魔兽世界狂暴战士天赋问题

一心狂暴说再见 7.0狂暴战机制测试说明
14:07:40 条 来源:NGA 作者:fhsvengetta ]
一心狂暴说再见 7.0狂暴战机制测试说明
  视效音效都有巨大改动,dark style&&不再是卡通风格了。
  特别是各种怒吼现在真的会吼&&不知道周围其他人听不听得见,听得见的话,团里多来几个你就不用戴耳机了。
  和姿态说再见!界面上也干脆没有姿态栏了,6.0大家怀念狂暴姿态,现在连战斗姿态也没啦!
  和一心狂暴说再见。
  泰坦之握的效果现在非常粗暴:+20%生命值,可以双持双手。
  当然你爱持什么武器都没人管你,+20%生命值的效果是固定的和武器无关。
  还没有双手武器可用的朋友请抓紧最后的时间&&
  现在狂暴战没有断筋,减速要靠刺耳怒吼完成,然而刺耳怒吼需要1个GCD和10怒。
  怒气获取大幅降低了,LEG怒气获取是1.4*武器标识速度,副手减半。作为对比,WoD怒气获取是3.5*武器标识速度。
  也就是说,持3.6的双手武器,主手攻击每击只有5.04点怒气,副手只有2.52。
  丧心病狂的测试:
  测试条件非常简陋&&
  数一百次攻击,用刺耳怒吼消耗怒气,做个宏每按一次刺耳就喊一个X,打完再掰手指数聊天记录里有多少个X&&
  100次攻击就能至少保证3位数字有效啦,几次测试结果都是1.4非常精确,不多也不少。
  T3当中有一个提高肉搏怒气获取的
  目前的数值是提高30%,那么这样看来也不过是设计师逗你玩系列&&因为加上30%也才刚刚到WoD的一半左右。
  所以要记住LEG测试里讲到多少多少怒气和现在正式服上玩的怒气不是一个概念啊&&
  各种团队Buff都消失了,似乎是全职业的设计思路,大耐大智力什么的也全都消失了。
  战斗怒吼和命令怒吼变成了这样两个技能。
  战斗怒吼类似原先的鲁莽,命令怒吼类似原先的集结呐喊,这两个老技能都消失了。
  100%暴击率5秒的设定还是非常亮眼的,作为爆发技能,效果强而短总是好于弱而长。
  保命技能方面,狂暴回复变成技能,剑在人在消失了。天赋中T2和T4也会有一些生存加强。
  虽然非常舍不得招架神技,但是不得不说,狂暴回复现在非常有意思!
  首先这是一个昏迷下可用的减伤&&战士一直以来是吃了晕就只能被殴打,现在有了昏迷下可用的盾墙简直激动哭了&&
  再有,8秒内你至少能打出两个嗜血,急速高些时机巧些能打出三个。嗜血本身回复5%最大生命值,狂暴回复下会直接提高到25%,一口吸半管的感觉,效果神奇。
  所以就回复量而言,也比目前战士的自疗技能强得多了。
  接上一条,嗜血回复不受全能加成。
  嗜血打出miss/招闪,不会回复生命,也不会获取怒气。
  所以在里靠嗜血回血的风险挺高的&&
  狂暴还是围绕激怒做文章。激怒本身的效果从10%易伤变成攻速翻倍,持续时间是4.4秒(随急速缩短)。(另外众所周知LEG狂暴战自虐狂,激怒下自身受到伤害提高30%,我就不再吐槽了&&)
  4.4这个设定大概意思就是确保你下一次嗜血是吃不上激怒的,因为嗜血冷却是4.5,也随急速缩短,下一次打出嗜血的时候,前一个激怒正好断掉。设计师煞费苦心设计这么个数真是coooooooooooool。
  精通的数值和效果都没变。
  狂暴之怒不再触发激怒了,但是T6天赋里有一个这个东西,可以还回手动补激怒的机制。
  狂暴之怒现在基础冷却是1分钟,点这个就变成1分30。
  仍然是嗜血爆击触发激怒,但触发激怒不再额外给10怒气奖励,所以嗜血暴击给怒更多就变成错觉了。
  嗜血本身没有额外爆击率了,额外爆击率被提出来做成了一个技能。
  新的狂风打击。不耗怒气也没有冷却,想用随便用,占1整个GCD不比其他技能短。
