3.35凌风冰3.35元素萨满输出手法法

[3.35双持冰]
自认为手法什么的都没问题
为啥打不高
求各位指正
最近把DPS攒齐全了
虽然装备属性配备的还不好 精准不足 命中有些高 但是由于装备原因没办法
我也5600多GS了
打DK老家的木桩为啥还是6000左右呢
打了五分钟
用了五次血转BUG
所以灭迹:血打
中间无断病
没召唤大军食尸鬼等
请大家看一下啊
怎么觉得不如别人
下有人物属性图
武器是碎肠+剑柄武器
你自己都说了 精准不足,命中过高把这俩缕顺了再弄DPS
[quote][pid=][b]Post by Ryb ( 00:19):[/b][/pid]你自己都说了 精准不足,命中过高把这俩缕顺了再弄DPS[/quote]这个。。。缺个被遗忘者的复仇啊
不出也没办法啊
几件破甲精准装尚未入手
去买个伟大,命中289就足够了。精准,别等那个饰品了(精准饰品是垃圾),建议用3号的戒指,牌子披风,3号鞋等。
我是木桩还行就是实战各种不给力。借地问下在的大神。手法按置顶来的,狗熊榜手机不好贴各位手动下:服务器:奥蕾利亚
id:我不是妹子
你自己都很肯定的说手法没问题了还要我们说什么?虽然属性略有不足,但是不会提升你超过1000的Dps
如果楼主在目前没有替换装备的情况下又想提升老家木桩的dps,那么只要花50金换下天赋(如果是0.53.18天赋),浸血打击三点放到冰霜里增加百分之三的濛灭,冰打,凌风的冰霜伤害,杀戮移一点放到血系增加濛灭的暴击试试。楼主的命中多点不要紧,精准少点也不要紧,但20还是要的。去试试吧,会有效果的。WOW3.35冰DK双持凛风冰的输出手法._百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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拿到死亡选择了,不过感觉DPS提升不大啊。
现在意志+选择感觉跟意志+密语差不多。
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起手么要加入符文武器,循环最好把铜墙铁壁加入,初期用不好,可以用冰符文开铁壁,牺牲一个血打。
多玩的帐号都有人盗。。。服气了
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。。。与恶魔呢
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新手其实用用还是可以的
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可否详细指教一下,如何加入铜墙铁壁,还有牺牲一个血打是啥意思?
我现在真的很想把铜墙铁壁加到宏里,但怎么测试都是断病的结果。
丨Bes&彩虹◆
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&&能把你动作条截图发下么。& &技能都不知道放哪
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沾染DK 时间已经不短,5% BUFF 25 ICC,萨鲁法尔11700 左右 5900左右GS, 在5%之前的一段时间 曾经狠下心换过一套宝石,当时是为了满破血准备,却意外发现 20力量&&20破甲 两类宝石对于DPS的影响几乎一致, 从个人判断来说, 力量影响AP 和疾病的伤害, 破甲影响肉搏,而最后的数据表示 两者差不多, 由于破甲收益的曲线上升,感觉全破甲的冰DK&&几乎没有任何弱点,矛盾的是 DK任何DPS天赋都是力量影响比较大, 很纠结的问题, 如今6050 GS, 245死亡 264死神,&&900左右破甲, 10 HICC,萨鲁法尔 10000, 25人PT ICC 萨鲁法尔12000左右。
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在此 我曾经在服务器请教过知名的DK, 无BUFF阶段 25 HICC 此人 萨鲁法尔 12000+,&&当然 DK 最好不要是无脑宏,只需要一个 血魄转换和 铜墙铁壁的宏就OK,详细自己查找, 冰-暗-湮灭-血打-传染-血魄铜墙宏-冰打-冰打-湮灭-湮灭 最开始的起手,核心关键就是&&血打和 传染最好紧跟着用 也就是2个血符文的CD&&运用得当即是 6符文系统的完美循环,一般控制在目标2技能剩0.3-2秒内 将2个血符文 用掉,甚至简单点说 可以打优先级:湮灭和 杀戮, 单体BOSS 凛风完全不用。这些循环可能都是前人的经验,但是我一直用手动 练熟了循环,发现其实实战的时候 可能GCD的问题 或者延迟, 后期的循环式 传染的时间有差距&&比如前期可能是 血打-传染&&后期疾病时间吃紧 变成了&&传染-血打,但是全程 血魄+铜墙铁壁 都能插入,最后补充一点&&符文系统冷却而疾病眼看要到了&&要断疾病了 可以 符文武器增效 迅速 传染-血打-湮灭-湮灭-冰打-冰打- 进入一个循环 以保证DPS
& & 以上的宏 大概就是&&需要在同一秒&&使用 血魄转换+铜墙铁壁, 血魄只为增补铜墙铁壁消耗的1个符文, 保证后面的湮灭X2能打出。
[ 本帖最后由 tangkun0577 于
00:54 编辑 ]
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话说 对于面板 感觉我自己也有点模棱两可, 310的命中 28的精准 无BUFF 号角&&33% 暴击 800左右破甲,&&一般影响我的总是 命中和 精准问题,观察数据么感觉变化也不大。 诶&&只是觉得 双持武器 命中尽量高一些比较好 所以特意弄到300多命中。 精准也是 26, 我就弄到28-30
很感谢你参与讨论,但请注意不要连续回复噢!
总评分:&金钱 -1&
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为啥要用这宏。。。传染冰不算很难吧。。。传染冰用宏在我个人看来完全就是坑爹的,定死了的东西完全没办法变通,就说转目标,要是距离近,完全可以牺牲小半轮循环直接血打传染,切目标湮灭,用宏可以么?有空在这问所谓的“抽筋宏”怎么用比较好,还不如去看看帖子打个1小时木桩,什么事都没了。
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原帖由 laye 于
22:22 发表
起手么要加入符文武器,循环最好把铜墙铁壁加入,初期用不好,可以用冰符文开铁壁,牺牲一个血打。
别搞笑了。。用冰符文开铜墙铁壁。。。难道朋友你没听说冰DK的基础就是要将冰,邪符文成套使用,并且将血符文的冷却与其错开么?你觉得连基础都不清楚能用“初期用不好”这样解决么?
