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魔兽世界7.0痛苦术士职业测评
魔兽世界7.0痛苦术士职业测评,痛苦术士的关键是玩起来要痛苦!!!在7.0中痛苦术是不是还是想以前一样是一个稀有职业呢?手法循环有没有更加痛苦了?一起来看看吧魔兽世界7.0痛苦术士怎么样、魔兽世界7.0痛苦术士厉害么。
测试背景 7.0.3 BETA Build 21691 110级PVP服,初始一套蓝色PVP装 饰品是PVP饰品,触发智力,持续20秒,内置CD55秒。 核心技能 痛苦无常 想要打高DPS,玩好痛苦无常是关键。以下是关于痛苦无常非常重要的几点: 要消耗1块碎片(很基础,但是还是很多人不知道) 现在改成了池伤害机制,和猎人的爆炸射击类似(引用自icy) 两个跟痛苦无常有关的小特质 痛上加痛
buff持续10秒,最高堆叠5层(非常重要) 致命回响:无常在消失后25%概率自动再放一次。 不会额外消耗碎片,但是需要注意的是必须要跳完才会触发,也就是说如果你往无常伤害池中充伤害会浪费一次触发机会。 (引用自番外) 快照机制!快照机制!快照机制!不知道是BUG还是什么,虽然我知道某狼可能会说暴雪早就不让卡快照了痛楚和腐蚀术还是不吃快照 吸取灵魂
吸取灵魂这个版本伤害BUFF了一点低调一点,求不砍。我现在这身垃圾装备一跳10W+,跳完55W。撸了十几次木桩下来,基本都是占比40%左右。但是,虽然伤害占大头,它也只是一个填充技能,该补DOT补,该怎么打怎么打。 神器初始特质:夺魂
所有玩家造成伤害均有5%概率(统计得到)触发,叠加一层折磨之魂buff,持续40秒,最高叠加至12层。 使用折磨之魂重现消耗掉所有折磨之魂,使所有神器特质效果翻倍,持续消耗的buff层数*5秒(引用自番外) 目前版本该技能没有CD,层数只影响持续时间,增伤永远只有10% 天赋 永久腐蚀+统御+灵魂镜像
之所以用永久腐蚀是为了简化操作,节约GCD,多抽鞭子其实是手残保持不了双目标DOTs 输出手法 起手灵魂镜像,双目标挂痛楚和腐蚀术 保持10层痛楚不断 5层痛上加痛打痛苦无常,碎片满了打痛苦无常 神器特质夺魂配合饰品开 饰品触发期间连读痛苦无常,碎片没了开灵魂收割(回5片)继续痛苦无常(爆发) 蓝量低无增益BUFF触发时分流回蓝 吸取灵魂填充 起手姿势(起手触发20spvp饰品):镜像-痛楚1-痛楚2-腐蚀1-腐蚀2-吸魂-夺魂2层开-吸魂-饰品最后两秒卡快照上一个痛苦无常 起手很低,但是术士3系现在起手都很尴尬,有好的起手姿势的同学欢迎讨论! Skada截图
隔壁增强萨随便上17W,我们才15W。我只能说,这是一个好兆头!
总结:7.0的痛苦术玩着还是很痛苦啊!
以上就是19游戏网小编给大家带来的《魔兽世界》7.0痛苦术士职业测评。
/Article//284957.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章目前计划两周一更新直到大家觉得能够完美适用为止,每次更新后放出更新日志,此为1.0版,后续还会制作痛苦(灵魂燃烧)组的TMW,现在没做主要是因为我本人的装备还达不到那个要求。目前的问题:1,我在纠结痛苦组要不要做成和恶魔啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!魔兽世界6.2的脚步离大家越来越近了!作为一个SS玩家,今天小编给大家带来的是,《魔兽世界》6.2痛苦术属性、附魔选择与输出手法攻略,一起来看看吧!6.2痛苦术须知的几个问题1:尽量保持目标身上啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!魔兽世界6.2在明天就会明天正式上线了!今天小编给大家带来,《魔兽世界》6.2术士职业改动大全!通用技能腐蚀术:伤害提高了12%对于所有术士专精,黑暗灵魂欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到术士职业的调整。关于其他职业的内容,请查阅《军团再临》职业专题。对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从术士的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们最近魔兽世界和各种恶魔还有燃烧军团杠上了,但是在7.0中术士职业大厅并没有体现出高大上的样子,反而一幅简单粗暴的样子,爱来来不来就算了!术士职业大厅在哪?术士(贾格诺斯的巢穴)(某不知名虚空小岛)最简单粗暴一览无遗不是么
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WOW7.1.5 PVE痛苦术士:基础到精通,详细剖析让你不再迷茫
WOW7.1.5 PVE痛苦术士:基础到精通,详细剖析让你不再迷茫,一起来看下吧!
