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新版本,军团迷窟,陈赫带你赢海量豪礼建议使用以上版本或、浏览器访问本站,获得更好的用户体验。据韩国媒体报道,著名游戏《穿越火线CF》开发商Smilegate公司于2月26日公开了去年公司销售总额明细表。
去年一年的销售总额超5313亿韩元,营业利润超3026亿韩元,纯利润达2197亿韩元。与去年相比,分别超41.3%,18.7%,22.6%。(1韩元=0.005690元人民币)
Smilegate销售总额明细表
该公司公布的营业纯利润备受瞩目。主要利润来源于受海外市场热捧,特别是中国玩家青睐的《穿越火线》游戏。去年一年间,《穿越火线》就在海外市场获得1兆5000亿韩元(约合85.5亿元人民币)的销售额。这成为了Smilegate公司成长的基石。
为了能再创《穿越火线》的辉煌,该公司决定今年继续加紧《失落方舟》的开发。计划今年开始首次封闭测试,并尝试给玩家提供可玩性版本。《Azera》于今年进行公测,并准备提供新游戏平台,同时确定开发同款手游。握有来自于公司4264亿韩元投资的Smilegate公司今年将继续加快成长步伐。
该公司相关负责人接受采访时称,目前韩国游戏市场停滞不前又竞争激烈,我们在这种情况下依然决定推出新游戏,以期待在逆境中获得成长。今年我们公司又注入了新的血液,希望依靠今年的新作获得世界玩家们的首肯,并努力为营造好玩有意义的游戏秩序作出贡献。
另外,Smilegate旗下子公司Megaport将秘密收购***EEV公司的端游事业部。据悉,收购完成后,Smilegate将接手NTTREEV的5款端游运营工作,包括《街头篮球》、《自由篮球》、《职业棒球经理》等等,而收购的原因为强化端游领域。
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[责任编辑:赵建波]
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48小时点击排行腾讯最赚钱的游戏被人抢走了..._网易荐新闻游客,请 & &
2015全球游戏收入排行榜
腾讯靠《英雄联盟》大赚一笔
日期:&&&&来源:好奇心日报&&&&浏览:7946&&&&
Superdata发布了一份2015年收入最高的电子游戏报告。在2015年,全球数字游戏市场的营收超过610亿美元,比去年上涨了8%。虽然有些玩家会有些不高兴,《英雄联盟》以16.26亿美元的收入名列PC游戏的首位,也...
&  【中外玩具网1月29日讯】Superdata发布了一份2015年收入最高的电子游戏报告。在2015年,全球数字游戏市场的营收超过610亿美元,比去年上涨了8%。
  虽然有些玩家会有些不高兴,《英雄联盟》以16.26亿美元的收入名列PC游戏的首位,也是主机、移动和PC三大平台上收入最高的游戏。在PC端,《英雄联盟》的主要竞争对手、MOBA类游戏鼻祖续作Dota22015年收入2.38亿美元,只有前者的七分之一左右。
腾讯此刻的心情
  最高兴的公司当属腾讯。在去年年底,他们刚刚吃掉了《英雄联盟》开发商Riot最后的一点股份,让这款游戏真正成了腾讯自己的游戏。不过在报告上,这款游戏还标着Roit的名字。当然,玩家在讨论《英雄联盟》的设计优点都会称它是一款Riot公司的游戏,而在黑它的时候,就会自然而然用上&小学生&和&腾讯&两个词。
  这也不是完全没有道理的,毕竟腾讯主要负责这款游戏的发行、运营和渠道推广工作,这是腾讯最擅长的事情。事实上,名列2015年PC端收入前三的游戏:《英雄联盟》(16.28亿美元)、《穿越火线》(11.10亿美元)和《地下城与勇士》(10.52亿美元)在国内的代理商都是腾讯。尤其是《穿越火线》,这款以9.57亿美元那些2014年最赚钱的游戏,中国玩家占大多数。在2012年的时候,350万同时在线用户曾有94%的玩家都是中国服务器登陆。
  基本上肯定,腾讯在2014年和2015年上半年获得全球上市游戏公司收入第一的记录,会继续持续下去。虽然朱骏带着九城抢下了《穿越火线2》的代理权,但是腾讯依旧难以撼动&&更何况《穿越火线2》不一定能复制前作的辉煌。
  还有一家中国公司也在窃喜:网易以《梦幻西游》这款手机游戏获得了手游收入榜的第七位,收入4.51亿美元。从2015年3月上线以来,基本包揽了AppStore畅销榜的第一名,并在如今在排行榜上屹立不倒。这也让网易成为了Superdata这份报告上唯一榜上的有名的中国公司:虽然国内开发3A大作不行,但是做一个质量不错而且赚钱手游还是可以的。网易也因此在2015年上半年的游戏公司收入排行榜中排名第8,首次进入前十,并超过了华纳兄弟和KingEntertainment。
  不过,相对于只在国内吃香的《梦幻西游》,Supercell的《部落冲突》这个风靡世界的手机游戏显然笑得更欢。13.45亿是整个排行榜上的第二名,是手机游戏收入排行的第一名,也是唯一进入10亿美元的大关四款游戏中唯一的手机游戏。(其他三款就是前面腾讯代理的那三款)。关于这个AppStore有史以来收入最高的应用,这个一天广告费就花掉300万美元的游戏,我们已经报道了太多。
  除去PC和手机,剩下的主机游戏部分相对国内一般群众来说会显得有些陌生。按照Superdata的统计,主机游戏包括了所有在主机上发行的游戏,不管是否有无登陆PC平台。也就说其中一些,也为更加习惯PC游戏的国人所知:《使命召唤:全面战争》拿下第一,FIFA15紧随其后。整个主机游戏的排行榜基本上被动视暴雪和EA的游戏占据。
  值得注意是,2013年发行的《侠盗猎车手5》两年后依旧登上了主机游戏的排行榜并名列第三。这里面有一些中国玩家的功劳,Steam上今年384万份游戏的销售中,有35万份由中国玩家贡献。尤其是圣诞假期打折的时候,GTA5成了中国玩家购买最多的游戏&&谁说国人不会买正版?在Steam支持中文并推出人民币直接支付后,目前Steam上中国玩家数已经排名第五。
  虽然Superdata没有告诉我们这些收入都是哪些人贡献的,不过可以肯定的是,中国人为游戏付出的钱正在逐渐增多&&中国已经超越美国,成为世界上第一大游戏市场。
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