谁有征途怎么抢国王私服抢国王的挂,?发邮箱

首先我不知道会不会被17173给删除,毕竟都是有利益关系的.而且我还真怕被自己公司技术部的人被黑了电脑.但我实在忍不住了,不是所谓的抄作,我没那么好的文笔,也没那么好的电脑技术,我只是征途公司小小的一个***.我一直在想为什么那么多之前的员工对公司这么多的所谓决策;对欺瞒玩家;对一次次的骗钱的行为可以默认不管,我良心真的过不去.如果你是征途的玩家的话请醒醒吧~~把浪费在这游戏上的钱多做点好事吧!别以为我是什么其他公司请的***手,别以为我是在抄作.我没那本事,而且是***手的话说服力更高.我说的会比较乱,但只要玩征途的人都知道我说的都是事实.我是去年接触网游这个行业的,去征途公司也是接受了几天的基本培训,新手自己走一半是常事,他们辞职走是因为接受不了这份工作而已.但我要说的是游戏的事实,和内部的决策.   在说具体的游戏内容前不得不先说说我们的史总,作为个人我很佩服他,从巨人的大起大落,到脑白金,黄金搭档,到他开始做网游征途和现在准备推出的巨人游戏.他是摸准了中国人的心态而对症下药的.  事件一:装备   最早的征途大家都知道号称永久免费,但事实是最费钱的游戏,这个我就不多解释了,玩的人都知道.这个游戏的确满足了人们在虚拟世界PK的那种快感.但是在征途没有钱寸步难行,从刚开始打装备用几等材料用多少钱,玩的人自己心里知道,用了几千几万的那不稀奇,送送宝宝充值时间,拉拉镖车得点银子,这个你们自己心里有笔帐没有。从最早的12星的装备用月光宝盒去合成到12星让你们慢慢去打吧`~出12星的那要多少钱,几率几率,合不出用了那么多的钱永远是几率,那是当然。然后到装备的灵魂锁链激活那又是钱,我还真没搞懂,这么多的玩家还真能为了这点东西能不此辛劳去砸钱打装备。  事件二; 过年密银宝箱,玲珑宝箱  以前的很多的东西说实话太多还真没好好记,写这个东西也是一时冲动。说说从07年过年后的征途骗钱行为吧。  玩的人知道,07年过年了征途推出了密银宝箱,这个是什么?是老虎机呗,虽然媒体一直有报道,大概是史总搞的定吧!反正是没影响的一直在进行。以前装备是靠钱去打,一件理想的装备用几千不稀奇。现在可以开箱子得到12~13星完美绿色装备,说白了一块钱开一次,玩的人知道游戏币1两就是1元RMB,但想要得到自己用的理想的装备那是难上加难,你是法师给你出的都是战士的装备,不能卖,不能交易,去拆了吧,得点垃圾材料忽悠你,那时候还好刚推出那一圈里还见几件装备,现在推出马匹装备了,人的装备你见影都没几个。有段时间我们把装备拆除的材料都设置为绑定的,大概是玩家反映过大,半个月后拆除装备的材料还是取消了绑定,每次变动对玩家不利的,你们骂吧~随便游戏骂,禁言关监狱GM随便。论坛永远不解决问题转移帖子封掉。打******,我还真叫你们帮大爷了,等了几十个***骂了半天解决问题不,***中忽悠你们呗,因为下面的人是没法解决的,上面的决策,懂不!  走题了,开箱子那就都是钱。反正跟老虎机一样,越转越上瘾,就想出好装备。会给你们嘛```给点甜头而已。  玲珑宝箱
人家游戏练级做做任务打打怪,征途一开始也是这样。现在有了这个在王城鬼谷子开个符吃掉得荣誉值换经验,好,又是变法的让你们砸吧!虽然不是直接用金子,但用的银子也不少,就是摸准了你们帮爷的心态让你们去上瘾的转去换。其实到现在连密银宝箱里很多也都是垃圾的符啊蜻蜓啊还有马匹装备,1块钱RMB换点这种垃圾,你们觉得值嘛~!过了那么久还真有很多人等了几十个排队的***来问为什么开不到金符,真搞不懂你们就这么好骗嘛!  另外 现在用RMB去买的 增殖保险 福利姐姐那的工资 绑定的银子 完全是为了保护征途公司而已,为什么,还不是被盗没办法解决嘛!该保护的全保护了,地址(电脑)绑定,什么密码保护卡,手机绑定,谢谢你们帮爷了,少信信吧。碰到盗号的还不如不用呢。用的人你们自己知道,照样被盗,找征途了没问题帮你去查,查个P,不查都知道回复的结果,什么在游戏中转移或邮寄给其他的玩家,需要进一步帮助请先咨询当地的公安机关,先不说开不开的出那所谓的协查函吧,开了,没问题,等那时候还有点什么垃圾可以帮你找回的, 要么你是VIP用户,不然别想征途公司倒贴你。  事件三:推荐人  说说最近的吧!推荐人系统~~敏感不,呵呵~~~是不是刚开始说是已知晓,正在处理当中,请您关注之后的更新公告或什么会解决的。别指望了~~内部早就通知是全关了~我告诉你们吧:保留原有的推荐人,超过20个的推荐人保留5个,低于20个的全清除了。而且你去看,被删除的推荐人都是大号。    事件四: 线下交易  又是个敏感的!征途大推特推同时在线人数超过100万,先不说这人数的水分吧!第2天开始近半个月被封了多少帐号,回复的口径永远是:涉嫌线下交易 对外什么叫线下交易就是游戏之外进行的交易。又是个忽悠的借口,其实就是大量打钱的小号,不管你是打钱公司的还是个人开的很多小号,只要同一IP大量登陆的而且帐号名字相近的全封。最搞笑的是不明说就忽悠你们,让玩家还抱有希望过了1 个月还来问到底能不能开,永远是正在审核当中,请耐心等待。真想跟你们说:节约点***费吧!不可能帮你开了。想开的就要么130级以上的或是VIP玩家。刷钱的有几个是130级以上的。      事件五;资料片  征途的资料片真是每月一出,以前的跨服战场,世外桃园,现在的家族帮会地图,哪个不是用钱的,不管是金子,银子。我们高层的决策是出新内容让玩家去测试。懂不,就是让你们用钱去砸。    事件六:防沉迷系统  真是乱上加乱,好吧~说是响应国家相关部门规定需要***登记。钻空子啊`~多少玩家因为这个东西***被恶意更改了,好好的帐号全被人盗了。出问题了,下对策吧!出来个争议,什么叫争议就是证明帐号是你的,怎么证明。3个月内对帐号充值过的发传真,不说那传真是不是能通过***永远回复不清晰。没充过的怎么办,让你去充呗。还看不明白,钱呗。有机会就捞,一次都不放过。    什么不满意就退钱,要求苛刻啊!新区玩家一周内练到70级的,退的钱还是15块,~呵呵~电费都不够。  很多BUG问题我就不一一说了,不然三天三夜也写不完,什么卡战场服务器起码一周才能解决,CPU100%的问题,帐号被盗,利用游戏BUG刷钱被封的,不怕你想不到,玩的人多想想事实吧。    写的很乱,没特地去整理过想到的问题就写了。你们只要问,我就敢回答。前提是帖子没被删,IP没被封,电脑还是安全的。相信明天征途的人看到了肯定会汇报,然后找帮员工没事就开始跟贴冒充玩家什么的,这种事很正常。不过话说回来现在征途到是做了件还算过的去的事,一年一次帮玩家恢复装备,呵呵,记住只恢复身上那套装备,其他的不管,而且是不是被盗的那是我们说了算,包袱仓库里的东西全没了,那叫回档。回档2个字永远不能说。    最后想说的是大家醒醒吧!用钱玩游戏那是你的自由,但被征途倒过来这样玩的拜托你们用用脑子吧!我现在就在征途公司隔壁千岛湖网吧发的贴。再见吧~垃圾征途,我还真怕用手段去追查我,毕竟人家公司还是上海徐汇区的先进企业。SB谈政治,再见
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  楼主原创?可以首页推荐了
  http://www.315ts.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=65&ID=24812&page=1    搜一搜相关精彩主题 315投诉网论坛 → 网络投诉 → 网络游戏 → 征途游戏投诉专区 → 【史玉柱】你心安吗!!     我觉得写更详细点,当然没有内部信息.    【史玉柱】你心安吗!!