WOW7.1.5 PVE痛苦术士:基础到精通,详细剖析让你不再迷茫,一起来看下吧!
写在前面:本帖只是一个玩家为了广大迷茫的术士写的一篇帖子,目的是为了广大术士玩家能够对术士有一些了解,提升自己在团队中的作用而写,所以本帖没有任何炫耀成分,并且只谈论7.15的术士,帖子中所涉及到的相关数据以及图片,均是本人实际操作、经验、计算而来,同时本人的数据一部分依赖于软件:Simc,由于NGA有教学帖,所以只谈结论,本人不教学,所有涉及副本的只谈论英雄难度或者大秘境。对Simc抱有迟疑和不信任态度者,请勿继续看下去,以免污了您的眼睛,另外那种吃古尔丹灵魂能吃十层等等的NGA选手,请出门右转吃屎去吧。
首先让我来和广大玩家认识一下,本人现在玩的职业是痛苦术士,在一区古尔丹部落,ID:天堂的魔鬼。曾经在60-70年代在国服,五区激流之傲部落,ID:壬无月斩红郎,80年代在台服寒冰王冠部落, ID:夏?行德?。有认识的朋友可以来我现在的服务器打个招呼。
好了,让我们开始讲痛苦术士。
装备我把它分作几个部分,橙装,首饰,饰品,武器,其他。
先说橙装,110级开始以后,大家就开始为了橙装头疼,有的人有很多,有的人只有几件,有的人有核心,有的人全是通用。就橙装而言,导致了很多玩家迷茫,比如橙装的收益排行,没有核心橙就没法玩等等。在这里首先我要说的是心态,橙装固然可以提升dps,但是请相信我,副本多两次点你的名,很可能就让你的核心橙的优势荡然无存,毕竟我们不是比赛打木桩,所以大家不要把心态刻意的放在有没有核心橙这件事情上面,因为你只有会玩术士,你才能更好的发挥核心橙的作用,你都不会玩,难道你就是为了有然后向别人炫耀,然后再被嘲笑有核心却不会打的吗??
术士的核心橙在目前来说是头和披风,头的作用是增加痛楚的伤害频率,体现到实际就是降低痛苦的持续时间(有头是16.4秒,没有头是18秒,关于DOT持续时间增加30%这点后面再说)和伤害跳的速度,同样急速的情况下,原来18秒跳完的伤害会在16.4秒跳完,变相增加了伤害,同时因为跳伤害的频率增加,增加了回碎片的几率,就后面这点,核心橙的地位无可撼动。披风的效果是让一魂5秒的buff变为一魂6.5秒,从实际效果来说,增加了30%的魂覆盖时间,假设魂覆盖时间为50%,那么用了披风以后就变为65%,增加了15%的10%增伤buff,在不计算特质翻倍的神器特效情况下,dps增加为1.5%。就算加上神器特质翻倍,增伤在2-3%我觉得是合理区间,因为痛楚回片的随机性,所以不要认为头和披风能加多少dps,在实战中,两件橙的特效能增加5%的dps就不错,顶多就是你打起来舒服点,更何况刚才我计算的时候算的魂buff覆盖基础为50%,如果细心一点的玩家会发现,多半神器覆盖会在35-45%左右居多,所以不要拿我没有核心橙没有dps这话来搪塞别人,同时不要认为副本只有dps,大部分情况下只看dps都是傻逼,傻逼,傻逼。
当然有的人运气好有两件核心橙,有的人没有,不管你有没有核心,都需要搭配正确的属性,认识理解术士,才能打出你合适的dps。
说完核心橙,我来说下其他橙,在剩下的橙装中,首选是萨瓦里克项链,属性没得说,特效没得说,dps提高也没得说,第2对于dps提升最大的应该是基尔加丹的决心,属性也是一样没得说,然后是腰带,护腕,这两个基本属于同一个级别,减速戒指可以在大秘境死疽词缀下有很好的作用,如果以上橙你都没有,那么你就有什么用什么,940的装等也不是看的。
