魔兽世界魔兽神圣牧师天赋加点的加点!

5.0熊猫人前夕神牧天赋加点推荐-新浪魔兽世界专区
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作者:该昵称不合法┊时间: 01:41
5.0熊猫人前夕神牧天赋加点推荐
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  台服率先开启了5.0熊猫人前夕,众多同学在美服和台服进行各职业的测试,下面给大家总结关于每个职业在前夕版本的特点以及天赋选择推荐。
  关于神牧可用技能的说明:
  以下技能基于我的国服测试服模型,没有带BUFF,如下图
  冥想:现在提供50%的战斗值回蓝
  治疗:
  以下HPS的计算按照基础施法时间计算
  关于持续性和多目标的治疗法术默认为没有过量,HPS计算取值治疗总量和施法时间的笔直,瞬发技能和小于1.5秒施法的技能取施法时间1.5S
  HPS:秒治疗量
  HPM:每点法力的治疗量注意,以下截图和HPM的计算基于beta15972之前版本,也就是蓝耗没有降低之前,现在的治疗技能与惩击神圣之火的蓝耗降低了10%
  治疗术:
  HPS:11429.2 HPM:4.3
  这个技能HPS过低,或许将他拖出技能栏是个不错的注意
  快速治疗:
  HPS:30529 HPM:2.3
  顾名思义,一次快速的治疗,当你需要迅速抬起一个人的血线时使用,神圣天赋下有技能 妙手回春 支持,使下一次强效或治疗祷言施法时间降低20%,蓝耗降低10%,可以叠加2次,可以说是对高蓝耗的一种补偿,但是它19800的蓝耗会很快榨干你的法力槽,慎重使用。在2T14效果下,减少耗蓝20%,可以适当增加它的出场机会,但是HPM仍然低于强效等法术,泄蓝依然很快。
  强效治疗术:
  HPS:24427 HPM:3.1
  相比于快速治疗,它的治疗能力更为强大一些,但是代价就是施法更加缓慢,在天赋支持下,可以有40%概率触发一次不占用冷却的愈合祷言且连续跳完,治疗祷言也能触发神圣洞察,技能地位下降
  联接治疗:
  HPS:42840 HPM:3.6
  拥有很高的HPS和HPS,它也可以触发妙手回春效果,所以当你自己掉血时,对着另外一个目标使用联结治疗是个非常不错的选择。
  恢复:(无雕纹)
  HPS:33235(注意GCD现在只有1S)(5跳:27696) HPM:3.8(5跳:4.7)(无精通加成)(无脉轮加成,但未扣除相应部分)
  恢复:(有雕文)(图片为补丁前)
  HPS:33235(注意GCD现在只有1S)((4跳:29469比无雕纹的5跳有提升) HPM:3.8(4跳:5.0)(无精通加成)
  低急速下是否有雕纹不会影响恢复的治疗总量,这里计算的单次施法时间的HPS,而且人物模型没有达到急速临界点能够多出一跳的治疗,也没有开启心灵意志,如果能够达到上述要求恢复会有一个不错的HPM数值。但是恢复不会触发精通效果,治疗速度也很缓慢,另外暴雪取消了佑脉轮下,恢复15%的治疗量提升,但是黄脉轮对其有加成改来改去又把恢复改回来了,HPS和HPM低于治疗祷言的满目标,如果能达到多一跳的急速,HPM还是比较可观的,作为瞬发技能,你可以在移动时使用它。
  注意这是一个持续生效的技能,如果目标可能会在短时间内被补满血,请放弃使用这个技能
  治疗之环:
  HPS:) HPM:6.2(5.5)
  超高的HPS和HPM,在团血有缺口的时候,而且可以使用,放心的按下去吧
  治疗祷言:
  HPS:37408 HPM:6.2
  看起来很好的HPS 和 HPM数据,但是往往难以造成完整的治疗效果,作为牧师的主力团补技能,记得需要大量使用之前将脉轮切成佑脉轮以增加15%治疗效果。
  beta15913之后可以触发神圣洞察,神牧的核心团刷技能
  愈合祷言:(无雕纹)
  HPS:) HPM:6.8(6.2)
  瞬发技能,可以在佑脉轮下得到加成,也有着优秀的HPS 和HPM,前提是它能够完整的跳完。
  圣言术:佑:
  现在持续30秒,长期有一定人数站在上面的话收益还是不错的,虽说没跳的数字不是那么好看
  圣言术:静:
  HPS:27686 HPM:6.29
  优秀的单体治疗和提供BUFF技能,在我们使用静脉轮时,应该尽量多的使用它。注意瞬发的它可以很方便的刷新你在目标身上的恢复。
  赞美诗:
  HPS:87460 HPM:33.3