开始征途还算一款不错的游戏,现在已经被老史搞的乌烟瘴气了,大肆在虚拟世界里做一些触犯中国社会法律的勾当。  
征途返还点卡的规则是:充2000快点卡后,当人物达到160级时可返1万点卡,点卡与人民币兑换率1:1。  
秘银宝盒:开始征途没有秘银宝盒,连双倍都没有,只可以买高等材料打装备,之后老史在《征途》的虚拟世界里架设赌场!筹码是RMB,赌博赢得的商品是自家生产的“军火”。  
“秘银宝盒”是老虎机性质的一个程序,在《征途》里用点卡买开启“宝盒”的“钥匙”,一块钱一把,一把钥匙可以开启一个宝盒,宝盒里随机有一些极品装备或超高经验,不是每次都有极品,就算出现了极品也才很少几率转到。有的人一天开4、5百个盒子,就是4、5百快RMB。  
据征途官方统计同时在线91万人,就算1000人中有10个人开450快的盒子,征途一天可以进帐400多万,这些都是靠宝盒这个“老虎机”得到的。  
征途设计了10个国家,每个国家都由一名玩家控制一国成为国王,国王有统治力这个设定,统治力到0就会被剥夺王位,而获得统治力的&唯一&手段就是发动对外战争!这样征途里就一直处于战乱的环境下。  
战乱中什么最赚钱?当然是军火生意!  
但是老史觉得光军火钱还不够多,于是就研究出了( 赌博+军火) 高效方案!  
游戏中劫镖(打劫别国镖车,可以获得被劫者的钱)、奇袭(获得极高经验的同时使别国打怪经验降低40%)、拿皇城(至高身份的象征)。种种挑起冲突的设定,由此种种引发仇恨的滋生,要想强大就只能砸更多的钱,而史玉柱只要动动手指头就可以生产出无限制的武器装备!  
那么总结一下史玉柱的强悍手腕吧:  
挑起冲突,引发仇恨,用仇恨蒙蔽无辜玩家的理智,然后介入其中,以好心人的美妙嘴脸,借助老虎机,向每个国家兜售军火与强大
的军事力量,从而获利!!    
现在的史玉柱更是显露贪婪本性,把钱绑定,材料绑定,装备绑定,经验绑定,这些都是强行绑定的,不管你愿不愿意!  
你要消费就只能找史玉柱,好朋友间想交换点什么都不行,绑定了交易不了。  
史玉柱就如同一个黑洞,把一切接近自己的东西都牢牢抓住,不放走一点。  
逍遥法外的史玉柱,已经没有人可以管束的了他,他已经成为了《征途》里的神!牢牢控制着深在其中的广大玩家。  
拿玩家不当人,随意耍弄,落入陷阱的广大玩家,是自己拯救自己,还是等待别人的帮助?  
可能人家后台大,我们个人又有多少力量?如同广大的劳苦大众,被资本家压榨,无力反抗,但求还有个言论自由,别被删除了帖子。
  史玉柱?是做啥的?是商人???商人是做啥的?    最大限度的谋取利益.......    所以,你说的这些就不足为怪了.    其实还是挺佩服暴雪的,暴雪不仅是商人还是真正的企业家,人家的游戏首先是商品,然后是文化........所以我突然想起一句企业的管理的名言:&百年企业是靠文化&    文化是什么,其实我也不知道,    但是我知道史玉柱是商人,征途只是他的商品!    
  虽然作为一个公民你有义务披露不道德的事.  但是作为公司员工应该有一定的职业道德.  个人觉得网游这个东西还没理由让你选择披露.每个公司都会有自己的阴暗面.就像每个人都有自己的阴暗面一样
  不过我从没玩过网游-_-当然除了tencent的休闲游戏之外..
  黑暗面就应该披露,,世界不能都变成黑的吧?    
  我觉得网游这玩意是一个愿打一个愿挨.没进去之前就应该知道是个忽悠人的玩意.既然你宁愿被忽悠换回所谓的快乐.征途又不是做公益事业的.凭什么不让人家赚钱啊.
  只玩斗地主
从你最后的话  &最后想说的是大家醒醒吧!用钱玩游戏那是你的自由,但被征途倒过来这样玩的拜托你们用用脑子吧!我现在就在征途公司隔壁千岛湖网吧发的贴。再见吧~垃圾征途,我还真怕用手段去追查我,毕竟人家公司还是上海徐汇区的先进企业。SB谈政治,再见& 里可以看出你不是征途内部员工.
老屎不可能啥都管,有部门不是吗?
  千岛湖网吧~    ----------------  这网吧去过,楼主看来是来真的,没撒谎~~还有更精彩的没?
  无商不奸。  
  姜太公掉鱼---愿者上钩。    周瑜挨打,自找。
  没玩过ZT  不过在玩QQ**的,  其实大陆的网游,就一个主旋律,就是¥  除了¥¥¥,还是¥¥¥,没有别的任何意义了……
  作者:花里花外 回复日期: 18:18:04 
    千岛湖网吧~        ----------------    这网吧去过,楼主看来是来真的,没撒谎~~还有更精彩的没?    静待佳音!其实很多聪明的玩家已经知道ZT走的是什么路线了.从以前人的身上装备开始搞花头,到后来坐骑的装备开始搞.    那时候开会***总监说了一句话能代表这个问题:其他的游戏是3个月半年出一个资料片,我们是1个月一个大资料片,我们的决策就是让玩家去测试游戏.    用什么测试,钱.
  我要表明几点;我写这个文笔不好,举例了几个最近比较大的问题,所以我负责的说我不是什么别的公司的***手啊或什么的.    其次就是提醒玩家,玩游戏这是大家的选择,但用了几万十几万的还送给我们这种游戏公司,我觉得你还不如自己吃了喝了做点好事也行.真的不值得.
  值和不值只有玩的人知道.
  楼主思路还不大清晰~~~MS很激动的说~
  这能怪史玉柱吗?一群狗饿了,有人来喂食,给了一群狗几陀屎,狗吃完了屎,却不舒服了,骂给屎的人,“他奶奶得太坏了,不知道吃饭更健康阿”可是狗总改不了吃屎阿,别人喂的米饭就在旁边了,发臭了,确盯着喂屎的人,希望不要喂自己屎
  就多多砸钱吧    前段时间不是报道说,人家现金储备已达70亿了,都是真金白银啊,什么概念!可能有些为上市造势的水份,3,40亿总是有的吧,都是玩家口袋里面的银子!    对于老史,除了佩服还是佩服!
  作者:三三得酒 回复日期: 10:25:18 
    虽然作为一个公民你有义务披露不道德的事.    但是作为公司员工应该有一定的职业道德.    个人觉得网游这个东西还没理由让你选择披露.每个公司都会有自己的阴暗面.就像每个人都有自己的阴暗面一样    -----------------------------------------------------    
相信你,即使公司贩毒,你也会为了你的职业道德而不披露的    
你们老板不给你加薪升职,真是老天都说不过去    
史玉柱的人吧?      
  对征途的批评明显带有仇富情结或者穷人的憋屈。但这和游戏本身有什么关系呢?现在是开放的社会----正如你去一些会员制的高尔夫俱乐部,没有会员证明或者不是嘉宾,门卫就是不让你进去----这是合法的----拒绝。    这个社会还没进化到穷人至上的社会。或者,这样的社会被历史证明是失败的,不成功的,有罪的!    据说,史先生还有一个发现:即有的游戏是用时间换取金钱。他指出:有些人用时间换取金钱;有些人用金钱换取时间。而&征途&游戏就是一个用金钱换取时间的游戏。    的确是富人游戏,&征途&从来就是富人游戏,开发的时候就是要和穷人游戏区分开来的.玩不起就不玩.哪里有没钱就骂商场的名牌商品贵的道理,人家并没有强迫你买,正如人家并没有强迫你去玩它的游戏,是你自己犯贱嘛!    还拿出来说。甚至上纲上线地----用“文化大革命”的那一套进行道德讨伐。    而批评《征途》的人几乎同时又是自由民主的战士或者斗士。在他们心理上,自由与民主本质上和无产阶级专政和无产阶级革命没有区别----不允许有富人逻辑,富人游戏。当然,实际上,他们都是一些内心极度矛盾的人。    尽管如此,但客观上,这样的民主自由主义者,本质上污染了人类的民主与自由理想。  
  本来是要贴在另一个人的博客上的,因为对那个人实在没有兴趣,既然题目近似,就贴在这里了.    正如我说的,要做个批判家很容易,要做个批判家却难了.    
  好贴,顶啊,不玩网游啊兄弟们  游戏毁了一代又一代啊
  作者:三三得酒 回复日期: 10:25:18 
    虽然作为一个公民你有义务披露不道德的事.    但是作为公司员工应该有一定的职业道德.    个人觉得网游这个东西还没理由让你选择披露.每个公司都会有自己的阴暗面.就像每个人都有自己的阴暗面一样  ==================================================  当职业道德与人性或社会公德抵触的时候,当职业与人性或社会公德抵触的时候,当事人有权做出选择,当他的选择有利于大群体的时候,我个人会赞扬他  套用一句话:科学没有国界,但科学家有他的祖国!  
