德鲁伊幻化装备大全装备问题

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作者:小小水桶s|时间: 15:25:08
德鲁伊6.2猫德武器选择:只看装等 无视技能显示
摘要:魔兽6.2猫德武器选择:只看装等 无视技能显示。撕碎和横扫显示的伤害有误,请无视技能上显示的伤害,全是错的。
  最近老是看到猫德武器选择的帖子,本来想着猫从WOW诞生之日起就一直无视武器攻速,怎么到现在还会冒出这么多问题,结果上游戏一看才发现问题所在,完全是BLZ的疏忽。先上结论:
1.撕碎和横扫显示的伤害有误,请无视技能上显示的伤害,全是错的。要看技能伤害请自己去换武器打木桩。
2.猫德选择武器只看装等(也就是秒伤和敏捷),无视攻速。
  大家有没有发现撕碎的实际伤害特别低?显示两万伤害其实打出去也就几千。稍微查一查资料就可以看到BOSS的物理免伤也就略高于三分之一,怎么会减少超过一半的技能伤害呢?我拿掉武器和装备上武器分别试了一试。
  人形态和猫形态的面板平A伤害都是,白字不暴击在2139左右,计算得要塞木桩承受物理伤害约为无甲目标的2/3(即1/3物理免伤)。同时,撕碎显示伤害8663,实际伤害5777,和前面的免伤数据吻合的很好。
  白字伤害,打木桩打出来的数据略有浮动,但是也和前面数据吻合。但是撕碎显示伤害23081,实际伤害9000不到。
  问题就来了,为什么第二次撕碎的实际伤害会比显示伤害低这么多?
  不拿武器的时候撕碎伤害是平A的2.7倍,拿上武器之后突然之间撕碎的面板伤害高了很多,但是实际伤害却没问题。很明显说明撕碎的显示伤害是不对的。
  再深究一步,高出来的那么多伤害是哪来的呢?
  无急速情况下,我手上这把武器攻速3.6,人形态无武器平砍速度2.0,猫形态不管有没有武器都是1.0。另外,如果不拿武器,人形态的单次平砍伤害和猫形态完全一样。
  简单堆砌一下数字,=6411.4,显然太小。
  3.6/2.0=1.8,=12822.8。根据白字伤害*2.7计算出来的撕碎面板伤害应该是94.2,又一个完美吻合。
理论上来讲,撕碎伤害应该是猫形态白字伤害*2.7,实际上,显示出来的撕碎伤害是人形态白字伤害*2.7。不拿武器的时候人和猫单次攻击的伤害一样,所以撕碎伤害是正常的。拿了武器之后,人形态攻击间隔是原来的1.8倍,所以撕碎显示的伤害也自然是原来的1.8倍。不是撕碎伤害高,只是显示错误罢了。实际伤害还是按照猫形态的白字伤害来计算的。
根据上一条,分别使用3.6的武器和3.3的武器时,前者撕碎显示的伤害会高于后者。但是其实伤害真的是完全一样的。
如果想要对比撕碎、横扫和凶猛撕咬的伤害,请用面板撕碎伤害*2/武器攻击间隔进行对比。如果要把前面3个和流血技能比伤害,请把面板流血伤害*1.59(102级目标的系数是1.5)。
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战斗装等735!魔兽6.2德鲁伊新赛季PVP套装放出
文 章摘 要
6.2测试服放出新赛季德鲁伊的PVP套装,依然是征服兑换,装等705,pvp时提升至735。
  6.2测试服放出新赛季德鲁伊的PVP套装,依然是征服兑换,装等705,pvp时提升至735。  平衡:  2件套:当纠缠根须被打破或者驱散的时候,你将获得一次星涌术的使用机会。  4件套:当星涌术命中一名玩家的时候,星火术施法时间缩短百分之30,愤怒伤害提高百分之30,持续6s。  野性:  2件套:用迎头痛击打断敌人施法可重置猛虎之怒的冷却时间。  4件套:撕碎暴击时会使目标受到的流血伤害提高百分之10,持续6s。  守护:  2件套:如果你的裂伤击中一名正在施法或者引导法术的玩家,他们的伤害和治疗量会降低百分之35,持续3s。  4件套:当狂暴激活时,你所造成的直接伤害的百分之35会治疗最近的两位盟友。  恢复:  2件套:你的树皮术和铁木树皮还会使目标获得自然之握效果,使最先攻击该目标的两名敌人定身30s。  4件套:从自然迅捷获得的治疗加成提高100%。
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一直找不到,是不是要做前置任务才可以
没有,德鲁伊的天赋为随从任务可能带回装备,你可以仔细看下
研究过后做订单任务才开启,有几个职业没有制造装备的研究,德鲁伊没练,不知道是哪种情况
小德只能做任务随机得装备,另外小德也没有秒世界任务的大厅技能
XD既没有装备订单也不能秒世界任务,其实我觉得这个还是统一比较好,也是强行搞职业特色
德鲁伊连个修理装备的地方都没有还妄想有能生产装备的么

参考资料

 

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