[转载]《武林至尊》试玩前瞻:每个武器都有连招&技能华丽
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《武林至尊》是一款3D锁视角武侠网游巅峰巨作,融合了小说中的多种武器,无职业限制,技能完全自由搭配。其中用吹口哨唤马方式受到玩家的普遍喜爱,另外款款武器有连招,技能效果华丽都是该游戏的亮点。不过也有玩家反映单一的鼠标操作有些死板,技能施放时间过长等问题。
游戏印象:
画面印象:
《武林至尊》好玩吗?听听玩家的真实评价。
一、游戏好玩亮点
二、游戏尚待改进之处
TITLE="[转载]《武林至尊》试玩前瞻:每个武器都有连招&技能华丽" />玩家精彩点评:
银色DE丝线:这款游戏让我感触最深的是剧情,不同地区剧情连贯了在一起,不像其他网游,每到其他地方,就发生了跟前面地区无相关的。任务不会像大多MMORPG那样,任务一大堆,很杂乱,玩起来得心应手,不会觉得太多任务太烦。
另外这游戏的地图比较大,是说单个地区,把很多个小地方连起来了,竟然不卡,很是佩服游戏厂商,这样也省了多次读图。另外召唤马是用吹口哨的音效,我很是喜欢。
仙宗天忆:感觉很鸭梨,因为玩3D游戏多了,不习惯玩2.5D画面的游戏了。画面是锁定视角的,我玩了1个半小时,看得眼睛很不舒服,没心情玩下去了,只能用鼠标转一下方向而已,这种视角对我来说真是太不舒服了。技能画面还是不错的,很是绚丽,感觉有点像剑网3的技能设计来的,特别是加上了释放时间,还有群杀的技能画面都是一个样的。地图的坏境设计,由于2.5D的画面看上去真是不太舒服,所以很一般,有时候还会因为玩家移动太快系统跟不上造成花屏现象。音效这方便很不错,打怪PK时,技能的释放等都有自己特别的音效,所以玩起来加上适合的音效对玩家来说是很有可玩性的,个人特别喜欢释放坐骑的动作还有那个音效,吹口哨的声音很是雷人啊!武器系统的亮点在于每一个武器都有自己特定的连招,这个就不错了。上手简直可以说是无脑的难度,因为全程都有自动任务寻路,还有技能属性使用都有提示,这对于头脑简单的玩家都可以得心应手玩这个游戏,操作的话更是无脑了,因为只能用鼠标移动,键盘就用来使用一下技能而已。其他的大多分时间都是一只手控制鼠标就可以了,任务都是自动寻路的,键盘简直是多余的。技能的话我感觉是严重抄袭剑网3来的,因为我用的是剑技能远程大炮群攻打手,跟剑网3的纯阳很是相似,例如太极剑是1秒释放的画面跟纯阳的四象可以说是一模一样啊,不过话说回来还是得很有样子的,有适当的改了一点加上了连招,击退,晕人定身等,这些BUFF玩起来还是过瘾的。
紫云漫天:游戏画面还不错,采用锁视角的3D模式,画面有些地方是动态的,很有动感。而且人物造型比较细致,能很清晰的看到五官特征,动作十分流畅,而且还有击退等效果,技能绚丽丰富,可以使用连招等。场景十分壮观,采用了丰富的色彩,使人有身临其境之感。音效采用中国特色的琴瑟等乐器风格,很有古代感。使人有在武林江湖中的感觉。一般都采取了比较悠闲轻快的曲调,玩起来十分悠闲,适合放松身心,做的比较不错。游戏上手比较容易的,可以施行一鼠走天下政策。游戏是3D锁视角,类似2.5D吧。操作十分简单,有自动寻路,只需要点一点名字,就自动到任务地点,然后砍几下快就完成任务了。还有比较详细的新手提示,帮助等咨询页面。上手程度十分容易。总体上来说游戏在国内比较优秀了,题材是中国传统武侠,这个比较吸引人,动作很有中国功夫味,挺好玩的。
forsaken001:画面嘛,刚看到视频的时候给我的感觉很惊艳,人物设定都做得很精致,可是一进入游戏,我的心啊,拔凉拔凉的,个人感觉画面质量实在是不怎么地,和宣传视频简直不是同一款游戏。武器系统做的还不错,中国古代常用的几种冷兵器都有,但是我没怎么亲身去体验一下,只是选了刀进入游戏了。
ll:游戏的可玩性有一部分在乎画面,每一款游戏的画面都有不足之处。技能的完美体现,衬托周围的事物就缺乏精致,游戏中的景物都缺乏真实感,还会出现锯齿的问题。不可否认的是,这款游戏在转跳场景时的画面,确实震撼。音乐确实是游戏里的一大亮点,让人在打怪的同时听音乐,感觉很舒服,不再是一遇怪就出现激进的音乐的模式。
《武林至尊》游戏中的音效得到了广大玩家的普遍欢迎,其中用吹口哨唤马方式得到玩家的喜爱,另外款款武器有连招也是该游戏的亮点。不过也有玩家反映单一的鼠标操作很死板,技能施放时间过长等问题。想知道玩家对这款游戏还有哪些不同看法?来查看,第一时间了解这款游戏的精彩特色吧。
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