职业道德没有底线,但员工的道德有他自己的底线
  鄙视你,这些不是什么内墨是常识
  游戏界的征途,盛大,博彩界的中金在线都是蔑视商业规则,钻法律空子的垃圾企业。  
暴雪那样的优秀游戏公司的产生不是偶然的,上述垃圾企业的产生也不是偶然的,没有史玉柱,陈天桥,还会有其他的人在这里兴风作浪。
  老史的手段高啊,佩服
  顶一下啊,网游不是什么好东西,大家收收心吧,有那钱干点什么去不好哇
  那个叫什么&思想者2222的网友;本来只是看了这个文章主题随便进来逛逛的,我很少有在论坛发表评论的习惯,但实在是受不了你所说的那些话,我有很多朋友玩网游,对于征途这款抢钱的游戏我听不少人议论过,我曾也属于这款游戏的第一批玩家,但没玩多久,也就没什么资格对其评论什么.但实在是对阁下的那些高论不敢恭维.佛说人是有善根的.每个人都有自己的道德理想,俗话说道不同,不相为谋 .我到没看出来LZ有什么仇富情结.LZ所揭发出来的都是一些不为人知的&内幕&.也不至于象你所说的那样心理扭曲,一个人的道德观是一个人的人格发展最重要的部分.一个有道德的人也是人类社会的一缕阳光.有这样一个报道~``大连大学附属医院的一个诊所中,一位老大娘做了一个“阑尾手术”诊所收费6000元老大娘觉得钱花的冤向消费者协会投诉得到的答复是那是赢利性机构他们管不着...但我觉得LZ是个明事理有良知的有气节的个性青年.而你呢似乎对自己的那些野兽派&高论'很满意似乎也很得意与自己属于批判家之列.你所说的那些话只能说明你修行不够,未成&人形&.
  我只顶楼主!!!离开了就好,良心未泯。祝你一生平安。奉劝大家征途知返。
  支持楼主!!继续扒《征途》这款垃圾游戏的皮!!  史就是个利欲熏心、唯利是图的大骗子,用是的叶卑鄙无耻的手段谋财!!    人言道:  人中吕布,  屎中玉柱!    不是没有道理的!!
  作者:思想者222222 回复日期: 1:55:54 
    对征途的批评明显带有仇富情结或者穷人的憋屈。但这和游戏本身有什么关系呢?现在是开放的社会----正如你去一些会员制的高尔夫俱乐部,没有会员证明或者不是嘉宾,门卫就是不让你进去----这是合法的----拒绝。        这个社会还没进化到穷人至上的社会。或者,这样的社会被历史证明是失败的,不成功的,有罪的!        据说,史先生还有一个发现:即有的游戏是用时间换取金钱。他指出:有些人用时间换取金钱;有些人用金钱换取时间。而&征途&游戏就是一个用金钱换取时间的游戏。        的确是富人游戏,&征途&从来就是富人游戏,开发的时候就是要和穷人游戏区分开来的.玩不起就不玩.哪里有没钱就骂商场的名牌商品贵的道理,人家并没有强迫你买,正如人家并没有强迫你去玩它的游戏,是你自己犯贱嘛!      既然是富人的游戏,为什么一开始推出来要说免费!!!!  
  商人的目的毫?疑?!!!  玩家的心??可厚非!!!    ?在你口袋,?人敢?!!!  
  南方周末:《系统》    来源: 南方周末    作者: 曹筠武 张春蔚 王轶庶        ■编者按:        在一款同时在线人数超过百万、全部玩家加起来可以组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?它的社会规则是新世界的开放自由,还是率土之滨莫非王臣?这不只是对某一款游戏的追问,甚至也不只是对韩式网游的价值观的追问,而是对人与游戏、人与人的关系的追问。虚拟世界是现实世界的一部分,也有着人们必须捍卫的准则。        在当下中国最火的一款网络游戏中,玩家们遭遇到一个“系统”,它正在施行一种充满诱惑力的统治。这个“系统”隐匿无踪,却无处不在。它是一位虚拟却真实的垄断者。“如果没有我的允许,这个国家的一片叶子也不能动。”这是智利前独裁者皮诺切特的声音,悄然回响在这个虚拟世界之中。        白天,27岁的吕洋是成都一家医院的B超检查师。        晚上,她是一个国王,“楚国”的国王----玩家们更乐意按游戏里的名字尊称她为“女王”。在这个虚拟王国中,“女王”管理着数千臣民,他们都是她忠诚的战士。        在一款名叫《征途》的网络游戏中冲杀了半年多之后,吕洋自信看清了这样一个道理:尽管这款游戏自我标榜以古代侠客传统为背景,实际上钱才是在这个虚拟世界中行走江湖最关键的因素。        吕洋受过良好的专业教育,丈夫是生意人,资产殷实。钱对她来说从来不是问题,但她仍然忿忿不平地把这款游戏中一些风头正健的人称为“人民币玩家”。虽然在游戏中投入了数万元,但她仍然屡战屡败,原因就在于有人比她更愿意花钱,也花了多得多的钱。      
  正如《征途》的创造者史玉柱所言,这的确是一款适合有钱人的游戏。在这个世界里,欺凌他人的威力和合法的伤害权都标价出售。        尽管一切都是虚拟的,吕洋却曾经坚信她找到了一条通向光荣与梦想的金光大道。不过随着人民币的不断加速投入,和很多人一样,吕洋发现,金钱铸就的,其实是通往奴役之路。        战争即将爆发        所有人都必须是“人民币玩家”----和平受到鄙视,战争受到推崇----被杀死者得到的只有耻辱        坐在常去的一家网吧的VIP包房里,吕洋显得兴奋而又忧心忡忡,她面前的19英寸液晶宽屏上,***的粗体字反复闪动:“国战将在晚上8点15分开始”。她还有两个小时,对她手下的战士们做最后的动员和部署。        将要攻打楚国的是游戏中的头号强国魏国。魏国拥有上万名玩家,更为关键的是,魏国的支柱,“王者家族”成员们,个个都是令人敬畏的英雄,他们的等级遥遥领先于一般人,装备着成套的最为昂贵和罕有的神圣铠甲和武器。在“世界英雄排行榜”上,他们长期牢牢地占据着前五十名中最靠前的位置。        他们拥有恐怖的杀伤力,人人以一当百。即使吕洋这个“女王”和他们对垒,如果战术采取不当,也存在被“秒杀”的危险。所谓秒杀,就是在几秒钟之内,在意图还击之前,就被一招致命。吕洋的丈夫并不玩游戏,但他也会对此开开玩笑:“就像武侠小说里写的,如果刀够快,你可以听见自己的血从脖子里喷出来的声音。”“女王”吕洋对他们最为忌惮,同时又略带鄙夷。“他们就是人民币玩家嘛。”她说。        实际上,只要进了这个虚拟的小世界,所有人都必须是“人民币玩家”,区别只在于你愿意花多少而已。        和以往的所有网络游戏不同,《征途》并不计时收费。简单地填写一份网上表格,就可以注册账号。只需要起个名字,选择性别、国家,一个虚拟身份就此诞生,光荣而艰难的征服之路摆在了你的面前。根据游戏的主线故事背景,你会惊奇地发现其实你是皇族之后,由于战乱被弃于荒野,现在你长大了,知道了自己高贵的血统,接下来该做的就是练一身好武艺,奋起于草莽之间,闻达于庙堂之上。建立自己的国家甚至取得统治世界的皇位以恢复祖先的荣光,则是你的终极目标。        故事很合中国人的口味,惟一令人感到困扰的是:热血沸腾之后,你发现现实和理想的差距原来是那么大。一个新诞生的身份是1级;而王国里最英勇的英雄们能练到“转生170级”:练满普通人的168级之后,他们又获得新的不朽之身,并再次练到了170级。简单地说,那就是人和神的差距。英雄们手持 “完美的神圣武器”,浑身旋绕着代表高贵的紫色光晕;而你却两手空空,甚至全身上下只有一条遮羞的短裤。        现在,你可以购买点卡,持续地把人民币注入游戏中的账户,以便快速升级,购买各种名贵材料打造装备;你也可以不花钱,如果什么都不做,只是呆在游戏里的话,系统不会向你收取一分钱。但很快你会发现,你连荒地里的一只蚊子都打不过,你的活动空间甚至仅限于出生地,一个叫“清源村”的小村子,更为广阔的世界则是为英雄们准备的。当然,最让你沮丧的还在于,贵为皇族的你,却永远生活在被其他玩家“秒杀”的巨大阴影之中。  