[ 本帖最后由 滴屁诶斯 于
00:44 编辑 ]
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原帖由 tangkun0577 于
00:53 发表
在此 我曾经在服务器请教过知名的DK, 无BUFF阶段 25 HICC 此人 萨鲁法尔 12000+,&&当然 DK 最好不要是无脑宏,只需要一个 血魄转换和 铜墙铁壁的宏就OK,详细自己查找, 冰-暗-湮灭-血打-传染-血魄铜墙宏-冰打-冰打-湮灭-湮灭 ...
同学正解!有空学无脑 宏的还是看这位朋友的见解更好!PS:起手完以后打两个冰打,然后强力符文武器,进入5湮灭循环,这样符能也不会溢出,血转铜墙宏的插入:1、在双死符文打出湮灭后使用,2、双血符文,可牺牲一个血打,双传染保证不断病时使用。
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原帖由 tangkun0577 于
00:43 发表
沾染DK 时间已经不短,5% BUFF 25 ICC,萨鲁法尔11700 左右 5900左右GS, 在5%之前的一段时间 曾经狠下心换过一套宝石,当时是为了满破血准备,却意外发现 20力量&&20破甲 两类宝石对于DPS的影响几乎一致, 从个人判断来说, 力量 ...
6008GS 264意志+251颅骨(自用二号打H就没见过饰品),破甲现在800+,10HICC***1W1+(大概脸好),25PT 4号1W2,H的么。。。你懂的,其实力量真的很好,咱不说破甲,力量两者的临界点到底在哪,至少都是力量宝石的装备有些BOSS还能打邪惬意下是吧,有时间一起讨论
[ 本帖最后由 滴屁诶斯 于
00:56 编辑 ]
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留名,以后备用,感谢楼主
我悄悄的来,又悄悄地走,没有带走你的一滴血~~~
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我只是感慨下。。。
传染冰都用宏了???
那还是洗邪吧。。。。
或者回去下个传奇S&&F
搞个付费的**。。。
直接自动PK&&自动打怪。。。。
坐旁边看动画片等着拣尸体。。。。。
妥妥的啊。。。
不是喷楼主。。。
而是广大的传染冰玩家真的应该多练下手法。。
玩习惯了。。。键位记熟悉了。。。
不看键位也知道该按哪里的。。。
只需要盯着DBM和疾病计时器和特效触发就行了(隔得太远?不会改界面当我没说。。)
[ 本帖最后由 溪云初起 于
14:22 编辑 ]
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手机盒子客户端点击或扫描下载[WLK PvE] 3.35法师输出天赋、雕纹、宝石、FM、属性、输出手法解析
特此声明:因为我这个写帖子的朋友没有NGA号~我觉得不错 发上来跟大家分享下本人已经在台服扎根,基本上只有国服的朋友找我帮忙的时候我才会回来,所以本人没有国服账号,也没有具体测试过。这里写的这些都是我在台服的经验和记忆,具体情况请各位找各主城假人进行测试。我这里写的这些只是为了国服的朋友在输出的时候少走弯路并提供一点方向(再次提醒——具体情况请多到主城假人处进行测试)。3.35版本法师输出的话基本上有两种:奥法和火法,我分头进行解说。奥法天赋、雕纹选择:奥术系:奥术精妙、奥术集中、奥术专注、法术冲撞、心灵学者、专注魔法、奥术冥想、欺凌弱小、气定神闲、奥术心智、奥术动荡、奥术潜能、奥术增效、奥术强化、奥术涌动、心灵掌握、减速、飞弹速射、凌风拂面、法术能量、奥术弹幕。火焰系:烧尽。冰霜系:霜寒刺骨(2点)、浮冰、冰霜障壁、精准、冰冷血脉。关于天赋的争议:有不少玩家喜欢出咒术吸收,以为咒术吸收可以提高法强持续10秒,其实我是比较反对点这个天赋的。首先不是每个BOSS都会有大范围AOE的情况的,当不受到伤害的时候这3点天赋就被废掉了,也就是说这个天赋发挥不稳定。其次是必须开法力护盾才能够享受咒术吸收带来的BUFF,而受到伤害的话虽然伤害提高了,但是蓝量也是哗哗的往下掉。而且点了这个天赋之后就必须放弃心灵学者或奥术冥想,而这两个天赋对于回蓝和暴击提升都不错,少了这两个天赋的一个以至于到最后没有蓝来输出还不如不要这个咒术吸收BUFF了。实际上咒术吸收带来的法强加成非常可观这点我也承认,但是上述两点的不稳定我认为还是放弃这个天赋的好。实际上是否点这个天赋应该在FB里面进行实际测试。大型雕纹:奥术冲击、熔岩护甲、奥术飞弹。小型雕纹:防护火焰结界、防护冰霜结界、缓落(小型的其实没有太大所谓的,用变猪雕纹也可以,对DPS没有影响)。 奥法属性详解:法强:最重要的属性,法强越高DPS提升越多。这个法强是DPS的底子,只有基础打好了才能有高DPS。命中:魔兽世界设定要求对骷髅级别BOSS达到17%命中,由于奥法天赋加6%命中,所以打BOSS的时候11%命中达标。如果团队有德莱尼的话可以减1%命中,如果团队有平衡德或暗牧的话可以减3%命中。