  用后会叠加一个Buff,最多叠6层,持续8秒。此时打嗜血会提高爆击率,每层+15%(如果暴击会吃掉Buff,没暴击则Buff还在,昨天没说清楚这一点可能让大家误解了)。
  这个技能如果miss/招闪也是不给叠Buff的。
  怒击的设计也完全变了,现在的怒击是在激怒点亮的情况下,随便用,没有冷却也没有消耗,占1GCD。
  打怒击还会获得5怒,所以这个技能免不了优先级会很高。
  以上技能全都是不消耗怒气的,狂暴战现在的怒气出口几乎全部指向一个新技能:暴怒
  没有冷却,怒气够随时用,占1GCD。
  消耗惊人的85怒,造成巨额伤害,自带激活一次激怒的效果,所以应该安排在没有激怒的时候打它,有激怒的时候可以先怒击。
  现在这个技能和其他技能同样正常享受激怒加成。
  各种加成是在跳出伤害数字的时刻即时计算的,所以按下暴怒按钮瞬间就结束了的增益技能只能提高暴怒的第一击,对后面四击无效,要覆盖到动画效果结束才行。
  暴怒虽然有五刀,但是释放过程很快,在1GCD内就会放完,也不会读条或者怎样,你按一下按钮你的人物会默默地砍完五刀。但是如果还没砍完你就走了,后面的攻击就放不出来了。
  顺带提一点,雕纹没了。所以你只有100怒,没有120。
  斩杀和正式服没什么区别,耗怒固定25,无冷却,20%斩杀线。
  它的意义就是在斩杀时换了一个怒气出口,伤害比暴怒还高,耗怒又少得多,所以应当就不再使用暴怒了。
  AOE方面,主力技能还是一个旋风斩,靠旋风斩来带出其他效果。
  首先旋风斩的效果很酷炫,而且改成了主副手一共6段伤害。在一个单独的木桩上A出来的效果是这样
  在一群木桩里面A的话,每个木桩都有6条记录,战斗记录直接就翻页了&&
  每一段伤害都独立计算miss闪招暴击与否。
  旋风斩这次带的是嗜血。
  每次使用旋风斩命中目标后,下一个嗜血会同时打击最多5目标。这个效果目前没有Buff,能持续很久,打完旋风斩等1分钟后再嗜血同样有效,打完脱战仍然有效,打完小退再上线竟然都有效。
  多目标嗜血在各个目标上独立计算暴击与否,吃掉狂风打击的爆击率加成后在各个目标上都享受相同加成。
  如描述所说,除主目标外,其他目标上的嗜血只给3怒气。
  耗怒技能未命中会返回80%怒气的机制,对斩杀仍起作用。但是暴怒从不返回怒气。
  暴怒会出现整体Miss的情况,也会出现每一击分别Miss的情况,猜想它的判定机制类似怒击,整体Miss也不会返回任何怒气。怒击原先耗怒的时候就是这样。
  只要按下就算只打出三个汉字,这85怒也没了。
  庆幸正常PVE里没有Miss吧。
  最后看一下技能全家福。一个没拿没点天赋的狂暴战,技能就这么多了。
  没看见的那些,就都消失了。
  里面有个龙吼是天赋点的&&
  大体来说,狂暴战的使用难度是提升了不少。
  LEG狂暴战的特点是几乎所有主力输出技能全都没有冷却时间,大量技能同时可用摆在你面前让你选择。
  它的设计思路是用低伤害的嗜血和狂风缓慢地触发激怒起步,在激怒后通过怒击快速积累怒气,在激怒结束后通过暴怒泄空怒气,转化成伤害。
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大家好。我是一名小白战士。一直玩的都是武器战士,最近刷小怪出了复仇,而魔脊已经成了我的悲剧了。所以有当狂战士的想法。
我目前的装备T6的头,胸,手腕,要带,鞋子。锁甲的6.5肩膀,边疆手,6.5的板甲裤子。项链海山的那个。戒指一个是牌子的一个是祖阿曼箱子的。饰品只有耻辱和狂暴。武器是牌子主手拳套和复仇,牌子的***。
我看网上说狂暴战士缺少命中问题很严重。但是我在城里看到很多狂暴战士的命中似乎都是100左右。十分迷茫我这身装备是否能够适用于狂暴天赋。请各位达人指点迷津啊!本人不胜感激!
