[3.0.5]法师基础知识问答、天赋/宏/铭文整理与副本攻略/竞技场经验索引
[size=150%][color=blue]对应版本:3.0.5[/color][/size][size=150%][color=blue]更新至日[/color][/size][size=120%][color=red]本帖会不定期举行活动,奖励一般为推荐码,还请NGA友关注。另感谢所有法师对此帖的关爱,希望所有获得推荐码的朋友遵守NGA一切规则珍惜帐号,否则斩无赦![/color][/size][size=150%]目前本帖特殊活动:无[/size][size=120%][color=red]申明:[/color][/size][color=darkred]这篇帖子包含的内容很多,很可能有不必要的错误,如有错误和漏洞,还请谅解,欢迎及时跟帖纠正和补充。[/color]感谢NGAcn所有精华帖的作者,特别感谢下Edwin和Nkzzt。我会尽量随着版本更新或者观点更新及时更新这个帖子。[quote][size=150%]目录[/size]0楼:说明[color=royalblue]本帖适用版本和相关说明。[/color]1楼:基础问答区
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=][color=red]传送门[/color][/url][color=royalblue]法师的一些基础问答。[/color]2楼:天赋专区
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=][color=red]传送门[/color][/url][color=royalblue]介绍了4种PVP天赋和6种PVE天赋的基本配点。[/color]3楼:铭文专区
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=][color=red]传送门[/color][/url][color=royalblue]介绍了与法师相关的大小铭文,并做了简易分析。[/color]4楼:法师宏专区
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=][color=red]传送门[/color][/url][color=royalblue]整理了一些法师常用宏。[/color]5楼:副本专区
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=][color=red]传送门[/color][/url][color=royalblue]法师输出的一些基本守则和TBC副本的攻略索引。[/color]6楼:PVP专区
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=][color=red]传送门[/color][/url][color=royalblue]法师PVP的一些个人看法和流行竞技场组合精华经验帖索引。[/color][/quote]===本帖大事记===[b]2008年[/b]4月4日 本帖诞生在魔法圣堂。4月5日 修补了几个遗漏,更正了几个错误4月8日 根据Nkzzt意见,添加了几个补充。另外本帖也参考了Nkzzt精华帖中的一些资料,在此一并感谢。4月9日 添加了几种烹饪食品。PVE区增加了几篇太阳井高地相关帖。5月6日 天赋区恢复正常。6月7日 PVE区增加了穆鲁经验,PVP区更新了音乐帖。6月8日 PVP区全面更新至最新。10月12日 PVE区增加了几篇SW经验与心得。10月28日 本文添加铭文区,对法师铭文的简易分析,法师宏区增加了瞬隐隐身宏。10月31日 在主楼增加传送门方便大家阅读。[b]2009年[/b]2月6日 全面3.05内容,并添加了一些80级天赋树和80级的法术相关概念,如施法打退等。5月21日 副本专区,添加了法师SOLO部分。
[align=center][b][size=150%][color=blue]基础问答区[/color][/size][/b][/align][quote]问:法师是一个什么样的职业,具有怎样的特点[/quote]答:法师是一个强大的远程魔法职业。这里简单介绍下二元法术(Binary spells)和非二元法术(Non-binary spells):1)定义区分:像寒冰箭,冰霜震击等不光造成伤害还有附加效果的法术属于二元法术。像暗影箭,火球术等仅造成伤害(即使有DOT但也只是伤害效果)的是非二元法术。2) 二元/非二元法术如何造成伤害?二元法术有一个附加的修正系数用来统计你的目标对于你特定派系法术的抵抗值,这个系乘以你的命中率来决定二元法术是否能命中,它们没有部分伤害(不像非二元法术存在部分抵抗(25%,50%,75%,),完全抵抗,完全不抵抗,二元法术要么命中,要么完全被抵抗掉)。最后说明一下,二元法术的定义仅限于无天赋强化的法术,比如BLZ。[quote]问:法师选什么种族好[/quote]答:[color=blue]联盟[/color]有人类,侏儒和德莱尼可选,[color=red]部落[/color]则为亡灵,巨魔和血精灵。这些种族除了出生时的起始状态值(见下图)不同外,还具有不同的种族技能。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/182_48113d7fbc56e.jpg[/img][color=blue]人类[/color]1.自利:相当与一个徽章,当然共CD啦,CD2分钟,无论PVP还是PVE都是一个非常好的技能,特别是PVP,你可以戴两个攻击型的饰品。2.3%精神:用处不大。3.外交:TBC的你也知道声望是多么重要,WLK的你更加需要明白它的重要性,因为10%的获取速度提升真得非常好用。[color=blue]侏儒[/color]1.奥术抗性,使你被奥术法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对方法师的反制等等。2.1.75分钟CD的逃命专家,PVP中的强力反控制技,1分45秒的CD能节省你很多个徽章,在法师内战中也非常占优。3.工程学15点,让你更快地提高专业技能,影响不大。4.5%智力对于很依赖蓝的法师是非常好的属性加成。[color=blue]德莱尼[/color]1.1%法术命中光环,PVP和PVE中都意义非凡,特别是你还在穿PVE装备积累命中的时候,而且还能给队友使用。2.纳鲁的赐福,对于非治疗职业的法师来说,这样的一个治疗技能,非常有用。3.珠宝加工提高5点,让你更快地提高专业技能,影响不大。4.暗影抗性,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。[color=red]巨魔[/color]1.随着2.4加速的崛起,天生有加速的巨魔非常占优,使施法速度提高10%到30%非常强劲。2.再生,在战斗中依然保持10%的生命回复速度,PVP和PVE中都不错。3.巫毒步,使受到所有移动限制效果的时间缩短15%,在PVP中用处不错。& &3.对野兽的伤害提高5%,用处不大,PVE中有点用。[color=red]亡灵[/color]1.亡灵意志,移除魅惑、恐惧和催眠。被称之为史上最强反控制技,一直和侏儒的逃命专家称为两个最强PVP反控制技能。2.食尸和水下呼吸,PVP和练级中都是个不错的技能。3.