  神牧的救场技能,3MIN的冷却,务必开在团队需要它的时候
  光明泉:(无雕纹)
  光明泉:(有雕纹)
  HPS:462510 HPM:38/无穷
  非常COOL的技能,有了雕纹之后再也不用担心泉水喝不完了,这逆天的HPS和HPM,BOSS战必备!甚至可以在开战之前提前放好提前进入CD。。大家都懂,曾经lacsclyne说过,CTM早期治疗分两种,有泉水的和没泉水的,在蓝量不足的现在,我觉得在大前期这个说法也不夸张。
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→ 魔兽世界5.4戒律牧师天赋加点
【飞翔导读】抛开副本中具体boss环境几乎不存在某一天赋完全碾压另一天赋的情况,因此根据raid需要不同更换天赋和雕纹是一个优秀的治疗牧师必然会做的功课。
随着5.0新天赋系统的逐步完善,每一层的3个天赋都已经得到了足够的平衡,抛开副本中具体boss环境几乎不存在某一天赋完全碾压另一天赋的情况,因此根据raid需要不同更换天赋和雕纹是一个优秀的治疗牧师必然会做的功课。在这一部分会简单分析每层天赋的适用范围,关于具体首领战的选择会写在boss治疗心得部分。2.2 天赋选择及理由15级技能 (提供控制)虚空缠绕:稳定的长时间移动限制,在英雄模式SOO5号和12号有可能用得上灵能魔:对随机的单体目标施放恐惧,在英雄模式SOO13号可能有用心灵控制:PVE治疗牧师没时间用这种技能而且首领也不会被你控制PVE推荐根据情况选择虚空缠绕或灵能魔30级技能 (加强移动)身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。新的改动使羽毛在移动能力上超越加速盾很多,在英雄模式SOO11号也许能救自己或队友一命幻隐:更多用于PVPPVE推荐身心合一,需要时使用天堂之羽。注意在自己或队友需要使用工程学腰带前做好沟通不要套加速盾&放羽毛45级技能(加强回蓝)光影相生:一个省蓝技能而不是回蓝技能,用来单体治疗摧心魔:用来取代暗影魔,更短的CD意味着更多的回蓝和更灵活的使用真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力PVE戒律牧推荐使用摧心魔,无论是稳定优秀的回蓝能力还是辅助伤害都更加让人满意,注意使用新的小雕纹邪煞雕纹60级技能(加强生存)绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复30%生命值幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在英雄模式SOO12号13号有奇效(最新修正13号后操纵点名伪装无效,待确认)天使壁垒:稳定的被动天赋提供20%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力75级技能 (治疗量提升)命运多舛:改动后触发条件友好了很多(被楼主低估的天赋,注意保持覆盖的话有很大的提升空间)能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能神圣洞察:新的改动使点洞察的戒律牧有了更强的治疗能力由于命运无法强化吸收,因此除非在命运覆盖非常高的情况下我们都选择灌注强化爆发治疗90级技能 (范围性技能)瀑流:对于分散时比较有效,新补丁中弹射4次在25人团中算是不错的提升神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长新补丁中取消了神圣之星和光晕的递减,这也是治疗牧师在当前版本强势的重要原因90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要
责任编辑:飞翔小编
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&&魔兽世界6.0神牧天赋怎么点?WOW6.0神牧天赋选择推荐
魔兽世界6.0神牧天赋怎么点?WOW6.0神牧天赋选择推荐
11:40:09来源:编辑:9553资讯编辑
WOW魔兽世界6.0近期刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然很多天赋还是沿用了90版本的,但是还是有不少天赋是6.0才推出的。现在,我们就一起来看看神牧的天赋选择推荐,赶紧来围观吧!
