魔兽世界防战怎么拉怪DKT拉怪手法?和用哪种天赋?

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首先说一下快捷键设置,牛X的DKT能根据各种突发情况精准的按到正确的技能。
T键:灵界打击。B键:心脏打击。数字1键:死亡之握。数字2键:符文打击。
设置好以后,现在开始拉怪。。。
起手铺凋零,好了,一群怪围过来了。
别慌,上冰疫暗影,必须的步骤。
现在,需要巩固仇恨了,跟我一起按键盘~
按2--B--T--2--B--T循环???
有没有发现现在仇恨妥妥的了?
有怪冲向FS治疗?
这在强大的DKT面前是不允许发生的
没关系,never mind,对着那个OT的怪按1死亡之握
一个move回来,那只怪又回到你面前!
简直难以置信!
顿时HOLD住全场!
没错,整个场面被你HOLD住!
就是这么简单!
现在我们继续2--B--T的技能循环
DPS与仇恨都达到了BLZ想削弱的地步
~~~馒头~~~
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RE: DKT的拉怪手法,操作简单,屡试不爽
NMD你看有内涵吗?你很聪明吗?
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为什么是冰疫暗影不是用爆发?
为什么疾病上好后后面跟的不是传染?
为什么对OT的怪用死亡之握,而不是黑暗命令?
最后一点,我严重怀疑LZ是来嘲讽的:“2BT 2BT”
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lz低级黑&&5G拿好 不送
午夜灬香吻
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完全没看懂LZ是怎么啦怪的是在SX拉的么
爱美腿***,不爱Loli爆乳娘,爱日系校服蕾丝公主女仆装
也爱***筒袜吊带袜,谁再说我正太说我萌,老子K.O.了丫的
哀家很寂寞
两眼泪千行
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楼上的几只都莫有幽默感
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冲你这按件&&大家懂得
Magicbiubiu
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2BT比自动T高端了那么一点点
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嘲讽贴 。。鉴定完毕。。
SS /DK奥的灰烬& & & &
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2B-T&&2B-T 循环。。。。
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我是把嘲讽设置在L&&灵打再Z 心脏打击是2 符文打击B& &开场一般都是L-Z-2-B这么个顺序 楼下的帮忙看下有没有什么问题
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3个主要键位设的相隔那么远,5分钟内手必抽筋。
编个顺序施法的宏,。/castsequence reset=5 心脏打击,灵界打击,符文打击 放在最顺手的地方&&按就行了
这样LZ就不213了。
