红色警戒2操作怎么操作?

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红警2地图编辑器怎么用?红警2地图编辑器教程介绍
作者:xz7 日期: 10:43:02 [
] 人气: 0 |
红警2地图编辑器是针对红警2游戏地图打造的红警2地图编辑器工具。能够帮助玩家自由编辑红警2地图,那么红警2地图编辑器怎么用?下面小编为你介绍红警2地图编辑器教程介绍
类别: 游戏辅助 &&&大小:1.3M
&&&语言: 简体中文
在这里选择好执行文件的地址,然后选择支持所有MOD的选项界面总览建立一张新地图(单人地图待会讲触发用)我们先对地图有个总的了解地图中的一些东西属于贴图,而一些是真正的和游戏有关的东西。看上图主要显示了温带区域的六种地形和一棵树。地形可以放在图上,但是会受到高度和坡度的限制。能够变成坡的是最基础的地形,复杂的地形就不行。树是地形对象,可以摧毁,不能穿过,没有单位属性。地形对象就是这些东西,除了资源矿以外其他的都能被摧毁。它们属于丰富细节的东西。污染属于贴图的一种,但是必须放在地形上。覆盖图是游戏里不可缺少的部分包括桥梁,矿等。步兵、交通工具、飞行器、建筑都属于单位,是红警游戏里最重要的,但是一张地图可以没有这些东西。飞行器不全是能停在地上,V3就不行。单位可以随便放置,单位的方向是可以改变的。“更改对象所属”选项改变的是单位的所属方,但是单位的颜色必须在改。下面介绍红警里面不可缺少的悬崖制作首先我们要在“更多地形区”上面的地形、地表栏里面选择Cliff Set(给不同English的玩家普及一下:Cliff悬崖 Ramp坡 Paveroad马路 waterfall瀑布 caves洞 bridge桥 掌握好几个常用单词不愁找不到地形)我们看到悬崖是一个有高度的地形,悬崖的高度就是红警里面一个最主要的分层高度——高架桥、瀑布、洞穴的高度都是和悬崖一样的。但是我们不能就在这个节目里编辑悬崖打开框架模式这就是你编辑悬崖的模式,好好运用,框架模式能帮你检查很多。我们将悬崖一块块平起来,每一个数字代表一个块,块与块之间绝对不允许重叠。悬崖中部和顶端有一条紫色的线(仔细观察),你要保证2条紫色线同时连接起来,不允许断开和重叠。这就是悬崖的基本教程。悬崖的完工有时候我们会遇到这种情况,绝不允许用这个小块把2块接起来,这样上面的紫色线就连成一线了一个悬崖的完工还需要后部悬崖,但是在这种情况下你怎么也没法把这个1放进去,怎么办那就点击这个按钮把影响你的隐藏掉把后部悬崖接上去完工之后点一下显示全部区域这个按钮,那些被隐藏的就回来了。我们来填充这个空的悬崖吧点击这个按钮把光标移到一个悬崖的顶层上,按住左键不放,然后往里面拖你会发现高度变得和悬崖顶层一样,这就对了填满(记住,淡蓝色是悬崖、高架桥高度的颜色)好了如果你想加个坡,把悬崖和地面连接,就选0025那个斜坡选项(只有0025是能接着悬崖的)中间的坑,用整平地表弄平OK悬崖部分教程完毕,诸君需要自己实践才能造出好的悬崖。明天教触发。PS:特别提醒:悬崖不能重复放(一个悬崖模型连一片),不然巨难看(城市图除外);双紫色线要连起来;活用隐藏地形块;斜坡、其他悬崖不能遮数字。先建立一个单人地图,选择你的所属方然后我们把简单模式去掉(把那个勾弄掉)这样功能就全了我们可以在地图上放置路径点单元标记等触发的重要组成部分触发在编辑栏里,就是这个触发编辑器,别的对初学者来说不是特别有用总界面,现在我们看到的是选项界面,主要的栏就是所属方一栏,只有所属方的国家才能激活这个触发。关联触发过会讲。这是事件栏,就是激活触发的条件。举个例子,会VB的玩家应该能理解“if X = A then Print X”这样的条件语句,在地图编辑器里,事件就是A,X就是游戏者在游戏里做的事,如果X=A了,那么就进行一个动作,所以Print X就可以认为是动作。