征途2哪个职业最厉害是加血的

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巨人《征途2》刀口舔血的近战职业介绍
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  说起《征途2》里的近战职业,游戏介绍会告诉我们有两种,其一是刀客(男)剑灵(女),物理近战职业,其二是道士(男)通灵(女),魔法近战职业。但其实道士通灵主要的攻击手段是远程攻击的召唤兽,真正贴身肉搏白刃相见的职业只有刀客与剑灵。
  1、职业简介
  刀客与剑灵,《征途2》的物理近战职业,分别为男性与女性角色,以各自使用的武器命名——刀客持刀,剑灵拿剑,走的是刚猛的路子,攻击有较高的可能造成暴击,同时自身防御力惊人,擅长冲锋陷阵作战。
  女性的剑灵与男性的刀客相当类似,但更为飘逸,技能特效上少了三分霸气,多了三分轻柔,体现出女侠们灵活敏捷的特点。
  2、两种系别
  与其他职业一样,刀客与剑灵也各自分为两个系,各有优劣。比方说,刀客的狂暴系,有更多的控制技与持续伤害技,更适合单体PK,而守护系则擅长群攻,大规模的战斗。剑灵也与此类似,修罗系擅长PK,逍遥系擅长群战。
  刀客与剑灵不同系别都掌握着部分共同的提升自身状态的技能,比如短时间内提升攻防,提升移动速度,提升生命回复速度等等,利于在战斗中追击敌人与提升自己的存活能力。而不同的是,PK系别有提高暴击的状态,群攻系别则更多加强防御的状态。
  3、战斗方式
  在PK战斗中,使用“八步赶蝉”一类的技能靠近敌方,近身甩出一连套技能,短时间爆发性击杀敌人是刀客剑灵的第一目标。但是随着物理防御的不同,有的对手可能防高血厚,很难打倒,因此需要控制好攻击节奏,晕眩、减速等技能配合使用不让敌人跑远。因为缺乏反控制技能,刀客剑灵们最头痛的莫过于被雷电法师一类的职业死缠烂打,慢慢磨死。
  而在大规模的战争如国战中,刀客与剑灵扮演的是更加接近于古时战士一类的角色,冲锋陷阵,在敌人堆里横扫千军;即便进攻不利,他们有为队友分担伤害的技能,有于敌人同归于尽的招式,他们的存在为战友们筑起血肉长城,但使龙城飞将在,不教胡马度阴山!
  因此喜欢刀客与剑灵的朋友可要想清楚了,你们到底是要做一个武功盖世江湖闻名的绝世大侠呢,还是做一个在战场上百战百胜让敌人闻风丧胆的常胜将军?声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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《征途2》职业分析——选什么职业最好
作者:兔子 来源:本站原创 发布时间: 8:38:42
  导读:征途2选什么职业好?一定是很多新手玩家心中最大的问题之一;做为一个游戏等级很高的游戏之一,选择一个好的职业对于以后的游戏命运有主导地位;
  首先说征途2里共分为10个职业,分别为:刀客和剑灵、法师和仙子、弓手和***灵、道士和通灵、琴师和舞娘。在游戏起初属性是一样的,分职业就看后面的加点、加成和装备。正面介绍不再分男女了。
  选什么职业也要看玩家的喜好,个人认为游戏里没有最好的职业,只有玩家相对喜欢的职业。玩家在游戏之初是选择和大家一直玩还是要单练,一定程度上决定了所选职业的未来。
  比如喜欢单练,在征途2里面最佳的职业就是道士和通灵,这个职业生存力极强,PK也相当不错,但与他人配合不那么高,大家都知道传统游戏里三大搭档:战士、医生、法师,这三个职业在征途2里面都有,喜欢与他人配合的可以选这三个职业。
  不同的是医生,先说医生这个职业,法师和战士后面再说,琴师是魔法攻击,在征途2里医生主要是指加减状态,没有加血这一说,大家都靠吃红和蓝。医生后面会转向两个方向,增益和减益,为队友和自己增益和为敌人减益。个人觉得是一个方向,都一样,不一样的是技能,这两个方向各有特色。两个最大的技能区别就是仙音术和回光返照,分别学习的级别是93级和61级,仙音术就是可以隐身,要知道征途2里面是没有鹰眼之类的察看技能的,就是任何人都看不见,一旦隐身还是比较安全的,想想多爽?不足之处就是时间太短了,要是有个十分钟八分钟的那多爽是吧?回光返照是在一段时间内免疫任何伤害,注意,是任何,但这段时间过后——死亡!这个也蛮爽,死得一点也不屈辱,很有点视死如归的感觉,时间是7秒,想想,其它7秒可以做很多事,比如把对手干掉,同归于尽。这一点上征途不光设计了琴师一个,战士的“血狂”这个技能也是在几秒内免疫任何伤害,死后对周围的人造成相当大的伤害!这种自杀式的设计是因为,在征途2这个游戏里面没有超级玩家这个职业,任何一个玩家觉得自己怎么牛C,怎么牛A,事实都会告诉他,在重任里面,生命很脆弱,国战里没人和你PK,你一出现,可能就会有几十个玩家在等你来!多恐怖?但总的来说,这样的自杀技能设计不错,很有点战争的感觉!