  显然,吕洋走了一条真金白银铺就的英雄之路。她如今是“转生145级”,历经艰险戴上了王冠,她的坐骑是一条浑身闪着火光的龙。但英雄亦有英雄的烦恼,她的王国正面临严峻的挑战。        吕洋自认为是一个“和平主义者”,她把女性的温婉带到了对国家的治理之中。“女王”很少主动攻击别国,更喜欢带着臣民们消灭怪物,或者经营骆驼商队。但这并不能避免受到攻击。        “国战都是系统安排的,”吕洋解释说,“国王只需要提交申请,系统就会自动安排好战争爆发的时间。”        系统喜欢“国战”。这个虚拟世界里,“和平”受到鄙视,战争受到推崇。战胜国可以自动获得战败国国库里的金钱和物资,国家排名由“国战”胜利次数决定,强国的臣民名字下闪耀着一颗颗星星,那代表着每一次辉煌的战胜。当然这并不是最重要的,对于战争中的人来说,冲入别国的土地,肆意砍杀每一个胆敢与之抗衡的人,无疑是释放内心深处原始冲动的绝佳办法。        系统准确地捕捉着人性的弱点,召唤着玩家们在违背普世价值的虚拟世界中放纵自己的邪恶。它赋予战争中的人肆意杀戮的权力,给予杀人者加倍的经验值奖励;系统也会标明你的斩首纪录,那一串串数字就像印第安战士割下的头皮代表着无上的荣光,而被杀死者得到的只有耻辱。        吕洋打***,上QQ,或者在游戏中直接交谈,她自知实力对比悬殊,因此通知手下的战士们集中力量,守住王城的一角。她的声音因紧张而略带颤抖,尽管对现实中的她来说无论胜败都毫发无伤,但在游戏里,她知道那意味着生存还是毁灭。        离战争爆发,还有两个小时。        国王死了        推销员来了----冒险家乐园----都在“系统”的支配之下----小角色杀死了国王        在开始“征途”之前,吕洋玩的是另一款游戏《传奇》。她玩得并不好,仅仅当作一种周末的消遣。《传奇》计时收费,玩家购买在线时间用来升级和打造装备,所有的事情都费时费力。“比如你要打一个终极怪物,”吕洋说,“要跑很远的路,在迷宫里面转来转去,杀掉无数的小怪,可能耗一个晚上,你才跑到大怪的面前。”最让人崩溃的是,当历尽艰辛终于站到大怪面前,一不小心却被秒杀了!那么,从头开始跑路吧。        吕洋可能从未得知,在她晕头转向地跑路时,一个叫“送礼只送脑白金”的玩家也在这款游戏中闯荡,他从来不耐烦那些烦琐的升级步骤,而是直接购买高级别账号;他成千上万地花钱,砸下最顶级的装备。以钱铺路,他在最短的时间内得到了最强大的威力。在这款典型的韩式“泡菜”游戏里,他试验出了自己独辟蹊径的玩法。这位玩家就是后来《征途》的老板史玉柱。        2007年年中的一天,就在吕洋常去的这家网吧,一个推销员站到了正在“跑路”的吕洋面前。他衣着得体,面带微笑,用充满诱惑力的词汇介绍了一款名叫《征途》的新游戏。“绝对不用走迷宫,我们要的就是爽快。”吕洋记得他这样保证。        吕洋就此和朋友们“踏上征途”。她的这些朋友们要么是医院的同事,要么是丈夫生意上的伙伴,空闲不多,但钱不少。他们很快发现,《征途》的确是一款爽快感十足的游戏,简直就是为他们这样的人设计的。        要找系统角色接受任务,不用费力去找,点F键,下拉菜单里角色名字一一罗列,就像网络上的超链接,双击名字,就自动找到面前;要去某个地方,不用走迷宫,点开地图,找到地名,鼠标左键单击,一会儿就到了。        很快吕洋就离开了“清源村”,热闹的“凤凰城”和辉煌壮丽的“王城”才是她的舞台。这位后起之秀被吸纳进了“楚国”最有威望的家族“桃花源”。单打独斗是不现实的,拜入名门正派才是出头之道,这里就如同武侠小说描写的江湖;而家族与家族联合可以组成帮派,帮派各自有各自的势力范围,在达成妥协之后又互相配合支撑起一个国家。      
  游戏里的大部分系统角色,比如杂货店老板或是锻造铺师傅,都可以被帮会控制,此后他们会持续贡献“保护费”。系统鼓励帮会争夺控制权,谁杀死竞争对手,谁就能接手保护费。帮主们因此热衷于抢夺街区和店铺。这样在吕洋看来,她的置身之处,又像是1920年代的上海滩。        这里的确像那个“冒险家乐园”。低级别的玩家甚至也可以挣钱!完成一些特定的任务,比如护镖,可以得到一定数量的“银两”;达到一定级别和保证一定在线时间后,系统甚至会给玩家“发工资”;还有各式各样的“奖励”、“返还”。        “其实都是些小钱,”吕洋说,“相比花掉的钱简直没法比。”但由此带来的成就感和满足感是无法比拟的,你能想象在砍翻敌人的同时还能挣“银子”么?“想得到更高级的奖励么?”吕洋说,“那就花更多的钱呗。”        时常有“外国人”冒险进入楚国,他们可能是魏国人,也可能是宋国人,或者是其他9个国家中任何一国人,但不管是哪国,一旦踏入楚国地界,他们的名字就显示为红色,这个颜色意味着:敌人----应当杀死的人。每杀死一个这样的人,系统就会在“护国英雄排行榜”里为你加上光荣的一分。        他们并非是闲逛者,而是根据系统分配的指令而来,他们必须进入敌国完成诸如“刺探情报”或者“抢夺太庙资源”等等任务。而同样根据系统赋予的职责,家族和帮派此时的任务就是杀死他们。        那时吕洋还是一个小角色,她正在砍杀一头犀牛,屏幕上出现一条指令,帮主撒下了帮主令,要求帮众前往杀敌。点击“是”之后,吕洋被传送到王城边境附近,众人正把敌人围在当中奋力砍杀。        帮主“狼烟”是当然的主力,他是一个“武士”,近战肉搏是他的特长,他的“无双剑”能造成惊人的杀伤。在炫目的刀光闪耀间隙,吕洋突然发现敌人的坐骑是一只麒麟,这意味着他是一个国王,只有国王才拥有这种神兽!        吕洋是一个“法师”,她专修冰系法术,可以从远处以冰雪为武器。这是她参加的第一次激战,她站到一个安全的地方,将霜冻从空中撒向敌人。麒麟居然哀号倒下,国王死了!吕洋幸运地完成了最后一击。        屏幕上***的粗体字夸张地跳了出来:“天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!”吕洋在电脑前禁不住手舞足蹈,她杀死了国王,一个小角色杀死了国王!她双脚猛地一蹬,电脑黑屏了----她兴奋得把电源插头踢掉了。        往后几天,吕洋都有些“神神叨叨”的。游戏里“全世界”都知道她杀死了国王,朋友们有些羡慕地向她祝贺。即使在医院上班,吕洋也在办公室的电脑上下载了游戏,她就是喜欢挂在游戏里,反复地看那条早就过时的消息:“天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!”        有时候严厉的院长从办公室经过,威严地审视医生们的工作,吕洋只能把游戏界面最小化。她会悄悄地跟同事炫耀:“牛啥嘛,他要是耍游戏,我一招就把他砍翻!”院长其实并不坏,但吕洋觉得他“缺乏对女性应该有的尊重”。“在游戏里,女人也可以统治男人。”她宣称。  
  国王万岁        核裂变一样蔓延的仇恨----好的装备都意味着金钱----总有无数的人在疯狂比拼----“国王万岁!”        但“女王”其实并不像想象中一样“牛”,几天之后,就在王城外,一个敌人逼近,他骑着鬃毛飞散的烈马,威严得像天上的神,他只问了一句话:“你就是那个女王啊?”一个巨大的火球从天上砸下,落单的“女王”还没来得及答话,被“秒杀”了。        吕洋目瞪口呆,短暂的惊愕之后她脑子里只有一个想法,她要升级,要得到最好的装备,她要当真正的王,她要报仇!        仇恨是这个世界中最强大的动力。“秒杀”吕洋的玩家,立刻被系统自动排入她的仇人名单,时时提醒“女王”报仇雪恨。“仇人”是这里最常见的社会关系,仇恨关系同样存在于家族、帮会和国家之间。如同核裂变一样蔓延的冤冤相报,在这里是受到鼓励和颂扬的永恒主题。        她找到“代练使者”,一个代表系统与玩家做交易的虚拟角色,他就站在王城大道边上,答话谦卑而热情,乐意为有钱人服务。吕洋向“使者”支付人民币购买经验值,“使者”则让她迅速升级,从人变成了神。吕洋觉得这么做很值得,在这上面,她“只不过花了千把块钱”。        但是,杀伤力和防护力是由装备决定的,级别只是佩戴相应等级装备的必须条件。就像金庸的小说,内力的修炼是必须的,但一把玄铁剑却可以让杨过无敌于天下。