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DNF3月24日TB6更新一览 TB6职业技能改版预览
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
DNF3月24TB6将会更新哪些内容呢?在本次的TB6各职业的技能改动比较复杂,并且不是一次性的放出所有内容,此次小编就为给位玩家们带来DNFTB6的版本汇总,下面就一起跟随小编来看看每个技能的改动一览吧! 【男漫游】 *浮空弹 -地城中的浮空力,与膝撞同步 *银弹 -基本装填数调整至25发 *回旋踢/上旋踢 -打击次数变为2,原攻击力不变 *起身回旋踢/上旋踢 -删除技能,效果整合至前置技能 *左轮精通 -转职时供给,改为1级精通 *爆头一击 -SP消耗减少25→20 *快速拔*** -变为被动技能,PKC弱化 *移动射击 -按下X攻击键时自动发射 *移动射击强化 -新增提高射击速度的属性 *乱射/***舞 -减少最大攻速所需的连打次数 -SP消耗减少50→40 ****鹰 -小幅增加回收能力,回收瞬间增加霸体 *极限多暴 -删除 *压制射击 -新技能,参考疾风骤雨 *花式射术 -BUFF持续时间增加,追加增加攻速,移动速度效果 *浮空截击 -调整至25级学习,攻击力重新调整 *三重连击 -新技能30级对前方目标打击后给予3连射追击 *强化-三重连击 -tp *乱射 -攻击力+10%,降低击退力 *强化-乱射 -新增增加发射速度机能 *多重爆头 -攻击力增加16% *疯狂屠戮 -调整攻击特效,浮空力,射击判定 -射击速度+100% *60ex -删除 *死亡滑行 -新60ex,跳至目标身旁后给予射击追击的技能 ****鹰 -TP追加每级增加5%伤害 *左轮奥义 -提升无视防御的物理攻击力增长率 *疾风骤雨 -攻击力提升17% *第七翼动 -攻击力提升17% 看上去好像一觉加强了非常多,但是实际上在后继的更新中,一觉被限定了最大弹药上限,也就是你一秒50下也没用了...向前乱射攻击-20%,空中乱射攻击-15%,3级以后向前乱射次数35发。9级后空中乱射次数固定为25发,综合伤害是上升了,但是比之前要差了一点,***鹰这个一级加5%伤害可以说是相当大的加强了吧.....顺便,NX你上次砍的左轮奥义又吃回来了你..... 新技能介绍 最新的70EX,比之前的EX多爆好得多得多,在有装备后射速极快,在***鹰中用完了还有空能X几发子弹出去。 新加的60EX,伤害不高,但是可以当成一个移动技能用... 另外还有个新技能就不多说了...近身敲一下然后打两***,百分比很低而且不会动还站得久,也许PK能用来把近身的家伙敲开? 【女漫游】 *锁链劫击 -第1打追加1次隐匿切割 ****舞 -随等级调整攻击力提升幅度,总体提升10%,射击13%~38%,直接攻击-8%~+10% *多重爆头 -发射次数同步男漫游固定为5次 *血腥狂欢 -攻击力提升14% *鲜血截击 -攻击力提升8% *血舞祭 -攻击力提升20% -修复施放中消耗绯红魅影无法强制使用其他技能的问题 嗯....刚才漏了一些,女漫游在到正式服后也有了一些伤害加成,嗯,总比没有好... 【阿修罗】 *极冰波动剑 -不用先触发感电也可直接控制怪物 *地裂波动剑 -攻击力+12% *邪光波动阵 -命中失败时的僵直大幅减少 -修复不在中心生成特效的问题 *不动明王阵 -攻击力+10% *雷神杵 -攻击力+11% *无双波 -攻击力+16% *雷神气息 -鬼印珠,小冰波,大冰波追加的感电lv调整至与被动同级 -魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%→1%)(4级与当前相同) *心眼 -增加魔法暴击调整为魔法暴击伤害(13级13%) *强化-地裂波动剑 -学习后会连带增加光翼攻击 *冰刃波动剑 -学习后会连带增加天照攻击 *爆炎波动剑 -学习后会连带增加闪***攻击 *暗黑波动眼 -天照攻击+25% -光翼攻击+14% *挫折意志 -不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性 -精通/上限等级改为10/20(1级:技能伤害增加量5%,10级:23%) -技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%→2%) *感电异常改版 -在技能中感电次数用光后不会降低技能攻击力 瞎子被觉从魔暴变成了魔法暴伤(限定魔法攻击才有用),其它的....加强一觉有点不明不白,大冰不需要感电就能控了也是个好消息...实际上还是不疼不痒的改动,对于幽魂瞎来说也许算个加强?挫折的改动非常之GJ,据说换装有效,不过这持续时间要换装会累死的吧 【女散打】 *武神步 -根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%) -跑动停止后BUFF效果维持时间延长 -左下图标显示状态阶段 *武神之力 -删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%) -删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性 -新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同 -进入霸体状态时增加移动速度 -今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新 *崩拳 -SP需求量25→20 *霸体护甲 -CD和持续时间变更 -1级:CD31秒,持续24秒 -20级:CD60秒,持续60秒 *碎骨 -前置技能更改5级→1级下段踢 *铁山靠 -减少前冲距离 -增加按方向键增加前冲距离的属性 -撞击敌人的力量减少 -技能说明中增加近距离打击追加说明 *寸拳 -拳头攻击力增加约33% -冲击波攻击力增加约45% -前置技能更改5级→1级崩拳 *升龙拳 -减少敌人浮空的力量 -基础前进距离减少 -按下前方键可突进至更远的距离 *升龙拳强化 -精通/最高等级由1/1变为5/7 -2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加 -下段踢攻击后可以强***消 *闪电之舞(lightningdance) -变更为可以打击地图内固有物体(passiveobject),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物 -移动次数增加。