也就是说理想状态下17-6-1-3=7%的命中就达标了。命中满之前是仅次于法强的属性,命中满之后连垃圾都不如。命中是根本,如果命中不够的话打不到BOSS多高的DPS都是白。 急速:急速越高施法速度越快,单位时间内施放的法术次数越多。32.79点急速等级=1%急速,基本可以看做33点急速等级能够提升你1%的DPS。虽然施法越快我们耗蓝越快,但是相对暴击来说还是急速提升大一些。暴击:暴击越高越可能出现额外伤害。这个暴击伤害是正常伤害的1.5倍,也就是说提升100%暴击几率的话其实提升了你50%的DPS(提升100%急速的话可以看做提升80%倍左右的DPS)。45.94点暴击等级=1%暴击,基本可以看做46点暴击等级能够提升你0.5%的DPS。精神:精神属性我们有心灵学者天赋和王者加成,也就是说1点精神可以看做1*1.1*1.1=1.21精神。增加1%的精神可以提供1%的自然回蓝,另外奥术冥想天赋额外提供50%的回蓝,精神属性对熔岩护甲又有暴击提升。智力:智力属性拿出来说主要是相对于精神属性来说的,1智力增加15蓝上限(较废材的属性),166.67点智力增加1%法术暴击,全身所有插孔都插智力石头对暴击的提升也不超过2%。增加1%智力增加0.5%的自然回蓝,相对于精神可以看出智力属性基本是完败的。 关于急速和暴击的争议:有人认为暴击比急速对DPS提升大,最重要的观点就是急速提高之后耗蓝量就增加了,奥法对于蓝的要求是比较高的。而暴击直接提升DPS,不会增加对蓝的消耗,对DPS的提升更理想。其实在上面的数据就可以看出急速等级对DPS的提升比暴击等级对DPS的提升效果要更好。1点急速等级能提高0.0305%施法急速效果,把施法速度变快之后泄蓝阶段减少,控蓝阶段增加考虑进去的话大概能提升接近0.03%的DPS。1点暴击等级能提高0.02178%暴击几率,把暴击后伤害为未暴击伤害的1.5倍计算,每点暴击等级能够提升0.0109%的DPS。由此可以看出对于奥法来讲每点急速等级对DPS的影响接近3倍的暴击等级,可以看做2点暴击等级&1点急速等级&3点暴击等级。宝石选择:多彩插孔:21暴击等级+3%暴击伤害。红色插孔:23法强。***插孔:12法强+10急速等级。蓝色插孔:这个比较麻烦,首先我们需要找两个插孔奖励最高的蓝孔来插12法强+10精神(一件装备上有两个蓝色插孔,插孔奖励10法强,这个应该看做每个插孔奖励5法强。最好找插孔奖励大于7法强的来插12法强+10精神),剩下的蓝色插孔如果插孔奖励大于等于7法强的话插12法强+10精神,如果插孔奖励小于等于5法强的话插23法强不要插孔奖励了(6法强的话我约莫插哪个宝石都差不多具体需要去测试)。FM选择:头盔:肯瑞托崇拜买的。肩部:霍迪尔之子崇拜买的。披风:23急速(裁缝选择法强的刺绣)。胸部:10属性。手腕:30法强(制皮选择67法强)。手套:28法强(工程选择340急速)。腰带:腰带扣(腰带扣带来的孔插23法强)。腿部:亮纹魔线(法伤精神的紫色FM线)。靴子:履冰(工程用24暴击)。单手武器:黑魔法。双手武器:81法强。另外附魔师可以给自己每个戒指FM23法强,锻造师可以给自己手套、护腕各添加一个宝石插孔。输出手法:首先做一个一键N开宏/cast 气定神闲/cast 奥术强化/CAST 冰冷血脉/use 13/use 14/cast 奥术冲击不停点击这个宏命令的效果是开气定神闲后开奥术强化后开冰冷血脉后开饰品后释放奥术冲击。之后的气定神闲、奥术强化、冰冷血脉、饰品只要冷却了就会自动施放。 很多人反对用宏输出,因为这样很难打出极限DPS。但是我还是比较推荐宏命令的,首先,假定一个角色的极限DPS为5000,用宏命令打的话只能打出4800点秒伤,这样确实不能让一个高玩打出最完美的DPS。但是如果作为一个连输出循环都做不好新手玩家只能打出4000点秒伤的话,大家还会反对这个新手用宏命令来输出吗?一个新加入公会的新手玩家DPS打不高,我们是应该让他出本打木桩练习DPS,然后大家在FB里面等他把输出手法练好了再开BOSS?还是让他先用宏命令来救急,然后等活动结束的时候让他去打假人练习呢?另外就是当BOSS战场面很混乱,一旦跑位失误可能有生命危险的时候我也比较推荐使用宏命令的。因为使用宏命令之后可以让玩家把大量用于观察技能CD的注意力用到观察场面和跑位上。最后一点就是奥法使用这个宏命令只会提高DPS,一点都不会降低DPS。奥法输出的两个阶段:泄蓝阶段:指唤醒处于冷却中,即使很快速的把蓝消耗掉也会得到及时的补充。又或者BOSS只剩最后10%血量,大约30秒后BOSS倒地(团队DPS正常的话3秒会打掉BOSS1%血量),这时候如果法师自身蓝量超过30%的话也可以认为处于泄蓝阶段(使用泄蓝手法输出在BOSS倒地之前不会控蓝)。又或者还有20秒唤醒冷却,这时蓝量处于40%以上的时候也可以看做是处于泄蓝阶段(使用泄蓝手法输出在唤醒冷却之前将剩余蓝量控制在30~40%)。泄蓝阶段的输出为叠加4层奥术冲击BUFF之后观察时候是否有速射飞弹BUFF,如果有的话打一个奥术飞弹,如果没有速射飞弹BUFF的话一直打奥术冲击直到出速射飞弹BUFF后打一次奥术飞弹消掉奥术冲击BUFF。