游戏中按照等级不同划分出了20等装备,以法师职业为例,武器由最初的柳木杖到最为罕有的至尊杖。此外还有铠甲、头盔、腰带、护腕、项链和戒指等等。        这些好的装备都意味着金钱。和别的网络游戏不同,在这里,打怪和接任务不会掉装备。“我都要最好的,”吕洋说,“你只能去系统商店买材料,再找系统铸造商打造;或者,你只能去赌。”        “赌”,就是“开宝箱”。玩家向系统购买钥匙和箱子,很便宜,一块钱一套。用钥匙点击开启,屏幕上一个光芒闪耀的箱子缓缓打开,各种材料或装备如同赌场大转轮一样排列在箱子里,光圈飞速转动,停下的地方就代表赌到的东西。箱子里经常会有玩家们最希望得到的高级装备,但转动的光圈却往往和它们擦肩而过。        吕洋如今回忆,最疯狂的时候她就像一个赌场里的赌徒,会在屏幕前大声喊叫自己想要的东西,比如“乌木,乌木”,那是一种高级材料,而最后她往往得到的只是一点少得可怜的经验值。“乌木”,或者那威力强大的“幽冥戒指”,仍然摆在宝箱里,闪着诱惑的光。        这个世界中还存在着一个“开宝箱”排行榜,每天开宝箱最多的人,可以得到一颗罕有的令人倍增威力的“补天神石”。        这个巧妙的设置具有无穷的诱惑力,总有无数人在疯狂比拼开箱数量。吕洋曾一晚上开过上千个箱子,但始终功亏一篑,总有人比她更为执著,她从没拿到过那颗神奇的石头。        各式各样的排行榜随时闪现,世界英雄排行榜----根据级别和装备带来的威力排序;护国英雄排行榜----根据杀死敌国人的数量排序;国家实力排行榜 ----根据国家物资和国战胜负记录排序……就像电视里随时出现的脑白金广告,实时变动的排名对野心勃勃的英雄们高频率轰炸,提醒他们在这个严酷的世界里一刻也不能放松。        玩家在不懈地开着箱子,他们有时好运地得到一点好东西,绝大部分时间几无所获,但越是没有收获,他们越是迫不及待地打开下一个箱子。他们每点击一下,就代表一块钱,又一块钱……就像一个永不停歇的沙漏,金钱涓滴成河一般随着每一次点击汇成巨流,流向看不见的系统。        吕洋自认为运气还比较好,“平均开1000个箱子,好运的话能有十几次拿到好东西。”        由此吕洋成为了她现在所鄙夷的“人民币玩家”,上万的人民币被迅速而几乎不被察觉地花了出去。在游戏中。“女王”拥有了可怕的威力,她为自己,也为朋友报仇;她接受请求,为本国的商队护镖;同时她也会和英雄们一起侵入别国。她声誉日隆,跻身英雄之列,在游戏里,她甚至和威猛的帮主“狼烟”喜结连理。当然,也由于她在现实中是一个那么可爱的姑娘,她被推举为楚国的国王。“国王万岁!”人们向她俯首称臣。那是吕洋在征途中的最高点,也惟有在那转瞬即逝的一刻,吕洋觉得自己付出的时间和金钱是值得的。      
  国王累了        “系统”是最为勤奋的----女王觉得自己像驴子----花钱买你生气----快感只在一刹那        吕洋心里清楚,王位是真金白银买来的。一套转生150级左右的顶级装备,平均要开5000个宝箱。按照系统繁复的装备打造设置,要给一套装备镶上 14颗星星,打开“灵魂锁链”,镶嵌补天神石,花费又在5000元左右。随着等级的提高,原有的装备又必须相应替换或升级。平均每升5级,装备就要更新一套。        这时的“女王”已经成了一位熟练的开箱工,日复一日地开宝箱,升级装备,再淘汰,再升级……“后期主要就干这个事情了,”吕洋回忆,“不更新换代不行,不然国王很快就变菜鸟。”        这样的压力不仅仅来自于游戏内部。在吕洋常去的网吧,甚至洗手间里都贴着征途网络公司的宣传四格漫画。当你洗手的时候,你就能看见一个漫画小人,在尖刻地嘲笑那些疏于升级的“懒人”。而招贴画上威风凛凛的英雄在每个网吧的门口注视着你;勤奋的推销员们时常出现在玩家身边。        与媒体上的各种宣传攻势相比照,这些推销员被称为史玉柱的“地面部队”。他们大多是“脑白金”销售旧部,活跃在中国广大的二、三线城镇,对于如何发掘利润,他们有着训练有素的敏感和才能。        系统是吕洋见过的最为勤奋的游戏系统,它更新换代的频率令人应接不暇。“要么花钱买安全感;要么省钱,随时被欺负,”吕洋说,“一天不上线,就会觉得自己又落后了,实在是太累了。”她觉得自己像被胡萝卜吸引着一直向前的驴子,总有更加强大的“威力”在前方向她招手,而漫漫“征途”几无止境。游戏中弥漫的仇恨也令吕洋越来越厌恶。一些结下了梁子的人民币玩家在每一件小事上都要一争高下。他们反复抢夺对系统角色的控制,互相攻打帮派总舵,没完没了地袭击对方的商队,在PK竞技场上更是置敌人于死地而后快。甚至宝箱排行榜第一名也是他们争夺的目标。        如果一个玩家开了5000个箱子,另一个就一定要开第5001个。他们把这种疯狂的玩法叫做“花钱买你生气”。        系统不停地自我更新,统御术层出不穷。就连传统的打怪任务,系统也干脆允许家族与家族之间抢夺砍杀boss的权力。身为一国之主,吕洋总是必须身先士卒,如果她稍有懈怠,总有红了眼的部下口出怨言。        这越来越不像吕洋想要的游戏。吕洋觉得这个世界变得愈发丑恶,荣誉被建立在仇恨和贪婪之上。和以前的激动不已相比,如今快感只在疯狂结束后的那一刹那,接下来她会觉得无聊。        在楚国遭遇魏国的挑战之前,“国王”已经开始厌倦了。        地底的火在喷涌        只希望坚持半个小时----和平的气氛在蔓延----“跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。”        “国战”在晚上8点15分爆发。吕洋和朋友们,她最得力的几个“武士”,坐在网吧包房内奋起应战。每当大的战役爆发,他们就坐在一个包房内,就和真实的战斗一样,肩并肩便于及时沟通,更利于互相鼓舞。        敌人从王城东门涌入,他们的国王身先士卒,冲入东门后使用“帮主召集令”,这样,他最精锐的英雄们可以被瞬间传送到他的身边。随着旋风,魏国的武士们从天而降,他们立即被楚国战士重重包围。“女王”知道这是敌人的精锐,尽管城门外大批敌人正在涌入,但这些国王的随从才是最可怕的威胁。        武士们挥动大刀,空气被划裂成一道道光芒,他们拥有最强大的近距攻击能力和防护力,总是冲杀在前;法师们念动咒语,大地裂开,地底的火喷涌而出,天上的风云也化身为凌厉的雷电冰霜;蜂拥而来的召唤兽,来自天界和冥界,呼啸着混战在一起。战场被淹没在超越自然的伟力之中。          
  半个小时,吕洋只希望坚持半个小时。她从来没奢望胜利,战前魏国人放话10分钟结束战斗,傲慢的挑衅令让人反感,在战前动员里,“女王”向臣民们保证,她一定坚守半个小时。        东门不可抗拒地被攻陷,“女王”转战王城宫殿,宫殿前矗立着“大将军王”塑像,只要他被砍倒,就意味着楚国输掉了战争。楚国的战士们把战车集中起来围住塑像,在猛烈的攻击下,只有坚固的战车能够提供些微保护。        吕洋使用了“防守虎符”,她的臣民可以被全部召集到身边,楚国全国动员,宫殿前的每一级阶梯都成为血海。魏国的英雄们每杀死一个对手,就会有十个或者更多的人把他们围住。战场已经陷入混乱,没有沟通,没有指挥,每个人眼里只有敌人,本能地砍杀,不停地砍杀……        但吕洋的判断是对的,“人民币”才具有决定性的意义,这是实力之战,系统这个胜利女神青睐祭献更多金钱的一方。当魏国的国王最后砍倒“大将军王”,吕洋看了一眼时间,她坚守了将近40分钟。        这是吕洋输掉的最后一场战争,尽管她也曾经赢得过国战,但这个生性温和的姑娘如今觉得即便胜利也不能再带来荣耀的感觉。战斗结束后,她充满厌恶地声称不再履行保卫国家的责任。“再有国家来进攻,我的家族不参与应战了。”她向臣民们宣布。“有意义么?”吕洋反问她的质疑者们,“系统挑起战争,我们往里投钱,谁投的钱多谁就赢。”她觉得没有胜利者,“都被系统耍了!”        帮主“狼烟”和家族里的其他人支持了她的决定。