实况2011一球成名,是实况足球2017绿茵传奇奇么?还有就是怎么射死…

关于实况足球一球成名,当虚拟球员数据太高时,是不是失去了游戏性?
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玩过最近几年的实况后发现,球员涨球速度特快,但后来问题来了,能力值太高时简直就无敌了,尤其是前锋。虽然每场都能打出很漂亮的数据,跟小刷子一样,但总觉得变得太简单了。记得玩2010那个版本时在,能力值还不算变态时,打强队特别刺激,有时赢有时输。可是后来玩2013时,能力值虽说变态,但感觉简单了不少,游戏性没那么强了,又在大球队,每场都虐菜,感觉反而无聊了很多。个人看法,球员80多就挺合适的了,既不会太困难,又不会太简单。
数据高了把难度调高不就行了么
你怎么做到让队友给你传球的
我玩那个都气炸了。。。。
发乎情,止乎礼
引用2楼 @ 发表的:
你怎么做到让队友给你传球的
我玩那个都气炸了。。。。
可以要球啊。。。
Johan,R.I.P.
引用3楼 @ 发表的:
可以要球啊。。。
哪个键位是要球啊。
发乎情,止乎礼
引用4楼 @ 发表的:
哪个键位是要球啊。
实况不知道,fifa是方块发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
实况不知道,fifa是方块
好吧,我也试一下
不过还是觉得队友很蠢啊
发乎情,止乎礼
引用6楼 @ 发表的:
好吧,我也试一下
不过还是觉得队友很蠢啊
好像是连按两下什么来着,很久没玩,你看一下设置,应该有教的
实况小人属性变强后失去游戏性只要是两个原因,第一动作引擎的落后导致高属性小人几乎无视重力,惯性,阻力变成超人。第二实况2015即使最高难度的ai踢的也是初中生思维的足球,防守思维尤其脱离现实。
引用2楼 @ 发表的:
你怎么做到让队友给你传球的
我玩那个都气炸了。。。。
好像按S,你要球队友肯定给你的,玩一球成名妥妥的球霸
实况键盘是c。。不过还是觉得一球成名这模式做得不完善 玩起来怪蛋疼的 没有单干的操作技术会被一群电脑猪队友坑得直想摔键盘 。。
傻比才用签名
引用8楼 @ 发表的:
实况小人属性变强后失去游戏性只要是两个原因,第一动作引擎的落后导致高属性小人几乎无视重力,惯性,阻力变成超人。第二实况2015即使最高难度的ai踢的也是初中生思维的足球,防守思维尤其脱离现实。
是的,尤其小人无视惯性这方面。还有那个防守真心业余
引用11楼 @ 发表的:
是的,尤其小人无视惯性这方面。还有那个防守真心业余不吹不黑,你来玩玩fifa15,别的模式不说,也是玩类似的你负责一个小人,成长,比赛,转会,一路向上,fifa就很真实,你选了前锋或者中场模板,最多也就练成91分左右的小人,不会出现无聊的超人感觉,遇到比你们队牛的强敌,只要队友不给力,你希望要吞下独木难支的苦果。
引用12楼 @ 发表的:
不吹不黑,你来玩玩fifa15,别的模式不说,也是玩类似的你负责一个小人,成长,比赛,转会,一路向上,fifa就很真实,你选了前锋或者中场模板,最多也就练成91分左右的小人,不会出现无聊的超人感觉,遇到比你们队牛的强敌,只要队友不给力,你希望要吞下独木难支的苦果。
同感,fifa比较合理。正打算玩。之前玩过fifa12,只能带到80左右,不过已经够用,而且比赛有悬念。
引用13楼 @ 发表的:
同感,fifa比较合理。正打算玩。之前玩过fifa12,只能带到80左右,不过已经够用,而且比赛有悬念。
恩 推荐先玩玩fifa15,到了fifa16入正玩在线,可以11玩家对战11玩家,一人控制一个位置,小人是自己练起来的,这个模式超带感
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