天龙八部武当门派药2武当这个门派怎么样?

天龙八部武当仅排第三 盘点那些年被灭门的门派
灭门TOP3-武当
从1开始这个门派就一直在坚定不移的走下坡路,从天龙开始的超级打手随着狐狸的一次次更新变成如今的团控辅助型选手。天龙刚开始时就站在所有门派的顶峰,没有之一,就连也不行。在那个血薄且看内外功的年代一个两仪剑加如封就是半血了。
而在武当最巅峰的时候武当的技能被害了,而这还不是最重要的,在这个时期发生了天龙前所未有的变革,步入了属性时代,作为一个冰火玄的门派看起来甚至有优势,可是当武魂出来有了减抗下限一切就变了,单属性门派输出得到了足够的成长,而武当还是原地踏步。
而接下来的暗器,二代神器都加成血上限就更加残酷的暴露了武当成长问题,血精石已经被淘汰,随着天龙之后的龙纹等一系列新物品的出现到了如今的体力血量大爆炸的时代,一个稍微好点的三级号轻松能秒掉40万血或者更多,而一般般的五级体力武当也就50万不到。而武当的命中使得他们想秒人变得心有余而力不足,打同配置的号天外的危机中随处可见,而输出也跟不上,因此武当逐渐到如今的境地。
不过笔者还是很喜欢武当的,没有其他原因,就是一个字帅!也不愧被称为站得最帅倒的最快的门派!
灭门TOP2-慕容
作为曾经后妈养的儿子,还是风光过的,单玄属性成长,极高的内功成长,更可怕的是作为一个内功门派有一体六十点的血成长,在这个看血量的时代,这个又帅又血厚的门派简直就是堆血档的不二选择。
可是又帅又多金的大慕容为何会有灭门危机呢?
这就不得不提到慕容的“长度”这个问题~内功近战也就算了,毕竟成长已经弥补上来了,可是明教有15米的烽火,是15米的狗头,可是到了慕容这里怎么就成了8米的凌神式呢。粗看下觉得没什么毕竟凌神冷却短,可是举个两例子就知道区别了,逍遥凌波的极限距离是20米,这意味着什么呢,这就是两个半的凌神式,套上个减速环,慕容也只能追在后面吃屁了。或者再举个例子,天山踏雪想跑,距离为15米,然后柳暗运气只会出现一秒,明教丐帮如果操作到位就能拉过来或者直接跟上,但是慕容呢,还得先跑几步,等距离够了天山也就不见了。
但以上说的都不是影响慕容灭门的主要原因,主要原因就是~~
慕容灭门的主要原因归根结底就一个,侠印的出现,这件装备对有些门派可能感觉都没有,但是对于慕容来说不亚于一场灾难,减控一秒,说起来不多,但是直接将慕容的招牌技能破天式变为一个残废!原来犀利的团控带伤害直接变为小型咆哮,一个技能的变化让慕容的团战地位直降为零,自慕容出现以来每一届争霸赛上都不缺乏其身影,团控加上一个假重楼肩的效果使其炙手可热,可是如今一切都变了。
相信这一届再难看到他们的身影。
灭门TOP1-星宿
天龙已经轰轰烈烈的走过了八年,作为一个一直挣扎在灭门边缘的门派,已经连愤怒的力气都不剩了。和其他的门派比起来,星宿简直就如同充话费送的一样。时装,丑!坐骑,丑!神器,丑!
更重要的是平推时跟蹲马桶一个姿势是什么鬼!!
抛开星宿的外在不谈,毕竟我们是一个讲究内在美的五好青年~
可是你能告诉我,为什么我的腿还这么短,腿短也能忍,那一大堆需要运气的技能又是什么奇葩!运气也忍了,可是伤害最高的天地居然是用怒气的。碰到打怒宝宝打怒神器还有能一个技能把怒气打成负数的明教简直是哭也哭不出来。真是婶可忍叔也不能忍!!