然后继续叠加4层奥术冲击,如此循环。控蓝阶段:指唤醒处于CD当中,需要控制自身蓝下降速度,以免在唤醒冷却之前空蓝。这个时候的输出为4层奥术冲击前只要触发了速射飞弹就马上打奥术飞弹,如果奥术冲击叠加到4层都没有触发速射飞弹的话就打一个奥术弹幕消掉奥术冲击BUFF,然后继续打奥术冲击,如此循环。开BOSS之前把专注给高暴击职业(平衡德、元素萨满,治疗有压力情况下给神圣骑士或戒律牧师),开打的时候先把镜像开了,3分钟后记得再开第二次。一般来说整场战斗你只有机会开两次镜像,尽量在英勇或嗜血前1秒开,镜像也可以享受团队加速效果的。--------------------------------------低端与高端的分割线--------------------------------------------- 如果能够保证团队BUFF+命中达到17%(火法命中没有天赋加成),且挂熔岩护甲和奥术智慧的时候面板暴击几率大于40%之后就可以选择用火法来输出了(当全身装备264毕业之后差不多可以达到上面条件)。火法、战斗贼、狂暴战并称三大后期(幽鬼、幻影刺客、幻影长矛手?),但是他们对装备的要求也是相当高的。火法天赋、雕纹选择:奥术系:奥术精妙、奥术集中、奥术专注、法术冲撞、心灵学者、专注魔法、欺凌弱小。 火焰系:强化火球术、点燃、烈焰世界、炎爆术、燃烧之魂、强化灼烧、元素大师、***自焚、火焰重击、火焰强化、纵火、燃烧、熔岩之怒、火焰增效、法术连击、燃尽、活动炸弹。 大型雕文:活动炸弹、熔岩护甲、火球。小型雕纹:防护火焰结界、防护冰霜结界、缓落。火法属性详解:法强:同奥法。 命中:奥法除了平衡德或暗牧带来的3%命中,还有德莱尼种族带来的1%命中之外自身天赋还带来6%的命中,因此奥法对命中需求不大。但是火法除了平衡德或暗牧+德莱尼的4%命中之外就只能靠装备和宝石来堆命中了,火法在理想团队BUFF下要求命中达到13%,无德莱尼团队要求命中14%,无平衡德或暗牧团队要求命中16%,无德莱尼和平衡德团队要求命中17%。暴击:火法这下NB了!(流浪剑客:这话听着耳熟)虽然46点暴击属性才提升1%几率,但是对DPS的提升可不是1%啊!因为火法打出暴击后会增加一个点燃的DOT,会提高火法的输出。另外连续两次暴击的话还会提供一个让炎爆术变成瞬发法术的BUFF,作为法师DPS最高施法时间最长的技能变成瞬发会提高法师多少DPS我就不去计算了,反正很高就是了。最后火法暴击之后还会恢复一定的蓝。当有团队BUFF的时候暴击几率超过60%之后暴击属性就不如急速属性对DPS提升的多了,因为暴击是有隐藏溢出的,不管面板暴击几率叠加到多少,打BOSS实际暴击几率一般都不会超过75%的。急速:火法的急速虽然不如暴击对DPS的提升大,但是对DPS的提升也是非常稳定的。精神:由于熔岩护甲的存在,火法的精神比奥法的精神对DPS的提升更大了,而且火法的精神也会提供战斗回蓝。智力:虽然智力也提供暴击几率和回蓝,但是相对于精神还是略差,提升蓝上限也非常的不给力。宝石、FM的选择:同奥法。火法输出手法:首先做火法输出宏:/CAST 燃烧/use 13/use 14/cast 火球术火法输出比较无脑,每30秒上一次灼烧,保证BOSS身上5%法术易爆不断(如果团队有痛苦术士的话省略这步)。每12秒上1次活动炸弹,活动炸弹DOT消失的时候读完正在施法的技能后第一时间补上。其他时间施放火球术,当触发法术连击BUFF的时候把瞬发的炎爆术扔出去。 最后再次提醒:以上数据及手法均属我在台服的经验和想法,由于我没有国服的账号,所以没有办法进行实际测试,请各位朋友在选择的时候自行测试。(因为我这个写帖子的朋友没有NGA号~我觉得不错 发上来跟大家分享下)
不错不错。先收藏了。多谢LZ了。
因为暴击是有隐藏溢出的,不管面板暴击几率叠加到多少,打BOSS实际暴击几率一般都不会超过75%的这我TOC时代洗个火法 火球也有80%爆了
有不少玩家喜欢出咒术吸收,以为咒术吸收可以提高法强持续10秒,其实我是比较反对点这个天赋的。首先不是每个BOSS都会有大范围AOE的情况的,当不受到伤害的时候这3点天赋就被废掉了,也就是说这个天赋发挥不稳定。其次是必须开法力护盾才能够享受咒术吸收带来的BUFF后来我就没看下去了 真的
我现在的GS5300,无BUFF急速在14%,暴击20多,下副本极其不给力,秒伤4100,垃圾啊,我洗的奥法,大路天赋,请给点建议。另2楼的朋友是3区诺滋多姆联盟吧,我诺服的
[quote][pid=][b]Post by 无尽的海 ( 10:53):[/b][/pid]我现在的GS5300,无BUFF急速在14%,暴击20多,下副本极其不给力,秒伤4100,垃圾啊,我洗的奥法,大路天赋,请给点建议。另2楼的朋友是3区诺滋多姆联盟吧,我诺服的[/quote]你下的什么FB 还有 你拿什么天赋打的啊。
我很纠结啊。 你不说清楚我怎么知道- -!
路过~~!我还是去看精华帖了谢谢楼主 码字、后使用快捷导航没有帐号?