“我们也觉得,这不是我们在打仗嘛,”狼烟解释,“纯属被人卖了还帮人数钱。”        吕洋成了“世界”里著名的“反战”国王。她更热衷于和别国结为盟国,当然盟国可以轻易地撕毁和约,她也不在意。在和其他国王交涉时,她也总是强调,就算你来打我,我也不应战。“让他们自己觉得没意思。”吕洋有些狡猾地说。        和平的气氛在悄悄蔓延。“国战”次数进行得太多,各国国王和英雄们互相之间开始熟络,在无数次仇杀之后,他们中的大部分成了不打不相识的朋友。“时间长了,没人好意思动武了。”吕洋说。        上线的时候,她也只喜欢跟朋友们聊聊天,组织家族或者帮派的活动,惟一杀人的情况只限于为臣民的商队护镖的时候,她讨厌那些专门盘踞在边境附近、以砍杀平民和抢掠商队为乐的“强盗”。        在网吧,她又碰见了一个游戏推销员,并不是开始那个,但一样面带微笑,用充满诱惑力的词汇请她“提点意见”。这位推销员同时自信地声称:“万人国战的场面会更加宏大和频繁!”        就在这段时间,征途网络公司宣布“重组国家”。系统将原有各区的国家重新打乱组合,原来的友好关系打破了,陌生的国王们重新被扔进了新的竞技场,而仇恨将被重新点燃。        “跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。”吕洋回答。        昔日勇猛精进的“女王”开始变得“不思进取”,她疏于升级,也不再渴求更好的装备。她在游戏里的配偶“狼烟”有些着急了,催促她赶紧跟上,不然就要被越来越多的人超过。        而吕洋现实中的丈夫是个关心妻子的人,他以为吕洋只是累了。一天早上,吕洋醒过来,发现不怎么玩游戏的丈夫坐在电脑前,替她不停地开着宝箱,他想为她打造更好的装备。吕洋突然觉得有些心酸,在下一次上线的时候,她悄悄跟“狼烟”“离婚”了。  
  永远不再回来        旧王逊位,新王登基----为什么会有仇恨----又是一个财富神话----永远不再回来        第二天,吕洋上线,宣布“国王”逊位。她发现这里比现实世界更为真实,真实得那么残酷;她曾经试图挑战这个世界里弱肉强食的规则,对抗系统,却徒劳无功。现在,她彻底厌倦了。        一个渴望战斗的新锐武士接任了“国王”,并立即申请了新的国战。“女王”和她的家族没有参与这次战斗。楚国惨败而归。一个小角色,以往跟着“女王” 闯荡,如今被困在了敌国,完全是刀下鱼肉,他一次次在安全区复活,但只要尝试跑出安全区,就毫不例外地被杀死。这是个新玩家,他的账号里还没什么钱,连一个安全离开的“竹蜻蜓”都买不起。        吕洋为这些小玩家们难过,他们原本是想获得些许游戏的快乐,却成了“人民币玩家”们发泄怒火或获得征服感的牺牲品。她上线,看着熙来攘往的虚拟角色们,一个威严的法师背后可能是个谨小慎微的生意人,一个勇猛的武士背后可能是个和她一样的医生,也可能是任何一个在生活中原本善良谦逊的普通人。        “一个医生为什么一定要去杀死一个教师,而一个现实中的***需要在游戏里伤害另外的人么?”吕洋禁不住思考一些奇怪的问题,“素不相识的普通人之间为什么会有仇恨?”        她开始注意到书架上那些以前还时常翻一翻的专业参考书。它们就整整齐齐地摆在那里,就像消失了很久,突然又出现了。天凉很久了,吕洋才头一回注意到窗子外面的行道树叶子开始黄了,淡黄的一片令人心里充满宁静。        她最后一次上线是在不久前。那时征途网络公司已经宣布部分地改变了“绑定”规则,公司成功地在纽约上市,第三财季实现营业收入4.052亿元,净利润2.902亿元,相比去年同期,增长率达到了惊人的164%和152%。公司账面现金达68亿元人民币。        又是一个财富神话。根据媒体的测算,史玉柱将以500亿身家荣登中国富豪排行榜的前列。        系统开始慷慨地在游戏里“发行股票”,宣称随着股价上涨,玩家可以按同样的价钱兑换成“银两”。但吕洋对这些充满诱惑力的新玩意再也不关心了,她只是被一个朋友强拉着上线的,朋友要在游戏里“举行婚礼”。        吕洋默不作声,藏身在前来庆贺的角色中,但是有一个人认出了她。这是一个武士,他手中的刀闪耀着光芒,显示着他强大的威力。“我认识你,”他说,“以前刚玩的时候你带过我们,现在我们也很厉害啦。”他们正在筹备新的国战,他告诉她。        他是谁?是请她护过镖,还是曾经被她从敌国营救?吕洋完全不记得了,她只觉得这些越来越多的威风凛凛的后起之秀,跟以前的她是那么相像,一样地野心勃勃,一样以为发现了一个美丽新世界。        她一句话也没回答,然后她下线了,并决定永远不再回来。        (应被采访者要求,文中姓名及游戏中名字为化名)  
  似乎每个游戏一开都说自己的在线客户超过100万    要不我也整个游戏忽悠忽悠傻子去?
  韩式网游的“精髓”        “中国玩家在欧服美服都被视为不受欢迎的异类。”一位曾在《魔兽世界》任职的游戏经理说。中国人总有办法以欧美玩家望尘莫及的速度升到极高的级别,在进行团队项目时也不喜欢遵守默认的利益分配规则。对于显得有些“迂腐”的欧美玩家来说,中国人就像是恐怖的异教徒。“欧美游戏并不鼓励力量上的无限优势,比较讲究平衡和互相牵制,”曾经的魔兽经理说,“可能是因为传统文化和现实环境的影响,说实话中国玩家还是更适合丛林式游戏。”        一名网络游戏经理回忆,他曾经接待过一位跑到游戏公司的有钱但缺乏耐心的玩家。这位玩家专程前来咨询:是否可以直接付钱,购买顶级装备。公司上下当时哭笑不得。如今这名经理感叹,他们没有看到在这样的玩家身上,蕴含着巨大的商机,而《征途》看出来了,获得了成功。        恃强凌弱和功利主义的“社会准则”来自于韩式网游。在被称为“泡菜”的典型韩国网络游戏中,玩家最常做的功课是练级,而练级的目的则是获得强大的威力和权力。没人能够否认这些游戏中的虚拟社会由对抗、暴力和欲望主宰,玩家们因此急功近利、恩怨分明、派系林立、残酷冷漠。这既是游戏的乐趣所在,亦是对人性弱点的敏锐捕捉。        从《传奇》开始,韩式公会模式深入人心。这种模式极具东方式的家族色彩,对内严格管理,对外一致作战。行会会长可以自己制定行会会规,可以发出通缉令,与其他行会结盟或宣战。这种设置便于玩家们结成团体满足自己的战争欲望,同时也确立了集权式的“社会结构”。        这一社会结构不只存在于虚拟之中。每一个玩家背后都是一个活生生的人。相当多的行会成员来自于一个城市甚至同一间网吧。行会内部的利益关系日益复杂,为了招募新手,行会可能会送装备、送钱。行会设置很多职位,成员之间等级森严,如同帮会。战争开始时各成员奋力杀戮,既获得暴力快感,又可以得到战利品,而战利品又意味着金钱。战利品的分配亦遵从等级制度。        当韩式网游的“精髓”发挥到了极至,权力、荣誉和快感都来源于暴力,而暴力的最佳来源就是金钱。游戏设置亦乐于创造仇恨与贪欲,把玩家分为大大小小的家族、帮派和国家,设立各种个人或组织争抢的目标,甚至直接挑起争斗。事实上,这并非《征途》一款游戏之功或之罪,这种价值指向正是韩式网络游戏的传统精髓所在。        据说陈天桥在了解了《征途》的模式之后,连夜召开高管会议。会议的结果是《传奇》全面推行《征途》式的“免费”模式。《征途》取得了一个又一个令业界瞠目结舌的成果,原先对史玉柱进军网游持嘲笑态度的游戏运营商们,开始纷纷潜心学习他的游戏设置。而征途网络公司近日已经将新开发的《巨人》投入公测,根据一句前后矛盾的宣传语,它号称“最便宜的免费网游”。“《征途》式”网游,“最中国”的网游,将越来越多地出现在玩家面前。        这款最中国的游戏拥有最中国的玩家。除了《魔兽世界》等少数例子之外,不讲究权力与等级制度的欧美网游在中国玩家中并不风行。事实上,虚拟世界并不可以与现实世界简单对应,电子游戏中的“合法伤害权”亦是必然乐趣之一。问题在于玩家们在追求这种虚拟乐趣时是否会违背自己在现实生活中的伦理准则      
  这个坟挖的很不错.LZ是真实玩过的.
