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《永恒之塔》各职业分析各职业分析
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3秒自动关闭窗口永恒之塔治愈星对增幅治愈和血装治愈利弊的详尽分析
作者:天女散花 来源:96u游戏网
时间: 16:21
治愈星对增幅治愈和血装治愈利弊的详尽分析师我自己的心得,首先说明下本人是天族45治愈,45级之前一直全身增幅装,增幅石。为什么,因为我追求的是练级的速度,有人会说,治愈升级主要靠组队,进副本,刷精英,这话没错,但只是那些光会说空话的人的言论,试问,现在有几个治愈能有固定队,有几个治愈刷精英一天不死个四五次的,而这四五次足以使你白干半天的时间。单刷,只要不是3只怪同时揍你,是不会有任何生命安危,魔族图村,你也是不会掉经验的。别说治愈输出再高也没魔道输出高,没错,但我要告诉那些说这话的人,全增幅治愈升级绝对不比魔道慢!甚至如果出放电的话和魔道抢怪没问题,甚至是很轻松。
本人属于热爱PK的治愈,但我要说的是,增幅装的治愈杀人狠,但是有局限性,PK时会心惊肉跳,尤其是地面打魔道,杀星,精灵星,天上打弓星的时候,因为增幅的治愈血量确实不多,魔道,精灵都有沉默,你血少他们可以瞬间秒掉你,杀星攻高,可以一套招直接秒掉全增幅治愈,而你却没有了还手的机会。
我在这里并不是要说到底增幅好还是血好,因为这个真的是仁者见仁智者见智,谁都没有资格去评论别人的选择。
我现在,全血,换成全血是因为45级了,开始参加工会活动,击杀BOSS,而世界BOSS的群攻都在4000以上,大组长那个直接5000,直接秒掉45的增幅治愈呀。所以,我换成了全血装,现在加上BUFF 6500的血。1000的增幅。&& 然后我惊奇的发现全血治愈很无敌呀,前面所说的增幅在地面打魔道、杀星、精灵的心惊肉跳的感觉全无!
以前如果被杀星拉近距离,那就是被秒杀,但现在,哪怕上来扛着他打,他一套找下来,我还能剩四分之一的血,然后开盾,痊愈闪光,血满了,接着阻断,束缚,拉开距离,开小灯泡,揍!离近了,闪光!10秒内束缚好了,接着束缚住,再一轮揍!呵呵,直到磨死。
真的,这就是我全增幅换成全血的切实体验,确实,全血的治愈打BOSS,PK都很猛。但是如果开了50级,我还是要换成全增幅,为什么?为升级快。到了50,再换成全血。
希望咱们治愈内部不要在因为血石还是增幅再议个不停了,上面血石和增幅的利弊都说的很清楚了,其实只是不同阶段穿不同的衣服罢了,有什么可争得,非要证明自己是对的,别人是错的才能赢得别人的尊重和认同?
不说了,其实治愈最重要的不是装备,而是手法和意识。不会加血的治愈还不如练个护法!永恒之塔治愈星对增幅治愈和血装治愈利弊各有各的说法,不能一概而论,有人不喜欢pk那么就不用增血了!所以这篇永恒之塔治愈星对增幅治愈和血装治愈利弊的详尽分析只是抛砖引玉!希望大家不要见笑!
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