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这是最后一次更新,目前论坛上面的问题应该都提到了,如果还有疑问请跟帖。(原文)=&
废话篇:大家好,喜欢泡妹子的水DK又开始手痒了,各位DK高玩和喷子们尽管放马过来吧。我已经准备好挨喷了。之前在论坛上看到一些帖子,内容大致讲的是国服3.35版本DK的DPS动向。有一些朋友疑惑,不解,这个版本要玩什么天赋呢?什么天赋打得高一些呢?本人不喜欢跟那些大言不惭的家伙们斗嘴,你打得如何如何的高,请上图,请发阁下的WMO,或者请贴出阁下的英雄榜传送门。本人一定会很虚心的建小号前往阁下所在的服务器进行观摩与学习。废话不多说,进入正题。
& && && &众所周知,由于当前版本曾经特效逆天的4T9已经被砍。牛B的双疾病暴击现只剩下残缺的单疾病暴击。曾经起手极限双病维持到底的三板斧已经悲剧的沦为传染会重置双病。在这个版本中,有三种DK是可以打得很高的。第一种,拿橙斧的满破血(这不废话么?)。第二种,目前比较大众化的邪冰。第三种,也就是今天我想要给大家介绍的,双持传染冰。前两天看到一个帖子,说的好像是主人公打YX熔炉,偶遇到一个双持冰DK,小怪A的高,但到了BOSS,DPS就只能游走在2700---4200的样子,还着重强调了一下2700的BOSS。先不说这件事的真实性,就这么跟你说,我闭着眼睛打,也绝对不会打出2700这么离谱的DPS。其他朋友也一样,别看到一个玩得很废的就以一概全。您这种一棒子打死的观念我只能说您很幼稚。
& && && &鄙人之前一直用的是血来输出的,到了这个尴尬的版本,前期用血来打的话,DPS会很糟糕。鄙人的武器,主手:花了6000大洋买来的破剑柄,任务换取251的单手剑(初期双持冰的极品主手武器,没有之一),副手:10人普通模式炮艇掉落的单手大爹(呵呵!)其他散件,天赋,雕文请查询鄙人的狗熊榜。鄙人是1区/提瑞斯法/部落/黑暗的煮冰块
【外部图片】 【外部图片】
以上是3.35标准版的双持传染冰天赋,考虑到仇恨问题,可以从杀戮机器里面取1-2点来点瓦解,当然了,这会损失不少的DPS。最好的方法还是拜托你们的团长找个像样的T,或者找战士要警戒,骑士要拯救。
&&先说一下双持需要的属性,团队有鹌鹑/暗牧在场的话,命中要堆到289-300这个区间。如果是LM的德国人,命中可以再少一点(DK的一部分技能属于法术)。精准切记堆到26妥妥的,请记住,不要抱拼RP的心理,有时候25跟26是相差很大的,26的精准是保证你在BOSS的背后输出不会产生闪避和招架,侧面和正面还会产生。装备选择破甲装,对冰DK来说,急速毫无意义,我们追求的是高破甲高力量零急速。至于装备与宝石的选择,在这里我向大家推荐破甲。双持冰类似于战斗贼,主要输出技能:湮没,冰霜打击,鲜血打击。这三个技能都是X%的武器伤害+XX点伤害,算上平砍,也就是说双持冰的80%伤害都是物理攻击,当前版本是可以堆至满破的,所以破甲是个非常不错的属性。
& && && && &&&属性优先级(50%》硬破): 力量》破甲
& && && && && && && && &(50%《硬破《70%):力量,破甲随意,看喜好。
& && && && && && && && &(70%《硬破):破甲与力量收益几乎相等。
& && && && && && && && && && & 【外部图片】
& && && &&&从上图所知,破甲的收益是递增的。话外音:哥的数学是体育老师教的,哥看不懂。
好吧,我解释一下,简单的来说就是从0%开始,每提高1%的破甲都会比前一个1%破甲所获得的伤害要多。听明白了吧?如果阁下的语文不是化学老师教的。
qusetion 1:初期在保留4T9的情况下单只装备的属性无法达到50%的硬破,你这不坑爹么?
answer: 我的意思是把身上的石头换成破甲后再计算。你可以不用花钱换来换去,先看看自身装备所带的孔的数量,在不破坏命中和精准的情况下,全部插破甲石头,自己用计算器按一下看看能不能达到50%。
Q2:破甲的换算公式?
A:由于少了血天赋免费送的10%破甲,所以冰的满破是1400,自己拿计算器按一下装备和宝石提供的破甲,再除以1400.得到的就是破甲的百分比。或者阁下已经换成破甲向的宝石后,查看人物属性面板的命中,后面就是阁下的硬破。
Q3:话说,哥拥有雷神/蝎壳了,咋滴?是不是要转破甲向了?
A:抱歉,如果我说的不够详细,我再说一遍,我所指的是硬破,不是阁下的饰品触发的软破。
Q4:话说,哥的硬破已经有70%+了,是不是就可以堆破甲了?
A:错,堆破甲需要一个先决条件,无BUFF没有2K的力量请不要尝试堆破甲。
Q5:既然破甲收益是从0就开始递增的,那为什么需要达到50%以后才能堆破甲呢?
A:原因是在0%--50%这段时期,阁下堆破甲所获得收益没有堆力量来的好。
武器:双持冰在武器的选择上类似于增强萨,双慢最好,越慢越好。主手附魔:堕落十字军。副手:冰封,毋庸置疑,尝试过附狂暴,但效果不佳。所以,哪把武器的伤害上限高,就把哪个放在主手。
& && && &&&关于装备就讲到这里了,总结一下。在没有2T10的情况下,请暂时穿4T9。如果有了2T10请保留2T9,2T9+2T10这样穿,毕竟2T9的特效还是不错的。最后就是果断的4T10了,祝各位在宝库抽奖的活动中抽到T10。另外,在决定堆破甲后,装备低端的朋友请果断前去YX熔炉刷饰品,此饰品绝对是很超值的廉价软破极品。咱每天排完随机日常后,果断必刷。
至于专业技能的话,工程一定要学(如果你想打高DPS),另外一个可以学锻造或者珠宝。有一段时间我看到尼姑庵那边的一个帖子说学裁缝也不错,有个特效叫剑刃刺绣的东西,不知道效果好不好,不过应该很少有DK蛋疼得去学裁缝吧哈哈哈。
最后,赠送一套目前版本冰双持传染流的终极装备(仅供参考)
& && && & 武器:,25人萨鲁法尔出品
& && && & 魔印:本人用的绞杀,话说冲榜的牛人们用的警觉,但个人感觉效果都差不多。
& && && & 项链: ,25人鲜血女王出品
& && && & 戒指:,25人脓肠出品+声望戒指
& && && & 披风: ,50个冰霜牌子
& && && & 护腕:,25人炮艇出品
& && && & 腰带:,25人绿龙出品
& && && & 鞋子:,25亡语女士出品
& && && & 饰品:+&&25人萨鲁法尔/25人TOC华尔琪双子出品
