DNF修罗“波动刻印”详解_地下城与勇士_英汉互译
DNF修罗“波动刻印”详解
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问题:DNF修罗“波动刻印”详解
要详细的,欢迎复制1、波动刻印没有标注的效果是,每一个加百分之1的回蓝速率,满了是百分之五,虽然并没有多大的用,在这里还是要提一下的,因为,修罗的另一个技能“挫折意志”也是加的此项数值,满的话是提升百分之160,假如你有100的回蓝,拥有此技能后的回蓝总值是260,这还是没有计算刻印的前提下的,所以,堆回蓝装的刷图兄弟们,明白为什么总推荐你们把挫折点满了吧?(其实,我只是想说一下挫折意志,懒得再开一贴了......) 2、波动刻印的智力加成效果,这其实是我们最了解的一项,但还是有细心的人问我:我释放多段攻击时增加的印会影响之后段数的攻击力吗?***是:不会,伤害判定是按出招时的刻印数算的,并且,刻印没有”残留效果“这一说,只要消失就直接扣除附加属性,例外有一项,就是下面我要讲的,最重点的一项。3、关于刻印附加的释放速度这是最最重要的一项,很多老瞎也只能笼统的回答,加,但怎么加,加的原理是什么,说法就很杂,而且有一些说法是非常不着边际的胡扯...... 那么,我针对这一项,在练习室虐了一位大叔APC一个点,并有专人计时,所得出的结果均是以修罗技能中最慢的“邪光斩”为素材以下是数据。当然,我全身是光的在无刻印时为0.40秒,这当然包括人类的反应时间. 那么,一印时:0.36秒,为无印时的百分之90,我是10级整的印二印时为0.32秒为无印是的百分之80, 三印时:0.29秒,为百分之72.5 五印时为:0.22秒,百分之55 计算到这里,我们很清楚的看见,波动刻印对于释放速度的影响是以加法叠加,而并非某些神人说的"利滚利"式的BT加成,更不可能是有些人口中所称的"一印和五印都是百分之10!"这种可笑的说法,当然,我的计算靠的是人力,误差很大,在做这种精确度极高的实验时难免会出差,但这些数值已经是取过平均值的数值,误差我已经尽量的控制在最小(五次差值的平均,我那哥们练鬼泣的差点没跳起来把秒表当卡洛砸) 并且,在释放时少了一印,并不会使这次释放的后半部分变慢(补充计算获得)。 るかわかえで越高越好,加智力波动刻印满级10级 一个刻印加50智力 相当于126魔攻 穿终极套装加天神短剑就是12级刻印加60智力 5个就是300智力 就是755魔攻
这是因为波动刻印波动刻印上限+2,生成间隔时间减30%dnf阿 修罗波动刻印 剑气伤害测试:非固伤技能必满技能:短剑精通,波动刻印解读误区!换装对dnf阿 修罗波动刻印 无效波动刻印上限+2,生成间隔时间减30%
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