天龙八部前期满4后期可能会上5体玩以下哪个门派比较好_百度知道武器装备:
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天龙八部十大门派的心酸 哪个门派比较牛
作者:紫雨青烟 来源:网络 发布时间: 11:37:22
最近看到一些黑天龙八部门派帖子,觉得非常不健康楼主是个人生观相对积极的人,希望努力让大家再次看到各大门派的贡献以下纯属个人观点,欢迎补充交流,说的不对的见谅。
峨眉: 医者仁心,救死扶伤
这个门派的贡献度是完全没有争议的奶爸奶妈们从小时候的冲虚养气到长大的清心普善咒一口一口的给无数天龙孩纸门续命疗伤。如果你没有玩过峨眉,你一定不知道有多辛苦那种一下午都按一个键,时刻关注血条眼睛抽筋的感觉打手是绝对体验不到的继续EM:副本里,血多攻强的队伍EM当然轻松点可是请问,在90以前多少队伍是极其暴力血厚的?EM一次次的清心,不厌其烦,一次次的起死回生,救起了一个又一个生命火拼中,EM是炮轰的的对象,他们放了月落之后拼命给队友回血然后被集中秒杀,最后洛阳,回血,继续火拼他们是一次次的趴下,可是他们是否怯懦不再上战场?是不是仍然回来,在你身旁,为你月落,为你清心。
武当: 舍生忘死,侠骨柔肠
先说群战中吧武当,一个被戏称为站的最帅,死的最快的门派没玩过武当,你就不知道现在的武当是多么的不易。
群架时,老大总在YY里喊,武当武当!七星,游刃,再七星~武当死了。。老大喊:武当做的好,回城,满怒,接着七星,武当,跟峨眉一样永远在群战里被集中炮轰的门派 武当:现在总是看有些人在武当身上找优越感说什么满4某某门派秒杀某满5武当,武当现在是有点低迷,因为全民血都上去了,他的攻击却没上去悲催的血成长,身法成长,属性成长,还有让人崩溃的天外命中,你没玩过武当,所以你可以一笑而过可是那些年,曾经在副本里看着你被BOSS殴打,为你如封似闭,给你暂时。
安全的武当你可曾还记得继续武当:这真是楼主非常感慨的门派,不得不多说曾经高攻的武当,现在却屡屡被人拒绝进队,为什么?血不够多?可是我想告诉很多人,武当血本来就真不算多不要只看人家没20万血就踢,不是所有门派都要堆血的,因为楼主亲眼看过11万血的武当秒杀30万血峨眉所以,请仔细看看人家的装备再做决定。
明教:生亦何欢,死亦何惧
真的不想再多说,明教当年那段没落的日子 亲们可以自己回忆下,之前明教没有烽火怒火的时候被各大门派各种虐和放风筝以及各大。副本看见明教申请就拒绝的日子可是你记不记得在战场上,明教为你绑上一个复活后自己开着纯阳直冲阵前的豪情气概,这是一个义薄云天的门派,不是生就是死,没有挣扎,只有生死一战。
明教:很多人都说属性年代啦,外功有毛用,巴拉巴拉的诸如此类可是你记得每次副本都给外功一个个加上小太阳的明教吗?他们知道也许不会提高太多,可是这是他们的习惯,这种习惯很美好你们又可曾记得,在刷飘或困难点的副本为峨眉绑上复活的明教为队伍带来了更深一层的保护,避免了连峨眉都死彻底绝望的局面有人说玩明教的玩家有一些爱杀人,是,我不排除有这种人,但我相信每个门派都有这种人其实我倒觉得,很多玩明教的玩家就是单纯的,在他们脑子里,就是一战到底,怒火苍穹仅此而已。
天山:明月出天山,苍茫云海间