暗影抗性,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。[color=red]血精灵[/color]1.法力分流,减少目标的法力值。(30秒CD)2.奥术洪流,2分钟的范围沉默(8码)是个非常有用的PVP技能。另外配合法力分流的BUFF能够回蓝。3.附魔技能提高10点,让你更快地提高专业技能,影响不大。3.魔法抗性,使你被所有法术命中的几率降低2%,对抗法术职业效果极佳,无需解释。[quote]问:有哪些与法师相关的属性或者概念,它们的含义是什么[/quote]答:有下面一些属性和概念与法师有关:[b]耐力[/b] 1点耐力提供10点生命值上限。[b]智力[/b] 1点智力提供15点法力值上限。在80级时166.67点智力提高1%爆机几率。1点智力提高0.006%爆机几率。[b]精神[/b] 提高你在非战斗状态中的每5秒生命值回复速度,提高你在非施法状态下的每5秒法力值回复速度。增加1%精神会增加1%的自然回蓝。[b]护甲[/b] 提高你的物理伤害减免。[b]敏捷[/b] 1点敏捷提高两点护甲。[b]爆机等级[/b] 提高你的爆机几率。& && &[小贴士][color=royalblue]在80级时45.9爆机等级提高1%爆机几率。所有直接伤害法术原始爆击伤害为非爆击伤害的150%。各天赋爆击伤害加成参见PVE区小贴士。[/color][b]命中等级[/b] 提高你的命中几率。& && &[小贴士][color=royalblue]在80级时26.23命中等级提高1%命中几率。这里需要强调的是,WLK的法术命中机制和以前有了改动,不再有99%的命中上限。如果目标和你同级,基础命中率为96%。如果目标高你1级:95%。2级:94%。3级:pve为83%,pvp为87%。4级:pve为72%,pvp为80%。5级:pve为61%,pvp为73%[/color][b]急速等级[/b] 提高你的施法速度和减少你的公共CD。& && &[小贴士][color=royalblue]在80级时32.78急速等级提高1%施法速度,1639急速等级能让你的GCD达到1秒。[/color][b]躲闪[/b] 提高你的躲闪几率。PVP中背后是没有躲闪的,另外我们法师不存在格档属性和招架属性。[b]韧性[/b] 韧性可以减少你被爆击的几率,法力吸取效果以及被爆击的伤害和周期性的伤害。& && &[小贴士][color=royalblue]在80级时,每81.97韧性可以减少1%被爆击的几率,1% DOT的伤害和2%被爆击时的伤害,2%被法力抽取。[/color][b]法术穿透[/b] 法术穿透A点就是降低目标抗性A点。[b]施法打退[/b] 由于受到伤害而施法条打退在wotlk中有了很大的改变。读条法术:打退最多发生两次,每次打退0.5秒。引导法术:每次施法最多丢失2次引导时间,每次25%引导时间。抗打退的天赋很由避免打退概率变为减少打退的时间,如燃烧之魂会变为如下的形式:减少打退的时间损失0.175/0.35秒(即挨打就退0.15S,最多退0.3秒)。对于奥蛋而言,如果有3点奥术稳定,那么被打1下引导时间减少10%,被打2下引导时间减少20%,都是少掉一发。[b]爆击伤害的倍数[/b] 爆击伤害天赋的叠加。烧尽,寒冰碎片,法术能量都增加你的爆击伤害倍数。有些人对此很迷惑,当你一旦明白了就很简单。没有任何天赋影响下,法术爆击将会造成150%的普通伤害,也就是说,爆击增加了你50%的伤害,这个50%就是天赋计算爆击加成的基础值,烧尽和法术能量增加爆击加成50%,50%的一半是25%,所以爆击额外增加25%的非爆击伤害,结果就是爆击造成普通伤害的175%。寒冰碎片增加爆击加成的 100%,所以爆击附加50%的非爆击伤害,爆击的倍数就是200%。所有的爆击天赋都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法术能量,那么你的爆击倍数就是225%。[b]爆击乘数[/b] 根据理论计算的需要,我们常常需要知道由于爆击你的平均伤害相当于你的基础伤害增加了多少,可以用以下的公式来计算:1+爆击率*爆击倍数=爆击乘数。爆击率是你的法术产生爆击的几率,举例,如果我火球有35%爆击,那就代入0.35。爆击倍数加成是你爆击得到的相当于你基础伤害的倍数增量,爆击倍数加成=爆击倍数-1,爆击倍数可以从上表中查到。举例,如果是火球在有天火,烧尽和点燃的情况下,爆击倍数加成=254.45%-1=1.5445,你的爆击乘数为1+0.35*1.575。如果你的平射伤害平均为2500,那么在35%的情况下你的火球的每发平均伤害为2500 * 1.540575 = 。你可以将这个乘数与其他的乘数一起使用,如火焰能量,***,元素诅咒等。[b]法术抗性[/b] 抗性分为五种:奥术、自然、暗影、火焰、冰霜,可以抵抗对应属性的元素伤害近战攻击,以及各种法术攻击。 & && &[小贴士][color=royalblue]在WLK,任何一个伤害性的法术都可以被部分抵抗,抵抗被改为10%一档了,冰箭等原二元法术都会出现部分抵抗。此外,冰箭对负抗性的怪物会造成额外的伤害。因等级引起的部分抵抗还存在,面对等级略高的怪物,是10%/20%/30%.对等级院高于你的怪物,是60%/70%/80%。法术穿透目前经测试还是无法消除级差抗性。抗性的减伤公式也进行了改变,抗性效果为=抗性/(等级*5 +抗性)。对于80级的玩家,你在有400抗性时会得到50%减伤,在1200抗性时有75%减伤,能否突破75%减伤尚不可知,因为游戏中尚不存在1200抗性的装备。现在抗性的效果不再是是收益递增而是收益递减了。部分抵抗的可能性似乎遵循“two-roll”体系。首先计算平均抵抗,不进行四舍五入。有50%的几率取平均数,25%的几率取平均数+10,25%的几率取平均数-10%。第一次“ROLL”之后,第二次“ROLL”选择这个数最接近10%倍数的2个数,每个数的可能性等于1 - (每个数与第一次“ROLL”的数的差的绝对值)。举例:350火炕的平均抵抗伤害为46.67%。有50%的几率抵抗46.67%,25%的几率抵抗36.67%,25%的几率抵抗56.67%。如果第一次“ROLL”到了36.67,那么必须四舍五入取30或者40,则取到40的几率为2/3,取到30的几率为1/3。在350抗性的时候,系统会产生30%,40%,50%和60%的抵抗。[/color][b]公共冷却[/b] 使用技能后,会有一段时间无法使用别的技能,这段时间就是公共冷却。对于法师而言,公共冷却的时间是1.5秒。& && &[小贴士][color=royalblue]法师的技能中没有公共冷却的有:反制,气定神闲,奥术强化,急速冷却,燃烧,冰冷血脉。[/color][b]控制技能递减效果[/b] 在第一次使用控制技能的时候造成100%的持续时间,第二次使用则只有50%的持续时间,第三次使用有25%的持续时间,第四次之后则免疫。超过15秒没被再次使用同类型控制技的话,则重置这个效果(重置后再使用则算第一次)。对于法师而言:冰环和水元素的冰环在PVP中受到递减影响。[b]威胁值[/b] 威胁值影响到怪物攻击的目标,掌握怪物的威胁值是一名输出职业的必修课。相关的概念是TPS,即Threat per second,每秒威胁值。[b]法术强度和加成系数[/b] 每个法术有各自的加成系数来决定在一定的法术强度下这个法术获得多少伤害加成。加成系数一般由施法或者引导的时间决定。对于DOT,则是根据其作用时间。基本公式如下:[color=royalblue]标准法术[/color]:(施法或引导时间)/3.5 [color=royalblue]瞬发法术[/color]:1.5/3.5 [color=royalblue]AOE法术[/color]:(施法或引导时间)/3.5/2 [color=royalblue]护盾法术[/color]:1.5/3.5*0.855/0.445=80.7%,0.855/0.445为治疗法术受SP的基本加成系数 [color=royalblue]DOT[/color]:持续时间/15*100%或者每tick 20%(对于3秒一次的DOT)。[b]低级法术伤害惩罚[/b] 在习得一个法术的5-7级后,每升一级就会有5%的sp加成惩罚.20级后,它只造成自己的基础伤害.对于这些规则有一些例外,某些法术的加成因附加的减速或定身效果而收到惩罚。其他的特例只是由于平衡考虑而改变了加成。([color=red]红色[/color]标出的为特殊值)==加成系数表格一==[table]