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哥也玩萨满了!
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够了&&不过伤害不会可观&&建议继续武器战
60战友回归& &&&5/N
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?,伤害不客观是强度和暴击还有急速等方面的原因造成的么?
看着满地光屁股的都拿着魔脊,心都碎了。而且没有玩过狂暴战士想体验一把呵呵。
哥也玩萨满了!
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是武器 没有双刀 狂暴打伤害很难 即便你有欺诈者+复仇
如果不是BUG手 我DPS可能还不及拿AB的武器战
60战友回归& &&&5/N
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双刀对于我来说是浮云,从来就没想过呵呵。我武器天赋的武器是先兆斧子。如果从我这身装备考虑,洗了狂暴和原来武器天赋比较,伤害是否会有所提高或者保持呢?
我一直没有玩过狂暴战士,而且狂暴战士60年代有搬家盗贼的美誉。所以想去体验下。但是不知道这身装备洗了狂暴后伤害会不会惨不忍睹!!!!
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洗狂暴,可以了。刚玩可能不太适应,练练就行了。没双刀、没sw毕业不能狂暴纯粹扯淡。
哥也玩萨满了!
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是不是扯蛋&&自己试试就行了&&武器先兆随随便便木桩2300&&狂暴欺诈者+复仇没破甲最多1700
60战友回归& &&&5/N
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如果你了解英勇打击BUG&&构成倍速武器& &命中80就够了
然后就是 F手是有24%未命中惩罚~& &不构成倍速的武器& & 主副手如果不能同时命中& &那英勇打击BUG就不存在& && &所以对命中要求是高啊高啊高啊的
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急速应该大大的不够,狂暴的DPS应该跟先兆的DPS有明显差距,LZ打一个CD就知道了
现在LZ的急速应该离200的及格线都还差一段距离吧
命中狂暴战其实一点都不缺,天赋可以点出3%,DLN加成1点,理论上面板只要》64就可以了
但是狂暴很依赖英勇的副手命中BUG,LZ的装备急速不够,怒气问题很严重,全程英勇无法保持,自然导致DPS打不上去
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原帖由 夜血小丑 于
11:19 发表
是不是扯蛋&&自己试试就行了&&武器先兆随随便便木桩2300&&狂暴欺诈者+复仇没破甲最多1700
狂暴的体现不是在木桩上,这跟武器是完全不一样的!
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原帖由 夜血小丑 于
11:19 发表
是不是扯蛋&&自己试试就行了&&武器先兆随随便便木桩2300&&狂暴欺诈者+复仇没破甲最多1700
木桩测试重伤根本不准确
尤其是70的木桩& &都没有60的准
因为60的比70的更接近BOSS战&&怒气获取稳定
记住BOSS战有团队BUFF支持&&和 打木桩完全是两回事哦
哥也玩萨满了!
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即便有团队BUFF支持&&双爪Z和MJ战同在一个团队里&&双方其他装备等同&&双爪也未必打得过MJ
60战友回归& &&&5/N
哥也玩萨满了!
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狂暴有急速的底线 武器有暴击的上限 只要达到要求都能去转型&&至于狂暴的伤害是不是传闻中那么高 只有自己打过了才知道
60战友回归& &&&5/N
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强力MT、DPS
Lv.8, 积分 17426, 距离下一级还需 2574 积分
UID5896616帖子威望11 多玩草540 草
你先洗个,练练手~~
天堂向左!战士向右!
