如何评价《最终幻想7核心危机》?
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先在手机PSP模拟器上玩的。后来我就买了PSP3000
妈妈问我为什么玩游戏玩哭了。?_?
剧情要连起来啊先看了FF7(没玩)、降临之子,再玩了FF7CC,最后再看降临之子新版,原来神补完啊!!!可玩性的话,战斗容易腻,感觉越往后越是收集向成就向了,尤其剧情打完及二周目之后。
难度基本分为萨菲罗斯前和萨菲罗斯后……高中从神作4代掉ff坑之后被AC圈粉从预告片里一眼就看上了Zack,然而第一次玩傻乎乎地rush不怎么看得懂的剧情最后卡在Sephy直接弃玩了…时隔6年玩过正传以后再次抱着插着充电器才能运行的小p重开cc老老实实刷任务靠人品升级好不容易打过了Sephy依旧被各种normal任务虐成翔(此处手动友尽),希望这次能看到扎克斯挂掉吧 由于接触顺序是AC-CC-FF7,所以玩正传的的时候并不怎么惊喜,只是觉得村爹野心太大当年就埋下了这么多伏笔。讲真正传最让我难以接受的不是乐高人而是画面的色调,Midgar整体感觉是个暗无天日的城市以至于走出来发现还有大自然的时候我都震惊了,由于是用小p玩的前期贫民窟里的画面黑得不看攻略不知道往哪里走(怪我装不了pc版咯),游玩体验由此受到极大影响,加上长期的被剧透整个正传最惊喜的时刻大概是tifa和cloud终于kiss了这剧的女主角终于确定了吧。跳回来说cc。我感觉村爹当年做正传的时候就已经想好要做这样的一个游戏,从Aerith的各种表现,尼布海姆的合影可以体现出来,至于tifa全程手握剧本却一直不说也真是不太能懂。cc绝对是补全正传剧情不可或缺的作品,不仅可以看到美颜盛世的各位主角,还能重温正传里神罗大楼、教会、贫民窟、神罗府邸、地下研究室(都做到这份上了也没给棺材里的Vincent镜头真心差评)等等各种经典场景,这对被SE忽悠多年要重制FF7的粉丝们来说绝对是巨大的安慰。战斗系统就是○加RL绕到怪物背后打到底除了要回避基本上操作和普通RPG类似,为后期的零式奠定了一定基础。靠rp升级的老虎机让我养成了靠墙走躲杂兵的恶习。魔石系统缺乏指引升级纯靠rp实在是好佩服能做出合成攻略的人。同样靠rp摇的召唤兽除了过场动画冗长得可以去干别的还不能跳过之外其实威力还是挺大的。CG质量是当时业界巅峰,现在看Sephy浓密的银色睫毛依然让人心动。支线剧情充满乐趣。见完面转身就发信息一言不合就殉职的邮件系统是补充情节的亮点元素,然而让人期待的三大男神俱乐部活动都没有实际剧情真是让人太失望。任务系统承包了另一半魔石和剧情收集,后期难度跳脱的有点儿醉。总而言之,cc是一部优秀的粉丝向作品,村爹是一个伟大的画师和制作人。希望有生之年可以看到同样画风的ff7正传重制。
这么大的人了一个个回答看下来 想起那些熟悉的脸熟悉的对白 还是哭得像个孩子
剧情有点阴暗,但是画面没得说,尤其是过场CG的纹理细节在当时真的让人赞叹萨菲罗斯一开始是暖男形象,都有点不敢相信安吉尔和杰纳西斯相爱相杀,克劳德竟然也有那么菜的时候- -总之是PSP唯一部让我泪奔的游戏
按理来说我应该要感叹回忆啊什么的,但是渐渐的我对cc的最深刻的印象就变成了:本来好好的作品,可以作为正传粉延续情怀的作品,吸引了许多扎粉,同时吸引了许多云片黑,一个外传性质的作品让正传主角遭了多少口水,我承认我是克劳德的死忠粉,看不得黑,尤其是因为扎克斯而黑了克劳德,这是让我非常痛心的事情,7重置的消息出来的时候,我还看到有cc粉说什么何必重置7而不是cc……唉,现在是基本上看到cc和扎粉就绕道走,虽然我知道并不是全部,但是真的被伤到了...
FF7CC绝对神作 当初玩的时候痛哭一场 过了几年又看了一遍cg再哭一次 到现在还是恨死克劳德这个小标砸了
扎克斯半裸的任务我喜欢无限loop重做。扎克斯大概是FF系列第二爱的男猪。第一是laguna loire。
ff7时觉得萨菲罗斯是个神经病,cc直接沦陷了,萨菲成了我男神^ω^,有一场炮台跟杰内西斯比武,看了十几遍啊。还有就是喜欢cc所有的主要人物塑造,有血有肉有情。ff系列目前最喜欢cc。
大幅度拉低了最终幻想粉资格认证考试难度的伟大作品,导致一群只玩过CC的“扎克斯我爱你扎克斯你最帅扎克斯你好厉害当时我真的哭了英雄陨落”的ff粉出现
话说,有多少位打过君临女神了??