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楼主来群嘲吗?小心菊花。。。。
爱情守望者
爱情守望者
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魔兽世界7.2血DK大秘境攻略 手法及大秘境细节讲解
作者:墨颜醉君子
来源:全球电竞网
发布日期: 09:46  
魔兽世界7.2血DK怎么打大秘境?wow7.2血DK大秘境厉害吗?魔兽世界7.2血DK大秘境怎么配装?今天小编就给大家带来了魔兽世界7.2血DK大秘境手法以及攻略。
  距离上一次发帖已经8年,上一次的帖子还是十字军的10人50次箱子。2009年毕业后一直忙于工作,值7.1开始回归,7.1.5开始reroll了DKT,仅以此文纪念即将结束的7.2。先更新3个本,慢慢更新其他的,如有提问可以回复,尽量回答。  配装截图  橙装选择:腰带、手腕、鞋子。  饰品选择:耐力饰品两个(大压力),托尼和暗影波(群拉小怪),命令之眼和监狱急速力量那个。(单体输出)  附魔:BOSS加强16层+石像鬼,其余十字军。小怪加强带奶妈就十字军,不带奶妈14以上石像鬼。  雕文:幽灵步可行走必须装。(装了以后幽灵步状态可以跳!可以跳!)  队友:基本随意,看职业、词缀选择副本拉怪线路和注意点。  注意点:让队友输出的舒服,让奶妈减少压力。(减少到一定程度就可以不带奶)  手法:群A的时候托尼、白骨风暴有就交,符文剑错开。单拉注意多用嘲讽和单拉(单拉同属嘲讽),因为迟早要面对无常周。  交流:高层必须要语音交流。  插件:tidy(易爆看球,无常看仇恨),团队框架。  核心输出:给队友创造最好的输出环境,因为你能打的高的也就小怪,而且还是从队友手里抢的。猎人可以干杂活;术士打死不愿意动;战士要看他灵魂之引,冰DK要看他龙喷这两个时候不要乱动boss。拉怪要么小于3个,要么6个起步。  艾萨拉  艾萨拉是一个拉怪进度很随意的本,怎么拉取决于词缀和队友。爆裂、易爆、激励不推荐去打螃蟹。所以习惯后基本其他词缀也很少去打螃蟹,具体拉怪线路如下。  老一之前不要交冰封,下文会提到。  1、
进门靠左,触摸中间靠左的娜迦,下马幽魂步,血沸左边两只,顺带跳一下,单拉前面靠右的法系怪,退5码群拉。这个时候正常是6只娜迦,也可能多一只乌龟。判断队友是否有近战,有的话注意打断风暴,单拉用于拉断乌龟的罩子。单晕请交给乌龟,7.2开始乌龟多了个debuff使受到的物理伤害增加x%,群拉的时候一个易伤还是很痛的。  2、 下去一大带两小,繁盛周两大带两小。注意打断打怪地震。  3、 老一门口4个加栅栏那4个群拉,注意监视牧鱼者,牧鱼优先击杀无论什么词缀,单晕交给读条技能。  4、
老一贴墙附近拉,每次冲锋依次排开,冲锋的时候提醒近战离开红圈。冲锋后若小怪没死,则带着小怪去挡在箭头前面。如果没有则需要判断队友是否有强吃技能(影遁、消失、龟壳、假死、无敌),若没有则自己去挡前面并开启冰封。(免晕)  5、 打完老一上马,第一个奥术师看位置,单拉击杀不要引水元素。考虑特殊词缀,尽量不要跟小软泥一起击杀,这一波小软泥可以不杀。  6、 冰路过水,两拨软泥击杀。单拉奥术师击杀可带蜗牛。  7、 18+残暴积怨必须有英勇/嗜血。请判断先击杀积怨夫人还是继续往前清小怪。  8、
积怨夫人坦克只需要两个技能,上台子、下水。上台子的技能请提前找一个干净的台子过去,让近战也站过去,那么在技能释放的过程中不影响近战的输出,如果等到读条你再找位置,至少浪费近战3秒,这3秒有可能断龙喷,有可能断割裂等等。下水的技能只是用于节约台子,若台子够则不必太介意。但是残暴高层一定要与近战分开一点,两个一起A可能炸死近战。  9、 老三前小怪,大螃蟹带多头蛇,看队伍情况随意啦,几个都行。  10、 老三没什么好说的。  11、