[td][b]法术名称[/b][/td]
[td]奥术弹幕[/td]
[td]奥术飞弹[/td]
[td]火球[/td]
[td]冰火球[/td]
[td]冰***(冰冻)[/td]
[td]炎爆(DD)[/td]
[td][b]加成系数[/b][/td]
[td][color=red]85.71%[/color][/td]
[td]142.86%[/td]
[td]100.00%[/td]
[td]85.71%[/td]
[td]42.86%[/td]
[td]115.00%[/td]
[td][b]法术名称[/b][/td]
[td]奥术冲击[/td]
[td]火焰冲击[/td]
[td]冰箭[/td]
[td]冰***[/td]
[td]活体炸弹(DOT)[/td]
[td]炎爆(DOT)[/td]
[td][b]加成系数[/b][/td]
[td]71.43%[/td]
[td]42.86%[/td]
[td][color=red]81.43%[/color][/td]
[td][color=red]14.29%[/color][/td]
[td]80.00%[/td]
[td]20.00%[/td]
[/tr][/table]==加成系数表格二==[table]
[td][b]AOE法术[/b][/td]
[td]奥爆[/td]
[td]冲击波[/td]
[td]暴风雪(8波)[/td]
[td]冰锥术[/td]
[td]龙息术[/td]
[td]火焰风暴DD[/td]
[td]火焰风暴DOT[/td]
[td]冰霜新星[/td]
[td]活体炸弹DD[/td]
[td][b]加成系数[/b][/td]
[td]21.43%[/td]
[td]19.37%[/td]
[td]114.29%[/td]
[td]19.25%[/td]
[td]19.37%[/td]
[td]23.63%[/td]
[td][color=red]48.80%[/color][/td]
[td]16.07%[/td]
[td]40.00%[/td]
[td][b]伤害上限[/b][/td]
[td]37,500[/td]
[td]37,500[/td]
[td]25000*8(八波)[/td]
[td]37,500[/td]
[td]37,500[/td]
[td]75,000[/td]
[td][color=red]无[/color][/td]
[td]37,500[/td]
[td]37,500[/td]
[/tr][/table][color=red]吸收护盾(冰吸,火吸,冰护,魔法盾)的加成系数统一变为80.7%,数值来自1.5/3.5(瞬发)*1.8(治疗法术)[/color][quote]问:法师在身体的各个部位一般如何附魔[/quote]答:颈部,腰部,饰品是不能附魔的,其他部分一般根据PVP和PVE采取不同的附魔方法,另外还能根据各人习惯和装备弥补采取不同的附魔。一般有下列一些附魔:[color=royalblue]头部:[/color] PVE附魔:沙塔尔崇敬后购买的[强能雕文](22法术伤害和14点法术命中等级)。PVP附魔:破碎残阳崇敬[角斗士雕文](18耐力和20韧性等级)。 抗性附魔:各声望尊敬后可以购买,[奥术防护雕文](沙塔尔),[火焰防护雕文](荣耀堡/萨尔玛),[冰霜防护雕文](时光守护者),[暗影防护雕文](贫民窟),[自然防护雕文](塞纳里奥远征军),[多彩防护雕文](贫民窟)。 [color=royalblue]肩部:[/color] 占星者崇拜:强力宝珠铭文(法术伤害12点,法术爆机15点)。奥尔多崇拜:强力戒律铭文(法术伤害18点,法术爆机10点)。占星者尊敬:强力宝珠铭文(法术爆机13点)。奥尔多尊敬:强力戒律铭文(法术伤害15点)。[color=royalblue]披风:[/color]
PVE附魔:20穿透、狡诈(减少2%仇恨)。 PVP附魔:20穿透、120AC。 抗性附魔:15火焰抗性、15自然抗性、15暗影抗性、15奥术抗性。[color=royalblue]胸部:[/color]
PVP附魔:150生命值、所有属性+6 、15韧性等级PVE附魔:150生命值、所有属性+6[color=royalblue]手腕:[/color]
PVE附魔:15法伤、12耐力、所有属性+4、12智力、30治疗效果(10法伤)PVP附魔:15法伤、12耐力、所有属性+4、12智力、30治疗效果(10法伤)[color=royalblue]手套:[/color]
PVE附魔:15法术命中等级、10法术爆机等级、20法术伤害PVP附魔:15法术命中等级、10法术爆机等级、20法术伤害、240护甲[color=royalblue]腿部:[/color]
裁缝做的符文魔线(25耐,35法术伤害)[材料:符文线x1 源生法力x10 源生虚空x1] [color=royalblue]脚部:[/color]
PVE附魔:12耐力、野猪之速(9耐力和移动速度提高8%)、活力(每5秒恢复4点法力值和生命值)PVP附魔:12耐力、野猪之速(9耐力和移动速度提高8%)、稳固(10命中等级和10爆机等级)[color=royalblue]戒指:[/color]
PVE附魔:所有属性+4 、法术伤害12点PVP附魔:所有属性+4 、法术伤害12点[color=royalblue]武器:[/color]
40法术伤害阳炎,50点火焰和奥术伤害魂霜,54点冰霜和暗影伤害[quote]问:法师平时一般喝什么药[/quote]答:一般有下面一些药:[color=crimson]合剂部分:[/color]·沙塔斯超级能量合剂 使用: 法术和魔法效果所造成的伤害提高最多70点,持续2小时。战斗和守护药剂。这个效果在死亡后仍然保留。 只能在风暴要塞、毒蛇神殿、时光之穴:海加尔山、黑暗神殿和太阳井高地中使用。·盲目光芒合剂 使用: 使玩家的奥术、神圣和自然法术所造成的伤害提高最多80点,持续2小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗和守护药剂。(2.4增加沙塔斯特供版)·纯粹死亡合剂 使用: 使玩家的暗影、火焰和冰霜法术所造成的伤害提高最多80点,持续2小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗和守护药剂。(2.4增加沙塔斯特供版)·不稳定的长者合剂 使用:使玩家的智力提高20点,耐力提高30点,每5秒恢复8点法力值,持续2小时。你在同一时间内只能保持一种合剂效果,这种效果在死亡之后仍然存在,但只能在刀锋山高地和格鲁尔的巢穴中使用。[color=crimson]药剂部分:[/color]·法能药剂 使用:法术伤害和治疗效果提高最多24点,法术爆击等级提高24,持续1小时。战斗药剂。·特效火力能量药剂 使用: 使你的火焰法术伤害提高最多55点,持续1小时。战斗药剂。 ·特效冰霜能量药剂 使用: 使你的冰霜法术伤害提高最多55点,持续1小时。战斗药剂。
