求龙之谷战神加点连招的PK加点,连招,越全面越好!

龙之谷战神怎么加点?!(网上很热的那个战神加点分析我看过了!)但还是不知道一些技能的具体加几点!_百度知道龙之谷战神怎么加点和怎么连招_百度知道龙之谷战神PK路线加点连招浅析
战神是小号专门PK的,虽然打的场次不多,但是最近也小有体会跟大家分享下。
  我的装备基本上没花什么钱,随便弄弄打到什么用什么,现在3200攻,1W多硬直,8000多硬直抵抗,PK场3W4血,还带17%暗攻。PK基本上够用了。
  加点也是纯PKl路线,没出大招,其他跟大家应该都差不多,唯一有区别的可能就是我点了清醒4级,还带了清醒纹章,中了以后大概5秒沉默。
  我觉得PK分为3个档次,第一层是会连击,第二层是会抓人,第三层最难的是会躲技能不被抓然后反抓别人。
  我现在也仅仅是会一些连击,状态好的时候后两个方面会做的不错,在我们区勉强算中等吧。
  下面来说说连击,大家都知道的:(理想状态)开局 冲锋拳+连击+AAA+勾+AAA(或者TT,离墙近最好T,可以弹墙再连一套)
然后冲锋跑开 小炸弹(因为这时候没技能了)冲锋过去
勾起+TT+升龙+重斩+勾(其实每次勾之前都可以加个重斩,看自己习惯)+TT+滚动(有人喜欢AA+滚动,其实TT+滚动的距离是最好的,基本上都是全中,落地可以继续连)还不死的话凌空暴击+旋风
(有人喜欢滚动落地直接旋风,个人感觉这样既没品而且有时候最后几下对手完全倒地就打不到了,凌空后再旋风肯定全吃)。
  然后说说我最喜欢的技能,清醒呐喊。
  我 一般是这样用的,T墙+飞行+清醒+重斩+凌空+自己连吧。
  有些人非常会走位,中了清醒之后你
可能一下也摸不到他,所以清醒之后放个凌空非常必要,也可以等他起身之后反击怒吼直接抓,然后过去勾起再连。
  再说一个从朋友那学来的连招
连一套后AAA(距离控制好,不能靠对手太近)勾+A+T+范围,后面可以接个飞行+清醒,或者自己发挥好了。
  旋转和践踏尽量不要用在连招里,留着敌人浮空后抓人用(只是尽量,该用还是要用)。
  再说一些常识,只针对新手。
  践踏可以破旋转,破不了飞行。 旋转可以破飞行。 勾可以破冲锋拳。
见敌人浮空后第一时间按个勾可以不被T走。T完墙第一时间要按飞行,不然敌人就起身了。
敌人中了飞行或者范围后飞起来可以跳砍一下(是砍,不是T)让敌人落地再打,直接在地上平打有时候会打不到。浮空一定要在对手平A的时候或者飞到最高点的时候用,升龙和冲锋拳的过程中别用,又会被打到。
同样,看到对手浮空或者斗气的时候直接一个勾就抓回来了,别平A。
滚动在空中是无敌的,可以躲追踪。或者在箭神发追踪的时候按个反击怒吼就破掉了。剑圣挥砍姿态的时候按个高霸体的技能脱离硬直再翻滚就跑掉了,别傻傻的看着自己被砍。
  被剑圣连的时候不能顶着按技能,霸体没人家高,技能都放不出来全浪费了,翻滚跑掉回头再打。最重要的一点,记着对手还有几个逃脱技能,然后决定自己是继续连还是停下来准备抓。开局的时候
遇到剑圣和贤者别顶着放冲锋拳,他们 开局技能的霸体都比你高,绕一下抓机会再打。
  下面说说T墙:
  基本步骤是这样,A+T+A+翻滚+勾+A+T+A+翻滚+冲锋拳。升龙,旋转,杀戮等等都可以用在里面,基本步骤对了就行。
  但是不提倡这样无限T墙,T个几次就好了,因为一直T打不死人还会被人跑掉,不如直接接大技能划算。
  躲技能和反抓暂时还不是非常精通,先说到这里吧。
  个人见解,欢迎大家指点批评。
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