鸟,有大鸟,可以下别人很多血,记得鸟可以调方向,小鸟速度按X或者技能键可以更快更多,跳跃键可以直接出大鸟,放前尽量加个BUFF,远古优先,高智力)
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(本文来源:网易游戏频道
作者:戴拿 rj)
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