·强化药剂 使用:使你的法术目标的魔法抗性降低30点,持续1小时。守护药剂。·德莱尼智慧药剂 使用: 智力和精神提高30点,持续1小时。守护药剂。·土灵药剂 使用: 阻挡最多20点物理或魔法伤害,持续1小时。守护药剂。·特效魔血药剂 使用: 每5秒恢复16点法力值,持续1小时。守护药剂。·铁皮药剂 使用: 韧性等级提高30,持续1小时。守护药剂。·掌控药剂 使用: 所有属性提高15点,持续1小时。战斗药剂。·特效坚韧药剂 使用: 生命值上限提高250点,每5秒恢复10点生命值,持续1小时。守护药剂。[quote]问:除了喝药,我还能通过什么提高自己吗[/quote]答:能,很多地图都会有增加伤害的BUFF,能提高你的输出伤害,除了这些,你的队友也能让你获得更加强大的能力,比如牧师的精神有时候是能提高你的法伤的,萨满的嗜血/英勇和图腾也能让你更强。另外还可以通过下面三个方法提高。·制皮做的战斗之鼓, 使用后可以使附加小队成员的攻击和施法急速等级提高80点,持续30秒。·附魔做的[item]超级巫师之油[/item],能提高你42点法术伤害。[[color=red]new[/color]]如果你非常娴熟NB,你还可以用[item]卓越巫师之油[/item],法术伤害提高最多36点,并使法术爆击等级提高14。·还有很多烹饪的美食,加20耐的不一一列举了,很多。[item]渔夫的美味[/item]30点耐力[item]香辣小龙虾[/item]30点耐力[item]骨鱼汤[/item]20法爆等级和20精神[item]焦黑的蜥蜴[/item]23法伤和20精神[item]水煮蓝鱼[/item]23法伤和20精神[item]香脆蛇[/item]23法伤和20精神[quote]问:法师如何用宝石来镶嵌不同颜色的插槽[/quote]答:首先是多彩插槽,多彩插槽只会出现在头部。[b]魔能波动钻石[/b] +14法术伤害,5%昏迷抵抗 (出效果条件:3黄) —— 刀峰山天空卫队任务购买,160个埃匹希斯碎片[color=orangered]点评:高伤害,对于很讨厌锤专的法师可以选择这个,入手有点难度。[/color][b]迅捷之天火钻石[/b] +12法术伤害,略微提高移动速度 (出效果条件:2黄1红) —— 白骨荒野PvP(裂石堡购买,需要8个幽魂碎片)[color=orangered]点评:伤害不低,移动速度提高的多彩,如果选择了这个宝石,可以考虑把鞋子的野猪之速改为稳固,5抵抗定身对法系也是很有用的,入手非常容易。[/color][b]毁灭之天火钻石[/b] 14法爆,1%法术反射 (出效果条件:2红2蓝2黄) —— 世界掉落[color=orangered]点评:高爆,1%的传说反射是门口插旗和战场玩耍的好属性,JJC中不推荐使用,它几乎不会给你带来奇迹。[/color][b]混乱之天火钻石[/b] 12法爆,+3%法暴伤害 (出效果条件:至少2蓝) —— 影月谷库斯卡海妖[color=orangered]点评:不错的法爆,3法暴伤害能弥补韧性对其的减少,入手容易,效果显著。[/color][b]强能之大地风暴钻石[/b] 18耐,5%几率抵抗昏迷 (出效果条件:3蓝) —— 星界财团-尊敬(配方在卡拉赞国际象棋前的NPC处购买)[color=orangered]点评:高耐,抗晕,总是被集火的法师可以考虑下。[/color][b]洞察之大地风暴钻石[/b] 12智,一定几率在施法后回复法力值 (出效果条件:2红2蓝2黄) —— 沙塔尔-友善[color=orangered]点评:12智和回蓝能让法师续航能力得到不少的提高,出效果一次能回300另外还能提供一点点法爆,看个人喜欢了。[/color][b]灰烬之天火钻石[/b][[color=red]new[/color]] 14法伤,+2%智力 (出效果条件:需要至少3颗红色宝石)——破碎残阳=崇敬[color=orangered]点评:不错的法伤,2%的智力按500智能提高10智力,真想能续航,我感觉还不如用回蓝的呢。[/color][b]秘法之天火钻石[/b]施法后一定几率令你的急速等级提高320点,持续3秒。 [需要 蓝色宝石比***宝石多][color=orangered]点评:2.4Nerf了,不推荐使用。[/color]
下面是身上,一共分红蓝黄三种插槽,下面列举紫色品质和蓝色品质的宝石,绿色品质的宝石不再列举。对应[color=red]红色[/color]插槽胡里奥之心 14法伤 [珠宝加工专业限定]符文赤尖石 12法伤 符文红绚石 12法伤
(6885荣誉点数) 符文红曜石 9法伤对应[color=orange]***[/color]插槽 琥珀之血 12法术爆击等级 [珠宝加工专业限定]
迅捷狮眼石 10法术急速等级
柔光狮眼石 10法术爆击等级
巨型狮眼石 10法术命中等级
秘法狮眼石 10韧性等级
闪耀狮眼石 10智
柔光精致黎明石 10法术爆击等级 装备唯一
6885荣誉点数卓越秘法黎明石 10韧性等级 ( 哈兰作战勋章x100)秘法黎明石 8韧性等级 迅捷黎明石 8法术急速等级 巨型黎明石 8法术命中等级闪耀黎明石 8智柔光黎明石 8法术爆击等级 对应[color=blue]蓝色[/color]插槽坠星石 18耐 [珠宝加工专业限定]
风暴天蓝宝石 13法术穿透等级 致密天蓝宝石 15耐海洋之眼 15耐力(2.4钓鱼任务获取)风暴艾露恩之星 10法术穿透等级 致密艾露恩之星 12耐
对应[color=red]红色[/color]或[color=orange]***[/color]插槽,就是[color=orangered]橙色[/color]外观的宝石鲁莽焚石 6法伤,5法术急速等级高能焚石 6法伤,5法术爆击等级隐秘焚石 5法术命中等级,6法伤高能精致黄宝石 6法伤,5法术爆击等级(8500荣誉点数)神秘火白石 6法伤,5法术穿透辉煌火白石 6法伤,5法术命中等级高能火白石 6法伤,4法术爆击等级充能火白石 6法伤,4智力鲁莽黄晶玉 5法伤,4法术急速等级 隐秘黄晶玉 5法伤,4法术命中等级
高能黄晶玉 5法伤,4法术爆击等级 不稳定的黄晶玉 5法伤,4智
对应[color=red]红色[/color]或[color=blue]蓝色[/color]插槽,就是[color=purple]紫色[/color]外观的宝石炽热影歌紫玉 6法伤,7耐炽热紫萤石 6法伤,6耐 充能紫水晶 6法伤,6耐幽光紫萤石 6法伤,4精 炽热夜目石 5法伤,6耐 对应[color=orange]***[/color]和[color=blue]蓝色[/color]插槽,就是[color=green]绿色[/color]外观的宝石稳固海浪翡翠 5韧性等级,7耐坚强海浪翡翠 5法术急速等级,7耐辐光海浪翡翠 5法术爆击等级,6法术穿透等级 眩光海浪翡翠 5智,每5秒回2法力值辐光玉髓 5法术爆击等级,5法术穿透等级 烁光玉髓 5法术命中等级,每5秒回2法力值符文雕饰玉髓 5法术爆击等级,每5秒回2法力值永恒玉髓 5智,6耐先知的玉髓 4智,5精鲜艳玉髓 5法术命中等级,6耐