这就是动作栏,动作就是当X=A的时候,游戏将执行的一个事情。动作的类型很多,它不像事件那样是让玩家去做的事情,而是当玩家做了一个事件后发生的事情。所以,玩家、事件、动作成为了触发三要素。牢记触发就是这个格式:【if 玩家行动 = 事件 then Print 动作.】下面我们来实践一个触发,炸桥有时候我们要一个断桥(不会拉桥的同学,回到6楼去或看上图的右侧)首先我们放一个路径点在桥上然后我们打开触发编辑器,点击新建触发,我把它叫做Bridge我们进入事件栏,新建一个事件,把类型选择成13.流逝时间(通俗点讲,就是游戏开始之后过去你指定的时间的时候,进行这个触发)。为了让开局的时候桥就被炸掉,我们在参数值里把数字改成0(单位:秒)。接着我们进入动作栏,新建一个行为,选择类型为63.给予100伤害(对于桥梁来说,100伤害就能把它炸断了)。然后我们把参数里的路径点改成我们刚刚放在桥上的那个路径点0,这样在0处就会被爆100点,然后桥就断了……保险一点,我们可以点一下放置于地图。我们学一下怎么刷兵在战役里,我们经常会看见敌人的载具和步兵以直走、空降、超时空传送等方式冒出来编辑刷兵的顺序在上图已经列出了第①步,打开“特遣部队”一栏,点击添加,然后在下面建立一支如图所示的部队。第②步,点击“脚本”,添加一个,名字最好和部队一样(好找),然后添加一个行为,我们先不动它在地图中间你想要让这支部队移动到的地方,建立一个路径点然后我们回到脚本,把行为类型改成&移动到路径点&(这里的脚本非常多,不懂英语我实在没办法,自己去学吧)。然后把路径点设置成刚才放的那个。以此类推,你也可以把行为类型改成攻击(attack)等,然后把路径点放在人家的建筑物上。第③步,建立作战小队。点击“作战小队”一栏,然后新建一个小队,把参展方选择成你的或者敌人的。我选择的是美国,所以参展方选美。然后比较重要的就是,把“最多“改成一个大数字(如果小了,它可能就给你几个兵……);把【脚本】和【特遣部队】改成你刚才设置的那2个。其他选项就是给你自己研究的啦!(PS:右侧的几个选项建议不要乱动)第④部,打开触发编辑器,新建一个触发,前面的除了所属方要改成和作战小队相同的以外,随便你怎么设。在动作栏里新建行为,选择80建造援军小队,然后把小队类型改成你刚才做好的那个【作战小队】,现在我们停下在你想要让这个小队出现的地方,放一个路径点。除非空降和超时空,我们一般把这个点放在地图外面(就是蓝线和红线外)然后我们把路径点设置成刚才放的那个,这个路径点的意思就是援军小队被建造的地点。关联触发很简单,如果你想要桥被炸之后再刷兵看好炸桥触发的名称然后我们找到刷兵的触发在“关联触发”一栏里面选择扎桥的那个触发,这样你进入游戏的时候,只有桥炸了,才会出兵。——————————关联触发还有一个作用如果你想在杀死这只恐龙之后胜利,那就先新建一个触发,在事件栏里选择“被任一作战方摧毁”动作里选宣告胜利然后我们双击这只恐龙,会出现一个属性窗口,在关联标记里选择那个触发。这样在你杀死这只可怜的恐龙之后,你就无耻地胜利了(这么简单的任务……)
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红色警戒2尤里的复仇快捷键操作方法 快捷键怎么用
发表: 12:57:35来源:99单机编辑:
&&& 游戏《红色警戒2:尤里的复仇》里的快捷键有哪些?《红色警戒2:尤里的复仇》里快捷键的操作方法是?下面就是高玩分享的相关技巧心得----
这两个键的作用是快速切换到第一建筑页面/第二建筑页面,如果相应的页面已有建造就绪的建筑,就会自动调出摆放蓝图,然后选择合适的位置点下去就行了,比单用鼠标点要快了不少。菜鸟不是问“怎么发展得那么快”么,这就是一个因素。