其他五件套如果沿用T10,按上面的来穿,属性毫无问题。初期和中期阶段请选择属性不错的264来配。个人表示在BOSS战中,275的命中传染和凛风会出现MISS,平砍MISS18%左右。也许是本人的脸比较黑,在GS达到6000+以后,将命中堆至290-300.尽量保证不出现MISS而破坏输出循环。
【外部图片】
& && && &DK老家的首领木桩。100%纯单体数据,这个位置不会A到其他木桩。打得有点低,凑合着看吧。
【外部图片】
& && && &如上面所述,如果阁下100W的木桩数据能保持在,或者更高的话,那表示您的手法应该是没啥问题了。鄙人的GS5790(这个GS不算高,现在满街的5800,破6000的。公会团里的一个常年碾压我的邪冰有5900的GS。这装备差距悬殊了,咱不跟他们一般见识【此人已AFK】)
& && && &&&下面来谈谈双持冰的输出手法,手法还是沿用各位牛B双持冰大大们的不变。
& && && && && &单体打法循环:
& && && & 起手式: 冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-活力分流+铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效
& && && & 循环式: 湮没-湮没-冰霜打击-湮没-凛冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击
另外有同学提出拥有4T10后的特效起手式,我觉得很不错。尝试之后自己改进了一下,变成无缝特效起手。用小萨来做例子。
第一种:开打前10秒凋零--前7秒开大军--4T10特效被逼出---前3秒吹号角---前1.5秒开启种族技能(例如:血精灵的奥术洪流,兽人的血性狂暴,巨魔的狂暴)----前1秒喝加速---回到上面的正常起手式。
第二种:当前状态为红脸或无脸。开打前10秒切冰脸--&GCD绿脸--&GCD凋零--&GCD红脸(电脑配置高端且网络稳定的玩家可以压到开打前4.5秒)====》回到上面的4T10特效被逼出。
最高效的铜墙铁壁的插入方法:当前符文状态---&死X2+冰X2+邪X2。
& && && && && && && && && && && && && && && && && & 技能施放顺序----&湮没X2---铜墙铁壁---活力分流---湮没---取消活力分流(手动取消或者用宏取消都可以,这个是为了避免活力分流的BUFF把下一波的死符文顶成血符文)
取消活力分流的宏: /cancelaura 活力分流
原理:在双死亡符文还未冷却的情况下使用冰邪符文将2个湮没打出去,再用1号死亡符文来施放铜墙铁壁,接着使用活力符文将1号死亡符文重置,然后就可以再次使用一次湮没。
要点:插入的时机一定要把握好,也就说一定要在病毒的DEBUFF转过半圈之前将第3个湮没打出去,否则后面讲无法使用传染从而导致断病。
AOE循环:死亡凋零-冰冷触摸-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-血沸-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风冲击-血沸-冰霜打击
起手式一定要练习,无论是木桩还是实战,这个是决定你秒伤能否打高的重要因素。循环的话,除非是像老4和烂肠这种纯木桩BOSS,一般人很容易乱循环。这个就需要一个技能优先级,在BOSS身上的双病仍在的情况下,不出杀戮不要使用冰霜打击,除非是没技能了,或者符能即将满。出了免费的凛风不要第一时间用掉,在免费时间结束之前尽可能的把循环里的技能都打完。再者就是免费凛风和杀戮同时触发时,而且无符能使用冰打的情况下,用掉。
由于本人的精准不够,所以使用的是10HTOC出品的饰品(这是两个月以前的,当然,现在已经够了)。用宏把铜墙铁壁,饰品,工程手套(如果你是工程)捆绑起来,得出如下宏:
& && && && && && && && && &/施放:铜墙铁壁
& && && && && && && && && &/USE 阁下的饰品名称
& && && && && && && && && &/USE 阁下的工程手套名称
现在精准已经达标了,所以HTOC的饰品已经扔掉了,所以相印的将饰品宏也删掉。变成
& && && && && && && && &&&/施放:铜墙铁壁
& && && && && && && && &&&/USE 工程手套名称
本人由于喜欢手动,所以不需要无毁坚甲血迫宏。
友情提示:在这里可能有人会说了,手套和饰品是GCD的,不能同时开启。没错,请记住宏里面技能施放的顺序,按我这个顺序,第一次按宏肯定开启的是铜墙铁壁和饰品,由于饰品CD是2分钟,手套和铜墙铁壁CD是一分钟。所以在铜墙铁壁第一次CD的时候,手套也是CD着的,这样,第2次按宏的时候手套和铜墙铁壁就会开启。到了第2个CD就又回到了初始状态,如此循环使用,保证技能饰品的最大化使用。用时间轴来表现:
& && && && && && && && && && && && &饰品技能使用:& && &&&铜+饰品& & 铜+手套& &&&铜+饰品
& && && && && && && && && && && && && && &&&时间:& && && &&&0分钟-----1分钟-----2分钟
& && && && && && && && && && && & 技能饰品CD状态:& && && && && && &&&铜冷却& &&&铜,饰品冷却
扔掉可控饰品后的时间轴如下:
& && && && && && && && &铜墙铁壁+手套&============&1MIN的冷却无限循环
另外就是食尸鬼,食尸鬼的机制可能有些新手朋友不知道,小鬼的机制就是在它被召唤出来的瞬间会COPY主人的即时属性。意思就是,在主人处于巅峰状态时,唤出来的小鬼也是最强力的。SO,我们把一般是把食尸鬼加到起手式的传染之后。
& && && &&&搞定了上面所述,就开始向副本进发吧。下面我来向各位讲一下BOSS战中的技巧,以便各位打出喜人的数据。(PS:以下图中数据仅作参考,各种25人团1万9千+,2万+飘过的高玩们请到别处去装B)
& && && && &想查看本人打了多少请查看本公会的WMO,注:有几个垃圾BOSS新人要拿装备,本人在外面替补,所以不是每个BOSS都在场。
& & (好吧,多玩会屏蔽外来网站,把里面的duowan改成178就可以看了)