很多人都被天山那神出鬼没,暗杀偷袭搞的人心惶惶,心里阴影- -其实天山也是有爱的首先谈副本,天山的移花接木是很牛的攻击,所以各大副本还是很受欢迎的像怪多的副本,天山就充分发挥了他的优点,节省了不少时间小飘第二关,如果队伍不够强,天山为了防止小怪打队友,增加峨眉加血负担来个十面埋伏,小小一举动,体现了天山的贴心火拼中,天山的天地明灭是个非常好的技能。很多人品不好的喜欢玩传送,打你两下就点传送,如果这时候有个天山。哼哼~~结果你们都懂得
天山:很多人都喊,天山好啊,能隐身啊~攻击高啊~~要削弱啊,其实这没意义其实天山说白了是15秒的战士,他暴力就暴力在移花上移花被破是很有可能的,群战那么多逍遥,隐身也很艰难在这个冰抗满天飞的年代,天山实属不易啊要玩的好,多花减抗钱,操作要牛叉,真是各项全能啊天山:还有一点补充下虽然现在有些人不需要了,冰抗普遍较高但是在以前,刷表哥的时候,天山都会很贴心的给绑个冰肌玉骨在想到那些野外乱杀人的天山,于是各种骂各种恨对于这点,楼主想说的还是那句,什么门派都有渣渣,但是也有好人善良的天山永远为你打怪,为你加冰抗,帮你隐身请记得这一点,永远不要一竿子打翻一船人。
丐帮:生当做人杰,死亦为鬼雄
丐帮给楼主的感觉就像金庸小说里的一样,正气,朴素感觉很多玩丐帮的孩子都很低调丐帮真的很勤劳,副本中尽心尽力的开着横扫给怪多的副本节约了多少时间很多可爱的丐帮还喜欢给队友加身法闪避不得不说,横扫出了之后,丐帮的副本地位提高了很多可是刷星刷飘什么的,还是屡见拒绝丐帮的为什么?因为觉得人家没暴击??可是人家丐帮就不是靠暴击混的,人家是耗杀战士如果凭一个方面就否定别人,实在是得不偿失。
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如今的逍遥越来越难玩了,我玩逍遥快5年的玩家了,我来说说对于逍遥的看法以及其他门派的看法。请你一定要读完我的全文再下结论。注明:个人愚见、如果有说的不对的,请原谅。
逍遥三大难:
第一刷副本难:
在没有出进阶之前,放大的几率在30%左右,这30%的几率不是说你每打三次溪山就必放大上一个,而在副本的时候,你没有放大上,就会有人说,逍遥干什么吃的,放大呀,放大呀。难道逍遥只有放大的作用么?逍遥的攻击可以忽略不计么?在出了进阶以后,经过玩家的勤学苦练以后,放大的几率上去了,可是小狐用了另一种方法来限制了逍遥就是BOSS免疫放大,这个就伤不起了,刷个12人团本,逍遥申请,如果在黄金时段的话,逍遥的申请几乎可以忽略不计。逍遥招谁惹谁了,少室山、12人团本都免疫放大了,逍遥就跟废了一样,如果这样的话,我觉得还不如把逍遥的溪山给废了,换一个普通技能或者控制技能来的更实惠!逍遥1没群攻、2没有出奇的攻击指数。让普通的逍遥玩家怎么混?为了副本,各路逍遥费心费力刷经验赚金子去点修炼,进阶修炼不到8重以上根本体现不出来放大的优势。而点修炼的经验和金钱是生活玩家很难很难才能赚到的,一天7000W的经验140+金子不是白来的,对了,还忘了说了,刷4绝一般也没有人爱组逍遥,因为上大的时间短,而且没有群攻打小怪不好打。
天山篇:天山是天生的刺客,隐身于无形,在进入PK场的天山,如果不是据有绝对优势的时候,一般天山都会选择隐身进场,通常会选择角落里面先藏一会儿,对于其他不知道的门派来讲,都会说逍遥的定海,步步生花不都是克制天山的么?但是你们不知道的是,逍遥的定海是有距离限制的,有经验的天山都能测出这种距离,把视角调远以后,时时刻刻能关注着逍遥的一举一动,等待时机天地泯灭,然后兰花、同生共死等一系列控制技能下来,逍遥只有挨打的份,天山的隐身技能有5个,完全可以打完就隐身,我是一个满5逍遥,在比武大会会场时曾经碰上一个满4的天山,如果不是我在宝宝上占有绝对优势和攻击上的优势,最后的结果就是被天山给磨死。
