求dotadota2娜迦海妖妖致命一击技能减护甲效果的制作, 谢谢…

data中娜迦海妖出黯灭会不会与她的致命一击冲突?_百度知道6.72娜迦海妖!看到此版本的小娜迦,我的蛋都凉了!没有暴击就算了,好歹前期gank变强了.可是.大招咋把塔也给睡了!那怎么强拆塔呢?这是多么好的翻盘技能呀!怎么要改这么恶心?
其实6.72之前小娜迦也并不是一个imba的英雄,这样削弱的也太多了吧!
谁能解释下dota制作团队的用意?
谢谢大家!缅怀 娜迦海妖
首先我觉得这个版本的娜迦海妖是加强了!镜像技能没有变化,诱补技能为镜像增加了施法动画,这样敌人就看不出来哪个是本体了,至于致命一击被取消了,这个我也表示很遗憾,虽然导致了娜迦的DPS弱了一些,但是新技能激流也确实是非常不错的技能,AOE伤害与降低护甲,使得娜迦在输出上保持着相对的稳定,而不像是暴击那么依靠人品,而且激流配合队友输出更是良好,美中不足的是如果镜像存在时,使用激流会让敌人知道本体是谁,暴击虽然可以带给我们输出的快感,但其实是不那么实用的!海妖之歌的修改使得大招在运用上更为讲究了,使大招更为灵活,更实用了,还有一点,你说不能强拆塔了,其实在老版本中,正规比赛如果使用小娜迦,是规定不允许利用大招强拆高地塔的,也就是在路人可以用用,但是遇到这种情况又能有多少呢,现在的比赛节奏越来越快,这样的娜迦才真正适应了这一节奏,这样的修改才使娜迦有机会登上CW舞台,现在的娜迦是偏Gank,副C的位置,担任2号位,这样的修改我觉得很棒,请楼主不要一味的追寻暴击输出与大招强拆的快感!最后还想告诉那些不尊重冰蛙的人,每个人的劳动都是不容易的,请你们尊重一下别人,DotA能有现在,靠的是不断的创新!
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扫描下载二维码魔兽争霸地图编辑器里怎么做一个英雄技能?就像DOTA,IMBA里英雄的技能?望广大魔兽爱好者帮助我....谢谢_百度知道(10分)求dota三个英雄技能资料~感激好人~_百度知道dota6.74里那些的物品的被动效果可以重叠或者不会相互覆盖。_百度知道

参考资料

 

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