战地3重装系统后都支持啥系统?

DNF红眼武器数据对比 无影和名刀暴击效果解析_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】
dnf新版本红眼武器属性数据对比,这里带来无影和名刀的暴击效果解析,这两件武器都是很不错的,你们喜欢哪一件呢?一起来看看玩家的分析。在装备前提下,进图吃暴击药满暴击,吃力量药,武器无影和名刀同满锻造红字10,图中力量8000(无金身),无影切名刀的伤害变化。先看几点影响伤害的几点要素:力量,独立,属强,暴击率(100)旭宝的DNF红眼装备进图的属性力量8000(假设的),独立2700(幽魂上衣有150),属强应该在450到500,爆伤25,白字95(幽魂30+首饰20+空城15+宠14),,由于幽魂的30是在440暗时的数字,因该略高30,为方便计算求和算95对比一下无影和名刀属性:无影25爆伤和15白字vs30爆伤,122独立和60-70力量,太刀力量高点,蚊子腿也是肉是吧,高手高招,细节很重要0.0。很多玩家认定无影高的原因就是直观的对比15白字和5点爆伤,这样就不用比了,还是那句话、高手过招细节,名刀的122独立不能忽略,122独立是门概念,骷髅左和安图左的差距,这样比你们还会视而不见么。在2700独立情况下,换名刀增加122的独立提升应该有略高于百分4的提升吧,60-70的力量在8000力量是的提升也有百分之0.8-百分之0.9的提升,一上两项乘算,合计应该共有百分5左右的提升,再回头看看无影的15白字的提升.白字是好,无冲突,白搭,但是也有个特点就是递减效应,这点后面说说。计算结果:旭宝带名刀时的白字是80左右,带无影95白字,这15白字对角色的整体提升是百分15除以1.8,只有百分8.33,好了回头求总效果吧!无影1.25乘以1.0833约等于1.354,其实在本身白字高的情况下,无影的白字就会被打折,并没有大家说的1.25乘以1.15,看名刀吧:1.3乘以1.05约1.365(1.05是因名刀对比无影时的等级优势高处的属性带来的提升,对比无用、暗顿就没有).这就是旭宝的装备背景下,无影换名刀是伤害对比,注意前提注意前提注意前提,重要的事要说三遍,是在旭宝的装备背景下,高白字无金身加力量加独立,有金身加独立和力量的情况下,名刀高出的力量和独立收益会偏低,同样白字低时,无影的15白字“含金量”还不止8.3.上面假设条件白字太高,对无影略不公平,同样你们也假设进图满暴击,这样覆盖了名刀的20暴击率,这20暴击lv率在暴击不满时的提升也不低,这点名刀也不公平,既然都是假设,那就不去纠结了.对平民小康水平的玩家:力量独立没那么高,暴击也不满,那这时的30爆伤可能就被严重折扣,但是20的暴击率,和高属性的优势就会明显体现出来,名刀和无影的优劣还不太好说,具体还得根据角色的属性计算,但是名刀应该不会输给无影.说到这,可能有人觉得我是名刀粉,真心话,我大号没有名刀,只是看不少吧友对无影的推崇有点迷信了,不可否认,小无影的确是6070版本的神话,那时没什么白字装备,那30白字简直完美,以致是种信仰,但是大无影,随着85ss属性加强,真心就那样。.这是在图中不同暴击率(不含名刀20暴击率)情况下,名刀30爆伤和20暴击率的整体提升.DNF红眼在不带武器进图80的暴击率时,带名刀,这时名刀的20暴击率充分利用,爆伤和暴击率提升一起算,近百分40了!自动播放开关自动播放血魂出品:红眼惨遭削弱!高分段表现依然出色
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!变态,《战地3》居然不支持XP系统_单机游戏网
→ 变态,《战地3》居然不支持XP系统
  之前我们报道了最新的寒霜2引擎,越来越多的迹象表明,Windows XP和DirectX 9对于寒霜2的各种效果显得有些力不从心。这就为我们提出了一个问题——我们现在使用的Windows XP的操作系统真的是否可以完全支持《战地3》呢?
  之后,我们无意中在网上发现了EA旗下,DICE工作室开发部的Johan Andersson的一篇帖子:开发寒霜2时,主要的面向对象是DX11。XP和DX9将不能支撑寒霜2。而且我们也建议玩家使用64位的操作系统以达到最佳效果。如果你的电脑还达不到上述要求,那我希望你的钱包足够充实。
  开发商DICE至今对此没有明确表态,上面的帖子可以说无疑是一枚重磅炸弹。根据维基百科的调查显示,目前全球仍然有超过44%的电脑在使用Windows XP系统。
  而且根据Steam平台的数据显示,虽然XP操作系统用户数量呈现下降趋势,但目前仍然有近25%的玩家在使用XP操作系统。说了这么多,有一件事是可以肯定的,那就是当真正的《战地3》来袭的时候,大量的玩家就会像5年前《战地2》登陆时一样,去从新升级他们的硬件和软件。
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