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预测新资料片 人人都当预言帝 更有海量点卡奉送
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Lv.1, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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1.新场景,新召唤兽是肯定要出的,精灵说了175BB可以两个高内丹,开放6内丹,2个高级内丹是必然
2.新门派,新种族别想了,太不现实,难道重新开始练,转种族就乱套了,两个仙族结婚生个小魔头,就因为之前是魔族,想想就好笑
3.可能会出一种常规任务,因为最近加入了天气,可能就天气系统研发一些玩法,比如雨水过大需要救援之类
4.可能会出装备,BB 的租赁系统,租借时不得开启PK,不能上宝石开孔之类的行为
5.3D绝对不会出,梦幻主打的就是Q版
6.新祥瑞,新锦衣,这都习以为常了
7.修炼上限不会涨,至少近期不会
8.可能给BB出一个类似于野兽的特殊技能
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Lv.1, 积分 43, 距离下一级还需 7 积分
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1 新资料片会有什么新东西的诞生,例如6内丹宝宝啊,新门派啊(如果有&&要详细到几个新门派),新角色(同新门派)
答:坐骑染色,渡劫175携带的6内丹宝宝,(4蓝+2红)。门派要出也就一个吧。角色也是一个。男女两种
2:新资料片会不会提升人物/宠物修炼上限。如果提升,会提升到多少呢?
答:很玄乎。应该不会出。要出也是针对渡劫175.必须达到这个门槛。最多也就提升2-3点。30修不可能
3:新资料片会不会带来一种全新的PK体系(例如龙龟的到来宣告多法系的瓦解&&奇经八脉让耐龙龟回到解放前)
答:必须要出一些新东西,现在的PK 没什么新颖的东西了。基本属于DF,PT 的辅助时代。
4:自行发挥,你觉得新资料片还会出啥新玩意。
答:不会出3D ,出了就不是梦幻西游了。坐骑染色。或者人物可以飞跃。就是在城市里可以飞着走。但是任务什么的就不可以了。出一些新的适合上班人玩的。
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Lv.1, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
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出新的种族(鬼族)& &新的门派&&角色种族转换&&新的娱乐玩法& &新的修炼方法&&新的召唤兽(多少级的不确定,但至少应该有175的,以便促进玩家的升级积极性。)&&新锦衣新祥瑞就不用说了 新的召唤兽技能(应该在175带的召唤兽身上)&&善恶、力劈有可能买的到了
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Lv.1, 积分 4, 距离下一级还需 46 积分
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目测梦幻开始倒闭了 点卡涨的烧不起 三石天天搞花样 等搞的倒闭才肯罢休
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Lv.1, 积分 4, 距离下一级还需 46 积分
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1。装备锻炼切换功能,可以对一件装备进行多组锻炼。并且随时切换
2.召唤兽法术切换功能,对水土雷火的切换~大换大 小换小的原则。
3.175BB出的内丹必然是满的,而且可以打2个高级内丹了,由于现在对混沌兽上的一个公平吧~我感觉在技能上要减少一个的。混沌兽5技能,这个新出的最多是4技能的(多一个内丹,少一个技能)。
4。推出装备变身术相关内容:增加对变身之XX的介绍~三件之后增加何种属性的介绍。
5.对新门派的推出,我认为会缓一缓。6点点卡已经走了很多人~推出这个无非是火上浇油~WY都还是有脑子的。
6。出于公平的考虑,至于修炼上线的提升应该也会缓一缓,等推出新等级的时候,比如第三四五六次飞升渡劫之后,每转一次提升几点~那样会很长远~WY赚钱更多~那样会好。
7.推出新祥瑞锦衣以及飞行器之类的东东~后期的游戏都开始丰富画面内容吧~~~新锦衣金额共相关;祥瑞技能相关;飞行器属性以及技能相关‘
8.增加个人副本以及更多人副本。夜里通宵基本没人,那就自己玩儿个人副本,经验奖励也略微提升,为三次转生嘛{:4_86:}&&多人副本在周末~吸引更多人咱家~(这个可以考虑等级的划分~)
9.召唤兽装备上有了有特技~该出特效了。。。。为了公平之前没有的装备~让每个装备都花钱鉴定特效。。。
10.召唤兽12345转生系统~。。。
11,该出165BB装备了~159的玩家可以有更高的追求了。
12.真人秀:。。。很多。。。此处略去四百三十八万字。。。
13.周六周日活动暴多~可以适当往周五发展下了,或者每天中午。。。对上个月比武积分相似或者相近的玩家一个跨服PK?周六周日上午也行~~~
14.看他们说的合宝石不失败的啥~肯定不可能的~这是。。。。增加1 2 3级宝石系统产出还是可以的- -。。。。。。。。。现在也都看出来了~宝石正在降价。平均降下来低一级宝石的钱(一般8级的80快钱吧~降低为9级的80元左右)就不错了。。
15.对了,忘记一点!159的召唤兽必然出6个内丹(因为129带的机关兽鸟已经是5个内丹了),只是不能打2个高级~175的可以~以后出的更高等级可以打更多高级内丹。
16.奇经八脉乾元丹数量大调整~增加增加再增加。。。基本的原则就是都点满- -、、、、、
17.召唤兽变异继续优化:增加染色以及部分外观
18.召唤兽结婚生小召唤兽- -。。。孩子结婚生小小孩子- -。。。。{:4_91:}
19.MH推出各种中介收费系统!!!比如:召唤兽租赁中介费 装备租赁中介费
20。。。。。。这一条啊~就是今天啥也不出- -。。。。。
!特注!:MH不要大调整了!!!再改都没人了!!!先缓缓。。。。。稍微改一点儿就行啊~等等可!!!!!说什么才对7条给奖励。。。我看啊~一条就不错了~说实话~我BB了这么多啊~我都感觉有愧~MH别折腾了!别出什么种族啊门派啊!!出几个新FB是真事儿!!!!千万不要再折腾了!消停下吧!!!