首饰,这里我指的是项链戒指,现在的首饰不提供智力,所以绿字属性的选择就显得很重要,根据装备的搭配,高精通是必须的,另一个则是暴击和急速二选一,建议不要轻易卖掉装备,很多时候还是需要搭配的。古尔丹的戒指不错,杀四次大姐姐给的任务的也不错,只是普通的装等太低,H的还要等几个CD。
饰品,当前版本毕业饰品是古尔丹的黑暗低语和时空畸体的节拍器,低语比节拍器更好,但是需要一些使用方法,同时根据他人发帖饰品的dps排行,860的奥数水晶和895的黑暗低语dps几乎差不多,所以有水晶的自行选择,另针对4件套是否齐全,是否有橙头,对属性的要求是不一样的,后面我会说明,请看完后自行搭配。夜店的其他饰品只能说很一般,甚至895的苍穹之怒(植物学家掉落)单体比不过875的虚灵之瓶(卡拉赞夜之魇掉落),所以如果你有虚灵之瓶和奥数水晶又比较懒,就用这两个,别换了。因为其他的dps也不会提升太多,当然,橙饰品会提升多一些,毕竟论单饰品dps,基尔加丹的决心远超其他任何装等的任何饰品。不要拿物理的饰品来比较,我都懒得骂你傻逼。因为我在说术士。
武器,其实就是圣物,理论上来说差距为10装等的圣物,无脑高装等。这不是我的经验,是看别人帖子的,但我个人估计应该没问题,因为装等提升的智力急速精通,应该大于特质,这也是为什么现在常驻属性牛逼的原因。同装等的情况下,据说最好的是暗影白热,增加1%的暗影伤害,应该同时作用术士的暗影伤害以及大哥的伤害,其次是永劫不复和无常永在,如果你能有3个高装等的圣物加永劫不复,那么3个加起来结果是20%,而不是19%(这里我无法测试,也算是道听途说,所以大家不要太在意神器的特质,先选装等,然后尽量选择这3个特质其中之一),当然,满巅峰和半吊子巅峰的神器差距还是有一些的。
其他装备,这里主要是为了搭配属性存在,尽量选择高装等,同时这里给大家一个大概的数据,一个插槽大概等于5-10个装等,根据部位的不同会有一定的差距,全能这条属性权重很低(后面我会说道属性权重)所以尽量是急速精通,暴击精通。
综上所述,当前版本最强DPS搭配装备为橙头和披风,加四件套的肩膀,衣服,手套,裤子,加节拍器和黑暗低语,其他装备搭配属性,特别说明:有4件套哪怕是普通的也穿,套装的提升的很大的。
天赋要说的东西不多,灾难之握,传染,法阵,大哥,这几个都是几乎不会变的天赋,种子和虹吸天赋无非一个单体一个AOE,灵魂收割在Simc模拟中单体dps弱于虹吸,但在一些特定的战斗时间或者机制面前,如果你有骚操作,可以尝试,本人不建议。恶魔皮肤是大部分时候的选择,除非你认为你自己反应慢需要更多的移动,否则也没什么必要选择血跑,特别是古尔丹,恶魔皮肤是术士吃9层灵魂的核心之一,当然你对自己保命没有自信,黑暗契约也是可以的,毕竟不影响dps。最后的天赋,从Simc模拟来说,镜子天赋dps大于导管,但是镜子实际操作量很大,还会出现打不到的情况,所以跟灵魂收割一样,略显鸡肋,导管天赋是绝佳选择。
好了,重点来了,这也是迷茫了很多人的事情,我会说明属性搭配的理由,我的属性搭配依赖于Simc的模拟,所以不信任该软件的请出去。
说到属性搭配,无非就是为了更高的dps,偶尔会为了更好的生存(萨瓦里克!!!),当前版本的四件套以及橙头的存在,导致痛苦术士的核心打法是,高质量的痛苦无常。