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
WOW魔兽世界大脚辅助让您快速找到战斗增强、界面增强、组队团队、商业物品、地图任务、辅助工具这六项插件模块分类的内容。
第一层的三个技能
第一层都是加强保命能力的天赋
绝望祷言6.0被砍了一刀,现在是2分钟CD恢复22%的血量瞬间。
这个技能怎么说呢,因为是主动技能,场面混乱的时候有时候会突然忘掉,当然大神的话估计不会忘记释放的..但是我就不行了...因为我很少死..作为治疗一般都是最后死的..这个很少那啥..所以很多时候我都忘记了..= =
而且我推荐新手不要用这个的原因也是怕新手一紧张,或者打投入了忘记了,浪费...但是这个好像是不算GCD的哦,可以绑定宏的话就简单多了,但是我没绑。
&&幽灵伪装&&
这个技能是我常驻的天赋,野外遇怪脱战用、PVP让对方瞬间失去目标、BOSS一些点名技能抵消、团灭有时候还能苟活...用的好就是神技。不过这个技能是没有减伤的,但是对比绝望祷言来说,这个被BOSS点名你就会下意识的想到,哦幽灵伪装消除点名。而你作为一个治疗,减血的时候第一时候绝对不是想到2分钟CD恢复22%的绝望祷言,而是按1 奶自己一口...
生命值降到30%以下提供一个15%血上限的盾。是被消弱了,这是个被动技能也就是不让你操心,但是数值比较少,不过同样见仁见智,对某些boss有奇效,你可以根据BOSS技能调整,这是必须学会的。还记得SOOH7吗,在楼下的神牧点这个,神技。可以说是必点的..但是有一点请注意,如果你的血直接从31%降到0% 这个技能是不会触发的。
套盾的同时给目标提供60% 的速度加成,持续4秒。也就是俗称的加速盾,一般是常驻这个..如果不需要更多走位的话,这个基本能满足要求。但是盾有灵魂虚弱的时间的。
原来是80%速度,被砍到60。可以提前释放3根,持续6秒,而且充能。队友可用。
这个技能的好在于可以提前释放,提前在某个阶段前放置很好的帮助队友和自己走位。
就用5H永茂林地的最后BOSS雅努来说,这个BOSS是最简单的可以说,治疗压力不大。踩好花轻松过,转阶段前3个方位放根羽毛,保证你和你的队友100%踩掉所有的花...
缺点是要进行点击、放置,走位使用这一过程,当然也就1.2秒。
PVE无用,至少我从没点过..
第三层很重要..算是决定你战斗节奏的一层天赋,它是关于蓝量的控制和回复的。
光影相生太好用了我的常驻,自从用了光影我很少点催心魔了,除了原来SOOH2这种要经常大驱的。
虽然从15的触发被砍到8%,但是它的触发率依然很高,你的任意治疗技能还有惩击都可能触发它,作用是免费送一个瞬发的快速治疗,可以叠BUFF强效用。可以同时叠2个光影相生,如果触发了很可能救你一命,而且瞬发的快速治疗是不费蓝的。
原先暗影魔也是能回蓝的,但是摧心魔更多,现在暗影魔不能回蓝了,摧心魔可谓唯一的回蓝技能,如果你觉得真的蓝不够你手法不行或者装备不行先用它吧,摧心魔的回蓝也是砍了,所以我还是用光影...当然具体是什么得看这个BOSS合不合适。
真言术:慰神牧基本没用,我没点过,大神说收益不高,大家说效果很一般,88了您。
虚空触须:移动控制
心灵尖啸:恐惧
统御意志:控制单位
一般对小怪才用上,而且大部分时候用不上,这一层一般用于PVP。PVEboss根本不吃,当然非要点我还是推荐虚空触须,可以限制一些能限制的召唤的小怪的移动,有时候会很有用。
常备技能,对35%生命以下的目标治疗后(以前是伤害治疗都行,BOSS35%时候挂个痛,百分百触发到结束,现在神牧只能治疗触发暗牧伤害触发。提高15%的伤害和治疗效果,持续10秒)神技神技最强力,摩擦摩擦..咳咳...我的最爱,HSOO中检验出它是无冕之王,我叫命运我最叼...覆盖率高的吓人,可怕可怕真可怕。
5H里也比神圣洞察好用大部分时候,理由我后面会说。
加急速降低法术消耗,在现在神牧抬血被削之后,还算好用的。某些时候需要抬血,但是用的还是比较少。
以前的神圣洞察我是觉得比命运多舛差一点点,现在的神圣洞察我觉得差多了。有的MS朋友说打挑战啊之类的往往缺乏这种瞬发的触发来抬血..话是不错啦,如果放在以前。
但是根据我的实验数据来看..现在的愈合祷言这玩意...加的太少了....并且..如果遇上这种情况,压力大,你还得读2秒以上的条,(快速不触发,所以一般还是快快强触发)还不是百分百触发。T可能比较吃力扛不住,你的队友也可能无法拯救...这时候我一般的做法是静+快速,插了雕文的联结治疗,加强效给需要的一个人。命运多舛的重要性就体现了。
所以个人感觉总的来说洞察覆盖率还是蛮高的..但是效果比较低..而且比命运来说恐怕还是消耗大点。
但是没经过团本不能说这个天赋用处不大,而且套装配合这个+100级天赋可能回来奇迹般的逆转?到时候我会试试的,实践证明。
曾经辉煌的不可一世的90级天赋,现在一个个也逗比无比。3个技能治疗量砍了不少..