老三打完进洞,进洞前大约是73%左右,激励周注意巡逻110分开击杀,巡逻110中间有一只潜藏者,血比其他的厚,队友在AOE的时候请你把灵打全部交给他。  12、
出洞若进度不到82则击杀出洞的那只打怪,超过则绕。两只门神前若进度超过90%则采用拉开脱离法,否则两个门神先点杀靠左边的。拉开脱离法我的操作为,队友去右边等,我上马引开,队友进去往去最后boss的通道躲,我把打怪带回老四面前影遁脱离。其他职业请让队伍里能脱战的职业来操作,如盗贼消失、猎人假死等。  13、
老四,这个boss要为输出创造好的环境。起手靠墙拉,大圈硬吃(并没有什么伤害),小圈退一小步,看着近战dps那小圈比较多了就提前沟通挪位置,不要影响他们的龙喷啊灵魂之引之类的。  14、 尾王前4个小怪,只要注意第三个,暴怒以后如果读那个锁人的技能等读条快结束的时候单拉一下打断。如果还有则同理交群拉。  15、 尾王只要注意躲技能,分摊以后交一个吸血光环让他们回血就好。  地窟  地窟这个副本按正常打下去小怪进度都够,这里只简述一些特殊打法及boss注意事项。  1、 进门靠右小boss前一波。小boss单打。右边巡逻普通怪一波。5只精英一波。所有普通怪一波。  2、
两只巡逻带精英带五只精英,找个dps去把boss前两只引了,一共9只一波,标记一只灌魔者,自己管另外一只。灌魔转头乱喷就交晕,释放怒火交打断。  3、
老1,放一个不可打断的技能时候一定要覆盖灵打buff,要不boss打中你之后会有一个吸收盾,并且导致原来可以打断的那个技能不可打断,AOE一出容易GG。  4、 左边小怪,另一边小怪找奶妈去兜过来,以鬼母为目标!以鬼母为目标!以鬼母为目标!群拉小怪。方便术士的灵魂烈焰可直接烧掉鬼母一半血。  5、
老2,我是全队跟着boss走的,boss传送后boss脚底先铺凋零,判断什么怪,只要不是煞魔直接以boss为目标群拉,因为刚出来的小怪他需要走到位置才开始放技能,也就是说群拉过来的小怪是没技能的,只会去走位,这个时候凋零带减速的,基本小怪没跑到位置上就死了。  6、 眼球,DPS打假的机关,你去开其他机关,boss出来的时候交一个吸血光环,那个时候boss是100%易伤的,吸血光环直接吸满。  7、 巨人略。  8、 下楼梯前的打怪,躲技能,单拉拉断他的锁人技能。  9、
下楼,跳下去的那个地方(两只复仇加小蜘蛛的地方),如果是激励周请再往前带一点点,让灯能照到小蜘蛛但是照不到复仇之魂,目的是激励不会叠阴影中的怪。  10、 尾王略。  英灵殿  英灵殿是一个手法很多的本,下文将阐述如何运用。  1、 进门2+3+5(繁盛2带5,再打5),小怪加强请直接交英勇/嗜血。(老2前正好CD)  2、
老一,靠边站,站在二轨道,注意放血扫击千万不能劈到近战,如果反应够快这一技能是可以跑掉的。突袭的时候注意轨道,哪个喷完就去哪个,目前版本肯定是三个轨道各喷一次,所以只有喷过的是安全的。  3、 老一往后3只,如果左边走可以带上去和上面6个一起打注意打断6个中的秘法师。如果右边则需要先打掉那3个,因为右边有一只秘法师。  4、 大厅门口4个加左边2个卡视角一波,同样先击杀秘法师。  5、 三只打怪一波。  6、 左右大厅剩下的群拉一波。  7、 进门2+3注意打断唯一的一个法系,身上致死打击叠高了就风筝小怪,这里有台子,可以利用台子上下,方便dps输出。  8、
