魔兽世界WOW17173专区:盗贼
职业介绍-盗贼
&&&&盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。
职业特征:
潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方
拥有强大的开锁能力
疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地
由于只能穿布甲或者皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱
潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果他们能够看清周围的怪物,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
可以选择的种族:,,,,,,,
标准数值槽:生命值/能量值
可以使用的装备:布甲,皮甲
可以使用的武器:匕首,投掷,剑,弓,***,钉锤,***,拳套武器
能量盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。
潜行潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。
在目标之后比在目标之前要好得多。
你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。
当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。
技能运用失败不会取消潜行 / 消失。
你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。
潜行术的使用通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。
潜行拉怪潜行还可以用作拉怪。盗贼可以激活潜行术,然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着盗贼潜行技能的提高,他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。
连击点数和终结技有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。
连击点数显示在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。欺骗术
佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。街战
(连击技)——一种邪恶的进攻,增加普通武器伤害X点。这是用于产生连击点数的主要技能。凿击(连击技)——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。偷袭
(连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。Kidney Shot
(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。暗杀
(连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。绞杀
(持续伤害法术)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。割裂(终结技)(持续伤害法术)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。
闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人类有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。伏击
(连击技)(需要潜行)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。
疾跑疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用速跑。
消失使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。
逃避盗贼的躲避几率会增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,应在紧急状态下使用。
安全降落减少降落造成的伤害。你可以使用这一技能从高处跳下而不会死亡。
偷窃(需要潜行)扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。
闷棍(睡眠)
拉怪盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击昏一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。
典型战斗使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害法术。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。
盗贼的连击组合在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。
离开键盘当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。
武器盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和***。然而,弓和***会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。
下毒盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。
开锁你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。只有盗贼可以练习开锁。
陷阱盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。
专业技能选择盗贼可以选择任何想要的专业技能。然而以下技能或许更有用:
附魔——盗贼可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。草药和炼金
——盗贼可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。钓鱼和烹饪——盗贼不能治疗所以这个种族在没有疗伤的团队成员的情况下只能倚赖食物。渔夫拖出上锁的箱子可以提高盗贼的开锁技巧。剥皮术和皮革制作——盗贼可以制作皮甲自用或是卖给别人。
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01:45:59 上传
(前一段时间撸主分享了小德&&战士&&骑士和萨满篇,由于帖子沉的太快让撸主以为看官们不感兴趣,所以就暂停了其他职业篇的分享,现在既然论坛改版以及技艺殿堂的出现让撸主少了不少顾虑,那么现在就继续分享其他职业的卡牌打造,想看小德萨满骑士和战士篇的骚年请到技艺殿堂里找)
承接之前的帖子把接下来的职业专家牌再一一分析
(对于老玩家来说,没有奖励+没有新内容还是蛮难鼓起再次狂搓炉石的热情的。希望暴雪的冒险模式和天梯奖励快点实装。真的是等到花儿又要开了废话就说到这里了,接下来就是正餐时间!)
职业牌打造优先级详解
(又到了撸主温馨脑补时间:接下来所说的T1234代表梯队&&都是按优先级排序的) T1便宜实用的打造选择or物超所值的紫卡橙卡,属于本职业万金油的出色职业卡T2没有非常必要打造需求,黑科技才会考虑的部分功能性卡T3打造成本略高但是进阶中很给力的选择T4极少数的花瓶卡,jjc里也没什么地位的卡
先来说我大盗贼!自己上手的第一个职业,算不上一个盗贼的忠实拥趸我在平时玩牌中盗贼还是用的比较少。个人觉得现在的奇迹贼比较适合比赛环境而不是天梯。天梯盗贼在对抗中期优质生物很多的萨满,德鲁伊的时候一旦起手解没有摸好很有可能被直接碾压。(上手一个指挥官。。。)
02:00:23 上传
法术贼的必要卡片。优点就是配合很多盗贼的低费卡的确好使,记得当年老徐有个视屏连击贼一个回合做出24-24的范克里夫么?不过这类卡牌缺点在于很亏卡,法伤风格的盗贼目前也不是盗贼的主流打法所以这400粉还是省省吧。(奇迹贼表演秀必备道具)
02:04:41 上传
中速卡组的纷纷崛起导致盗贼现在的构筑取向更倾向于爆发。暗影步可以配合迪菲亚和火车王,目前价值稳步提升。而且在低分的话迪菲亚头目还是很有竞争力的存在,所以这40粉还是可以考虑来一张的。(一张就够了)(火车王暗影步接火车王冷血...撸主无数次被秒)
02:09:13 上传
连击娱乐抽奖盗贼的部件。虽然在高分卡组里也偶尔会见到,我还是不能认可这种难的发光的卡片,就像上次帖子里有个玩家说被神圣愤怒糊了20血。这都是极低概率的“好卡”。所以凡人还是滚粗好点。(依旧是奇迹贼表演秀必备道具)
02:12:39 上传
目前盗贼的变种核心。配合圣盾类的卡片可以持续造成压制,火车王+冷血的finish()也是非常不错的爆发点。来个2张还是不需要质疑的。
02:14:56 上传
盗贼的招牌去除了。最多可以打4,整场游戏中都可以有不错的表现。每个盗贼都不该拒绝来两张。
02:17:02 上传
武器贼里比较合适,不过碧蓝幼龙配合他也是个不错的combo。当下盗贼普遍aoe不携带,乱舞的地位不如以前已经不是必要卡了
02:19:15 上传
吃德鲁伊很靠谱!背叛属于counter用的卡片,一般放在备牌或者是kof3组卡互补的时候更多一些,一般的天梯构筑还是万金油一些的不怎么需要他。
(撸主再次温馨脑补:这里的counter指的是全程算计对方血量的打脸贼&&背叛也就是打脸贼清场用的& &而KOF指的是根据格斗游戏拳皇的规则改造的比赛机制&&选手每人选择三名英雄&&也就是三组套牌&&当对方的套牌全部被击败是我放获胜)
02:24:13 上传
法伤盗贼的部件,每回合爆头还是有点吓人的。不过我自己觉得法伤贼还是偏向休闲的在天梯里还是不做不死好点
02:25:32 上传
11身材即使效果再吓人也是无脑被aoe带走的节奏。。。几乎没有性价比可言。。。开到可以考虑融掉。
02:26:48 上传
虽然现在很多的盗贼开始省视是否还需要投入2迪菲亚,但是这个最常见的后手2随从的开局还是能够带来场面节奏的压制的。不过可能盗贼继续变种下去,迪菲亚真的可能消失在卡组中。因为毕竟后期他作为一个小随从不如麦田,大地之环来的给力。(当然作为最强开局不可忽视)
02:29:07 上传
神卡结合了解场和铺场,盗贼的标志随从之一。三费的顶端卡片,没有理由不打2张。
02:31:43 上传
以前有潜行绝对T1的,不过现在的话几乎没有一个盗贼会投入他。(当然奇迹贼的10-10大范还是很吓人的)
02:33:23 上传
有点削弱的军情的味道。不过武器贼现在天体表现不如上个赛季,还是更倾向于用军情会更好一些
02:34:36 上传
看到过连击造怪的卡组里有不错的表现。不过毕竟不是泛用的卡片,还是省省粉吧
02:35:43 上传
jjc中估计也算是最弱的几张紫卡了。。。(简直被军情完爆)
(PS:对于纠结当前盗贼构筑的骚年们来说是一个很好的引导&&毕竟当前奇迹贼的崛起让盗贼玩起来就像在演戏一样...也希望各位不要总是抄牌组&&根据自己的套路构造卡组的效果其实要有效很多)
02:39:43 上传
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & (转自巴士炉石专区&&作者:May_pOke)
本帖最后由 卡才小爱 于
18:41 编辑
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&&好像是一楼~
超高校级の抖M
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Summer Wars
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&&麻烦帮忙移到技艺殿堂 多谢
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很有启发,回去就把金色的耐心地刺客融了去。
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版本号:2.2.0.7835 更新日期:16-01-07
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巴士炉石攻略:炉石盗贼削弱后职业牌分析
作者:www999jx来源:本站原创时间: 17:52:45