  弓手这个职业在哪个游戏里面都有,远程物理攻击,征途2里后面会转向纯弓和捕猎两个方向,纯弓是物理攻击,除火系法师外攻击最高的,但起的攻击效果可能要比法师要高,因为他是物理攻击,现在游戏中法师玩家数量很大,而且RMB玩家多,为了防止被秒,大家多有穿魔防装的,从而对于纯弓的物理攻击相当感冒!而捕猎系弓手一直是我的喜爱,他的生存力不如道士,但他可以捕捉宠物,比如抓个狮子什么的,比较拉风吧?我还在想,要是能捕个紫BOSS是不是更爽啦?可惜,弓手的宝宝攻击不高,而捕猎系弓手很明显主要的攻击就是靠宝宝,这下没的耍了,自己不行,宝宝也肾虚!所以这个捕猎系的弓手在游戏里面很少看到,别的职业一样可以带宝宝,选捕猎的最后都选了道士和纯弓手。喜欢小动物的可以玩下捕猎,他捕捉小动物可以不去兽王谷,很爽,全靠自己喜好!捕猎系主要技能是陷阱,这个技能太被动了,被动得让人难以接受,你想想一相主要靠放陷阱的远程职业怎么打法师?
  说战士,战士这个职业在哪个游戏里面都是必有。这个职业是近战物理攻击,血厚防高,用来抗怪绝对无出其右!尤其是征途2设计了战士的狂暴和防护两个方向,狂暴很狂,防护防得也很好,防护的两个不动如山,那绝对是不动如山,如果是放在其它游戏里面下副本抗一下怪,那还是很爽的,但这是征途2,不是其它游戏,防再厚,也会死,尤其是面对的是一群人,一群等着吃肉的饿狼,再高的防也使你像个赤裸的小绵羊,所谓双拳不敌四手,好汉不敌人多!征途2会一再告诉你生命在战争中的脆弱,尤其出国!但防护战士抗怪那还是没的说啊,将来下副本打装备、打宝,一群法师是不行的,绝对需要一个战士来抗抗BOSS啥的!相反,狂暴系的战士就不一样了,绝对是一个近战的法师,像铰肉机,谁靠近就消灭谁!一个铁骨铮铮的汉子,还能“自杀”,不过自杀也要拉你当垫背!说到狂战士的防嘛,一句话说得好:瘦死的骆驼比你大!
  说法师,法师在各游戏里面也是必有,一个纯输出职业,绝对的攻击王者,不近身战斗的王者,被秒的可能性很大。征途2里面有两个方向,电法和火法,电法需要一点操作,时不时还需要摁下键盘,火法则比较简单,主要鼠标操作就行了,而且还攻击高。法师都比较熟,不详细说了,征途2的法师也没什么特别的地方需要隆重介绍,如果真的有的话,那就是国站比较爽,站个不容易被攻的地方,来了人阴一下是不是,攻又高。群殴也很爽,远远的就像大炮一样,一下攻击一下效果!当然,也要靠装备、加成支持。
  说下道士,这个职业绝对前期首选,完成任务相当容易!召唤职业,后期分为自然和毁灭,自然系为魔攻,毁灭为物攻,宝宝相反。适合单刷,生存力极强,两个无敌,非RMB玩家首选!遇到个不厉害的怪,都不用你出手,小弟(宝宝)就帮你搞掂儿!挨打的事,有小弟抗着,而且你还可以无敌!多爽!