丐帮篇:丐帮绝对是个先入为主的职业,从棒打狗头开始,雪泥鸿爪、履霜、见龙、天下无狗、潜龙、横扫乾坤,一套技能下来,几乎能把除少林以外的任何门派打成半残(我假设无毒抗、石头装备心法修炼都相等的环境下),进阶一出来,缩短了棒打狗头的CD时间,刚一套控制技能下来,还没有喘气,新的棒打狗头就已经冷却完了,再加上减速效果让逍遥跑也没出跑,持续掉血连隐身都隐身不了。
以上是除少林以外的三大外功门派与逍遥PK的优势,都说逍遥专克外功,与其这样说不如说,逍遥专克少林为好,与其他内功门派比起来,在PK方面,逍遥的差距就更能体现出来了,逍遥没有武当的连控、没有峨眉的加血,没有星宿的各种状态,对于慕容,我到现在还不是很了解,所以在此,我也就不多说什么了。
对于天龙这个门派,我想单拿出来说,天龙是一个玩好了很极品,玩不好很垃圾的门派,四属性天龙减抗上70,武魂学习四属性下线,这样的满4天龙,PK满5的逍遥跟玩一样,天龙的指点加中冲,上了这两种状态以后,就相当于逍遥上了溪山一样抢眼,但是天龙的这两个状态是必中的,逍遥的溪山是有几率的,我测试过,我满5逍遥跟我一个满4的四属性天龙PK过,他把指点和中冲上了以后平推我是1W1---1W3之间,而我溪山放大上以后,平推也就1W4--1W5,可是我们两个的石头差了整整一级,这也就是为什么区里经常打架的帮派的人每个人经脉都学的是防横扫、防溪山、防中冲的技能了。
我之前所说的都是逍遥的劣势和其他门派的一些浅见。
我玩了近5年的天龙,对这个游戏还是相当有感情的,虽然有时候在游戏里面会碰到好多垃圾人,没事欺负人的人,虽然有时候也会气不过上喇叭骂骂小G,虽然也曾经嫉妒不想玩了,但是过几天有从新玩了起来,因为我现在越发觉得,玩了天龙以后,再玩别的游戏有些不适应,而且也懒得再去琢磨其他的游戏,装备怎么弄呀,副本怎么刷呀等等,最重要的是我在游戏里面有那么一群让我割舍不掉的朋友。我第一个门派就是逍遥,而且也一直在玩逍遥,所以对逍遥有一种难舍难分的情怀,我自身来说,虽然逍遥现在慢慢的变的越来越弱,但是我依然喜欢逍遥。
真心建议,小G能不能考虑对逍遥的技能稍微的改一改,我们并没有要求逍遥变的多么强,至少能让逍遥在天龙里面有一席之地。还能继续生存下去,如果小G再出的新副本依然免疫放大或者放大过短的话,逍遥真的没有活路可走了。
逍遥最引以为自豪的技能-----溪山,无情的被经脉给废了。
逍遥最引以为自豪的减速-----洛神,无情的被神器代替了。
逍遥最悲催的时代就是:木有放大,木有群攻。木有高攻击,木有厚壮的血。
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& 副本群刷哪个门派最强?某玩家认为也是天山派莫属
副本群刷哪个门派最强?某玩家认为也是天山派莫属
文 章摘 要
群刷那个门派最强?某玩家认为也应该是天山派莫属
GB和天山到底谁最效率,谁才是真正的群刷之王? GB未出横扫之前,是绝对不敢与天山争此头衔的 . 到底横扫能不能助GB夺此殊荣,下面我就以数据对比下,看单位时间内谁的输出总量最大。 群刷 必须有个理想环境,一,怪足够多,二,怪密度足够大,这样,群的输出就能达到最大效果,这样的环境我想大家一定能猜到,对,就是跑跑,也就是老三环的第二环,刷熊。把80只熊引在一起,数量足够多,怪的密度足够大,基本都处于群的范围内. 