关于何娅的反拉,起手站在右边(光的这一边),使得紫线不连,叠一层***buff后,心中数1秒,然后幽灵步去紫的那边,滑板鞋必带。反拉的好处是在雷这边放圣光的技能没有buff给他加伤害,在圣光这边放雷的技能也没有buff加成,高层残暴减轻治疗压力。跑边的时候务必开减伤,20层残暴圣光之盾亲测无减伤打我1000万。  9、 大厅右边只打里面一波。  10、 进门有DH和盗贼就少打一只牛,如果没有千万把牛拖到水里再杀,别ADD鹿!别ADD鹿!别ADD鹿!  11、 狼根据进度清理,繁盛87进,其他84。  12、
打完狼出门拿个酒杯。四王开左手第一个,迅速丢左手第二个。在第一个快打死的时候,直接点第二个,第二个快死的时候点第三个,你会惊奇的发现四王是可以分离打的。激励周看好血量再点,新点的大概2秒激活,死在这个两秒里不会给新点的叠激励。  13、 神王,不可描述法或者正常打。  14、
奥丁,出小怪的时候不要把boss带过去,不要带过去!不要带过去!不要带过去!带开30码,这样奥丁群拉你的时候小怪肯定在圈外,只要往小怪跑就行了,让小怪死在奥丁放技能的时候,节约dps也避免搞事情。  卡拉赞上  卡拉赞上基本都是boss,这里就将几个细节,特别是繁盛强韧。  1、 繁盛强韧进门那四个在搓麻将的阿姨很猛,需要先抓一个然后再点杀,由于地板技能不是很明显,需要经常动一下。  2、 上楼AOE的机器人地板技能建议往里面拉,开始A了就往外间跑,否则容易死DPS。  3、 后面跟着那个会沉默的机器人,很多新人总是问为什么沉默30秒,其实是你的一个灵魂被抽掉了,场面上有一个你自己才能看见的东西,去捡了就好。  4、
后面浮龙带胖子,原先以为跟70年代卡拉赞一样,龙不是不破盾不能打断。其实现在的版本是可以直接破盾的,所以起手需要先破盾打断奥术飞弹,否则强韧高层会死人。  5、 馆长,高层残暴建议10%几蓝的时候英勇开掉,快速清场并好在唤醒的时候爆发。其余情况英勇留麦迪文。  6、 馆长后面第一个法系怪跳过,如果引到也不用管,到达里面的场地他会卡脱离。里面的那只物理怪建议锁或者闷棍也不打。  7、 麦迪文的通道里有一只老鼠,残暴高层自己拿(后续法力龙有用),其余情况给术士(因为腿短)。  8、
麦迪文需要打断的一般是冰和奥弹,一般队友仅负责冰,奥弹自己负责,如果奥弹的时候有打断就打断,没有的话请在奥弹最后一发的时候开反魔法罩(因为只有最后一发打上才会给你debuff,开早了的话容易把罩子提前打没)。每次特殊技能先4321的时候先提醒队友分散别动,注意先分散再别动!注意先分散再别动!(因为两个花环叠有交叉的话还是会爆)。确定不是花环后继续输出。  9、 法力龙前小怪一个也不用打。  10、
法力龙,这里仅介绍高层残暴打法。法力龙的难点在于吃球和消层,单数次吃球开启反魔法罩然后一个人全部撞掉,这个时候必须骑老鼠,否则boss跟着你的,红圈比你打,基本还是撞在boss身上。偶数次的时候把boss拉的离球远一点,让有无敌技能的队友全部吃掉。  11、 法力龙小怪视情况一波或者两拨A掉。  12、 进通道第一个物理怪,背靠斜坡!背靠斜坡!背靠斜坡!否则一个挥砍你就掉下去了。  13、 第二个法系怪,强韧的时候召出来的两个球一定要踩掉,否则会炸团,dps不能踩,掉血太快。  14、 象棋略。  15、 尾王英勇P2开,其余略。相比法力龙根本没难度。  卡拉赞下  卡拉赞下是有一个残暴和强韧高层都不太好打的本。  1、 进门抓女妖,一层看台两批一起拉,天降金雨的时候晕住慈善家。繁盛周注意多一次骷髅服务员,要转头的那个。  2、 下层看台,视词缀和AOE能力选择一波拉或者两波拉。  3、 开歌剧院,放掉女妖,过场废话的时候击杀女妖。  4、 歌剧略。  5、 自杀回入口。  6、