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征途2命牌玩法理解 加血量上限性价比最高
&作者:1031cwh 来源:征途兔之窝
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  命牌,不得不说的,这玩意,的确加的属性多,不拿其他,就拿加血来说,如下图
  7个加血的命牌,都是6万3,想想,加多少血,44万1的血,不管你是什么号,说真的,一下子能扛不少了吧。当然,全刷6万多的血也不现实,折中,4万5的血还是好刷的,当然前面几个肯定要刷高的。
  只是从性价比来看,个人觉得加血是最划算的,因为加血是动辄就加上万,而攻击防御一般大概是3000多一个坎吧,每个档次加3000多,感觉不如加血划算。
  当然,血刷出来了,肯定要弄攻击的,物攻魔攻任挑。
  然后,刷到攻击跟加血了,很多人会有更高的追求,
  那么问题来了,激活一套命牌就要几百E经验,而全刷一遍,就用一个月,如果都要全命牌都有,显然经验是不够的,因此,选择性很重要,前面几排消耗的经验少,如第一排,只需三个真元丹,比起后面的二十多个,少多了。
  所以,前面几个,随便刷,能高就高,其实相对后面还是划算的,尤其是血量跟攻击,这里,可以刷到6万以上的血跟3万以上的攻击,而消费的经验,绝对比你最后几排刷20次的经验需求要少
  然后,就是除了加血跟攻击以外的选择了,忽视,重击,这些都是看不到的,你是弓手,你的暴击就是那么高,问题你是剑圣,你觉得剑圣忽视出的多不,同理的,这些反倒就放一边吧,有固然好,没有也没关系,反倒是那个职业减伤增伤技能,这个是真的,家族有个大侠,刷了两个对剑圣增伤剑圣百分之五,这里就是百分之十的减伤跟增伤了,对于现在遍地都是减伤的来说,这个技能意味着什么,大家都懂得,某种意义来说,这技能比起你加攻击防御还实在。
  最后,要说的是那个神秘商店,那些运势丹,你花时间精力去杀30个人,结果刷出来的,不一定是好的,小弟用绿运丹,也在一排命格20次之前刷出个4个属性,用紫运丹,在刷到20次之后连刷三次还是2个属性,还不怎么样,所以,个人觉得,除了找至尊宝刷之外,其实,也没必要太过追求紫运丹,一是经验要太多,而是太浪费时间了,想想,你10个紫运丹要的经验,都可以绿运丹刷20次了,杀一个女妖组队五秒都不用,杀30个人要多久?
  然后,就是神秘女妖了,这玩意,是一个王城,死了就刷的,相对杀30个人简单多了。
  最后说一句,刷的次数多了,单纯的一个加攻击的不仅仅是加攻击了,还会有双技能,就例如第一排的加血,他会有加6万3的血,跟增加血量上限百分之四,当然,这是要刷到很后才有的
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征途2什么职业最厉害?
问:《》什么职业最厉害?答:《征途2》作为2011年2D武侠网游巨作,首先推出了创新的第三代商业模式,不卖装备、取消商城、开创公平游戏模式,目前已超过200万玩家对游戏做出了好评,《征途2》还进行了三大革命,并拥有六大特色,誓将为玩家创造了一个更加平衡、完善的游戏世界。很多玩家都会问游戏中什么职业最厉害,下面小编给大家分析一下。  1:刀客/剑灵:其职业特点为防高血厚,主要攻击手段为近身攻击。其中的狂暴系(刀客)、修罗系(剑灵)为攻击型,守护系(刀客)、逍遥系(剑灵)为防御型。狂暴系的刀客具有高攻高暴击的特点,往往能够出其不意的击败比自己强大数倍的敌人。  建议主要属性加点为力量,强大的攻击力再配以能够让敌人进入流血状态,对敌人造成持续伤害的恐怖技能,往往让狂暴系刀客的人闻风丧胆。修罗系的剑灵特点同上。  守护系的刀客具有强大的防御力和减免所受伤害的特点,建议主要属性加点为体质和力量,战场上的守战永远是敌人最不愿遇到的职业。逍遥系的剑灵特点同上。  总结:选择刀客/剑灵职业的玩家,如果没有一个稳定的团队练级,45级到王城以前的练级速度是比较慢的。由于攻击距离属于近身,且新区人数较多,经常会造成角色反复追怪跑,却打不到怪的情况,所以建议等到角色等级较高时再转刀客/剑灵比较合适。同时玩家还需要了解到,刀客/剑灵职业对自身装备要求很高,因为在战斗的时候,角色往往要能够先承受住敌人的几轮攻击,贴近敌人后才能发动攻击。在单对单或小人数战斗的时候,刀客/剑灵是无可媲美的王者,但这也意味着在万人国战的时候,他们往往会受到对方火力的集中问候。  2:法师/仙子:其职业特点为高攻,主要攻击手段为远程攻击。