一个不畏自身悲惨命运的男子却为朋友落泪。按着O键眼泪停不住
扎克斯我老公,其他你们随意
扎克斯。安吉尔。萨菲罗斯。他们到底做错了什么。要被当做叛徒。无论如何努力也只能被消灭。因为他们是不该存在的吗?应不应该存在又是谁来决定的呢。即使想要保护。想要爱上谁的想法存在。也没办法信守诺言。我第二次玩的时候拼命想要给爱丽丝做一辆最好的花车。因为无法久伴,那就把最好的留下给你。
…都2016年了,还有人吹CC。不幸的是我在CC之前打过包括FF7本传在内的数代FF,以及FFT,FFTA等比较优秀的派生品,朋友们。当你们在2006年打过包括隐藏迷宫高难度战斗在内的之后。转过来的2007年再去打一个原作路人当主角的续作,系统深度不到位的,……对不起,发错图了。还能觉得它是好游戏吗?FF7确实素质很到位----从游戏本身的可研究性上,大概和前辈5,6同样到位。炸裂性(当年来讲)的画面震慑了对2D点阵嗤之以鼻的老外的心…老美一向对日本人的RPG是不那么喜欢的,但是时之笛…和FF7还是震了他们一跟头。FF8…凑合,FF9回归原点,FF10彻底偶像剧,11略过,直到2006年,FF12尽管缝缝补补没做完还是得到了一个非常优秀的评价。2007年,FF7CC诞生了。我抱着愉快地心情去体验这个系列的新作…差点肺气肿。就我个人来说…对FF7的评价也没有像老外(主要指欧美)那么炸裂,569的评价更高一点,AC的外传电影我也看了,说实话没毛实质内容,也就表现了一下SE影业的技术。で、AC是个没啥实质的电影,BC是个手游,DC是个文森特主角的突突突但是好歹文森特曾经是同伴是吧,CC就拿一个登场频率还没FF2敏武高的人当主角……?游戏本身并太不好玩,但是好看…主要指那几场的战斗动画。剧本方面,结局的时候我好像在想这死法和原作怎么不一样,不好意思没感动成我,萨菲罗斯原作里虽然没坏到FF5,6那种级别的大奸大恶,也没比TOP的达奥斯好到哪儿去----你有你的理由,但你还是混蛋,洗人的极致也就是FF4洗大哥那种洗法了,干了80%流程的坏事最后20%告诉你不好意思背后有黑手,萨菲罗斯这生生从一个偏执狂洗成啥了。就JRPG来说我算是比较传统的原教旨了,FF本身虽然不拘泥于1~6的古式排排站,至少你做出FF12那种系统全变但有足够玩头的价值也好。实际上我对DISSIDIA(及其后续)的评价大概都是要比CC高的,虽然系统高度不平衡且后期变成居合斩魂斗罗,起码游戏时间上挺有保证的,也比较恰如其分的给一些原作缺乏存在感的角色(主要是前几代不怎么说话的,比如瞪谁谁死菲里奥尼尔)增加了角色属性,给FF这个牌子续点生命力未尝不可。直到后来的FF7ACC加了那段没几分钟的戏之后我才发现反动派还是螳臂当车----官方把原作里犬死级别的ザックス强行提升到老司机导师亲爱的克劳德我是你干爹的地位上了。?7CC这个系统及其变体巨大的影响了SE之后一部分作品的战斗系统,从重战略的RPG变成ARPG(Birth by Sleep,零式,甚至正传的15…)?7系列的成功(大概)让13也从单个作品变成了一个系列…………………………况且13本来就做的够烂了你还真的好意思做这么大扩展。这种对FF系列痛失灵魂的不满直到看到7Re的PV放出战斗系统。大呼一声,这FF啊,是真要完。我还是打这个吧。?
就最后,那一波波的士兵不停的冲来,真正的弹尽粮绝,感觉很无力,才发现那是剧情需要,然后就突然觉得那首歌很好听。不过后来找了单独听就没啥感觉了
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录郁闷,刚刚玩了下最终幻想7核心危机,怎么画面那么烂
郁闷,刚刚玩了下最终幻想7核心危机,怎么画面那么烂
郁闷,刚刚玩了下最终幻想7核心危机,怎么画面那么烂,还是回合制游戏,仙剑都比他好,看那宣传图我还以为是类似生化危机那种,鬼泣4那种的
不知LZ你到底了不了解核心危机......人家核心危机分明是PSP上的游戏。电脑上用PCSP模拟器也跑不起来。不知你玩的那一部是哪来的。要不就是LZ你下的是最终幻想7正传游戏的PC版。那么我在这说一句,FF7正传是97年出的游戏。如果你在97年的时候玩FF7正传,保证没有人会说这部游戏画面烂。
至于说仙剑好过于核心危机,完全是个人看法不同而已。本人承认仙剑在中国是算不错的游戏。但是核心危机可是PSP游戏全球排名TOP10的。就这点来说仙剑连门槛都还没跨过呢。
以下才是核心危机的游戏画面:
的感言:那我玩的应该就是你说的最终幻想7PC版的了,难怪跟宣传动画完全不一样,谢了。
略懂社热议
PSP核心危机什么时候变成回合制游戏了?
不知道,自己下了好几次,都不行,只能叫网管下个,结果一万,发现是个回合制游戏,画面还好烂,很宣传画完全不一样
最终幻想七
玩起来还可以啊 再者 最终幻想 没有即时的
LZ你玩的绝对不是最终幻想7核心危机,电脑上是玩不了最终幻想7核心危机的,只有在PSP上才能玩到,而且画面非常好,里面的CG也非常到位是动作类的。
LZ你玩的是97年出的最终幻想7正传,按照97年的水平是很好的说了。
那个 你下的是psp游戏。。。。。。? 还有 那绝对比仙剑好玩。。。。。。 我最讨厌rpg了 没技术含量 那个是动作rpg 含量还是有点滴 毕竟现在这样游戏不多。。。。。。
97年的游戏拉...楼主就别抱怨拉,但剧情很不错啊
略懂社热议
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