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巴士炉石攻略:炉石盗贼削弱后职业牌分析
&古神的低语
《炉石传说》巴士专区写手、解说、视频作者、论坛版主持续招募中,如有需求请加QQ群:.如需投稿直接!(TGBUS官方QQ群:)
前言:
自从炉石传说删档以来,盗贼迎来了前所未有的改动,高达6张卡牌和英雄能力惨遭削弱。调整能力的卡牌数量在全职业位居榜首,这也充分说明了在这之前盗贼有多么的imba,削弱之后笔者也有很长时间没有碰过盗贼。直到前几天竞技场,出来的3个职业里除了盗贼其他两个都是玩腻了的职业,于是久违的尝试了一下盗贼,碰巧获得了9-0的成绩。为了测试盗贼是否依然强力,笔者在3天的时间里尝试了7盘盗贼,居然全部是9胜。看来盗贼的削弱并没有想象中的那么强烈,起码在竞技场模式里,盗贼依然是争夺9胜的好选择。下面笔者为大家带来现版本盗贼单卡的评测,希望大家看了后能有收获。
英雄:瓦莉拉.萨古纳尔 30生命
2水晶 匕首专精:制造一个1攻击2耐久的匕首
和法师德鲁伊比起来,盗贼的英雄能力优势在于可以只用2费就保证在2个回合内都拥有1点攻击,而且在场上没有威胁时可以选择不攻击而把耐久留个下个回合。1攻击在前期可以对大部分1水晶随从构成巨大威胁,同时可以配合和自己的其他随从对对方高血量随从进行击杀;还可以和盗贼本身的技能配合,击杀2个3血的随从;能为和提供增益,中期可以和组成非常厉害的组合。缺点是因为必须要用脸去攻击对手的随从,而德鲁伊可以给自己加护甲,法师直接就是不会受到战斗伤害,所以盗贼在生命值上一直是很紧张的,需要时刻注意自己的生命,不要过于贪图去除对手的随从而让自己的血量进入对方的击杀射程内。
0水晶 使一个友方随从移回你的手牌,它的法力值消耗减少(2)点。
看似是亏了一张手牌,其实是一张很有配合的牌,炉石中有战吼效果的随从很多,这张牌可以重复触发随从的战吼效果,同时还可以将回手的随从身上的伤害清0,而且减少的2费非常关键,基本上当回合就可以再将那个随从出来。最好的配合是盗贼的专属蓝卡,如果是后手的话在前期可以对敌方场面进行毁灭性的打击,。在竞技场模式中推荐扣下1张,然后祈祷刷出一个吧。
0水晶 对一个未受伤的随从造成2点伤害。
非常好用的一张解,在前期配合英雄脸的能力可以击杀所有3生命及以下的敌方随从,因为本身是0费,所以可以跟任何具有法术伤害能力的随从进行配合,在出随从的当回合就享受到法术伤害能力的加成,不用担心水晶不够。而且可以配合盗贼职业专属牌的连击特性,泛用性非常强。注意在击杀对方随从时注意顺序,不要先用武器或者随从对敌方随从进行攻击,这样的话就不能使用了,反而会打崩自己的节奏。在竞技场模式中推荐扣下2-3张,用0费的清理掉对面场上的随从然后出自己的随从,把前期的场面优势牢牢掌控在自己的手中。
1水晶 直到你的下个回合开始,使所有友方随从获得潜行。
使所有随从获得潜行是为了保护自己的随从不被对方的随从和单体法术击杀,从而保证下个回合的输出,但盗贼本身是需要通过场上的随从和手里的牌来获取场面上的优势,并不是无脑对敌方英雄进行输出,而且1张手牌仅仅换来这样的效果确实很不值当,在竞技场模式中不推荐扣下。
1水晶 使一个随从获得+1攻击力;连击:改为获得4点攻击力。
还算不错的加攻技能,一般情况下来说比圣骑的要好,可以加给自己的小随从去跟敌人的大随从进行交换,也可以给自己的风怒随从加上对敌方的英雄进行大上海输出。在竞技场模式中,可以根据自己套牌随从的数量来考虑是否扣下这张牌,如果随从数量不多并且也没有风怒随从,那么可以考虑放弃这张牌。
1水晶 对敌方英雄造成3点伤害。
并不是很好的一张牌,1水晶打3点伤害看似很多,但是只能对敌方英雄进行输出,盗贼并不是一套强攻的套牌,而且自己的手牌数量又很重要,所以用这张牌的结果可能只是白白浪费自己的手牌,在竞技场模式中不推荐扣下。
1水晶 造成1点伤害,抽一张牌。
2水晶造成1点伤害并且不亏手牌,虽然可以对英雄使用,但是我想除了再最后阶段很少有人会这么干吧,配合法术伤害能力的随从可以达到不错的效果。在竞技场模式中推荐在自己套牌里法术伤害能力随从多的时候酌情扣下1-2张,做为一张不亏手牌的杀。
1水晶 使你的武器获得+2攻击力
跟盗贼的英雄能力配合的天衣无缝,给2耐久的匕首加上后可以击杀两个3生命及以下的随从,而这只要小小的1水晶;在给攻击3耐久4的涂上时,就变成了一把5攻的恐怖武器,不管对随从还是敌方英雄都是个巨大的威胁,没有理由不去使用它。需要注意的是,在给低耐久武器使用时,尽量不要把耐久浪费在对方英雄身上,尽量多交换到敌方的随从,除非你已经有信心能够用现有的手牌击杀敌方英雄。还有因为武器的攻击力会影响到的费用,所以一定要先出海盗再进行攻击,不要攻击完了武器碎了发现海盗出不来了。在竞技场模式中推荐至少扣下2张,让敌人的小随从灰飞烟灭吧。
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&&&&&&&&&&DNF新角色什么时间出如题听说有女飞贼女***手不知道什么时间出 - 爱问知识人
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DNF新角色什么时间出
说是学生放暑假,官方放出的是女盗贼职业
但是和更新的进度来说,损失最大的是玩家自己,这个跳跃跳的有点过头了,可能开了盗贼以后,44-48级之间的升级进度还是要大打折扣
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119.248.104.*
好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
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说是学生放暑假,官方放出的是女盗贼职业
但是和更新的进度来说,损失最大的是玩家自己,这个跳跃跳的有点过头了,可能开了盗贼以后,44-48级之间的升级进度还...
男***、女***技能的区别。反坦克、小火、刺弹炮、被动觉醒、主动觉醒。
男***:【反坦克】1次爆炸,范围大,伤害高。【小火】时间没女的长,伤害中等。【刺弹炮】4颗弹,伤...
我有一个满了王和小龙了,小龙攻击还是很高的,王的攻击厉害到变态的。话我都是直接到十然后出的强化。如果你走碾压,二觉那些技能里面我认为真正有用的就是那个吸收伤害爆...
只能去下个补丁之类的放在目录文件里面,多玩论坛有专门做这些的你可以匀看看
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