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盗贼PVE:三系天赋武器选择全面分析附结论_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
黑石铸造厂专题|6.1信息汇总|要塞系统|德拉诺声望专题前言最近在贼区看到很多关于盗贼武器如何选择的求助,看来好多人对此还有很多疑问,在这里笔者就此问题分析一下,希望能给还存在疑惑的贼友们带去一些提示和帮助。俗话说工欲善其事必先利其器,作为一个只有DPS天赋的职业,想打出个好看的DPS,必须有一把合适自己当前输出天赋的武器,那究竟每个天赋下的武器如何选择呢?请看笔者的以下分析:对于武器选择有一个大体方向,请选择高物等,不要说哪个哪个副属性(绿字)好,在武器的秒伤面前这些绿字都是浮云~目前的盗贼武器只有2.6的武器和1.8的匕首,没有什么上限下限一说,2.6的武器秒伤一样(即物等一样)平均技能伤害就一样,1.8匕首也是一个道理。现在已经不是那个有2.8 2.7 2.6各种攻速的年代了,大家要与本(版本)俱进。精彩内容,尽在百度攻略:刺杀系刺杀的武器主要影响这几个技能的伤害:1.毁伤(主副手武器伤害有关)2.斩杀(主手武器伤害有关)。对于刺杀来说:武器的选择就相对简单,那就是高物等的匕首,而且高物等一定要装备主手,这样你的斩杀,毁伤的伤害能相对高点。对于同物等的匕首(不同物等没有比较的必要,肯定带物等高的)附属性来说,目前以爆击大于其他,有爆击就选择带爆击,爆击相等和都不带爆击就选择不带急速,其他情况下的选择几乎可以不用考虑,随便带,没有什么影响~~结论:主副手无脑高物等匕首,主手的物等≥副手的物等,同物等的匕首优先选择带爆击,爆击相等或者都不带爆击选择不带急速,其他情况随便选择~精彩内容,尽在百度攻略:战斗系战斗的武器主要影响这几个技能的伤害:1.影袭(主手武器伤害有关)2.要害打击(主手武器伤害有关)3.影舞步(主副手武器伤害有关)4.毒药(武器速度有关)5.精通左右开弓 (副手武器伤害有关,看到帖子里写的是触发副手攻击,造成主手伤害,这个绝对是错的,笔者实测过,就是触发副手攻击,造成副手140%武器伤害)。武器的速度影响副手回能的几率,但是一定时间内并不会影响回能的总量,也就是说副手的快慢对作战潜能没有影响,技能上的几率提高只是为了弥补快速武器和慢速武器的速度差。举个例子: 匕首1.0攻速,20%几率回能,100秒的时间,一共攻击100下,恢复100*20%=20次能量。拳套2.0攻速,40%几率回能,100秒的时间,一共攻击50下,恢复50*40%=20次能量。虽然回能几率提高,但是量不变。为什么要解释这个是因为我遇到很多盗贼都把副手用慢速当作战斗贼副手选择慢速的理由,简单的理解为副手慢回能多。对于战斗的来说:单体输出必然是双慢武器,主手的物等≥副手的物等。有的玩家选择主慢副快这个方案,笔者认为除非你的匕首比你的副手高15个等级以上,否则不建议这么装备武器。副手装备快武器,杀戮伤害降低,精通触发的左右开弓伤害降低,但是毒药伤害提高,总体伤害降低,毒药的伤害提高基本能抵消杀戮的伤害降低。战斗贼也是3系天赋里AOE最强的一个,有很多老前辈,已经证明AOE时候主快副慢伤害比双慢伤害高(剑刃乱舞复制的毒药伤害是100%,自动更换武器宏传送门[点我进入])对于双快AOE方案,老前辈也证实了是不可行方案,我们照做就是。精彩内容,尽在百度攻略:结论:单体双慢,主手的物等≥副手的物等。如果你的匕首比副手高15个装等,可以尝试下主慢副快,前几个条件判断完还有选择就带急速优先。AOE主快副慢,前几个条件判断完还有的选择就带溅射优先。敏锐系敏锐的武器主要影响这几个技能的伤害:1.背刺(主手武器伤害有关)2.伏击(主手武器伤害有关)3.出血(主手武器伤害有关)4.毒药(武器速度有关)。对于敏锐贼来说:只要是可以使用背刺的目标主手必然是匕首,如果目标无法背刺,就换上慢速武器打出血,至于副手的武器,物等一样,匕首优先(这里提一下为了堆溅射使用双子溅射锤子的人,这样其实对DPS提升没多大用)如果有高物等的慢速武器就用慢速武器。精彩内容,尽在百度攻略:结论:主手在能背刺的情况下用高物等匕首,不能背刺高物等慢速武器,副手高物等优先,物等一样匕首优先,前几个条件判断完还有选择就带溅射优先。