下面以两个普通的号作为标准, 天山号,外功 20000, 冰攻 2000, 无其它属性,下限暂不考虑 . GB号,外功也是20000,毒攻也是 2000 ,无其它属性,下限也不考虑 . 准备工作,测试平砍伤害 天山号,按伤害公式计算得知,打怪,上面这数据 (20000/4)+ *5= 20000伤害 GB 号, 按伤害公式计算得知, 打怪, 上面这数据 (20000/4)+ *5= 18000伤害 ( GB是双属性,对比单属性天山平砍低了2000伤害) 上面两号心法全为80,同一心法等级 对比两者相同时间内的输出总量为 250W对 417W 因为天山还是按最保守数值计算,所以,最终状态是,移花完胜横扫, 当然天山对这个环境要求较高,因为群范围比较近,但刷熊能完全达到这个要要求,GB横扫范围较大,对刷怪环境要求不高,天山移花要求怪密度一般在副本中除了刷熊很难达到,但总的来说,天山移花完胜横扫,接近2倍乃至更大,因为我没引进阳关状态的影响 . 当然,GB们估计不服,:“我们还有两个群呢,千里横行和天下无狗你还没算呢 . 下面我就算下千里横行和天下无狗的输出,然后加在一起在对比下,以示公平 千里横行15个目标,分三段,我按第三段最高伤害算,增加约3W外功 这样每次输出为 1/4)=.25W 我按冰至状态全爆会心,也就是76W左右 因为CD时间只有70S,对比移花的确108S我们引进一个对比参数 76W/(70/108)= 117 W 天下无狗 80心法伤害为直接伤害,与本身平砍无关,80心法约 3000伤害,目标最多为10个,换算成打怪为 15000,我按冰至状态全爆会心计算 输出总量为
W 因为CD 时间5分钟,对比移花的108秒也必须引进一个修正参数 30W/(300/108)= 10.8 W 这样,GB三个群按最理想算 ,相同时间输出总量为 243+ 117W+ 10.8W = 370.8 W 对比移花最保守的输出417W GB三个群加起来伤害还是比不上天山,所以GB还是未能动摇天山群刷之王的宝座 . 最乐观最理想状态对保守计算都未能超越,所以基本都不用在讨论了. 一般人认为GB刷怪比天山效率,一般从直观上觉得,因为横扫效果很炫目,所以直观上感觉GB要比天山效率 。 但是实际刷怪运用中,GB横扫会比天山移花好用,比如说刷和尚,GB横扫的减速效果,更能把怪拉在一起,所以理论上天山第一群刷,但现实副本中除了刷熊,基本很难找到理想的发挥场地.更别说野外刷经验了,现在秒怪时代,远攻加按键比近攻N多群还要效率,当然前提是,攻击要够,基本能处于秒怪的攻击,因为远攻对怪的密度无要求,基本范围内就行.所以天山和GB的群刷只有有限的几个副本能找到用武之地 . 说到这很多人估计会为自己争一席之地,比如说WD就不服了,说我的七星,三环,直武在全怒的作用下,基本能瞬发,相当六个群,但不争的是,那点比平砍伤害高一点的伤害,虽然目标多,但是只是瞬间群,没持续时间,对比天山,GB持续接近20秒的效果,基本没有可比性,不是一个等级,而且WD的回怒也不会很快. 还有对于星宿的群也是瞬群,虽有个连珠,但持续时间过短,间隔时间过大,还有天龙的三阳,持续时间也过短,间隔时间过大,每2秒一次,只有8秒效果,所以基本没有可比性 MJ虽有怒火状态,但群只有个外功群,还是瞬群,除了打boss,基本无可比性 . 所以群刷冠军是天山,亚军是GB&
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