部署,也就是所谓的展开,知道这个键的人似乎要多一些吧,如果你要练习偷,那么这个键你必定要用,一两秒的差距就左右了战斗的局势。选中正在空降的美国大兵,按下D,那么他们一旦落地就马上部署了。
3、 ctrl+数字键,数字键
这套就是设置编队和选中编队,操作方法和星际、魔兽都一样,不过红警2里面不支持复合编队,也就是同一个物件同时归属于多个队伍,不过相应地,在选中编队物件的状态下它们的唯一编号是可见的。编队带来的操作上的便利是很大的,即使是只有简单的两个兵种。可以去看看视频库里的那个1V7冷酷示范,rush掉近旁的第一家AI的过程中,是把灰熊坦克和美国大兵各编一队的,这样打的时候就能快速地调整布局,让坦克诱敌后全部回撤并躲在大兵背后,从而把追来的坦克火力部分转移到大兵身上,而初始坦克炮弹对士兵的伤害效果不够强,因而可以用较小的代价换取较大的杀敌数。如果上述过程仅仅是用鼠标圈选来操作,则难以实现这样的效果。尽管上面只是在讨论打AI,然而在真人对战里你若掌握好了这一套,还是很厉害的。在攻击的时候,用好编队,也能让你的作战效率变得很高。
比如你的进攻队伍里面有8辆光棱坦克,你每4辆编1队,按一个数字点左边一个塔然后快速按另一个数字点右边一个塔,刷刷地两座塔就没了,而所用的时间少于用全部光棱齐射这种方式。又如,双方各12辆犀牛坦克对冲,一方直接圈选溜过去让坦克自动打,而另一方则是6辆编1队,每次把整队的火力集中到一辆敌方坦克上面,这样下去,剩余坦克可能就是10:12 接着可能是 9:11 然后 7:10 然后 5:9 然后2:8 然后 0:7 一方全死,而另一方损失小半
值得一提的是,如果连按两次选中编队,那么那个编队就会被置于屏幕正中,不管你的部队派到那里去了都能快速调度。为什么众高手长期不出雷达也能指挥自如,原因就在这里。
转移视野到雷达事件地点。所谓“雷达事件地点”,有很多都是有相应的提示语音的事件,比如基地遭受攻击(our base is under attack),盟友遭受攻击(our ally is under attack),矿车遭受攻击(ore miner is under attack),单位阵亡(unit lost)。狗狗出去探路,突然听到一声unit lost,就果断按下空格,敌人在什么地方出现过你就知道了,进而按下ctrl+F1(这个功能在后面会有介绍)记录下这个地点。什么地方遭受袭击,也就是简单一个空格就过去飞看了,各种后院起火速速被扑灭。
5、ctrl+Fn,Fn n=(1,2,3,4)
把当前区域存入“书签”,以及调用已存储的书签,这个和编队是很类似的。在比较强调抢占(油井等资源)的地图用处会比较大,游戏初期一边探路一边准备工程师,位置确定了就这样存一下,听到工程师造好了就一个空格回家,选中工程师按个Fn,点击油井就对了。多么快捷啊,不是么?还有就是上面提到的标记敌方区域,在没有雷达的初期也能随时注意敌方的动向。他出火箭飞行兵,你就准备好防空,若他不发展空军,你也造很多防空的东西出来,那你不就亏了么?会打的人探路过来看到你家里这个阵容可真是一阵窃喜啊,果断爆基础坦克一波推倒。
在地图上的一点放置一枚信标。这个功能仅用在联机游戏中,用来提醒盟友关注地图上某区域的状态,比如联合进攻配合的指示,防备偷袭的提醒、捡箱子的提醒等等。信标放置后,所有盟友的雷达地图上会出现一个框,同时有提示语音"beacon placed",显然这个也是属于雷达事件的,可以直接按下空格键去观看。联机合作中,可以一开始都在基地基地放置一枚信标,让盟友标记一下,这样做好之后增援行动也就更加及时有效了。