ICC老1:打好起手式和循环。当出火焰的时候,如果觉得自己的符能不够多,开启绿罩跳进火堆。基本上是2秒就会送你一满管能量,马上跳出来。happy的使用能量吧。旋风斩的时候,如果是普通模式,而且你的血线安全时,开启冰韧和铜墙铁壁(如果铜墙铁壁CD了)追着砍吧,BOSS的电扇跟战士的差不多,电扇的过程中,BOSS也是无三围的,砍得非常Happy。
& && && &&&老2:如果团队的DPS足够,你可以大胆的全程砍BOSS,砍死她,砍死她丫的。如果团长为你为啥不打小怪,你就说:DK腿短,跑着打DPS会损失很多,而且咱可以帮忙打断BOSS的技能嘛。如果团长强迫你去打小怪也没关系,注意打无物理护盾的怪,切记不要使用凛风,A到带法系护盾的怪,得不偿失。如果出绿圈,请开启绿罩攒能量。反正绿罩的CD短,有机会就用掉。
& && && &&&老3:这个可以不是BOSS
& && && &&&老4:纯木桩,就把他当成个木桩打就是了。开怪前会有一大段废话,在小萨丢元气蛋的时候就是开怪的信号,也就是在他做这个动作之前几秒把大军开了,他爹上天的一瞬间喝起速度药水。自己中了血沸或者堕落印记,请果断开启绿罩和冰韧,一方面为了保命,减少治疗压力。另一方面还可以攒到许多的能量。妥妥的,出血兽的时候如果循环没问题尽量把传染加进来,25人和H模式不推荐使用。这个版本冰DK的仇恨太高,万一OT了小怪,10人普通的还好,25人和H的血兽一起来打你,那你就悲剧了。
& && && & 烂肠:又一个纯木桩,跟老4差不多。中呕吐,BOSS放屁的时候开绿罩冰韧,其他不多讲。RP差的每次ROLL点不过60的我这把RP大爆发啊,连点了3把哥的孢子,来回跑了两遍,坑爹啊。(PS:唉,绿罩如果能挡得住孢子就好了)
& && && & 腐脸:中小软开保命技找2T去,合体了立马开火箭靴回来砍BOSS,喷口水就穿裤裆(虽然这么做比较耻辱)避免DPS断层严重。又一个坑团的BOSS,秒伤实在意义不大。
& && && & 杨OR陶教授:这个BOSS的技能多得一B,讲太多了可能也听不进去,就算听进去了,也记不住。简单说一下,P1追着砍就是了,出绿软和红软的时候,前3秒会没目标,这时候千万别动手打。过完这3秒就去砍吧,砍到1/3血的时候撤回去砍BOSS吧。如果离教授比较远了记得回头丢一个凛风。冰DK的3大技能都吃疾病效果的加成。身上没病的怪丢过去不疼不痒。P2的时候会刷炸弹,如果你们团里的T不是来回坑爹的那种,炸弹是一定会刷在杨教授的两脚的旁边,SO,站在教授的菊部是一定不会中到炸弹的。P3杨教授会变身成陶教授,场面会乱得一B,全程追着砍,不要踩绿水,不要回头。
& && && &&&议会:3个酱油男。
& && && &&&绿龙:别问我为啥什么都不说,小怪在被队里的几个猛男收拾,我找了个安全的角落,切出去看小电影。
& && && &&&女王:一个改良版的烂肠,血量高得一B。开打前请跟团里的亲友们商量好,第一口一定要咬我呀,咬我吧。女王起飞了把绿罩开起来吸能量。点了你的连线请千万要第一时间跑,如果你贪那点DPS会得不偿失。
& && && &&&冰龙:整个ICC里面对冰DK来说最悲剧BOSS(没有之一)。砍快了吧,Debuff叠得狠。砍慢点儿?DPS比在老家木桩打得都低。技巧方面还真没多少,最多也就是秘法打击的层数超过5层了,用绿罩顶掉,点你的冰棺材,就开个冰韧或者绿罩。其他的自己看着办。
& && && &&&小阿?不好意思,咱们这个酱油团无奈得饮恨小阿P1。
& && && &&&目前小阿已经被本公会给收割了。具体打法请查看小阿的双持冰打法:
& && && &总结一下,冰双持会在这个版本的中后期持续的爆发。35%的斩杀是其他近战都羡慕无比的。特别是在后面那些H模式的高血量BOSS。BOSS的血越长,你DPS上升的空间也就越大。2T10的BUFF和满破之后的全面BUFF,会在今后的Raiding中巩固你在团队里的位置。更何况咱们还有“冰爪”这么强大的团队BUFF。(别跟我提增强萨,在中,后期。相同装备,操作手法的情况下,增强打得会很悲剧)
& &提醒一下各位喜欢血DK的朋友,由于4T9的冰病被砍,再加上T10的坑爹特效,使得血DK在前期和中期的DPS非常糟糕,建议各位转型玩一下邪冰,或者双持冰来过度一下。等到手持橙斧,破甲已满之时,便是出头之日。
& && && && &
& && && && && && && && && && && &&&【外部图片】
[ 本帖最后由 黑冰---- 于
18:08 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
好东西,首页推荐咯!再接再厉
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 350&
多玩草 + 100&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分924精华0UID7812545帖子金钱858 威望0
Lv.4, 积分 924, 距离下一级还需 76 积分
UID7812545帖子威望0 多玩草15 草
不错~~不错~~~这个可以有
[ 本帖最后由 JメR灬?丨? 于
06:58 编辑 ]
沉睡的大领主
新人欢迎积分0 阅读权限90积分6615精华2UID6035062帖子金钱13755 威望10
新生代灰姑娘
UID6035062帖子威望10 多玩草867 草
好详细的帖子,有空我也去玩玩双持冰~昨天出了血毒居然没人要...
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3930精华0UID8201393帖子金钱5879 威望1
比奇堡的恶搞大师
Lv.6, 积分 3930, 距离下一级还需 1070 积分
UID8201393帖子威望1 多玩草597 草
狂暴不能替代十字军,而可以替代冰剃。现在前期4t9可以完全放弃转为凯旋散件+2T9。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3930精华0UID8201393帖子金钱5879 威望1
比奇堡的恶搞大师
Lv.6, 积分 3930, 距离下一级还需 1070 积分
UID8201393帖子威望1 多玩草597 草
别的没什么问题,冰就应该是这样。
起手爆发,三连灭寂,冰霜打击,爱开冰柱,更爱符文充能。我不是艾泽拉斯的勇士,亦不是天谴军团,我是冰dk“报告长官”。我来自黑锋要塞,为符文而生,我和你一样,我是死亡骑士!
