《战地OL》首测游戏初体验&游戏变成休闲FPS
“体现最多64人参加的大规模战争值得肯定,但是变成休闲风格的游戏性和平衡将会成为问题。”
上面是玩家对4月14日进行首次内测的韩国Neowiz
Games旗下FPS网游《战地OL》的评价。玩家们在称赞64名玩家进行32:32对战不会卡的同时,对《战地OL》体现《战地》系列最大优点大规模战场表示了肯定。
但是与此同时,对使用《战地2142》的引擎,却比4年前的《战地2》落后的游戏画面表示遗憾。还有玩家称,网络化的过程中操作变得简单,整个游戏变成了休闲FPS网络游戏。
▲与原作相似,但是变得休闲
目前,玩家们争议最大的部分为游戏性。
玩家们提出的问题点有:***械类的后坐力小;爆头容易;游戏界面与原作不同;可以看到对方的血等等。
一位玩家称,职业相同,游戏基本规则也相同,地图也再现了《战地2》的知名地图。但是玩后发现游戏重量感比原作轻了不少,整体变成休闲风格。
另外一位玩家称,对玩《突袭》或《特种部队》等现有网络FPS游戏的玩家来说并不成问题。相反,可以体验到大规模玩家参与的战场这一点,没玩过《战地》系列的玩家会觉得不错。但是喜欢玩《战地》系列单机游戏的玩家却会失望。
▲《战地》迷:没继承什么特点
《战地》迷们觉得此次虽然是首次内测,遗憾的是体验不到《战地》系列的特点。称,除了游戏变成了休闲风格之外,游戏的核心-分队系统及指挥官系统等很多内容没有体现。
还在玩原作的一位玩家称,游戏不卡这点很好。但是此次公开的《战地OL》并没有给《战地》迷带来放弃原作转到网络游戏中来的任何理由。
另外一位玩家称,并不能看到改善的地方,公开的内容也太少。而且据说使用《战地2142》的引擎开发,游戏画面却比《战地2》还要差。
▲初级玩家:可爱而有趣
与《战地》迷相反,刚开始玩《战地》系列的玩家称,与《突袭》、《特种部队》等FPS网络游戏具有很大区别,看起来比较可爱。
刚开始玩《战地》系列的一位玩家称,不要求高配置,战斗中可以使用战机、直升飞机、坦克等多种战争工具战斗,确实与现有FPS网络游戏不同。而且职业区别明显,可以体验到战略的乐趣。
另外一位玩家称,《战地OL》体现了无数的玩家可同时参与的战场,开***难度偏低,容易上手。但是直升飞机或战机的操纵比较困难,希望能有新手教程等内容。
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