命里有时终须有 命里无时莫强求
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2265精华0UID1584785帖子金钱334 威望0
UID1584785帖子威望0 多玩草28 草
原帖由 夜血小丑 于
11:19 发表
是不是扯蛋&&自己试试就行了&&武器先兆随随便便木桩2300&&狂暴欺诈者+复仇没破甲最多1700
我一没说脏话,二没诅咒他人怎么就没口德了。如果你觉得我哪句话说的有问题,可以向斑竹投诉。
LZ的装备100+的急速,练习一下,完全可以打出不错的DPS。
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国服3.3.5狂暴战士团队输出 装备天赋手法解析
[导读]这只是一篇告诉你一些关于3.3版本PVE狂暴战士的一些基础知识和一些非常简单的心得的文章,可以解决一些几乎成为日常的问题,比如我需要多少命中,比如我打木桩多少DPS够不够,之类的。
前言:这个世界没有神,如果有,那就是你自己 这只是一篇告诉你一些关于3.3版本PVE狂暴战士的一些基础知识和一些非常简单的心得的文章,可以解决一些几乎成为日常的问题,比如我需要多少命中,比如我打木桩多少DPS够不够,之类的。 另外还附加一点个人的心得,由于装备很普通(连死亡意志都没。。泪流满面),水平又比较次,所以仅供讨论,或许有一些部分可以提供思路,仅此而已。战士是一个并不适合新手的职业,特别在装备不好的时候去玩输出,因为能量方式太特殊了,装备差-》怒气获取低-》技能用不出来,这简直是令人发指的恶性循环。战士是这个游戏里面唯一能量你无法计算的,你玩一个法师,玩一个术士,装备差只不过是你打出来的每个技能伤害低,而战士,则是经常性打不出技能。战士是这个游戏里面少有的无法降低自己GCD的职业之一,除了那个下个版本还要取消的"下一次攻击",你每1.5秒才能打出技能,或许部分情况是1秒,但那很少,而我们的近战同胞,贼,是1秒,恩。是的,这不是一个好学的职业,你需要集中注意力,随时注意你那飘忽不定的能量,合理的使用它们,你要合理的安排自己的GCD,甚至没有一个安排的原则,仅仅靠经验。。。或者说,心情和感觉?如果你想打出好的DPS,记住一些基本的数据,听取多方面的意见,尽管他们可能完全冲突,然后找出自己的节奏,如是而已。只有你自己,才能成为神。基础:如果你不知道这些,或许你还并不适合玩这个职业或许是操作水平低的关系,我总是喜欢把硬件弄到最好,让自己心里得到一点安慰,这就是所谓的配装,配装我会单独拿出来讲,先讲配装所以来的基础原则。做为输出战士,你需要以下一些基础的属性命中:8%,是的,8%,但是天赋提供3%,也就是说,你如果点满了天赋,那么面板只需要5%。但是,那个天赋并不是必须点满的,在目前这个阶段,战士配装时很容易让命中达到5%以上,所以你完全可以让面板到6%,然后只加2点天赋,诸如此类。熟练:26,种族的专精是会显示在面板的,所以,只需要关注你的面板就好。必须提醒的是,目前来说,战士的武器的最佳选择并不是主手副手都是类型相同的武器,所以,不去想种族专精的事情并不坏。如果你一定要考虑进去,至少让主手是够的。你必须知道满破是1400破甲等级,在你成长到一定程度的时候(这个程度并不是一个定制的GS,靠自己的经验和感觉),你会需要让自己达到这个破甲等级,那无异于打开一个新的世界。你也必须知道存在内破和外破,你不用记住他们之间的计算关系和破甲帽这个大部分玩家根本不知道的鬼东西,你只需要记住,你要破干净boss的护甲的话,需要自身破甲100%,然后还要有别人或者自己给boss上5破,还要有个德鲁伊给你上精灵火。并且你还需要记住,破甲上写的很明白"最多忽略"。你还要记住,目前的版本,你只需要关注力量,暴击(敏捷)和破甲,把该死的急速轰到宇宙的去吧。天赋和铭文和专业:一些体现你敬业程度的东西我很喜欢的一句话是:如果一种天赋让你纠结,觉得点数不怎么够,那么这是个设计的成功的天赋。恩,所以狂暴天赋设计的是成功的。从最大区别来说,狂暴天赋的两种主流是是否强化5点吼不强化的我叫自私天赋,也是最强的单体天赋这是我很多时候采用的天赋,我的团队里面有野德,所以我不用点暴怒。而因为我们很多时候有两名输出战士,另一名战士总是点出强化吼,所以我可以很高兴的不点。当然,如果只有一名输出战士的时候,我则必须切换成另外一个团队型天赋两个天赋都是可以修改的,下面我阐述一下几个让人纠结的天赋,你完全可以根据自己的喜好放弃一些,选择另一些
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