我告别wow有段时间了。。。但我会一直关注着暗刃骑士团-这个我曾经战斗过的地方。
Consider先生 634剑先生和Starfreak先生永远是我心中的三大死亡骑士。
Lv.5, 积分 1108, 距离下一级还需 1392 积分
UID6451851帖子威望0 多玩草60 草
现在凯旋牌子充裕了~~~
如何选择装备?
4T9还有必要吗?
新人欢迎积分4 阅读权限80积分15428精华0UID291625帖子金钱4603 威望9
Lv.8, 积分 15428, 距离下一级还需 4572 积分
UID291625帖子威望9 多玩草509 草
LZ很强力呀,昨天老家木桩才打了5200左右DPS,我目前也只出了2T9属性,疾病不能保持最大AP,只有血疫的暴击 那伤害挺可怜的~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分440精华0UID1496213帖子金钱87 威望0
Lv.4, 积分 440, 距离下一级还需 560 积分
UID1496213帖子威望0 多玩草10 草
感谢LZ的指南啊,现在对冰DK双持的理解清晰很多了
新人欢迎积分0 阅读权限255积分24575精华2UID5512650帖子金钱880627 威望0
UID5512650帖子威望0 多玩草11 草
出血毒居然没人要,当初我抢破头都抢不到,RP比RP真是比死人那
负责多玩MC专区
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6206精华8UID254425帖子金钱5814 威望6
穹耸苍峦,已不再为我是巅... ...
Lv.7, 积分 6206, 距离下一级还需 3794 积分
UID254425帖子威望6 多玩草730 草
这把单手剑我是捡破烂捡来的,谁都没有但是也没有人要,那没办法了,下把还给我凑毕业,不是出了没人要吗,这回谁也别跟我抢,谁抢我跟谁急!
屹立在死亡骑士顶端的我,只拥有一种符文,众生呦,接受死亡骑士的压迫吧!
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4062精华0UID4202875帖子金钱10680 威望2
Lv.6, 积分 4062, 距离下一级还需 938 积分
UID4202875帖子威望2 多玩草438 草
4T9什么都是浮云,258头胸腿都换245的了,对我就缺那点破甲。
双持冰的DPS要求的是对符文的CD和技能的GCD得心应手。什么时候该打什么技能,什么时候该传染,鲜血符文是否转成死亡符文。
一句话:湮没越多,DPS越多。循环掌握熟练再熟练。
命中的话我建议到290以上。精准无所谓。你可以看出ICC前期装备不好配属性,可以再保证命中260以上忽略精准。
另外楼主木桩我有点不解,为什么湮没只比冰打多了几个?...我总是差很多
沉睡的大领主
新人欢迎积分0 阅读权限90积分6615精华2UID6035062帖子金钱13755 威望10
新生代灰姑娘
UID6035062帖子威望10 多玩草867 草
回复 9# 的帖子
RL分装备喊了半天没人要,最后被一个DZ很不情愿的底分拿下...上周ICC老1出吸血斧也是没人要...我表示相当的不理解...
At World's End
新人欢迎积分2 阅读权限60积分2558精华0UID5803631帖子金钱1783 威望0
At World's End
Lv.6, 积分 2558, 距离下一级还需 2442 积分
UID5803631帖子威望0 多玩草88 草
你这输出手法严重的错误,肉搏不是占第一位置的,应该是湮没,然后是冰打,然后才是肉搏,DPS越高,冰打和湮没的比例越接近,肉搏你第一的话,我表示肯定的可以回答你,你的血转铜墙宏不会很好的运用,导致你每个循环有时有5个湮没,有时却只有4个湮没,这就是你的缺点所在,我装备也就5200GS多点,主手血莓,F手232的斧子,打的和你一样多,我湮没是第一伤害,冰打和湮没的伤害持平,冰打暴击83%!
传染冰没有所谓的循环,也不是哪个亮按哪个的那种天赋,在杀戮机器的触发下,优先冰打,如果没有触发杀戮机器,湮没永远是第一,如果福能快溢出了,也没有触发杀戮机器,那么也是打湮没,因为没暴击的冰打,不可能比的上湮没,关于白霜的触发打免费凌风,这个是在你完全没有福能,湮没这些都CD了,那么打凌风或者吹号角来过渡
At World's End
新人欢迎积分2 阅读权限60积分2558精华0UID5803631帖子金钱1783 威望0
At World's End
Lv.6, 积分 2558, 距离下一级还需 2442 积分
UID5803631帖子威望0 多玩草88 草
至于你为什么说你脸黑,湮没只有7000+,那是因为你的SP问题,如果你的SP是裁决+伟大,那么我肯定的告诉你,绝对过8000,25人FB中,能到1W1000
如果是双裁决,那么我想你也不会说你脸黑了。。。
你这输出手法错误的,湮没永远是第一,就像现阶段的邪冰肉搏是第一一样,去看看第一公会的那个冰DK吧,你分析了他的WMO,就知道你问题所在了!
我GS也就5200多点,打的和你一样高,我无BUFF不开大军,就一个号角,200W伤害,峰值5900,平稳5600DPS,湮没,永远是第一伤害排行,冰打和肉搏可互换2,3名位置,冰打暴击几率如果低于70%,那么你就没有良好的发挥这个天赋!
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5688精华0UID96175帖子金钱1638 威望0
Lv.7, 积分 5688, 距离下一级还需 4312 积分
UID96175帖子威望0 多玩草17 草
回复 13# 的帖子
我也觉得他的伤害比例有问题...
泯灭无论如何都是大大领先第二位的,起码多5%
不过也许有可能是魔印的问题..
[ 本帖最后由 deolee 于
13:21 编辑 ]
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