神圣之星尤其明显,几乎都不加了..瀑流和光晕+了1.5S的读条。
瀑流:五人本还是蛮好用的,在很多分散走位的BOSS,还有卡视角的BOSS都有奇效(比如黑上老1第三次一般会下去2个人,台子上的治疗很容易卡视角),并且治疗量也蛮可观的。
神星:对于神牧来说治疗量就是个笑话,唯一的用处在五人本里,但其实很好用。1.瞬发,很大几率触发光影,瞬间给需要的人回血,触发率很高。而且CD短,省蓝,5H可以选这个用,很不错。但是我怀疑这治疗量即便是团本集合站也是很少了?到时候看看。
光晕:团本不解释了,五人本谁点谁逗比..
怎么说,2个技能有点逗,1个聊胜于无,但是一来是新天赋,二来没经过团本的检验我也不好说,我一般常驻愈合之语,挂恢复啊治疗什么的都会叠1层BUFF 10层送一个愈合祷言。T17还有这个套装效果。
清晰使命没用过,据说比较鸡肋。
救赎恩惠用的好了就是神,我在试炼场用过了,蛮好用,一口加的太多了,加上静来个暴击,啧啧。但是战斗时间不长,不好说,还得看团本后的效果..
总的来说,神牧的天赋就如上面所述了,说个题外话,难道100级的天赋都是逗么?反正小编几个职业的100级天赋,除了几个,基本都是逗...
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魔兽世界5.0神牧天赋怎么加点 5.0神牧雕纹选择攻略
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:魔兽世界5.0神牧天赋怎么加点 WOW 5.0神牧雕纹选择攻略
  小伙伴们,对于魔兽世界5.0神牧天赋,相信小伙伴们还不是很了解,今天9U8U小编YZ就和小伙伴们分享一下相关讯息,希望对小伙伴们有帮助哦!
  魔兽世界5.0神牧天赋怎么加点
  天赋解析:
  第一层:
  虚空触须:30秒冷却,最多使8码范围内5个目标定身持续20秒或触须被杀死。
  相对于其他两个,这个天赋有群体控制效果,可能会很少被使用。
  灵能魔:45秒冷却,召唤一个灵能魔,持续10秒,每1.5秒对20码内一个目标施放恐惧。
  PVE中我们要尽量减少恐惧的使用。而且很容易就会打断
  统御意志:1.5秒施法,30秒冷却,可以控制一个最高93级的非机械生物,持续30秒。
  会是一个很有趣的天赋
  总结:第一层天赋对于PVE治疗没有实质性的影响
  第二层:
  身心合一:释放真言术:盾和信仰之跃过后,目标移动速度提高60%,持续4秒。
  天堂之羽:在指定地点摆放一片羽毛,路过此羽毛的第一个盟友移动速度提高60%,持续4秒,羽毛可同时使用3次,每一层独立有着10秒冷却。
  幻隐:你的渐隐术移除所有移动限制效果,并对此免疫3秒。
  总结:天堂之羽完胜,这片羽毛一举解决了PVE中牧师腿短的问题
  第三层:
  光影相生:施放惩击,治疗术,强效治疗术,快速治疗,联结治疗均有15%几率触发
效果,使你的下一个快速治疗瞬发且不消耗法力值,可叠加2层,可连续触发。
  每次触发相当于回复20000不到的法力值,但是注意触发问题
  摧心魔:将暗影魔技能改为摧心魔,摧心魔:1分钟冷却,召唤一个摧心魔攻击目标,持续15秒,每次攻击回复1.3%的法力值。
  3分钟内效果比较:1.3%*10*3-3%*8=15%,3分钟内额外回复15%的法力值,即45000点
  圣言术:慰:无耗蓝法术,1.5秒施法,每次施法不论是否命中,免疫,均回复施法者0.7%法力值
  神牧回蓝的新希望,战斗中总会找到机会打这个神圣箭的,而且正是这个技能让急速属性,***PS法术,提***PS也成为了神牧的另一种选择,提前完成治疗可以有时间释放神圣箭进行回蓝