其中的火焰系(法师)、冰霜系(仙子)偏重攻击,而雷电系(法师)、风暴系(仙子)偏重控制。  火焰系的法师是所有职业中攻击最高的,多种强大的被动技能,将火焰系法师的攻击力推向了一个其他所有职业都无可比拟的高度。战场上的火焰系法师追求的是一击杀敌的快感,往往只需要轻轻的一挥法杖技能让敌人的血量暴跌至底,哪里战斗最激烈,哪里就有火法的身影。  建议主要属性加点为智力,主要装备建议选择魔防装备。战场上成群的火焰法师组成的火力封锁线,能够让敌人寸步难行。冰霜系的仙子特点及加点同上。  雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。建议主要属性加点为智力,战场上的雷电系法师是所有职业的最佳拍档,无论是斩杀敌人还是援救队友都能出类拔萃。风暴系的仙子特点及加点同上。  总结:法师/仙子的高攻在练级打怪方面有较大的优势。国战时在前方队友的重重保护下,法师强大的群攻技能能够让你体验到十步杀一人,千里不留行的强烈快感。但是一味追求强大攻击后果也会让法师职业落入防低血薄的尴尬境地。如果对自己的装备没有一定的信心,建议在刺探,国家宝藏等出国任务时最好能和国家大部队一起行动。  3:琴师/舞娘:其职业特点让他具有强大战友辅助技和神秘莫测的特技。  仙音系琴师是整个队伍必不可少的职业,自带多种辅助技能能够进一步的强化友方角色的攻击、防御、移动速度。无论是组队刷怪,还是地宫打宝都能占有一席之地。建议主要属性加点为智力和精神,战场上哪里出现仙音,哪里就能爆发出高昂的士气。  医术系舞娘特点及加点同上。  魔音系琴师的攻击变幻莫测,其技能能够召唤出各种神秘的魔塔来辅助战斗。建议主要属性加点为智力,正面对抗不是魔琴的强项,不断的游走和削弱敌人才是魔琴的最佳战斗方式。巫术系的舞娘特点及加点同上。  总结:对于喜欢PK的朋友,琴师/舞娘不是非常理想的选择。没有强大爆发力的琴师/舞娘很难成为战场上的明星。但是对于喜欢练级做任务的玩家,他们则是个很好的选择。无需强大的装备,只靠本身的多种辅助技能也能让很多强大的练级队伍对其抛出媚眼。隐身、无敌等多种神秘技能,让琴师/舞娘能够在刺探、国家宝藏等危险的任务中游刃有余。  4:道士/通灵:其职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗,危机时刻能够与召唤生物融合获得的强大力量。值得注意的是,道士自身的攻击方式以物理攻击为主,而自己装备及属性的魔攻全部加成到召唤生物的身上。  自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。天神系的通灵特点同上。  毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。亡灵系的通灵特点同上。  建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。  总结:对于道士/通灵职业很多朋友褒贬不一。主要是由于道士/通灵职业自身的主要攻击输出全在召唤宝宝身上,人物本身攻击不高。召唤宝宝的自动攻击使得
PK时的操作大大的简化,但是由于自身技能没有高爆发力,使得道士在PK时的表现不如其他职业那么抢眼。不过在游戏初期道士的召唤宝宝和自身的双重攻击比起其他职业有很大的优势。拥有无敌和重生技能的道士/通灵职业再配以家族战车,无论在任何时候都能很轻松的完成日常任务,并且道士/通灵还能够暂时的与自身的召唤宝宝进行融合,只需要普普通通的一套装备就能发挥出几乎可以媲美高级战士的攻防。  5:弓手/***灵:其职业特点为高攻高闪避,主要攻击手段为远程物理攻击。快速的移动速度和闪避,是弓手的金字招牌。  射击系的弓手拥有所有职业中最完善的技能树。强大的控制和高超的暴击让所有的职业都妒忌万分。刺杀系***灵特点同上。  驯兽系的弓手能够驯捕野外的各种生物作为自己的得力帮手,并且捕捉的野外生物等级还能根据驯兽系的弓手的技能-驯兽等级提升而进行提升,捕捉一个魔攻的宝宝加上自身高超的物理攻击双管齐下,往往能够让敌人措手不及。驯兽系***灵特点同上。  建议主要属性加点为力量,战场上弓手/***灵强大的物理攻击会让所有没有穿上物防装备的敌人后悔万分。  总结:弓手/***灵也存在着自身的致命缺点,防低血薄并且缺少防御性的技能,往往让选择弓手的朋友很郁闷。如果不配以较好的防御装备和操作意识,被人偷袭的弓手很容易会在还没来得及使用技能时就被敌人击败。
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