GBA卡gba模拟器无法保存存,E2的烧录卡无法连上电脑

为什么我的GBA烧录卡连机插进电脑没反应_百度知道GBA烧录卡无法存档,救命呀!!_百度知道G6L----GBA端口烧录卡的无冕之王
我买g6l已经有一段日子了,一直打算写一篇有关g6l使用心得的文章,但一直没有时间起笔。正好趁g6l新版内核刚发布不久,就再也忍不住了,马上拿起了相机…………
一、gba端的完美外形
圆形金属盒的包装给人一华丽神秘之感
打开金属盒,色彩丰富的彩壳配件给人以目不暇接之感,为我们搭配主机提供了极大的便利,也给商家进货带来了方便。
gba真卡大小的卡带外壳也为我们手中的gbm,ds等掌机烧录提供了很好的节约成本的解决案例先不论卡带做工如何,g6l首创的换壳技术就称得上完美了,这也是我当时购买的原因之一。(g6l在ndsl上退役的那天也就是在我gbm上岗时刻)
搭配ndsl可以还他一个完美的外观,但卡带做工上的美中不足也让一些爱好者感到些许遗憾。
二、王者风范,迄今最华丽的烧录卡界面
这一块是我这篇文章的重头戏,目的一是让没有使用过g6l的用户感受下g6l的操作界面和功能,目的之二也是让一些不熟悉g6l使用和经常出现问题的玩家做一个全面生动的了解(老鸟就不要骂我了),我在使用g6l几个月的时间还很少出现过诸如掉档、白屏、死机等问题。
1、ds游戏系统
打开主机首先进入的是nds游戏界面
支持中英文文件名的显示,支持四级亮度调整,支持全屏触控操作,支持电量显示(个人觉得这个有待改进,实际使用中并不能准确显示电池电量)。
点击右上角“nds游戏”打开下拉菜单,里面显示了G6L的相关系统。
4.6C版出了之后,GBM格式的视频可以在“多媒体扩展”中实现全屏播放,个人觉得“多媒体”可以去掉了。“pdaDS”也比较鸡肋,毕竟GBALPHA公司没有那么多精力在这上面,PDA功能也只是G6L的一个展示功能了。
现在回到NDS游戏界面下,按下SELECT键可以进入游戏存档备份菜单,这也是G6L制作的比较人性化的地方,可以在不使用电脑的情况下实现存档的备份与替换,实在是相当方便,这也在很大程度上弥补了G6L电池存档的不足。说到存档,我想我有必要介绍一下(老鸟这里可以跳过了)。
G6L电脑端软件界面如下,我们在转换软件时可以不用选择G6L所在的移动硬盘,实际上可以现在电脑上某个硬盘根目录下转换,最后在拷贝到G6L上即可,这样在很大程度上减少了写入游戏时的读写错误的几率。
以“马里奥VS大金刚”为例,我们转换好游戏后,会出现五个文件名相同的文件:
马里奥VS大金刚.ICO
马里奥VS大金刚.0
马里奥VS大金刚.1
马里奥VS大金刚.2
马里奥VS大金刚.NDS
其中0,1,2是游戏的存档文件,0是系统默认的存档,1和2则是替换位置。ICO文件是软件提取的游戏ROM的图标文件,其中还包括游戏的中英文件名信息。在NDS游戏菜单下的图标我们也可以替换和修改,这在后面回详细讲解。
点击游戏图标,进入LOADING画面,细节之处尽显尊贵
退出游戏,我们可以按下L+R+X+A+B实现软复位,出现下图提示时一定不要关机,这是系统在将缓存里的游戏存档复制的*.O文件中,这也保证了游戏存档不会丢失。
在G6L软件界面如下图操作即可
对于一些新出的游戏,在官方没有发布新版内核时,我们也可以采用软复位+强制读写的方法来转换游戏,实践证明很多游戏可以完美运行。
2、多媒体扩展青出于蓝?
g6l这个多媒体扩展的推出要晚于m3,这也是两款烧录卡定位不同所致,如今4.6c版内核推出,g6l可以与m3l同步享受nds上多媒体娱乐。
其实这个“多媒体扩展”系统是原自于moonshell软件,并对其进行了一定的改进和升级,但也存在了一些不足。下面我们分开来说说。
a)多任务系统这是电影卡公司的创举,让我们边听音乐边看电子书的愿望成为了现实,还有边看图片边听音乐,变看视频边看电子书等等,这是moonshell一直没有实现的功能。
b)dsm格式影片的出现代表了ds主机视频表现的新高峰,电影卡公司很多新的视频处理技术使得无论在桢数及色彩饱和度上都优于dpg格式的影片,也避免了dpg视频播放时的音话不同步及鬼影现象。
不仅如此,还实现了诸多利用双屏的播放模式,相当华丽。
c)4.6c版推出mp3同步歌词功能相当的实用。
d)电子书的双屏横排的利用让读书更为惬意
e)多皮肤随时更换及亮度随时调节也让界面时刻充满个性。
f)对于第二代水晶引擎影片的全屏支持也在很大程度上加大了老片的利用率,提高了影片的片源数量。下图为gbm格式动画在“多媒体扩展”模式下的画面表现。
a)“多媒体扩展”的界面虽然很漂亮但没有利用到ds的双屏,这点比起moonshell,稍显遗憾。
moonshell的登陆界面
b)“多媒体扩展”的图片浏览模式比较单调,只能使用下屏,并不能实现双屏浏览及缩略图功能。
moonshell图片缩略图功能
c)dsm格式的转换软件没有公布使之片源相对较少,不能不说是多媒体爱好者的一大遗憾,希望官方能尽快公布转换软件。
三、华利于兼容性并重的GBA端
拥有如此漂亮的系统界面与多媒体支持性的gba端系统,恐怕只有G6L了,而且g6l的gba由喜兼容性并不逊色。这点使很多怀旧的玩家可以时不时地在ds上重温下经典的gba游戏。将来作为gba
sp或gbm的专用烧录卡也是相当不错的选择,毕竟g6l可以换壳,实在是攻守兼备阿。
下图是g6l的gba段系统画面。依然支持第二代水晶引擎的gbm视频。
当然gba短的系统界面也是支持皮肤更换的,而且也是在掌机上操作的,个性化十足。
通过方向键控制模拟鼠标,点击游戏可以看到如下画面
这是游戏菜单的启动画面,我们也可以更换,不过这个需要在g6l的电脑端软件中设置,这也体现了电影卡公司制作系统时的细微周到之处。
超大的gba游戏预览图标进显豪华气质,让其他的烧录卡相形见绌。
即使存档及金手指菜单
使用此功能注意,在转换rom时一定要选择原始rom,压缩后的文件不支持此功能。
G6L烧录卡的基本功能就是如此了,很多朋友可能会觉得我写这篇文章有些过时,毕竟现在DS真卡大小烧录卡正式主流,dslink、Acekard、DS-XTREME等等已经成为很多赶潮流的任追捧的对象,但冷静下来这些烧录卡都或多或少的存在这不足,而且烧录卡几大主流厂商还没有出手,所以我觉得这篇文章也能给一些不了解g6l和打算购买g6l的朋友一些帮助。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
大家还关注

参考资料

 

随机推荐