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学2D网络游戏开发去哪里
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汇众教育成立于2004年6月,是国内成立时间最...|
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&&学D网络游戏开发去哪里?汇众教育拥有0多位资深游戏动漫教学、研发人员,其中博士名、硕士1名。教学研发人员都具有年以上游戏企业研发工作经历,大多参与过知名游戏产品或重大项目的研发与运营,有的还出版了多部专业著作,具有深厚的学识和丰富实战经验。
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本帖最后由 清风山下一道童 于
16:18 编辑
我对游戏这块还是有点感兴趣,而且我玩游戏比较多,经常看到游戏觉得做的很低劣,很多想法都不好 我更有想法。 去这块找工作的话 比如上市游戏公司&&要什么学历呢? 需要学什么专业?& & 我是指 游戏策划啊 或者&&制作之类的 个人比较倾向于 构思游戏这块&&就是怎么做比较好& &这点& &请问&&学什么?& &甚至一些装备的形状 之类的
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我就是传说中的好人~龙空闲话基地QQ群 ,欢迎加入~
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不需要学历,有创意就够了
他们懂个毛!玩的人和不玩的人看法不一样,不玩的不明白玩的有什么玩的,玩的不明白不玩的有什么玩的,不玩的不明白玩的为什么乐在其中,玩的不明白不玩的为什么觉得无聊。
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可别人怎么知道你有创意?&&要学什么专业呢?
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清风山下一道童 发表于
可别人怎么知道你有创意?&&要学什么专业呢?
别人面试你的时候会让你写几个创意出来的
他们懂个毛!玩的人和不玩的人看法不一样,不玩的不明白玩的有什么玩的,玩的不明白不玩的有什么玩的,不玩的不明白玩的为什么乐在其中,玩的不明白不玩的为什么觉得无聊。
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道童又准备去网游公司了?
影视,不仅仅关乎于影迷,也关乎于书迷。
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会点程序,知道什么是做的出来、什么做不出来。
在游戏上能有自己的体认见解,提的出确切的东西,不是空口白话。
设定、美术、数据、剧本等等有的没的,至少精通一样、其它能略通。
能吃苦、打杂、自学、支持,看不见未来也要能撑下去,能不要热血。
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应该不是那么好进吧
你看不见我
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用广东话说,磊在做梦
学历,编程等等,都需要会,尤其是一堆代码,英文
而且,创意是不行的,每个人都有想象力,自己以为很好,但现实残酷,提出来的东西是行不通地,最主要一条,啥也价值
只凭创意也需要有商业价值,网游公司没有说你自己想出来的,让别人做,自己必须先编程出来,让大家看整体效果
如你说想要的职位,除非你有后门,否则就别想了
大学士,博士那些的专科,也不是吃素的
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可是也不能 就这么去吧 我对电脑的理解只限于&&玩游戏 逛论坛神马的 玩玩小白软件也可以 高深点的都不知道&&、
绘画我就更不行了&&
我只是玩游戏多了 对游戏有不少想法&&去应聘 人家怎么说?
性别男&UID464660&帖子1709&主题457&精华0&龙晶-8 &龙威0 &积分-5&阅读权限20&好友32&注册时间&最后登录&
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哪要去学什么专业呢?
天真可爱小道童
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清风山下一道童 发表于
我对游戏这块还是有点感兴趣,而且我玩游戏比较多,经常看到游戏觉得做的很低劣,很多想法都不好 我更有想法 ...
道童我决定尾随你了。
太可爱太天真了,偶的最爱啊!
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清风山下一道童 发表于
可是也不能 就这么去吧 我对电脑的理解只限于&&玩游戏 逛论坛神马的 玩玩小白软件也 ...
可以去专门游戏开发学校学习
他们懂个毛!玩的人和不玩的人看法不一样,不玩的不明白玩的有什么玩的,玩的不明白不玩的有什么玩的,不玩的不明白玩的为什么乐在其中,玩的不明白不玩的为什么觉得无聊。
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本帖最后由 画故 于
16:47 编辑
哥们,听我一句话,不要想了,这方面并不是很成熟,而且不赚钱
首先,懂电脑,并不是你每天玩电脑,代码,编程,C语言,制作flash等等,这一整体,都需要自己可以创作
而难度性很大的,英文你懂吗?这个虽不怎用,但必须懂,因为有关一系列的东西
这些东西,基本都是大学电脑专业,本科,认真学习,才能贯通
像你所说的可以找出来诸多游戏毛病等等,你可以看看游戏家族,那里的一些老骨灰,哪个找不出来
就如你写书一样,自己觉得好,别人觉得不行,而且包括很多方面,游戏管理员也知道不好,但没能力改,又是一系列原因
不要看游戏很风光,看挣钱的也就是白领,和一些主管
不要去游戏学校,我朋友受骗过,尤其是网络上的一些,自己亲身考察
总评分:&龙币 + 1&
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不少冒充内行的
不过劝兰州你断了这个想法,就算进去,也不会和你想的一样。
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现任策划含笑而过。。。
诸君,我是自干五,我喜欢战争,放马过来吧~
性别男&UID373357&帖子2429&主题42&精华0&龙晶-6 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友5&注册时间&最后登录&
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别天真了~~
小号【云雾渺渺】被盗,请认识我的朋友小心提防!
