关于。永恒之塔和魔兽世界、魔兽世界。。

苍天哥对比AION与WOW
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大家觉得魔兽世界好玩还是永恒之塔好玩今天和一个朋友争论,他说没有永恒之塔好,说永恒之塔里面的画面都比魔兽的好,纯粹来讲永恒之塔开测就7G是最大的游戏,当年的魔兽也就4G,我不是很服气,上网来看一下大家公正的评论,让他无话可说!你玩你的,他玩他的。他觉得好玩让他继续玩就是了,一个游戏没必要争出来高低。现在不还有很多人玩俄罗斯方块的吗。不过棒子游戏一直都一个味倒是真的,玩来玩去感觉就是一个游戏欢迎您转载分享:
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&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&> 忘掉WOW吧 高中低显卡大战《永恒之塔》
忘掉WOW吧 高中低显卡大战《永恒之塔》 作者: 责任编辑:龚力成 【原创】
(共14页)
●国内游戏业的又一次成功运作
&&& 八年之前盛大网络接下一款二、三流水准的韩国《传奇》,通过成功的运营在国内市场创下了同时在线上百万的记录,为盛大集团挖到了第一桶金,并带动了国内庞大网游产业和硬件产业的发展。
&&& 2004年暴雪推出第一款网络游戏《魔兽世界》,其WOW风潮席卷整个全球,当然在国内代理这款游戏的9城也成为了获利丰厚的赢家,并且暂居着国内网络RPG的核心市场。为了打破当前市场格局,争夺《魔兽世界》的用户,盛大签下韩国第一网游巨头NCsoft最新大作《永恒之塔》,并在狂轰乱炸的广告攻势下,将这款刚开始运营的游戏炒翻了天,当前热度已经超越了《魔兽世界》。
《永恒之塔》是一款当前国内最受关注的网络新游戏
&&& 《永恒之塔》(《Aion:The Tower Of Eternity》)是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,它也是一款集NCsoft开发实力之大成的游戏。《永恒之塔》拥有《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格,开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。
《永恒之塔》中玩家扮演两个完全对立的种族
&&& 《永恒之塔》所营造的神话背景不是只存在善恶对立的单一空间,天界、魔界也并不代表绝对善良或绝对邪恶,他们在最早都是共同守护永恒之塔的神圣种族,因为千年战争而分离为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。他们居住的地方当然也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,AION的神话世界里,神通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力且这些力量拥有其多样性与特异性,成为守护其他生物的使者,创造出一个独特的魔幻世界。
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陈天桥:不拿《永恒之塔》和WOW做比较(1)
&&&&盛大(Nasdaq:SNDA)6月3日发布了2009财年第一季财报,盛大CEO陈天桥、总裁谭群钊及盛大游戏CEO李瑜于上午9点出席分析师***会议,解读了第一季度财报。
&&&&以下为分析师问答部分主要内容:
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参考资料

 

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