无暇玉髓 5法术爆击等级,6耐 稳固玉髓 5韧性等级,6耐强效水玉 4法术急速等级,6耐
辐光水玉 4法术爆击等级,5法术穿透等级 眩光水玉 4智,每5秒回复2法力值 稳固水玉 4韧性等级,6耐不稳定的水玉 4耐,4法术爆击等级
最后还有:[虚空之球](+4所有抗性)是附魔制作的,红黄蓝均可。 至于插什么宝石好,PVP方面你可以看需要什么属性而决定的,具体看你的天赋,装备,个人喜好等等,我难以推荐。[color=purple]在PVE方面,红色12伤,橙色6伤5加速或者10加速(不推荐,6伤5加速dps略低但是能保证dpm),蓝色12伤(不要镶嵌奖励)或者6伤7耐(要镶嵌奖励),这一方式能兼顾dpm的同时尽量强化dps[/color]。&[color=firebrick]此为Nkzzt提供[/color]
[align=center][b][size=150%][color=blue]天赋专区[/color][/size][/b][/align]===申明===这些天赋不是死的,是活的,我这里推荐的[color=red]只是一个大体的加点思路,推荐的意义是起一个导向作用[/color]。输出也好,PVP也好,竞技场也好,战场也好,都不是一个固定的加点,拿当时TBC最常用的17 0 44来说,也有若干种加法。[color=red]一些细微的非必加点(过路点)之间的调整由大家自己去研究决定[/color],输出天赋中的一些必点天赋也可以根据团队情况酌情不点,比如深冬之寒,魔法协调等等。这些点可以根据各人操作习惯,各人喜欢而互相替换配点。没有必要根据这些可调整的天赋点而发生不必要的争吵,只是个人习惯或者喜好罢了。[color=red][size=200%]3.05大家自由发挥,深奥深冰深火随便你,老天赋改改也行,安静等待WLK吧!下面是法师区精华帖中推荐的几种80级天赋。[/size][/color]===常用天赋===[size=120%][color=red]深奥推荐天赋68/3/0[/color][/size](感谢Nkzzt)[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/224_498d15f170229.jpg[/img]奥系缺少强力的可以连续使用的主打技能,再加上要补减速,于是造成了输出循环的极度麻烦,如果你有心做一个辅助法,并且平时喜欢享受奥法的灵动,那么奥法是你的选择之一。输出循环基本是,以打弹幕为主,弹幕打完了奥术冲击,触发了特效的时候丢飞弹,同时每15秒还要补充一次减速。如此浪费脑筋……杀了我吧。 [size=120%][color=red]深奥血脉天赋57/3/11[/color][/size][size=120%][color=red]深奥血脉天赋60/0/11[/color][/size][size=120%][color=red]主冰副奥天赋30/0/41[/color][/size](感谢yui_evan)[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/224_7.jpg[/img]PVP天赋。主要特点:有生存,有控制,有爆发。a.生存:点出了抗性,强化了抑制,对于法系的生存达到最佳;冰系新天赋 碎裂屏障 使得面对菜刀更游刃有余,而急冷、冰脉、冰箱、和冰盾的时间已减到最少。(不算铭文)值得一提的是,点出了瞬发隐形,讲挡瞬发技能进行到底。b.控制:相比深冰,这一天赋的控制并不弱,只差在 深结 关于为何不点 我之后会具体说明。c.爆发:点出了气定和欺凌弱小,使得冰环后爆发力更进一步。[b]重点说明放弃深结选择气定的理由[/b]:配点人认为,在深结的伤害移除后,这只是个5秒的控制技能。同样的事,气定也能做到,还优于深结:时间更长,无需冻住的前提。况且气定更为灵活,选择性更好。[size=120%][color=red]深火辅奥天赋18/53/0[/color][/size](感谢Nkzzt)[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/224_498d15e398a98.jpg[/img]这个天赋是蹭奥系的减速debuff来换取极限杀伤力的。其中一些天赋的取舍请自行决定,例如节能,魔法吸收,魔法协调,奥术冥想,龙息,冲击波,炙热报复等技能,根据副本需要和团队组成,能给你带来更好的表现。蓝紧张就出几个增加续航天赋,需要aoe就点出来几个aoe天赋,而有机会使得自己处于低hp就点炙热报复(不过在优秀的治疗面前估计天赋价值不大)。输出手段,火球,炎爆,活体炸弹。[size=120%][color=red]冰火球无敌天赋0/53/18[/color][/size](感谢Nkzzt)[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/224_498d15d660c10.jpg[/img]这个天赋是用来打冰火球的。输出手段,冰火球,炎爆,活体炸弹。火系的几个非关键天赋点请根据需要自行调整。相对来说,这个天赋在naxx-25人战中有着卓越的表现,因为需要的团队支持大大低于火球法,首先耗蓝低,有利于在大家装备都不够好的情况下保证杀伤力,而且不需要牺牲一个法师去上减速,在冰系有3%命中的支持以及可控爆发冰冷血脉也有利于这个天赋获得更高的表现。推荐使用。 [size=120%][color=red]深冰天赋x/0/x[/color][/size](感谢Nkzzt)冰奥天赋,冰出到最少51,奥根据需要0-20点都可以,根据奥系投入点数和冰系点数的多少,分别可以适应aoe,副本辅助回蓝法师,pvp等用途。因为这个天赋大家都有自己的理解,而且足足跨越了20个等级,个人认为法师基本都会配冰奥天赋了,不需要过于废话。 [size=120%][color=red]冰火球辅助天赋0/23/48[/color][/size](感谢Nkzzt)冰火pve天赋,冰出到48,火出到23,适合辅助+少量的dps能力输出以冰火球为主,触发特效则使用火球
[size=200%]本楼接受天赋推荐(天赋树,理由,用途,输出方式/PVP优势),请跟帖说明,[color=red]优秀者有推荐码奖励!!![/color][/size]