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最近看了很多关于匕首复兴的文章,我非常感慨,因为我也是非常喜欢匕首的,为什么呢?一下伏击暴击,背刺暴击,那个数字真的十分得赏心悦目.在加上DZ本来就是爆发型的职业,能给人爆发性的感觉武器--匕首.但是由于对某些职业在PK上的不足,我的包里还藏这一把剑.用宏来切换我的武器.费话少说,切入正题,还希望大家给多点意见.给大家研究一下我的天赋:()精彩内容,尽在百度攻略:刺杀 天赋 - 15 点冷酷攻击 - 等级 2/2恶意 - 等级 5/5精彩内容,尽在百度攻略:穿刺之伤 - 等级 3/3致命偷袭 - 等级 5/5战斗 天赋 - 3 点精彩内容,尽在百度攻略:强化凿击 - 等级 3/3敏锐 天赋 - 43 点欺诈高手 - 等级 5/5精彩内容,尽在百度攻略:伺机而动 - 等级 5/5邪恶计谋 - 等级 2/2先发制人 - 等级 3/3精彩内容,尽在百度攻略:鬼魅攻击 - 等级 1/1强化伏击 - 等级 3/3锯齿利刃 - 等级 3/3精彩内容,尽在百度攻略:察觉 - 等级 2/2伺机待发 - 等级 1/1卑鄙 - 等级 2/2精彩内容,尽在百度攻略:出血 - 等级 1/1(加上邪恶召唤 - 等级 5/5后,感觉后期比邪恶猛,还有它只用35点能量,连招好连)敏锐大师 - 等级 3/3致命 - 等级 5/5精彩内容,尽在百度攻略:预谋 - 等级 1/1邪恶召唤 - 等级 5/5(强调一下,敏捷是DZ的主属性,能加爆加闪加命中加攻强)暗影步 - 等级 1/1精彩内容,尽在百度攻略:没错,我的天赋是深敏锐,我不能说我的天赋是万能的,但是我想说下我在各方面怎么做:首先是FB,由于这天赋是深敏锐的,大家都知道,绞喉,割裂,TG都是受攻强影响的,所以邪恶召唤 - 等级 5/5(敏捷是加攻强,加爆,不要说你不知道),致命 - 等级 5/5,还有直接加成绞喉,割裂的天赋伺机而动 - 等级 5/5,锯齿利刃 - 等级 3/3,这四个天赋一起大大加成了绞喉,割裂,TG的伤害,所以起手技能和终结技能就是绞喉,割裂,至于中间,就用背刺,因为邪恶召唤 - 等级 5/5对背刺再加多10%伤害,而且12%的敏捷有加多点爆,所以对于冲动背刺的10分钟CD而言,伤害是一样的,甚至还好,因为很少OT,可以说是平稳高输出.现在说说战场,在战场里可以手是混战啊,大家拼个你死我活,在我的这套天赋里,欺诈高手 - 等级 5/5,邪恶计谋 - 等级 2/2,察觉 - 等级 2/2,伺机待发 - 等级 1/1,预谋 - 等级 1/1,暗影步 - 等级 1/1,大大提高了DZ的存活率,而且作为你个DZ,在战场里并不是冲上去砍,而是,暗影步,预谋,伏击,TG能马上杀死那些半死刚逃出前线的人,还有能打断后方的治疗人员.如果真的要硬砍,我就能把匕首藏起来,拿出我的剑用已经受邪恶召唤 - 等级 5/5(对出血+10%,共120%)加成的出血来砍人,也是非常可观的,在加上这天赋的高控制性,大大提升了战斗力.精彩内容,尽在百度攻略:最后说说PK,这里强调一下,没有最好的PK天赋,只有最好的应变能力,所以我不说过程了,只说要点:FS篇,大家也知道,FS能冰环,闪烁,冰箱,和减速,所以打FS是制动和解制动的斗争,于是有了暗影步,加长距离的闷棍和至盲,还有两次闪光粉,我门就能跟FS有一拼了,但是用什么来给他伤害呢,那就是伏击,无论是起手,至盲,或闪光粉后都用伏击,他逃不及,就接背刺,再加上两次预谋就能给他两个5星TG,估计他已经死了,但是一切都看应变能力,因为没有一个天赋能连到人死.ZS篇,对ZS已经不能用匕首了,因为ZS甲太厚了,所以我们就可以把剑拿出来了,用好绞喉和割裂,肾击,出血,还有最关键的是保持8码距离,基本能把他放血至死.精彩内容,尽在百度攻略:SS篇,不知道其他种族怎么样,我是亡灵DZ,在加上有魔法斗蓬,基本上可以在他没恐惧到我就死了.XD篇,分太多种了,就不详说了.SQ篇,少打,不评论了.精彩内容,尽在百度攻略:SM篇,恢复系的打不死,其他的由于没有制动技能,所以好打.DZ篇,讨厌内战,不说了.LR篇,用摸法斗蓬暗影步和对付他的陷阱就没什么问题了.精彩内容,尽在百度攻略:MS篇,由于我是亡灵,还有徽章,他的恐惧就不行了.适当的时候用魔法斗蓬解DOT.好了这是我第一次发贴,基本写完了,由于可能是我困了吧,所以PK篇写得比较简略,但是要点我都说了.好了,有要开始我的WOW了,愿喜欢匕首的DZ要坚持,因为游戏是本来就是选择喜欢的,所以,我们要拿起自己的匕首,让别人说吧.在此我还希望大家能试用一下我的天赋和打法,再给点意见.世界惯例,我一直都是都是单独行动的,所以没什么感谢谁谁谁的,但是我这次要感谢一个人,她就是那个写"我想,我是可以保护你的,盗贼。"那个MS,因为她感动了地球全DZ的人.谢谢!精彩内容,尽在百度攻略:
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魔兽世界6.0德拉诺之王专业选择推荐指南
作者:卷蛋三
来源:网易
发布时间: 11:22:14
关键词>>专业推荐
  下面为大家带来的是,由国服玩家总结的有关6.0资料片各大专业的改动和优劣势对比,虽然只是一家之言,对于你在专业技能上面的选择也会带去一定的参考!