走后门,但不跳台子,走右边去圣女那边。注意5、6个精英一组的,随从会一个引导技能加血,家仆会心控和暗影箭雨。一般是2随从1家仆还有另外两个其他的,抓一只随从,DPS以家仆为主目标打断和A怪,你看着随从打断、晕、拉断暗影愈合。家仆不能放出任何技能。  7、 圣女前小怪略,补最靠近圣女房间的一波血精灵女的怪。  8、
圣女仅仅介绍残暴、重伤周打法,其余词缀很菜。重伤周如果在忏悔前DPS被打出重伤了,那么告诉你们的奶妈不要奶满,因为重伤掉血也可以破忏悔,否则忏悔加奉献的DOT容易死人。一般第一次忏悔你交反魔法罩子免疫掉忏悔不吃水,DPS看情况也用无敌、魔免类技能免掉一个,这样奶妈只有三个人的压力,第二次你吃水开减少自己回,让另一个DPS免掉一个,保持奶妈只需要奶三个DOT。DPS平常时6码分散,水一个贴一个靠墙放。  9、 莫罗斯前小怪略,非繁盛周打满65%,繁盛周打满69%。  10、 莫罗斯一般优先击杀暗牧(会抽蓝),锁掉战士类的,特别是防战。  11、 午夜前小怪略,抓一个马夫,打午夜有奇效,马夫的技能是50%破甲。  12、
午夜的压力在于共受苦难的伤害,这个技能可以单吃或者跑掉。拱手苦难前有一个顺劈类的技能,中了减少50%血上限,这个一定要躲开。共受苦难属于魔法伤害,吸血鬼开了以后开反魔法罩或者其他减伤技能,基本18以下可以单吃。当然这个技能也可以跑掉,方法就是读条的时候朝一个方向跑。  永夜大教堂  永夜教堂其实本身设计并不难,或者说难度小于卡拉赞下,只是副本熟悉程度不够。  1、 进门2+右边3一波拉,千万别碰那只单独的恶魔犬。  2、 触摸恶魔犬,迅速掉头反方向拉大怪,让所有人大怪脚底集合,大怪转头就是要吐息了,稍微挪一下就躲开了,因为吐息是锥形范围,离的远的躲不开。  3、 一路过去到第一个楼梯前只要记住有蝙蝠的不能多拉,需要打断恐惧,其他怪可以10只一拉哪怕是强韧。  4、 上楼后怪物技能注意,邪皮需要拉断或晕住实木冲击,女妖需要打断心控,被植物点名连线的需要速度扯断或者晕住那个植物。  5、
老一,左右两边会出小花,拉着boss守一边,凋零减速,另一边的远程dps减速击杀,你这边的就减速处理,不用怕被撞,撞坦克没什么伤害。Boss打飞前留能量,打飞后灵打回满。  6、
老2前同样邪皮需要拉断或晕住实木冲击,女妖需要打断心控。注意老2房间的怪,如果队伍执行力不强的话建议老2房间门口清掉一边,然后房间的小怪卡视角一波波拉出来打,一定要优先击杀召出来的书!击杀召出来的书!击杀召出来的书!否则书又会召小怪。  7、 老2房间大怪,三个技能,一个是地板绿圈躲开,一个是背对不要看他,还有个类似提灯AOE刷好就行。  8、
老2每次撞书架以后出来两本书,建议没有位移技能的近战不要追过去打,因为boss会马上接AOE,并且那个时候书会出个减速,可以把一本书单拉出来让近战击杀,杀完boss的AOE也结束了。  9、 老2房间后面一波小鬼,不要追逃跑的那些,先杀书!先杀书!先杀书!  10、
上楼蜘蛛那,其实这里的小怪是三波分离的,第一波就两只蜘蛛,第二波一个会放球的蜘蛛,第三波大蜘蛛带三个小蜘蛛,视队伍情况1-3波清理。大的母蜘蛛闪现后必定会对正前面一个喷吐,注意躲开。  11、
老3,老三的难点在于第二次开门和躲AOE的combo,出门的位置是固定的,分配一个腿短的近战DPS跟你打一个门。其他的两个DPS打第另外一个门。这里注意一下第二次开门,第二次开门的时机是50%血,这个时候要先判断AOE的时间还有多少,一般至少留住20秒,否则就等一次AOE再把boss打进50%开门。拉BOSS的时候注意头永远不要对着中间。AOE的话残暴boss13+必须要躲了,强韧的话16+。其余情况AOE坦克可以硬吃。建议这个BOSS把英勇交掉。  12、