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Lv.1, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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1.6内丹宝宝
2.新增2个角色
3.新增2-3个门派
4.提升人物修炼至30
5.提升宠物修炼至30
6.会带来全新PK体系(水民,不懂服战)
7.还会有新剧情
9.增加2个角色用的锦衣、祥瑞
10.提高某项剧情技能等级
11.画面改为3D或2.5D
12.增加i新型休闲玩法
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Lv.2, 积分 236, 距离下一级还需 364 积分
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{:7_190:}{:7_190:}尼玛。25的修还没点满过。如果出30-35修。立即卖号不玩。差距越来越大~以前我的号打打帮战还凑合!现在打帮战越打越揪心!
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修炼不会提升 出新的内丹何出新的宝宝 应该出多2个新门派 角色应该是一男一女的 新门派估计是以1辅助1输出为主的 估计出新的内丹 血功宠或者又回到解放前
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Lv.5, 积分 2610, 距离下一级还需 390 积分
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梦回原始梦幻{:4_86:}
当面向大海已成往事,当春暖花开的时候!依然......最爱 Walking in the sun!在一起!!!
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Lv.1, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
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1&&会出新技能& && & 2& &会出满内丹BB& && & 3& &新的宝石& && & 4& & 新的道具& && &5& & 装备样式有新的& &&&6& &新种族& && &7新门派& && && && & 7个了,记得到时给点卡
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Lv.1, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
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投放新的召唤兽,活动开始大量产出150书铁
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出 组队系统& &和&&PK系统
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Lv.1, 积分 8, 距离下一级还需 42 积分
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1.出6内丹宝宝、场景任务这个是肯定的.
2.转种族系统
3.PK全面改版如新阵法、法术、特技、优化战斗操作界面
4.更改部分门派法术添加或删除
5.出新物品洗宝宝时有几率变成BY的
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Lv.1, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
Lv.1, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
{:4_90:}估计会出165的宝宝。六内丹的。调整NE PS的经脉
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Lv.2, 积分 89, 距离下一级还需 511 积分
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修炼提升上限,我相信又会走一批人。梦幻已经没了平衡了。越来越离谱。
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本版声望:《梦幻西游》手游新手上路困扰萌新的疑惑 经验篇_《梦幻西游》手游官网-人人都玩 不玩才怪
新手上路困扰萌新的疑惑 经验篇
原文地址:
导读:作为这个时代的游戏,梦幻西游依旧沿用着“经验”这个奇妙的量度,游戏中,经验的提升往往是游戏实力提升的基础,也是游戏体验开放的前提,因此,经验的获取成为了玩家在意的一个话题,在梦幻西游手游版中也是如此,为了帮助萌新们减少游戏的弯路,更快的享受游戏的进阶乐趣~这里我为大家分享一些我个人的“经验”之谈。
前言:作为这个时代的游戏,梦幻西游依旧沿用着“经验”这个奇妙的量度,游戏中,经验的提升往往是游戏实力提升的基础,也是游戏体验开放的前提,因此,经验的获取成为了玩家在意的一个话题,在梦幻西游手游版中也是如此,为了帮助萌新们减少游戏的弯路,更快的享受游戏的进阶乐趣~这里我为大家分享一些我个人的“经验”之谈。
手游中,每天的前20趟师门任务对于任何层次的玩家来说,都算得上是肥差一件,跑跑腿,送送信,传送几下,既没有端游中传送旗的烦恼,也无需商会的来回困顿,手游便捷的特性将这项活动的占用时间降到了最低,而且经验奖励丰厚诱人,同时带来了大量的道具,材料奖励和师门贡献奖励,贡献可以在兑换界面中获取商城道具,因此师门变得更加有必要,所以推荐各位朋友每天必做师门哟。
号称完美重现梦幻西游经典的特色玩法抓鬼,在手游中成为了玩家获取经验当之无愧的重点目标~充足的经验和休闲的玩法,成为了梦幻西游中的万年第一日常……不得不说,只要各位朋友有时间,选择的最多的,或许便是抓鬼了~除了可以获得海量经验,还有丰富的道具奖励,有时候遇到千年厉鬼,配合一些团队合作,便可拿到诱人的奖励,可谓万用活动呐。
同时,抓鬼玩法也是有许多小细节的呢。
1、如果队伍里没有方寸山,普陀山或者阴曹地府这几个称为“辅助”的门派,那战斗时便会遇到一只肉极了的鬼,在3回合后逃离,会严重影响抓鬼效率。
2、如果是4输出1辅助,那么这只鬼就会在第一回合开始前逃离战斗,但所遇的主鬼会召唤一个帮手。
3、如果3输出2辅助,虽然不会打血鬼也不会遇帮手,但队伍本身的输出就低了……至于这么搭配,玩家朋友们就要根据游戏内的具体情况来定了。
4、做队长的人,或许是因为其他人都可以点自动战斗挂机睡觉,而队长还必须每环结束点寻路到下一个的原因吧,队长除了每盘有额外经验奖励,还会不时获得队长礼包,其中可以开出许多有用的材料等。
游戏中单论单任务经验最多的活动,其实应该算是剧情任务了,剧情任务分成主线和支线,有的玩家带上自己的小伙伴便可以轻松解决,有的却需要组织一队分工明确的队友才能艰难通过,带着对游戏背景世界观的探索的乐趣,同时获得着海量经验,可谓梦幻西游中的一种独特享受了。
手游中的特色玩法,秘境降妖,需要玩家在拥有一定实力的情况下,合理且有针对性的搭配小伙伴,从而达到击倒敌人的目的,降妖玩法类似于单人副本,随着玩家等级和实力的提升,才能一步步的迎接后续的挑战,其奖励也自然是一层层的提升咯,而且每天挑战进度排行榜前三十还有额外奖励,这个奖励基本上就是人物评分榜上那些人了……毕竟小伙伴的强度是根据玩家人物本身的实力提升的,并且,每关的小伙伴搭配也很重要,轻松的,就带上物理单秒和群体带法爆这样的小伙伴过,慢慢难了,就需要带封,控的小伙伴了,在过一些瓶颈关卡时,一个优先复活的奶妈可是必不可少的,合理搭配你的小伙伴,有时候让敌人内部厮杀,自己奶妈续航,带上一个孙悟空或者强大的单体攻击好友,也是可以慢慢拖过去的。
每过几关便会遇到一个boss,玩家们可以将其当做自己实力评定的一个个瓶颈吧~而且击败boss后,还回根据击杀回合数给出表现评分,给予抽宝箱奖励。
可以说是番外篇的支线剧情吧,类似剧情,奖励丰厚到令人眼红,但是是一次性副本,分为许多章,每章5小关,随着人物等级提升解锁后续关卡,笔者当初过这个副本的时候,感觉在相应阶段时,打完一小关,下面的经验格子就涨一格子啊~那酸爽,难以置信!但因为是一次性的,而且必须要有一个近乎完美的团队才能在相应阶段时打过对应的章节,所以很多玩家都迟迟无法完成……这里推荐一下,队伍里至少要有2个控,还要有奶妈,遇上主怪优先封定,其他的就都好说了,更多的内容各位朋友还需自己体验滴。
在建邺城,傲来鱼巷,长寿村等这些场景中,当有对应实力阶层的玩家挖藏宝图放出妖怪时,便会在这些场景里刷新出明雷,这些妖怪对于一个正常玩家,点了强身术(帮派技能)带着小伙伴就能过~而且经验和一环活跃内的鬼差不多,并且休闲快速,但每天只有10个,多了没经验,所以放在靠后推荐了。
这种玩法在周1~5每天的19点开启,只要有学识,去轻轻松松点击几下,便伴随而来海量经验,而这些问题的***,在网上早已流传开了,各位有兴趣可以先行百度一下,然后去快乐的参与其中~化身大学士!如果有时间,真是非常推荐的活动.
呼,上面这些,便是在测试期间,经验获取的主要途径,其他事情和这些活动比起来,经验方面真的是逊了不知多少,顺便一提,抓鬼时一定要记得到双倍点数啊!在左上方的挂机按钮里,下面有一行双倍点数,每周重置,类似于端游的双倍经验时间~不过是按照战斗盘数计算,各位一定要记得领哟~经验多多,欢乐加倍!
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