凡骗财骗色行为,均与本人无关!!
Powered by学习网络游戏服务器开发到底需要哪些知识?
非计算机专业的毕业生,想开发一款像传奇那样的2D网络游戏,并不想从事编程工作,但愿意为此从头学起。请问,想做到这样,应该具备哪些知识?(请务必精简内容)
之前写的,对于初学者可以参考一下:一,游戏服务器编程语言的选择
所谓的游戏服务器编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如
,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技
Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较
高一些。两种语言各有利弊。C++效率高,但是掌握度难些。没有Java易于掌握。而目前对于追求快速上线率的页游和手游来说,Java成了一个不错的选
择。二,Java的技术系统
需要学习的技术:
(1)Java基础知识
(2)JavaNIO编程
(3)Netty,Mina网络框架精通一种,其它作为了解。
(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。
(5)SQL语言,用于数据库:mysql
(6)springmvc主要用于http协议的服务器
(7)多线程编程,明白线程安全的重要性。
(8)Java并发集合的掌握。
(9)Linux常用的基本命令及shell脚本。
(10)数据库操作,比如mybatis。
以Java为服务器编程语言来说,掌握Java的基本知识就不必说了,是必不可少的。可以参考《Java编程思想》,《Java核心技术》
等书。根据游戏通信协议的不同,大致有两种实现方式:Socket和http。先说简单些的http协议,这个协议已经很成熟的应用到了网站上。而
Java语言也可以用于网站开发,所以相当就简单些。现在有很多开源的服务器软件,比如:tomcat
,resin等。游戏前端不管是页游flash,还是手游的Android,IOS都支持http协议,只要把游戏的逻辑数据按post方法向服务器发出
请求即可了。
而对于socket来说,就需要掌握一些深入的网络通信知识。对于Java来说,一般选择NIO(非阻塞)开发方式。可以参考Java
NIO编程相关资料。为了适应这个需求,现在有很多网络通信框架,比如Netty,mina。目前已经成熟的应用到了游戏开发当中。这些都是开源的,有兴
趣可以阅读它们的源码。
游戏服务器开发过程中,会涉及到很多多线程的应用。这样可以提高服务器的性能和实现某些特定的操作。比如组队打怪,竞技场的事实排名。这些涉及到了并发对共享数据的操作。为了防止数据的错误,一定要做好数据的同步。这里推荐一本书《Java并发编程实战手册》。三,学习流程
当然了,学习这些东西并不是一蹴而就的。需要根据实践循环渐进,这里推荐一个学习流程:
(1)对于初学Java的人来说,如果自学能力好些,可以买些书自己练习,而现在又更的多选择参加培训机构的培训,以快速的掌握Java的知识。
(2)掌握了Java知识之后,要多写代码实践。这个时候可以结合mysql学习SQL语言,掌握数据库的操作。比如用springmvc写一个小网站,用mybatis实现网站数据的增,删,改,查等功能。
(3)完成上步之后,可以在服务器程序和数据库之间加一个缓存,学习redis或memcache。
(4)把程序部署到linux服务器上,练习linux的基本命令及shell脚本。
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既然不矛盾的话就考虑去学习,不过不知道成都哪个软件开发学校能学习好,求推荐。不想浪费时间,所以先在网上过滤一遍,谢各位网友咯。。。
此帖系强大的第四城楼主原创,转载请务必捎上楼主,否则将启动咬人程序!
本帖最后由 我就是这样啊 于 14-12-5 09:39 编辑
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& & & & 我就是这样
我也正纠结呢
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& & & & 我就是这样
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貌似学习设计方面也可以哦。。。有一起的没呢&&私聊
& & & & 我就是这样
爱摄影爱旅行
QQ1_CICY 发表于14-12-8 13:14 你就在旁边看着呢。。。哎
& & & & 我就是这样
& & & & 我就是这样
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