  总结:圣言术:慰达到和摧心魔同样的回蓝需要3分钟内打出21个真言术:慰,不计急速的话占用31.5秒。PS:快速蓝耗下降不少,而且常规治疗应尽量避免使用快速,但是省蓝效果可以说并不逊色,当然是要触发足够多快速的情况下,随机性较大。
  第四层:
  绝望祷言:2MIN冷却,瞬发恢复30%血量。
  简单除暴有效
  灵魂伪装:30S冷却,使你进入潜行状态,并召唤出一个替身,持续6秒或替身受到3次攻击为止。
  作为一个神圣牧师,被怪物盯上了我们第一选择是渐隐术,这个技能不是为PVE神圣牧师准备的
  天使壁垒:使你的生命值降低到30%以下的攻击可以生成一个护盾,吸收20%血量上限的伤害,持续20S,内置CD90秒。
  全自动保命技能,一般生命降低到30%以下就要采用保命措施了,这个自动释放的技能是个很不错的选择
  总结:保命层天赋,根据个人喜好选择绝望祷言或者天使壁垒。
  第五层:
  命运多舛:对20%血量以下的目标进行治疗时,造成的治疗效果提高15%,持续10秒
  20%血线实在太低了,除非战斗会频繁使人血量低于20%,否则选择这个天赋不是个明智的选择
  能量灌注:2MIN冷却,提高施法速度20%,降低蓝耗20%,持续20秒,只能对自己使用。
  稳定的治疗爆发,一个很不错的技能
  神圣洞察:神圣:你的强效治疗术和治疗祷言有40%几率触发,使你的愈合祷言不触发CD,并且立即跳完所有跳数。类似于WAR3对战里面暗影猎手的治疗链
  40%几率是个不错的几率,触发的愈合祷言治疗量也相当可观,需要注意之前没有跳完的愈合祷言会消失掉
  总结:愈合祷言的治疗相当出色,配合这个天赋,我们可以考虑不再使用愈合祷言雕纹,注意触发的愈合祷言有蓝耗,不要乱丢。
  随着灌注的buff,如果战斗不允许强效和治疗祷言的施放,能量灌注作为备选项,但是注意,恢复的GCD本身就是1秒,灌注只能够降低蓝耗,不能增加铺恢复的速度,同时,如果灌注后依然不能达到急速的下一断点(无雕纹37.5%,有雕纹50%)灌注也不会增加恢复法术的治疗总量。
  第六层:
  总结:光晕BUFF了
  瀑流有目标上限15人,另外由于它的智能化,HPS和HPM都是三个相比里面最低的,而且集中站位时治疗效果很不理想。适用于分散站位,甚至可能不如25人团中,只对近战范围使用神圣之星。
  神圣之星没有根据距离变化的治疗数据,缺点是难以兼顾每个人,
  光晕:buff了,30码的范围依旧有限制,治疗量看起来很美,但是有递减。。。。缺点依旧是40S的冷却和30码的范围,不过治疗量看起来真的很不错,另外关于光晕治疗产生的研究
  总之,团队集合的战斗无论如何都是瀑流表现比较优秀,分散的战斗瀑流是个非常不错的选择,光晕比较适合小范围分散的战斗,鉴于30码的范围确实难以把握,加上技能本身的CD因素,要谨慎选择这个天赋,神圣新星和光晕的递减令人失望
  有25团队本测试的消息,25人下,神圣之星有递减,另外光晕也会有递减,这样在有分散战斗的情况下,暂时瀑流是一个很好的选择了,但是注意瀑流对全员集中的战斗治疗量要削减一半左右。
  WOW 5.0神牧雕纹选择攻略
  天赋系统的改动更加符合暴雪对于MOP版本的设计理念:选择性。天赋成为了3选1的选择题,你可以搭配出你喜欢的天赋。
  现在雕纹槽可以插入三个大雕纹,这些雕纹会对你的技能效果有影响,但是往往提升一方面的同时会降低另一方面的效果,这需要玩家们对于自身技能和习惯的理解,对于boss的要求等因素进行雕纹的调整。
  你还可以在剩余的三个小雕纹槽中插入三个小型雕纹,这些雕纹往往不会对战斗产生影响,其效果包括改变技能的视觉效果,还有一些很有趣的东西,提高游戏的乐趣。
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