功能为选中跟你当前选中的单位同种的单位,也可称为“类选”。在原RA2中对建筑也能用,在YR里就只能用于单位了。初期一般就用这个键把坦克和兵快速地分成两队,视频库里的1V7冷酷示范里正是这样打的。这个键若是按一下,则选中整个屏幕中的同种单位,若是按两下,则是选中整个地图里面的同种单位,这种大跨度是传统圈选远远比不上的。一场激烈的战斗往往是前线不停地在损失,而后方也在不停地产出新的单位。大家也知道,兵力要集中在一起才最有战斗力,10辆聚在一起的坦克去打10辆散得很开的坦克,谁都知道哪边输哪边赢。在这样的情形下T键就要派上大用场了,一般就用编队选中你的坦克大队,然后快速按两下T,点击前线大队附近的一块区域,你的后方部队就立刻往前线增援了。当然,这只适用于中间没有敌军堵截的简单情况,若是有敌军堵截,那你可就得注意一下行军路线了,别白白给敌方送分了。
在很多场合,T键和选编队键都起到这样一个作用:利用兵种克制的规律压制敌方被克制的单位,让己方被克制的单位回避对方单位的打击。比如,遥控坦克和光棱坦克混编的队伍,迎来了较多数量的精神控制车和神经突击车,那么现在比较正确的应对方法就是选中一个光棱坦克按下T,点击一块比较靠后的地域,然后点遥控坦克点T,开到前面去揍。又如,一小股犀牛和V3去打一座有一定防御力的基地,那么就全体开到那个基地附近,并让要打击的目标进入V3的射程,点一个V3,按下T键,点击要打的目标,若是基地里面的部队跑出来还击,那么就用同样的方法选中全部犀牛就上去顶住。利用选编队键也可以完成这些操作,而且更快捷。不考虑兵种克制胡乱一圈就去一个一个点目标那基本是菜鸟的玩法,可以说是完全不懂微操了。
8、(选中己方某物件的状态下)ctrl+鼠标左键
强制攻击,很多玩家都知道的吧。当你的坦克被恐怖机器人钻了,又没有机会及时维修,使用这个操作自灭一个坦克可以把恐怖机器人一同灭掉,阻止进一步的伤害。水里的东西被潜水单位攻击时,亦可用此键让射程足够的武器强制攻击发出攻击的水域,让那单位浮起来,进而消灭它们。
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> 红警2地图包使用教程
红警2地图包使用教程
09:09:59  来源:互联网   次阅读
红警2地图包使用教程
我也下过地图包,地图多,玩起还是很有新鲜感的,就是刚进游戏的时候有点慢,(和***地图包以前相比)
1、到红色警戒官网下载相关地图,无毒,地图多。(在百度输“红色警戒官网”就可以啦)
2、下载地图包到***红警的文件夹(这步最关健:是***红警的文件夹)
3、下载完成后,到文件夹,找到你刚才下的地图包,点击鼠标右键,点击“减压到当前文件夹”。
4、减压完成后,关闭文件夹,点击桌面红警图标就可以游戏啦,这时你会发现游戏的地图里有很多原来没有的地图。
你错了!红警的地图文件不是mmp,那个是红警的数据文件!真正的红警2地图文件应该为mpr和mmx
把你下载的地图解压后,放到红警游戏的目录下(即ra2.exe和game.exe所在的目录)进入游戏后看到的英文名地图就是了。
首先解压你在红警之家下载到的地图包,得到如下mpr格式的地图文件,下图点击可全屏。
然后将这些文件分批复制到你的红色警戒2游戏所在文件夹中。红色警戒2文件夹在哪?怎么找到?可以在桌面上右键单击红警2快捷方式图标,点属性-打开文件位置,然后将那些地图放到打开的这个位置处(也就是和你的ra2.exe放在同一个文件夹中)。
红色警戒2变态地图五十张,给红警高手准备的地图,喜欢挑战的朋友赶快下载吧!软件使用方法:…
更新时间:  运行环境:Vista/winXP/win7/win8
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