谁可以告诉下逍遥的属性:怎么加点?是什么属性攻击?什么强?什么要重点加?谢谢!
属性点主流都是+身法,属性攻击有火和毒两种+发。貌似现在的毒逍遥很强。。至于怎么强,那得看你的属性攻击在配合减抗,那才强。
对您的评价:
身法 火或毒都行
全身法加点
全身法,属性火或者毒,
加点体力才是王道!!(除非LZ是RMB玩家)没了血.谁都不会组你.你攻击再高.你血少.别人叫一两个人就可以OK你!所以说,非RMB玩家加体力才是正确的.加身法.16点身法才1会心.别人NB的是90前全加体力.一到90.洗髓丹一洗.全加身法.我们非RMB玩家没那个本钱啊~~BB前期带只1400以上的松鼠过渡就行.后期带只PK的BB和刷怪的.PK要体力(忠诚)宝宝.技能是:附身,肉墙. 忠心,灵气,迟钝,识破,瞬影刷怪要内功(精明)宝宝.技能是:咆哮,血祭. 反击,反震,法魂,灵动,凝神这是7技的.5技的就是把PK宝宝中的肉墙,瞬影去掉.把刷怪宝宝中的血祭,凝神去掉. 逍遥应该专修火攻.因为逍遥攻击技能本身就少,如果你专修毒的就相当于少了一个攻击技能.所以,XY还是修火攻
逍遥: 1体=50.5血+5.1外防 1定=36蓝+8.2内防 1灵=7.6攻击 1身法=7.5命中+4闪避主流的+身,属性一般建议火,属性+减抗互补打怪杀人都厉害,
+身法,或者+点灵,属性的都是毒功比较强
身法,应为身法是加命中的!毒,适合单PK!
逍遥加灵 加身法 体力加着不占光
身法,应为身法是加命中的! 逍遥身法加命中闪避加成高,所以选全身法,属性毒火,看你那区的抗性,逍遥可以走高内功路线,不过现在流行的都是属性功路线,现在抗性多了,你打减抗的费用就上去了,总的来说就看你花钱的多与少了。 有钱:全身法(石头多上体)没钱:全体(石头适当把身法加上去)内功石头,命中,火攻,这些事必须的
一般加身法 火毒属性
加身法...强PK
全身法,装备和石头加的属性身法是其他的一半,人物属性加了身法,装备就可以适当少点身法,火毒属性都行,最好毒属性,因为火抗高的怪多而且强,打火抗石头的人也多
全身法 毒攻 毒抗别人打的少 基本多打火抗
加点体力才是王道!!(除非LZ是RMB玩家)没了血.谁都不会组你.你攻击再高.你血少.别人叫一两个人就可以OK你!所以说,非RMB玩家加体力才是正确的.加身法.16点身法才1会心.别人NB的是90前全加体力.一到90.洗髓丹一洗.全加身法.我们非RMB玩家没那个本钱啊~~BB前期带只1400以上的松鼠过渡就行.后期带只PK的BB和刷怪的.PK要体力(忠诚)宝宝.技能是:附身,肉墙. 忠心,灵气,迟钝,识破,瞬影刷怪要内功(精明)宝宝.技能是:咆哮,血祭. 反击,反震,法魂,灵动,凝神这是7技的.5技的就是把PK宝宝中的肉墙,瞬影去掉.把刷怪宝宝中的血祭,凝神去掉. 逍遥应该专修火攻.因为逍遥攻击技能本身就少,如果你专修毒的就相当于少了一个攻击技能.所以,XY还是修火攻
身法 火或毒都行
.:火逍遥然后走的毒副属性,毒逍遥浪费一个弹指。我个人认为还是火逍遥狠。本身逍遥就是火毒双属性,属性成长两者是一样的,然后呢火逍遥可以有个弹指增加2000多点火攻,再加上本身的火攻会产生致命的打击。如果是毒逍遥的话,火攻本来很低,然后再加上2000多点火攻也不会构成致命打击。我一开始挺赞成身法逍遥的,那样命中闪避会心都会高,不过你看我2W2+的闪避,别人3W的命中打我的miss跟我4W8+命中打别人1W3闪避的miss相当。我各人感觉像星宿明教这些职业闪避和命中比较实用,像逍遥这种职业闪避和命中比较假。
10个逍遥里面有7个加身法2个加灵气1个加体力
加身法,灵气。
逍遥全身法 你血量再多 也多不过少林吧 与其加体 还不如都加身法
毒逍遥5体力
同类未解决问题
同类已解决问题天龙八部的逍遥要选择加灵气的装备,还是加体力的装备?
