神武逍遥外传 方寸方寸怎样

神武魔方寸要崛起?深度解析方寸另类玩法
  正常的方寸高速封系,辅助封系相信大家都了解怎么玩。
  今天给大家说的是魔FC的定位。
  第一点先说清楚。方寸的五雷咒是看灵力进行伤害的,我在玩魔FC的时候很多人问我 FC不是固定伤害吗,问我的一脸大汗。
  先说5魔FC吧。比较简单点。容易上手。 魔FC天生比不上LG和MW的伤害和多秒。 那要怎么才能化劣势为优势呢。
也可以说成FC单挑伤害五雷咒伤害稳定。在大多数封系的项链都在打水吸收。土吸收。火吸收的时候。谁会没事打雷吸收? 5魔FC灵力不低的情况下
在群P点杀时伤害稳定。不怕一个五雷咒打上去出现绿字。遇见变僵尸的封系更是伤害高【弱点雷】。 现在就解决了单体伤害的问题。
那有人问了。LG和MW都可以秒人,控尸体。 魔FC呢? 5魔FC的存在就是要控制对面的法系输出。 鞋子在打上黑宝石的情况下,速度肯定比法系速度快。
就可以卡在对面法系的前面。 一直进行控制。 在需要点杀的时候。 一记五雷咒或者烽火配合点杀。 定位就是控制对面法系,点杀配合。 5魔FC
PK时大概就是这个样子。
  活动的时候,可以把腰带换成黑宝石。 玩封系。 或者一直五雷咒输出。都可以。
  再说下4魔FC。 这个比较难点。
  个人建议4魔FC还是4魔0.5敏0.5耐力。定位是辅助,封系,半输出。
  装备宝石:武器太阳石 3点伤害还是4点伤害换1点法伤
  帽子月亮石,衣服月亮和舍利混搭。 项链舍利。 腰带 鞋子黑宝石。
  属性要求: 速度一定比大多数的输出快上一分。 不够快就 洗装备属性。 灵力比同等级优秀的法系灵力低100左右就可以。 防御在保持住速度和灵力的情况下
能加多少加多少。 血不用太高。 血的质量很重要。 防御和灵力都高的情况下。 除了固定伤害,基本打着不疼。 群P的时候做到 辅助要做的事情。 点杀的时候
看情况是给自己队员预判性的水清,还是用烽火来上一记,或者愤怒不够。 对面又是高防单位时。是不是上个降防御的失魂符?
  失魂符
  同时又要做到辅助封系做到的事情。控制对面输出。 或者在对面是一速的情况下 自己队的高速封系控制对面输出。
自己控制对面一速封系。【对面一速封自己队一速,魔FC控制再封对面1速】。
  封对面封系用失心符,自己法系点着秒。 前期封输出用失魂符,后面对面没灵心时用离魂符。因为失魂符的命中率高于双封类的封印技能。 后期对面没灵心
在封失魂符 对面DT WZ 类的输出还可以平砍输出。所以后期封离魂符。
  如果对面输出知道你的存在而加高速度 你速度没输出快的话。 就当辅助和半输出。或控制法系
  做为半输出的话。 在点杀高速封系的时候 不要低算自己的伤害。五雷咒 伤害稳定。不容易被吸收。 打低灵力的封系 打的一个疼。
  活动的时候 打鬼魂系怪物也是一个超级疼。
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