尾王,没什么难的,可以把所有的腐蚀叠在一起放,DPS注意凸起那个技能要贴边放,放完离开圈,否则秒杀。P2坦克拿盾撞掉球,DPS见一个分身杀一个分身。  黑鸦  刷各种圣物的好地方,牧师刷脊椎也不错,小怪进度固定。  1、 进门隐形药水或者奶妈隐形你开火车过去群活。  2、
残暴高层考虑抓一个家臣,抓男人那边的!女人那边的带到上面有bug会搞的boss脱离。具体使用方法不可描述,带家臣的话基本Boss站秒伤在80万+。  3、 老1,高层残暴记得差不多的时候群拉小怪让dps打掉,群拉的时候注意,如果被拉的小怪穿过Boss的话会直接叠层,所以位置很重要。  4、
楼梯上蜘蛛一波,不引大的那只,开始的时候开启反魔法罩子,火箭靴、血沸、凋零,然后往后跑去找奶妈,由于先开了反魔法罩子,身上的层数应该不高,奶妈驱散。  5、
这边的怪注意有勇士的小怪两拨一起拉,勇士会吼血,一吼+50%得不偿失。我一般是大蜘蛛带进门2只110一起打,进门一波,台阶下带豹子带最里面的群拉一波,跳下来有名字的一波。这边的小怪注意法系怪要安排打断,层数高了秒人。斥候转圈的时候交晕或者单拉。弓箭手一般自己躲。  6、 开门后老2前3个一波。全程焦点自己抓的BB,需要判断剩下的时间够不够打下一波,不够就提前解散重抓,注意叠过激励的小怪是不能被抓的。  7、
老2,跳劈的时候一定要打一个灵打,否则易伤100%,可以看地下城手册。老2如果带家臣,那么上天以后灵魂之刃改被动,CD以后手动给Boss叠,否则会断。老2一般拉到左手边,中冲锋技能的人尽量集合靠边,冲锋的时候开减伤出来。上天后找个位置打断好奥术师,让他的buff不超过3层,可以用单拉,晕,打断等技能。如果dps低或者层数高,下地后的这个阶段会有两次时间轴比较近的冲锋,需要个人和治疗的减伤分配好。  8、
上楼看队伍情况选择几波一起拉,激励周建议放逐大恶魔,然后把血一样的一起A。强韧周对于大恶魔可以采取风筝战术,小心被秒或者安排DH全程盯,只要技能开始引导(反读条)就给个锁。  9、
上楼后的天堂路现在改了,不太好打,如果队伍不是很强建议先拉两拨(3只)到楼下打掉,再冲进boss房间打掉另外三只。这里如果打断没有打断好大恶魔会变的很大,这个时候技能是扛不住的,只能依靠凋零减速风筝,并安排人打断直至变小。  10、
老3,冲锋可以坦克一直挡,反正我是至少可以吃4次,注意boss的能量条,这个是按击中次数来涨能量的,换而言之就是你招架躲闪少就叠的快,当满能量就给你一个易伤DEBUFF,当身上有易伤的时候下一个冲锋一定要让远程吃,为的是他冲出去再慢慢走回来,你身上的debuff已经结束。  11、 后面小怪一共5波,普通周3波接2波,繁盛周2波接3波。对于坦克这里只需要担心致命一击,如果强韧周或者暴怒周,视情况选择风筝。  12、
尾王,减伤技能尽量交在P1,因为P2是个坦克都能单刷。P2的时候数好boss攻击你的次数,打你5下以后就是群体暗影箭,4下多的时候就可以提醒队友交个人减伤了。其余略。  以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.2血DK大秘境攻略:手法及大秘境细节讲解,希望可以帮助到大家。想要获取更多魔兽世界7.2.5最新资讯以及精彩攻略,敬请继续关注全球电竞网魔兽世界专区。
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参考资料

 

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