让我们再抛开星宿那些奇葩的技能来发现下他的闪光点,单属性的内功远程门派,只此一家别无分号。因此也将星宿冠上了团战炮台的称号。也让仅存的星宿玩家感到了一丝丝安慰。可是哪有天天团战的,更多的时候不还是小架么,话说回来,即便天天团战,可是如今出来的唐门又是什么鬼,会心爆的如此之疼,连最后一丝活路都不就给星宿么。
星宿篇即将到此结束了,如今的新区星宿身影越来越少,老区的星宿很多也不再打造,但是不得不说玩星宿的玩家一般都是属于老好人,特老实的那种,不然也不会选择这个门派一直玩下去,笔者对星宿的印象也一直很好,真心祝愿你们能发扬光大!
(本文来源:网易游戏频道
作者:很_黑_很安静)
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操作流选手谈武当没落的原因 天龙八部2
时下见到论坛里不少争议武当没落的原因,本人作为天龙内测就开始的老玩家仔细分析无非以下五点。
第1点,天龙的原班策划人马已经全部换人,后续的策划自然不可能完全按先前策划的思路更新下去,前任策划组的设想和铺垫和现任策划更新不统一导致门派不平衡是必然的,
而武当的基础成长在十大门派中的垫底在雕纹时代与其他九大门派中的差距被进一步拉大,而策划并没有考虑完全去做相应调整,造成更新越多武当和其他门派差距越大。
第2点放大技能,武当确实没有放大技能,别用翅膀说我们有放大,相信武当的老人们都深有体会我就不细说了,
内攻时代武当的翅膀一开的确是无愧于法师这一职业的输出,属性时代很不解为什么反而进一步降低武当输出呢。
第3点,属性伤害的偷偷改弱,武当的玄伤害是1.1,有朋友已经用小号吃精华测试N次,相信经常逛论坛的朋友应该见到过了我就不罗嗦了,宝石等级越高和同宝石其他门派输出越明显,而雕纹时代除武当外,基本全四配置的各职业都可以上20万血,武当在玄伤被改后的输出根本秒不掉同宝石的其他职业,一旦被反控,其他门派可以瞬秒掉武当那少的可怜的血量,
本人6655雕纹全七也才26万,洗点全部加的体力。一点潜能=44点血也被无奈的洗成了体力,只是为了在面对全五的其他职业能多一分逃跑的机会。
第4点,操作方面,这是个很大争议的话题,大家先别喷我,本人是全区公认操作第一,但是天龙里大家觉得最需要操作的是哪些门派,坦白说武当第一,逍遥第2,这两个门派比较其他门派更依赖操作,茶馆里有位朋友说的好,天龙靠的是神一样的装备,武当靠的是神一样的操作。
但是以现在天龙的服务器,大家觉得可能吗?另外大家问问想想,真正要操作好武当这个门派的能有几个?就算大家全部是光钎,电脑配置也是现在很高端的,你在搜狐这种服务器上能完全发挥的出来吗?
第5点,大家有没发现,论坛里经常有所谓的什么全几的武当求指点什么的帖子,或者多少多少修炼心法全满图什么什么的,好象说的我们武当天下无敌了一样,我很想骂,就是你们这帮蠢货,所以我们武当越改越垃圾,你想啊,策划会说,你们武当那么牛B,可以越宝石等级杀其他职业,不行,得改弱。。
对了有位全五的同门还说能秒7766乞丐。。我下面会把我的属性图发上来,我只能说,我尚且不能保证能稳胜比我宝石雕纹低半级的其他职业,你凭什么去越宝石等级杀人?武当弱是个事实,宝石越高越明显。
不多说了,下面是我的属性图。任何一个同宝石雕纹的其他职业都比我的图好看,原因只有一个。
武当的确没落了,减抗低是因为敌对没有玄抗,所以全部下掉上了几个5级猫眼来增加点可怜的内攻输出
/article/12982
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