10→12次 *闪电之舞强化 -增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...) -每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10 *破碎拳 -崩拳部分变更为霸体 *升龙霸 -Uppercut部分攻击范围变宽,被uppercut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点 -Uppercut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此uppercut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同) -浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强***消,只有在下段踢攻击之后才可强***消技能 -击飞敌人的力量减少 -多段攻击次数10次减少至6次' -上升攻击+66.7% -减少上升攻击逆硬直 -减少上升攻击的浮空高度 -减少上升攻击的浮空力度 *武神强踢 -攻击力提升 1级:提升23.8% 8级:提升15.6% -技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化 *虎啸神拳 -XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强***消 -XX旋风腿后僵直时间减少 -删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43% -加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定 *圣武连环破 -减少每次攻击后的延迟 -第2击击退距离减少 -第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人 -减少1~3击的击退距离 -减少推近距离 -加强1,3击的攻击判定 *极武霸皇拳 -突破攻击速度增加。 -聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。 -所击中的敌人为强制抓取 -删除怪物数量上限限制。 -终结攻击次数减少1次 -强化终结攻击的画面振动效果。 *破碎拳 -拳击物理攻击+10% -间接物理攻击+51% *纷影连环踢 -终结一击不论输入次数造成最高伤害 *异界装备 -因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性 大家都开心的女散打TB6加强,一觉被动和二觉被动都变成了加技能伤害,之前在TYF时二觉被动还只加一觉的加成,其它什么都不加,但是正式服后就变成了上面写的那样,虎啸,破碎拳和升龙霸加伤害也都是更新到正式服之后的加强,嘛,喜闻乐见,至少比现在强不少不是吗~不过想达到高级水准还是有点难....顺便,我想问问闪电加移动速度有啥用.... 【女气功】 *气功弹 -新技能,15级主动 -向前方发射念气球并牵引敌人至中心 -可以攻击近身目标 *光龙散掌 -新技能60级主动 -地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击 *光兵 -追加增加队友独立攻击力机能 -20级基准独立攻击力+25% -sp调整为15 *念气蛋 -转职成气功师时cd变为0.1秒 *风气 -sp降低为15 *念气罩 -随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33% -改善技能僵直 -sp降低为15 *念气环绕 -追加增加气功弹攻击力机能 -29级(每个+24%) *狮子吼 -改善技能僵直 *念兽:龙虎啸 -习得区间改为3级(总攻击力不变) -攻击+11% -增加千莲怒放攻击力(16级基准+13%) -增加光龙散掌攻击力(16级基准+25%) *螺旋念气场 -攻击力+12% -改善技能僵直 *究极念气罩 -技能变更为被动 -将念气罩变成究极念气罩 *心之念意 -生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护 -蓄力时间改为0.1秒 -提高奇袭幻影聚能念气炮念帝旋天破攻击力增加量(4级120%→136%) -提高狮子吼攻击力增加量(4级120%→128%) -念气球持续时间增加15s -新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%) *奇袭幻影 -整体技能僵直改善 *聚能念气炮 -改善技能僵直 -增加念气球持续时间至30秒 -念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%) *念帝旋天破 -最大蓄力时间减少至1.5s -随技能等级增加,蓄力时间上限不再增加 *远古装备改版 -圣光支援者6件套 -删除光龙散掌读条,攻击范围+30%,cd-30% 气功掌,低级新技能,在GIF的演示里没有,但是实际上击中敌人后会变成一个可以吸引怪物的大球,算个小型黑洞?标准的聚怪技能,但是吸得很慢 光龙十八掌(误),非常非常不错的AOE技能,伤害也很不错,在地上用会自动跳到天上,而在空中用会就在使用的高度轰炸,纯百分比技能 气功的普大喜奔,光兵终于加独立了,而且配合圣光支援者可以堆到145%的独立加成,超给力,EX大罩子没有了,取而代之的是普通罩子直接就变成EX大罩子,CD还变短了,EX大罩子只有一级,而且成长极低,所以基本没必要堆这个(一级EX大罩增加10%范围,130%罩子HP量,二级只加11%范围,133%罩子HP量....)至于其它的技能就窝就不多说了,大家都懂的~ 【女柔道】 女柔道 增加新技能 *摔技连锁(Chainconnection) -20级主动技能 -只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能 -打击时使敌人僵直,可以强***消使用抓取技能和折颈 -由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算 -删除冷却 -使用技能后经过一定时间后自动恢复次数 *抓取技巧 -35级被动技能 -柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能 -背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击 -霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量 -空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长 -螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤 -空绞连锤:被攻击的敌人浮空 -学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF *背摔强化 -技能名变更(backbreaker→powerslam) -技能机制变更 攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能 *以下技能的攻击力增加效果改为复利计算 -背摔,抓取奥义,极手奥义 *金刚碎 -施放后可以接续霹雳肘击使用 *抓轰炮 -下列技能抓轰炮改版 -抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出) -霹雳肘击:动作变更 -地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击) *末日摇篮 -增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出 -回旋中按下Z时立即施放终结攻击。 *背摔 -攻击力增加7% -修正背后抓取敌人使不适用backattack的现象 *滑行抓取 -最高学习等级变为1级 -SP需求量变更(20→100) -由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能 *抛投 -删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素 -变更为向下抛出时无视敌人重量 -向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力 *野蛮冲撞 -攻击力增加12% -直接撞击的攻击力变为固伤 -删除间接冲撞攻击力 -基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调 -变更为CD与武器种类无关 -增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能 -调整前置技能(钢铁筋骨1级) *折颈 -僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒) -暴击率增加量减少(1级1%,34级30%) -打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff -增加打击时对敌人浮空的力量 -对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间) -减少SP消耗(25-&15) -新增效果 -转职为柔道家时debuff持续时间增加 -转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%) *霹雳肘击 -对被抓取的敌人增加30%攻击力 -对被抓取的敌人的攻击力变为固伤 -冲击波攻击力增加33% -删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚 -减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%) *空纹锤 -抓取动作的Z轴下端攻击范围增加 -减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%) -抓取固定敌人时变为转身的瞬间后直接抓取敌人 -抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力 -冲击波效果强化 *螺旋慧星落 -攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态 -攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。 -冲击波效果强化 *强化螺旋慧星落 -使敌人眩晕的属性删除 *地狱摇篮 -抓取成功时的瞬间添加无敌时间。 -抓取敌人攻击增加11% -冲击波攻击增加11% -抓轰炮攻击增加47% *裂石破天 -释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少 -固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态 *空绞连锤 -抓取动作Z轴下方的攻击范围增加 -技能施放进程改善 -回旋后跳得更高强力聚集敌人 *死亡摇篮 -抓取成功时的瞬间添加无敌时间 -抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击 -最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿 *极手奥义 -buff持续时间增加(8秒-&12秒) -持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。 *末日摇篮 -抓取失败时依然适用CD *风暴之舞 -攻击力增加10% -固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。 *苍宇彗星落 -上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度 -终结攻击后添加无敌时间。 -无视敌人重量浮空敌人 柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐) 【精灵骑士】 *由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善 *生命审判 -减少上下操作时Y轴移动距离 -使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能 -即使不蓄力也能发动buff -降低浮空力 -删除旋转跳跃伤害 *壁垒突袭 -修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进 -前冲攻击力56%减少 -盾牌打击攻击力28%上升 -破盾攻击力59%增加 DNF3月24日更新TB6有什么内容
TB6职业技能改版预览大家应该也看到了,本次DNFTB6版本并不是一次全职业的大规模平衡改版,改动比较多的也就只有四个职业,分别是男漫游、女散打、女柔道以及女气功,其他职业的DNFTB6版本改动可以说是不痛不痒的,只是稍微的提升了一些技能伤害而已。
类型:动作格斗状态:预告
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