要打无常就需要碎片,头和四件套都可以提供更多的碎片,但是有个问题,如果没有四件套和头怎么办,结论就是高急速,通过相同时间内痛楚更多次数的伤害来提高碎片的获取,所以没有四件套和橙头的时候,急速应该要保持至少在22-25%,否则你会经常面对没有碎片可以用的情况,本人在没有橙头和四件套的时候,痛苦无常的占比非常低,一般在24-38%,可能有人会很奇怪为什么这么低,因为你把属性放在了急速为了获得更多的碎片,那么你爆击就低了,就算你保持高爆击,那么你的精通也肯定低了,无常的质量就低了。所以没有四件套和头在属性搭配上吃点亏,如果你有4件套,相信我,头有没有也就那么回事,毕竟被对半砍过,四件套才是王道。所以结论是,如果没有头和四件套,急速22-25%,爆击15-20%随缘,尽量高精通,不足的部分用附魔和宝石调整(比如你急速太低,宝石急速,附魔用利爪)。
在没有头和四件套的时候,我的Simc模拟权重大部分时候是急速第一,爆击第二,精通第三。原因很简单,我说过核心打法是高质量的无常,你都没有碎片打无常,还谈什么高质量,首先要有的就是数量。
那么有头和四件套以后呢?大家看了这么久的文字,来看看图吧。
首先是本人的无BUFF属性,满巅峰。
为什么只有14的急速, 全能请无视,套装的属性我也没辙, 因为我的碎片够了,为什么碎片够了,因为高质量的痛苦无常主要依赖两样,第一就是高精通,第二就是灾难之握,而且灾难之握是占大头的,要说核心天赋,当之无愧。
碎片够了还有以下几个原因,因为大部分时候我是打2片或者3片(魂随缘,2+1也好3+2也好,没有魂是常事),如果急速过高,加上导管天赋就可能会经常溢出,如果你不想让它溢出继续打无常,那么你就没有时间用吸取灵魂,再次强调,灾难之握才是核心。我曾经在打植物学家的时候3个目标上痛楚,在不溢出碎片的情况下打无常,加上躲技能和补痛楚等dot,很少有机会使用吸取灵魂,结果dps不太理想。
在这里我用一个直观的公式告诉你吸取灵魂(灾难之握)的重要性(这里我就不加入魂的计算了,因为复杂,我希望大家都能简单的理解,并且施法时间以本人属性为基础)。当你能打出五个无常的时候,不使用吸取灵魂,假设一个无常伤害为100%(一共4次伤害每次25%),总伤害为500%,用时为五个无常施法时间(1.31秒X5=6.55秒),到最后一个无常结束,还需要7秒,总共用时13.55秒,秒伤为500/13.55秒=36.9%。如果我读3个无常,然后用吸取灵魂,根据3片2魂的原理,第一个无常的第一次跳伤害无法覆盖吸取灵魂,计算为25%,剩下所有无常,可以在完整的覆盖在5.25秒吸取灵魂加上第二个吸取灵魂的前1.5秒(这里1.5秒为估计),用时3个无常1.31X3=3.93秒,加上5.25+1.5=6.75,秒,总和为10.68秒(3个无常读出来需要3.93秒,加上无常持续时间7秒,总时间为10.93秒,和我估计差不多,但结算我会以后者为准)。那么DPS是[25%+(275%X1.7)]/10.93=45%
看到这里,肯定有玩家质疑我的算法,没错!这个算法有错误!!!真的有错误,因为我没计算吸取灵魂的伤害,还有五个无常施法结束到无常持续结束我并没有用吸取灵魂。肯定会有人说五个无常加吸取灵魂肯定比3个无常加吸取灵魂伤害高。
这里我想说,有这种想法的人,你想说的话对于我来说只有两个字,废话!!!我当然知道五个更高,为什么我还要算成是3个更高呢,原因很简单,你能每13.55秒回五个碎片吗?就算你能,你的急速要多高,精通要低成啥样,其他属性都不要了吗?至少我上面的计算是以一样的精通和爆击来计算的(一个无常都计算为100%伤害),但是10.93秒回2片现实吗?3片呢?我觉得至少比5片更靠谱,大家说呢。
以上就是魔兽世界7.0的内容,17173魔兽世界专区祝大家游戏愉快!
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