还是选择加其他属性的装备?
09-07-02 &匿名提问
明教:力量第1 灵气第6 体力第4 定力第8 身法第5 天山:力量第2 灵气第7 体力第6 定力第9 身法第1 丐帮:力量第3 灵气第8 体力第2 定力第7 身法第4 少林:力量第4 灵气第9 体力第1 定力第6 身法第7 天龙:力量第5 灵气第5 体力第7 定力第5 身法第3 武当:力量第6 灵气第1 体力第9 定力第3 身法第7 娥眉:力量第7 灵气第4 体力第8 定力第1 身法第6 星宿:力量第8 灵气第2 体力第3 定力第2 身法第9 逍遥:力量第9 灵气第3 体力第5 定力第4 身法第2 逍遥升级点数数据: 血上限:62.3333/每点 蓝上限:36/每点 内功:7.592/每点 外防:5.074/每点 内防:8.629/每点 命中:7.481/每点 闪避:4/每点 以上是本人利用BB的技能(强身,瞬影,凝神等)加的点数推算出来的 例:放BB出来加强身(5点体力),人物血上限为1000,收起BB之后,人物血上限为800 那么每体力点加血上限为: =40点
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最好能够兼顾二者,侧重加体,攻击不够可以用石头来补充
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天龙逍遥怎么加点?
作者:momo 来源:本站原创 发布时间: 15:06:58
问:天龙逍遥怎么加点?
答:天龙八部3逍遥怎么加点详细介绍:
大家都知道,逍遥的身法仅次丐帮,也就是排名第2.
外功第一,明教.血第一,少林.内功第一,武当。身法第一,丐帮。
好象逍遥就没有一上第一的.
但并不是现实如此,就感到自卑.
逍遥有逍遥的优势.
现在抛砖引玉,讨论一下,逍遥的加点。
方案一:全灵.
全灵是提高内功攻击,和蓝上限.
鄙人觉得,加灵加的再高也比不上武当,逍遥的蓝和娥眉的蓝历来根本不够用,必须配以血祭宝宝补给。
鄙人觉得加灵,就忽略了逍遥第2身法的这一优势,本来血不多的劣势也更加明显.
方案二:全血.
逍遥有一个优势,就是我们技能冷却时间短.
和别人PK,只要我们顶住或者闪过别人的前几下猛烈的攻击,我们就可以放狂发技能。
但这就需要有强大的血来支撑.
所以很多人,在装备的选择上是一套血装.
但也有些人才,放弃身法,全加体的.成为另类的逍遥.
我想任何一个对手和血多的对手打起来,都会头疼,大家打少林就会感觉得到.
但是逍遥打少林,和打明教一样的道理,不要让对手近身,磨死他.
但是换成全体的逍遥,血比一般的逍遥的血多,估计武当这样血少的对手,就会巨头疼。
方案三:全身法.
身法可以增加会心,闪避,命中。
我们的身法排名第2,我觉得不加身法就太可惜了.
身法影响三个属性,为何不加?而且还是江湖第2.
我们的血少,高身法可以让我们少受不少伤害,也是件很开心的事情嘛.
但鄙人认为全身法,必然导致我们的血少,如果碰见高命中的对手,我们又会头疼.
鄙人孤陋寡闻的写出以上比较流行的加法,望大家广泛讨论,为逍遥的加点铺上光明的道路:)
鄙人觉得,1体,2身法.是比较科学合理的.那些加定加灵的,个人觉得纯是在拿自己的弱点和别人的优点在拼.
我们内攻不高,外功防御低,血少,就想办法用装备来弥补吧.
只是放弃自己的优点,觉得这样不好.大家认为呢?
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