  采矿:感觉要坑。没有炸矿以后,矿石的消耗是个问题。要塞矿洞产出基本上可以供给搓CD的需要。
  采药:感觉可以一战。铭文做雕文还是要炸草。要塞园圃每天产出70+的五种草药,铭文搓CD是够用了,但是炼金搓CD需要55个寒霜草,只靠要塞比较够呛。wod版金莲花还没有任何资料显示其用途,理论上也是采药的一个收入点。
  剥皮:剥皮似乎没用了。要塞产出皮料/布料。需要一个中型建筑畜棚,玩家出去抓动物回来切了才有皮/肉/布的产出。如果选了制皮,中型建筑非常推荐畜棚。
  钓鱼:炼金的爆发药水材料没有草药……都需要鱼油和乱七八糟的矿石肉块之类的。排副本的时候掏出你的鱼竿吧!
  烹饪:不太了解。
  急救:WOW还有这个技能!
  锻造:板甲,近战单双手武器,盾牌。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  珠宝:戒指,项链,宝石。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  工程:远程武器附魔,各种装绑玩具,宠物。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  铭文:智力/敏捷法杖,智力副手,卡牌,雕文。矿洞产出基本够用,如果要做雕文生意的话成本也不会很高,作为传统的秒压专业,竞争也是蛮惨的。低成本专业。
  制皮:皮甲,专业大包,披风。畜棚产布,低成本专业
  裁缝:布甲,30格包,披风,宠物。布料的情况不是很清楚,据说只有野兽掉wod布,掉率也是有点惨,畜棚产布,刷布似乎没意义了。低成本专业
  炼金:爆发药水,合剂,转化还没有资料。每天搓CD要指名寒霜草,药水更是必须鱼油。属于高成本专业。
  附魔:只剩下项链,戒指,披风和武器附魔。至于原材料么,我推荐一般玩家要塞的三个小型建筑,前两个选对应的专业建筑,最后一个选择附魔建筑,就为了***备。练级过程里的装备全部塞银行,等100级解锁第三个小型建筑就建附魔拆掉。
  结论:
  对于一般玩家,推荐成本比较低的铭文,锻造,珠宝,工程。基本上依靠每天的要塞产出就可以维持搓CD,对采集和购买原料的要求比较少,经营时间有限的情况下维持温饱应该问题不大。
  对于经营时间充裕的玩家,比较推荐炼金和附魔。炼金需要的巫术材料和鱼油肉类基本上靠AH,附魔材料同样来源与AH,相对来说可以站桩赚钱。
  如果你学了裁缝,第二专业可以考虑剥皮。因为WOD布是野兽掉落,如果你刷布,剥皮也算工资了,如果你学了制皮,第二专业一定要选剥皮,否则皮料不够。如果你学了裁缝/制皮,中型建筑最好有畜棚,目前看来大小号双畜棚可以供应一个制皮或者裁缝。
  尽量不要 炼金+铭文,锻造+工程,裁缝+制皮,这三种组合都是需求相同原料的,一个号的要塞产出无法供应,同时也要考虑所有号的要塞产出,不要让某类专业总数多于要塞总数,否则会受到AH压制。
  如果号比较多的话,我觉得多余的专业位置给多几个锻造,武器还是撑装等的好东西。铭文也有武器,卡牌虽然也能搞到665的,但是2级铭文建筑也可以搓卡牌,专业铭文可能会受到压制。
  另外可以考虑炼金。每个炼金号每天产出的合剂是有限的,而合剂的消耗量就比较夸张了,没了混金术以后,一次活动每人起码两瓶吧?一个团需要1-3个炼金号才能供应起合剂。除此之外,炼金的转化系统依然没有消息,WOD版金莲花也没有任何图纸对应,你敢不敢赌一把?目前我的号基本人手一个炼金。一半合剂大师,一半转化大师。不知道炼金专精还有没有用,先备着吧。
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