  《系统》是该报记者曹筠武采写的一篇特稿,讲述的是网络游戏《征途》如何靠人性的弱点掘金,毫无疑问,史玉柱同学看了这样的文章会不高兴。他的公司刚刚与《南方周末》搞了一个合作,叫“奥运征途”,赞助该报记者寻访历届奥运会举办城市,一路上不是美金就是欧元,花销不菲。《系统》是该报记者曹筠武采写的一篇特稿,讲述的是网络游戏《征途》如何靠人性的弱点掘金,毫无疑问,史玉柱同学看了这样的文章会不高兴。他的公司刚刚与《南方周末》搞了一个合作,叫“奥运征途”,赞助该报记者寻访历届奥运会举办城市,一路上不是美金就是欧元,花销不菲。     ================        摘自人家BLOG     【转载按语】他妈的,有钱就大了?还不准报纸说话,网络转载了?上市了就批评不得了?从《南方周末》之《系统》与中国媒体之“系统”一文来看,好像这篇报道很难生存。那好,我还有6万抓虾订户,700个Feedsky订户,1000多鲜果订户,1000多Google Reader订户。我倒想看看,一个发送键按下去,他妈的怎么删除RSS阅读器里的记录?我等着看怎么搞定Google Reader和Feedbuner! 还真当自己是干部了?    --------------------------------------------------------    大家给这按语来片树叶.       作者:贫下中农50岁 回复日期: 13:10:25 
    防民之口,甚于防川,不准报纸说事,去TMD脑白金       作者:眉飞色悟 回复日期: 13:12:08 
        哈,我昨天买了这份报纸,很全,很强大。               作者:贫下中农50岁 回复日期: 13:12:47 
    战争即将爆发        所有人都必须是“人民币玩家”----和平受到鄙视,战争受到推崇----被杀死者得到的只有耻辱        国王死了        推销员来了----冒险家乐园----都在“系统”的支配之下----小角色杀死了国王        国王万岁        核裂变一样蔓延的仇恨----好的装备都意味着金钱----总有无数的人在疯狂比拼----“国王万岁!”        国王累了        “系统”是最为勤奋的----女王觉得自己像驴子----花钱买你生气----快感只在一刹那        地底的火在喷涌        只希望坚持半个小时----和平的气氛在蔓延----“跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。”    /?p=2931  
  作者:思想者222222 回复日期: 1:55:54        对征途的批评明显带有仇富情结或者穷人的憋屈。但这和游戏本身有什么关系呢?现在是开放的社会----正如你去一些会员制的高尔夫俱乐部,没有会员证明或者不是嘉宾,门卫就是不让你进去----这是合法的----拒绝。            这个社会还没进化到穷人至上的社会。或者,这样的社会被历史证明是失败的,不成功的,有罪的!            据说,史先生还有一个发现:即有的游戏是用时间换取金钱。他指出:有些人用时间换取金钱;有些人用金钱换取时间。而&征途&游戏就是一个用金钱换取时间的游戏。            的确是富人游戏,&征途&从来就是富人游戏,开发的时候就是要和穷人游戏区分开来的.玩不起就不玩.哪里有没钱就骂商场的名牌商品贵的道理,人家并没有强迫你买,正如人家并没有强迫你去玩它的游戏,是你自己犯贱嘛!  ============================================  做人不要太史玉柱!
  为了更多人明白这是在为sb烧钱,顶贴!  如果他们愿意再烧,那也是那个。。
  最近“征途”很火嘛~    倒“征途”的帖子天天都能看见……
  免费游戏的点子不是史第一个想出来的,  只是他做的比谁都无耻而已,  里面的猫腻谁都明白,  无非就是不停的推出好的装备,好的属性让你买  一句话,想做人上人,不停的花钱就是  象这样无耻的人,无耻的游戏居然能成功,  不得不感叹国人的虚荣
  我以前也??,任何一款??都是?了?利的,而你呢,是?了?足自己的??心的,如果你??就不要跟人家比,照?玩的自得其?。你???去跟人家?牛,那你就去??了。。。
  我觉的对史玉柱最感谢的是陈天桥吧.把史抗了以前陈抗的.
  顶一个,够黑暗的。。。。。
  史玉柱是一个成功的商人
  网络虚拟环境,一直都是司法实践的空白啊!该是立法规范的时候了!别以为虚拟的就是假的,假的不需要规范,事实上虚拟的东西已经涉及到现实生活了,对现实生活的思想道德、生活甚至是经济都存在影响。
  支持楼主,我也玩了征途一年多了,刚开的时候还可以,到后来就变态了,没钱玩不了啊
  看来征途还真的比较火暴啊,三天两头的有人来批,有时间也去玩玩,哈哈
  我想花钱买个征途号,有人有没有,中等水平的就行
  愿打愿挨
  我支持你
    只要你有钱,愿意玩,玩就是了,我认为史玉柱没什么错。    谁规定搞网游的等于作慈善事业。  
  征途要是没人玩,早就关服了。现在不是运行的挺好吗?不好玩的游戏早就被淘汰了,即将不好玩的即将被淘汰。全世界都在玩游戏。国家不同,玩家就不同。横向一比较,中国玩家很悲哀。难道全是游戏公司的错?征途不也养活了很多人么。如果没有绝对的说服力,是无法撼动人民的力量!除了我们伟大的人民政府!
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  基本上很久没玩花钱的游戏了,,,哈哈,以前玩剑侠情缘,一个星期烧我100元钱,,,视力,皮肤大大下降....为什么呀,,,玩了2个月,终于清醒了,现在偶尔过节时,玩点不用花钱的网游
  ***毙史玉柱  太黑了
  愿意玩你就玩, 不愿意玩你就不要玩, 没有人逼你。    这儿是中国,不要以为你在人家门口摔倒了,可以告人家雪没扫。
  一名网络游戏经理回忆,他曾经接待过一位跑到游戏公司的有钱但缺乏耐心的玩家。这位玩家专程前来咨询:是否可以直接付钱,购买顶级装备。公司上下当时哭笑不得。如今这名经理感叹,他们没有看到在这样的玩家身上,蕴含着巨大的商机,而《征途》看出来了,获得了成功。        ==========================================    顶这句!