[align=center][b][size=150%][color=blue]铭文专区[/color][/size][/b][/align]简单介绍下铭文。 首先明确2个概念。铭文,是专业名字,英文原文叫做Inscription;雕文,是该专业产物,原文为Glyph。雕文是铭文专业的主要特色产物,但是铭文专业还可以做其他许多东西,比如各种卷轴和一些简易材料甚至装备等。所以请不要混淆了。 铭文有点类似珠宝,学习铭文附带的一个技能是研磨(Milling),和珠宝的炸矿类似,该技能可研磨草药,制作各种颜料,然后这些颜料用以制作墨水以再利用制作其他物品。所以草药是铭文专业的辅助材料(奸商们,你们想到什么了?) 铭文除了制作各职业雕文外,还可以制作各种卷轴,就是经常可以从怪物身上或者各种箱子里获得的力量、敏捷、精神、智力、耐力、护甲卷轴,便宜而且方便,尤其对farm和solo来说无疑是很好的辅助。[b][color=blue]另外还有供附魔师谱写“护甲附魔”和“武器附魔”方法的羊皮纸。简单来说就是做2种纸,允许被附加附魔,附魔师再将各部位附魔使用到这些纸上用以储存或者贩卖。[/color][/b]目前这个功能我还没有测试过,不过应该是这么回事。所以附魔+铭文会是不错的挣钱专业搭配,尤其对不愿意主城站几小时刷宏叫卖附魔的玩家来说,这是个革命性的福音。 基本介绍至此,下面看看雕文系统和法师的相关雕文。 每个职业在WotLK里,按P打开的法术书都会多出一页,那便是雕文。雕文一共是6个槽,三大三小,对应大小两种雕文。这里需要强调的是:[color=red]铭文师的额外大雕文已经取消了[/color],如同防具锻造的多彩孔一样。铭文的专业优势是一个比声望好的肩部FM(只用))--- 104 AP, 15 Crit Rating 多 64 AP --- 61 SP, 6 MP5 (Master's Inscription of the Crag) 多36 SP --- 52 Dodge Rating, 15 Defence Rating (Master's Inscription of the Pinnacle) 多 32 Dodge Rating --- 61 SP, 15 Crit Rating (Master's Inscription of the Storm) 多 36 SP[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/182_8.jpg[/img][b][size=150%][color=red][url=/cn/items/16.8.html]这里你能找到全部雕文!!![/url][/color][/size][/b]===第一部分:小雕文=== 缓落不消耗轻羽毛 变形术:羊会将目标变成熊宝宝 变形术:羊会将目标变成企鹅宝宝(两者都插的话貌似企鹅优先级高) 冰霜防护结界将有5%额外几率反射冰系法术 火焰防护结界将有5%额外几率反射火系法术 冰甲和霜甲术持续时间增加30分钟(就是60分钟) 奥术智慧和奥术光辉的魔法消耗减少50%将来可能会再设计新的,就目前看来,比较有实用性的就2个反射,轻羽毛这点钱我想不会有人在乎;冰甲持续时间更是废柴;智力buff减耗恐怕对现在1团带1法师加buff做水的现状有点点帮助...我想大部分人会选择双反加1个新的变形样子。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/182_4.jpg[/img]下面看真正影响各种技能的===第二部分:大雕文===[b][color=blue]减少水元素冷却30秒[/color][/b] 先减雕文的30秒再减天赋[第6层的冷若冰霜(Cold as Ice)]的20%,就是最小CD是2分钟,120秒。PvP玩家值得考虑。 [b][color=purple]被解除诅咒的目标在此后4秒将免疫一切诅咒[/color][/b] PvE中的价值还不清楚,或许对可能会有的特定的频繁刷AoE诅咒的Boss会有效;但是PvP里这个绝对是很好的选择。玩贼法牧对战术德时术士不输出就压制贼法输出打消耗战并让战士尽情砍贼的打法已经屡见不鲜,队友或自己被术士刷语言、疲劳而因此忙于解造成无输出的窘境我想许多法师都经历过。 [b][color=purple]变形术移除目标身上所有Dot效果[/color][/b] PvE中不怕队友失误给错误目标上Dot而有效降低灭团率;PvP中更方便快捷的集火后换目标,不用担心为防消失而放在对方贼身上的割裂会因为不能羊而影响快速转移目标,4dps、2+3组合、法牧组合可以更有效地切换目标和在防出战斗及控制间转换。而对配合不熟练的队伍来说,控制链上的容错率也相应提高了。如果说上面的是强烈推荐的,那这个我认为是必选的。 [b][color=red]火甲提供额外2%爆率[/color][/b] 一般吧,PvE法师或者PvP火法死忠可以考虑。[b][color=red]冰火球雕文[/color][/b]效果是增加2%爆2%伤害。[b][color=purple]法力宝石恢复蓝量增加10%[/color][/b] 个人感觉价值一般,WotLK最高级的宝石是恢复蓝,10%就是333-350,或许和其他物品搭配才有价值,PvE价值或许更大。 [b][color=purple]增加在施法时魔甲提供的回蓝量额外20%[/color][/b] 50%的回蓝效果对PvE是巨大的帮助,不过我还是觉得只有装备跟不上并且不舍得磕药才会用魔甲,强力法师基本上还是用火甲输出的。不过也难说,可能将来会有恶心的DoT流Boss,需要魔甲的-50% Dot持续时间属性来增加存活率和减少治疗压力。 [b][color=purple]增加隐身持续时间5秒[/color][/b] 跑路用么?可能但刷某些副本需要这额外5秒来多躲过一批怪物,我能想到的实用性也就这么点了。基本是渣。 [b][color=red]强化灼烧可以让你直接叠3层debuff[/color][/b] 你不强化天赋的话是没有用的。[b][color=blue]冰冷血脉可以移除一切移动减慢和施法减慢效果[/color][/b] 不移除定身以及天赋强化后2.4分钟1次,1场竞技场一般只能用2次的技能,这个雕文有一定价值(比如对战贼/战术+治疗移除语言诅咒+残废/断筋毒然后速羊贼/战反压术士)但是局限性大,综合价值有待更多实践和探讨。 [b][color=blue]冰***术的伤害作用于冰冻目标时为本身的4倍伤害[/color][/b] 单纯提高了伤害,没有铭文是3倍伤害。[b][color=blue]开冰箱后Nova冷却清空[/color][/b] 更适合进攻性强的法师,喜欢用冰箱清dot和控制然后立即爆发的类型很适合,尤其配合贼抓德时。在急冷出第2个水元素前冰箱1次清掉身上的debuff然后nova配合肾爆发一轮,再急冷出水配合消失偷袭爆发,还不死就再nova深结再爆发一次吧...我觉得是很有用的东西。 [b][color=blue]冰甲提供的护甲和冰抗性增加20%[/color][/b] 只好说...很一般。 [b][color=blue]冰箭伤害增加5%,但是减速效果取消[/color][/b] PvE?没有人会深冰了吧,奥或者火或者还没有定案的冰火球都应该是更理想的PvE路线选择;而PvP为了5%伤害放弃减速效果更是不可能了。所以目前来看就是一渣。 [b][color=blue]冰环自然破前被Nova冰冻的目标承受额外20%伤害[/color][/b] 我想因为伤害造成的破冰也是自然破,所谓非自然应该是指徽章、自由、驱散这些效果导致的。不过无论如何这个对法师的双爆爆发是巨大提升。我觉得应该打部分人会选择。(目前没有实装) [b][color=red]火焰冲击对晕和瘫痪的目标有额外50%爆率[/color][/b] 基本上就是配合贼双爆爆发后的必爆火冲,或者火法撞击后的必爆火冲,实用性不怎么样。 [b][color=red]火球提高5%爆率,移除Dot部分[/color][/b] 相对冰法那个,这个对火法来说是提升输出的。 [b][color=purple]唤醒同时恢复60%生命值[/color][/b] 恢复60%生命值在PVP中的作用就不用多形容了,一次隐蔽的完整唤醒会带来奇迹。[b][color=purple]闪现距离增加5码[/color][/b] 一样拦截,一样跳砍,一样暗步...价值有是有的,追人、逃跑、防拦截反跑刺耳、战场跑旗等,但大也大不到哪去。 [b][color=purple]奥术强化持续时间增加3秒[/color][/b] PvE用,实用性也不怎么样...多给个伤害增加30%的火球/冰火球/奥冲...等。 [b][color=purple]奥弹射程增加5码[/color][/b] 点过2点魔法协调后36码,再配合这个雕文达到41码,基本不帕人没血跑出距离,不过...就3个槽,谁舍得给这东西。 [b][color=purple]奥爆省蓝10%[/color][/b] 渣吧,PvE AoE是火法的事情,奥爆不会作为主力爆怪技能的。总的来说,我觉得PvE玩家可以选择强化火甲/魔甲、强化灼烧,和火球(如果不选择火系数出路线可以换掉);而PvP的选择基本是5个,我个人的优先级排列: 1.羊清debuff 2.解诅咒后4秒免疫诅咒 3.冰环在破冰前能够承受的伤害增加20% 4.冰箱重冰环 5.水男减冷却 6.冰纹清减速 只能选3个 = = 如果专业贼法、贼法牧,可以考虑放弃1,如果和术士、德、战士配合,这个必须。放弃1的话可以选2 3 4或者5 以上都是目前已知的,将来很可能取消、修改、添加,所以不用太在意,让我们静观其变好了。当然讨论是欢迎的,希望大家多谈自己的看法。
[align=center][b][size=150%][color=blue]法师宏专区[/color][/size][/b][/align]===法师常用宏===#showtooltip 法术反制 /stopcasting /cast [target=focus] 法术反制 [b]焦点反制宏[/b] #showtooltip 法术反制 /stopcasting /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制 [b]焦点反制宏,ALT变焦点否则反制当前目标[/b]#showtooltip 闪现术 /stopcasting /cast 闪现术 [b]打断闪现宏 [/b]#showtooltip 冰***术 /stopcasting /cast [target=mouseover,exists]冰***术;冰***术 [b]无脑冰***术[/b]#showtooltip 变形术/cast [target=mouseover,exists]变形术;变形术[b]无脑变羊宏[/b]#showtooltip/施放 [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹[b]奥术飞弹宏[/b]#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素 /cast [nopet] 召唤水元素/cast [target=pet,dead] 召唤水元素/click PetActionButtonA A=冰环数字 /petattack [b]水元素宏 [/b]/script PetDismiss();/cast 急速冷却[b]急冷之前解散水元素[/b]#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术 /cast [nopet]召唤水元素 /cast [target=pet,dead]召唤水元素 /stopmacro [target=pet,dead] /cast 冰冻术 /petpassive /petattack [harm] /petfollow [noharm]#showtooltip /use [btn:1] 法力刚玉 /stopmacro [btn:1] /script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),&:22044:&) then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end /cast 制造魔法玉石[b]左键吃宝石,右键同上[/b]#showtooltip 变形术(等级 1) /cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术(等级 1); 变形术(等级 1) [b]焦点变羊宏,ALT变焦点否则变当前目标[/b]#showtooltip 隐形术 /stopcasting /cancelaura 隐形术 /cast 隐形术[b]3.02后的瞬隐的隐形宏[/b]作用是打断当前施法并且隐形,如果隐形则取消隐形buff。因为有时候隐形只是躲技能,隐形后想立即出来(同瞬进出冰箱)。没有宏的话需要去诸多buff中寻找并且点掉会耽误时间;虽然用瞬放可以出隐形,但是当瞬放在冷却(比如冰环)或者边上有被控制目标(比如羊),那就会误事了。我一开始是用吃喝破隐形的,不过后来发现还是不顺手,所以就写了这个宏,希望对大家有用。 #showtooltip 气定神闲 /stopcasting /cast 奥术强化 /stopcasting/use 14 /cast 气定神闲 /stopcasting /cast 炎爆术(等级 10)[b]大脸盆宏[/b]#showtooltip 寒冰箭 /cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等级?) [b]有目标冰箭,无目标暴风雪[/b]#showtooltip 火焰冲击 /cast [harm]火焰冲击(等级 9);魔爆术(等级 ?) [b]有目标火冲,无目标奥爆[/b]#showtooltip 变形术(等级 ?) /cast [harm]变形术(等级 ?);暴风雪(等级 ?) [b]有目标变羊,无目标暴风雪[/b]/castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲 [b]一键BUFF [/b]/invite 玩家角色名/script LeaveParty(); [b]重置宏[/b][color=darkred]其他一些常用命令[/color]/petattack 宠物攻击/petfollow 跟随/petstay 停留/petpassive 被动模式/petdefensive 防御模式/petaggressive 主动攻击/petautocaston &spell& 自动施放技能打开,比如冰球/petautocastoff &spell& 自动施放技能关闭/castrandom [nomounted, flyable] 塞纳里奥作战角鹰兽/castrandom [nomounted, noflyable] 瑞文戴尔的死亡战马,拉扎什迅猛龙,黑色战熊,迅捷白马[b]坐骑宏(飞行/陆行切换,使用模式为:随机)[/b]