  招-魂 回复日期: 9:21:35 
    韩式网游的“精髓”            “中国玩家在欧服美服都被视为不受欢迎的异类。”一位曾在《魔兽世界》任职的游戏经理说。中国人总有办法以欧美玩家望尘莫及的速度升到极高的级别,在进行团队项目时也不喜欢遵守默认的利益分配规则。对于显得有些“迂腐”的欧美玩家来说,中国人就像是恐怖的异教徒。“欧美游戏并不鼓励力量上的无限优势,比较讲究平衡和互相牵制,”曾经的魔兽经理说,“可能是因为传统文化和现实环境的影响,说实话中国玩家还是更适合丛林式游戏。”            一名网络游戏经理回忆,他曾经接待过一位跑到游戏公司的有钱但缺乏耐心的玩家。这位玩家专程前来咨询:是否可以直接付钱,购买顶级装备。公司上下当时哭笑不得。如今这名经理感叹,他们没有看到在这样的玩家身上,蕴含着巨大的商机,而《征途》看出来了,获得了成功。            恃强凌弱和功利主义的“社会准则”来自于韩式网游。在被称为“泡菜”的典型韩国网络游戏中,玩家最常做的功课是练级,而练级的目的则是获得强大的威力和权力。没人能够否认这些游戏中的虚拟社会由对抗、暴力和欲望主宰,玩家们因此急功近利、恩怨分明、派系林立、残酷冷漠。这既是游戏的乐趣所在,亦是对人性弱点的敏锐捕捉。            从《传奇》开始,韩式公会模式深入人心。这种模式极具东方式的家族色彩,对内严格管理,对外一致作战。行会会长可以自己制定行会会规,可以发出通缉令,与其他行会结盟或宣战。这种设置便于玩家们结成团体满足自己的战争欲望,同时也确立了集权式的“社会结构”。            这一社会结构不只存在于虚拟之中。每一个玩家背后都是一个活生生的人。相当多的行会成员来自于一个城市甚至同一间网吧。行会内部的利益关系日益复杂,为了招募新手,行会可能会送装备、送钱。行会设置很多职位,成员之间等级森严,如同帮会。战争开始时各成员奋力杀戮,既获得暴力快感,又可以得到战利品,而战利品又意味着金钱。战利品的分配亦遵从等级制度。            当韩式网游的“精髓”发挥到了极至,权力、荣誉和快感都来源于暴力,而暴力的最佳来源就是金钱。游戏设置亦乐于创造仇恨与贪欲,把玩家分为大大小小的家族、帮派和国家,设立各种个人或组织争抢的目标,甚至直接挑起争斗。事实上,这并非《征途》一款游戏之功或之罪,这种价值指向正是韩式网络游戏的传统精髓所在。            据说陈天桥在了解了《征途》的模式之后,连夜召开高管会议。会议的结果是《传奇》全面推行《征途》式的“免费”模式。《征途》取得了一个又一个令业界瞠目结舌的成果,原先对史玉柱进军网游持嘲笑态度的游戏运营商们,开始纷纷潜心学习他的游戏设置。而征途网络公司近日已经将新开发的《巨人》投入公测,根据一句前后矛盾的宣传语,它号称“最便宜的免费网游”。“《征途》式”网游,“最中国”的网游,将越来越多地出现在玩家面前。            这款最中国的游戏拥有最中国的玩家。除了《魔兽世界》等少数例子之外,不讲究权力与等级制度的欧美网游在中国玩家中并不风行。事实上,虚拟世界并不可以与现实世界简单对应,电子游戏中的“合法伤害权”亦是必然乐趣之一。问题在于玩家们在追求这种虚拟乐趣时是否会违背自己在现实生活中的伦理准则    ````````````````````````````````````````````精彩!!!!!!!!!!!!            人有两个基本陋习:其一是推卸责任_不问自己成瘾的问题,而问游戏设计的问题,但问题显然是你可以不玩它_玩不玩在于你,你不玩就没有罪恶,游戏是不能自身生产罪恶的,罪恶是产生于玩家身上的.为什么你不去做慈善,而去玩游戏,这不是你的问题吗?    其二,就是自己道德高尚,别人道德低下_一种典型的无理性的,甚至是野蛮的原始(部落)情感.      而且,我在回复中指出了,我的第一个跟贴原本是想发在一个名人的博客上的,针对的也是他,而不是这里的楼主.
  巨人只是一个企业而已,有些人尚且没良心,何况一个企业,你还指望他怎么样?
  现在干嘛不要钱啊,  什么事只有自己认清了不上当就行,还是得自律,自觉.  网游玩腾迅的免费就够了...
  我靠,还好我不玩网游哟。
  支持楼主,史玉柱就是个赚钱机器,没有道德底线的,他把老毛的阴暗的东西都学到家了!奸商!
  其实冲不冲钱多是玩家 自己决定的 本来没什么好说的!但是! 吗 了 B 的 老子大号刚冲上钱第2天就给我盗了 把我的绑锭材料全卖了!但是身上装备没少!还有同样电脑上的3个小号却没被盗!这是什么情况??
  别的不说,征途的游戏看着就恶心,10年前的画面。。。。。。。。。。。。。
  作者:思想者222222 回复日期: 13:01:55    ````````````````````````````````````````````精彩!!!!!!!!!!!!                  人有两个基本陋习:其一是推卸责任_不问自己成瘾的问题,而问游戏设计的问题,但问题显然是你可以不玩它_玩不玩在于你,你不玩就没有罪恶,游戏是不能自身生产罪恶的,罪恶是产生于玩家身上的.为什么你不去做慈善,而去玩游戏,这不是你的问题吗?        其二,就是自己道德高尚,别人道德低下_一种典型的无理性的,甚至是野蛮的原始(部落)情感.            而且,我在回复中指出了,我的第一个跟贴原本是想发在一个名人的博客上的,针对的也是他,而不是这里的楼主.      =======================     同学..你知不知道你赞的这篇也是南周的啊?就跟那篇倒ZT的&系统&刊在同一版的.   没错,玩不玩那是你的事,就象吸不吸毒那也是你的事,是吧?再说了,中国现在有分级吗?那些没钱偷父母钱玩的学生呢?你能说他们的人生观不会受到影响吗?  
南周把这两篇刊在一起,我想也是想从两个方面来探讨,从虚拟世界延伸到当下现实,两个是决分不开的,更是可以说互为土壤.那么,在改革30年的今天,国人唯金钱唯利益至上,信仰缺失,人性不再.有许多有良知的人都在奔走呼号,我们为什么还要容忍一个无良商人还要利用这样的现实,将这种丑恶推向另一个极端?以征途为代表的网游中发生的事,其实可以折射出国人当今的一个精神世界.以&系统&为代表,反对的也绝不仅仅是这款网游,但是我们要从征途这个&代表&开始反思,反对.
  没啥~中国就这样!!  
商人为了钱可以不顾一切。  
shiyuzhu赚钱是成功的,对社会却是一个祸害!  
想想什么脑白金、什么黄金搭档,敢问shi他过节会送脑白金给他自己的亲朋好友么。   值得做的是,不买巨人股票!   OVER
  NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
  做企业要有点社会责任感  史玉柱这个人原来可能还有点这种想法  估计从脑白金开始就彻底变成金钱至上的恶心商人了  连有良知的风险投资者都觉得史太过分了
  想想什么脑白金、什么黄金搭档,敢问shi他过节会送脑白金给他自己的亲朋好友么。  ------ 如果哪个没结婚的吃了,估计可能绝后,这个时脑白金的副作用。不过史从来不说,他说这是他们研制的,其实是美国70年代就弄出来后来不用的。简直是无良
  哈哈哈
  那些说愿打愿挨的,你们应该建议国家开赌和开嫖,那也是两厢情愿,还有那些自杀的,邪教的,骗人的都应该赦他们无罪
  那些说愿打愿挨的,你们应该建议国家开赌和开嫖,那也是两厢情愿,还有那些自杀的,邪教的,骗人的都应该赦他们无罪
  砸吧。反正我是没砸过    只玩四国军旗
  从来只玩星际和CS,对抗性强,既有战略战术又有技术,还不用砸钱。
  征途就像个混乱的世界,荒唐无道
  哪城兄弟们强了,一起去灭他!!!
  玩了征途之后,我才知道什么叫黑啊,是不小心进了黑店了,也许史玉柱真的在衰败时碰到了非人性的待遇,但也不能变的这么会黑人呀,心都黑了,幸好我戒了,想起这游戏就让我想吐!
  有谁规定商人不可以不要脸?一个不要脸的商人也是商人
商人也是人
人就是人他妈生的
妖是妖它妈生的
  想对那个商人说:    挣钱到这个份儿上,没必要;    做人到这个份儿上,太缺德。
  作为商人逐利是无可厚非,但征途打着免费的幌子坑网游玩家就是他的过错。
  大家玩私服吧,现在私服比官服更好玩,人更多
  就像吸烟、吸毒一样,赚了一小撮做这个生意的,害了社会。    史玉柱自私自利,社会败类。
  我以前也??,任何一款??都是?了?利的,而你呢,是?了?足自己的??心的,如果你??就不要跟人家比,照?玩的自得其?。你???去跟人家?牛,那你就去??了。。。  ------------------------------------------  顶这个  现在的中国的网游或多或少都走这种路,只是没有征途这么露骨的敛财罢了
  征途 是什么游戏
我只玩单机游戏
  唉,想不到老屎,养了那么多的仆从吹手!!! 脑黄金或什么征途,都是这么赤裸裸地惘顾法律和道德。中国有多少真正意义的值得尊敬的“成功者”?道德的沦丧就是从他们发轫,推波助澜的。脑白金,征途虚假医疗广告!!!征途涉足赌博,抢劫!!!雅虎百度腾讯涉足流氓软件;马云涉足虚假报表宣传;财富表上抓了多少人哪?!!!。。。。。。。一将功成万骨枯!!!楼主仇富吗?我想他肯定敬佩盖茨或卡耐基这类富人。君子爱财,取之有道。现在这些人不择手段致富,形同流氓和强盗。任何一个有良知和正义感的人,当然会嫉恶如仇。现在这些“成功者”居然会雇佣这么多的吹鼓手,托,为虎作伥者,深入到央视,深入到民间论坛。。。。。。这让我想起,在房地产业,一些中介公司为了混淆视听,在一些民间的房地产交易网站输入一大堆的垃圾供需信息,隔绝***双方,人为操纵交易价的做法。。。。。真相是掩盖不住的。
  玩这种游戏~~~    唉,我是坚决不玩的.
  做个记号 明天在看
  哎,作为商人,不得不佩服史玉柱
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参考资料

 

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