[align=center][b][size=150%][color=blue]副本专区[/color][/size][/b][/align]WOW一直以来最大的特点就是副本,和朋友们一起游戏的快乐是任何东西都比不了的,下副本的你,需要学会如何输出和知道该做些什么。[quote][color=red]输出天赋与属性相关:[/color]深火:命中最好到165,不要低于127。奥冰:命中最好到127。元素精准支持的结果。深冰:127命中。元素精准支持的结果。奥火:202命中。没有天赋支持。深奥:76.2命中。奥术集中支持的结果。在法爆额外奖励方面,深冰是100%,深火是110%,深奥是75%,奥火是145%。 [[color=red]new[/color]][color=purple]因为混沌天火的作用(大部分法师选择了这个宝石) 在法爆额外奖励方面,深冰是109%,深火是116.3%,深奥是81.2%,奥火是154%。 [/color]可得出结论:奥系加成最少,堆法伤最好,深火、奥火或者奥冰,爆越高越好。命中如果不够建议先堆命中,因为法师区已经公认命中为性价比最好的输出属性。现在普遍的观点是,当你命中够了以后,堆属性的顺序是法伤,加速,法爆。 [/quote][quote][color=firebrick]RAID中的一些注意点:[/color]1.带好药水和巫师油,洗好天赋,输出中别忘了喝药,态度决定一切。2.学会跑位中输出,学会把蓝用到刀刃上。3.控制好你的仇恨,OT可不是好事情。4.在开荒前先熟悉BOSS攻略,知道你该做些什么,攻略在哪里?开始吧。[/quote][color=red]卡拉赞[/color][url=/read.php?tid=1052029&fpage=1]卡拉赞开荒详细功略[/url]&click 作者:晁豆豆 [color=red]祖阿曼[/color][url=/read.php?tid=1309147&fpage=1][完整版]祖阿曼副本开荒功略[/url]&click 作者:暗影魂[url=/read.php?tid=1330465&fpage=1][Bosskillers]祖拉曼综合攻略[/url]&click 作者:katana_stg[url=/read.php?tid=1327839]祖阿曼的乱乱谈--实际体验与攻略(祖金已更新)[/url]&click 作者:sepmei [url=/read.php?tid=1473932&fpage=1]Zul'Aman祖尔曼熊坐骑详细路线攻略[/url]&click 作者:mickqd [color=red]玛瑟里顿巢穴[/color][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=903607&fpage=1][TBC][Raid][翻译]玛瑟里顿Magtheridon攻略指南[/url]&click 作者:暗影魂[color=red]风暴要塞[/color][url=/read.php?tid=1263893&fpage=1]凤凰神奥(Al'ar)的一些打法和心得[/url]&click 作者:dragonaxw [url=/read.php?tid=1574642&fpage=1]风暴最终BOSS—凯尔萨斯 文字攻略[/url]&click 作者:jinjiang84 [color=red]毒蛇神殿[/color][url=/read.php?tid=1319647&fpage=1][分享]战斗在毒蛇神殿[RL手册][/url]&click 作者:lootjeze[url=/read.php?tid=984341&fpage=3]2.1版本 法斯琪---盘牙女王 击杀攻略[/url]&click 作者:幽幽马 [color=red]海加尔山[/color][url=/read.php?tid=1373327&fpage=2]海加尔1到4号细节攻略[/url]&click 作者:让痛苦延续 [url=/read.php?tid=1058494&fpage=2][海加尔圣战] Archimonde(阿克蒙德)攻略[/url]&click 作者:katana_stg [color=red]黑暗神庙[/color][url=/read.php?tid=1488188&fpage=1][黑暗神殿]T6副本经验漫谈,黑暗神殿篇[/url]&click 作者:北奥之颠[url=/read.php?tid=1545150&fpage=1][黑暗神庙]伊利丹全细节指南,其实蛋蛋也是freeloot[/url]&click 作者:kingwsl
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LZ加油,很不错~~~
风怒了,编辑掉
不错,加收藏了,这贴宝石看的比较清楚..
其实个人认为,作为标准的17/44法师10000血,900-1000魔伤,15-20暴,400韧之后,基本就属于喜欢堆什么就堆什么的状态了,至少再向上差距并不算太大.至少现在18耐20韧的头部FM更加适合SS和MS用.
FS在JJC里掉血是阶段性的,不用像SS那样一直抗着,而一旦掉血都是大段大段的掉.作为9大职业中无BUFF最脆弱的职业,可以说FS除了控制和DPS外,比其他职业更加需要注重正确的跑位.
个人认为在未来加速装将逐渐风靡于FS当中,因为即使你魔伤再高,如果在读条过程中目标躲到了柱子后面,那你的伤害就是0,而在急速的状态下这一个冰剑有更大的机会打出来命中敌人.再配合新BUFF过的血脉,可以说急速对JJC里的FS是个质的飞跃~~短期内我还是喜欢魔伤的,魔伤高可以跟人炫耀,下副本也有人组- -
还有我觉的BLZ在设计抵抗这个东西的时候不是很严谨.抵抗分为部分抵抗和完全抵抗.部分抵抗是掉部分血,完全抵抗是不掉血.当我的抗性高的时候,对于一元法术包括直接伤害和DOT都有可能抵抗掉一部分,1000伤害的火球打我100,1000魔伤的DOT一次只跳20;也有可能完全抵抗掉一元和2元法术,恐惧我抵抗,冰剑抵抗.
而当一个目标完全无抗性的时候,有时候仍然会&抵抗&掉一个法术.我觉的这个设计是错误的,因为没有抗性,事实上目标应该是&闪躲&了我的法术,而不是&抵抗&- -也许闪躲是相对于近战来说的.
不知道如果火球冰剑不会跟踪的话会怎么样...一个火球过来,我平移躲开火球...一定很好玩...
楼主的帖子关注
不错,很全面。慢慢看
手腕漏掉了加10FS
这个是治疗附带的
没钱的可以去搞个
成本要低的多
[quote][b]Post by 林明日香 ( 17:56):[/b]
其实个人认为,作为标准的17/44法师10000血,1000魔伤,15暴,400韧之后,基本就属于喜欢堆什么就堆什么的状态了,至少再向上差距并不算太大.至少现在18耐20韧的头部FM更加适合SS和MS用.
FS在JJC里掉血是阶段性的,不用像SS那样一直抗着,而一旦掉血都是大段大段的掉.作为9大职业中无BUFF最脆弱的职业,可以说FS除了控制和DPS外,比其他职业更加需要注重正确的跑位.
个人认为在未来加速装将逐渐风靡于FS当中,因为即使你魔伤再高,如果在读条过程中目标躲到了柱子后面,那你的伤害就是0,而在急速的状态下这一个冰剑有更大的机会打出来命中敌人.再..[/quote]
不是所有法师都喜欢法伤的,像我现在950伤 23暴感觉很好,谁说一定要法伤的
[quote][b]Post by yyuan ( 18:27):[/b]
不是所有法师都喜欢法伤的,像我现在950伤 23暴感觉很好,谁说一定要法伤的[/quote]
自从连续灭了3天的黑暗沼泽、好不容易出了一次那个1暴20伤的魔杖还被SS ROLL走了以后,我就开始对暴没有什么好印象了~~~暴看RP的,,,魔伤打上去那就是视觉性的- -
提个小建议,focus on something new,主要加亮新的东西,毕竟要跟上2.4嘛,还有签名这东西很见仁见智的啦
关注该帖,楼主加油~
“对于法师而言:1.冰环和水元素的冰环在PVP中受到递减影响。2.冰环会在PVP中受到收益递减效果影响。”
这2句话有什么区别?
以及奥术集中是否对ms的坚定意志有效?增加法术命中是否能抵消掉如鞋子附魔稳固、盗贼的覆体之影这类的抵抗?似乎这些一直都没个明确说法