地下城与勇士鬼泣鬼泣好吗?

DNF86版本鬼泣走什么流派好?三种流派鬼泣加点分析
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DNF86版本鬼泣走什么流派好?三种流派鬼泣加点分析
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今天小编给大家带来的就是86版本的鬼泣三种流派加点,一起来看看吧!
授权:免费版软件大小:7767MB语言:简体中文
地下城与勇士角色鬼剑士,格斗,格斗家,神***手,***手,圣职,红眼,白手,鬼气,阿修罗,气功师,大***,漫游,阿拉德,召唤兽,投币,复活币,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。
直升70级玩个黑暗君主?dnf鬼泣刷图加点分享
攻击类型:固定与百分比混合魔法攻击
职业特点:控制,辅助,输出3项混合
精通武器:太刀,短剑
精通护具:布甲
上手难度:★★★★
精通难度:★★★★☆
中等面板:武器精通以及卡赞等buff存在,使得鬼泣入图后面板显著提升,同时再配合各项减防减抗的debuff,使得即使保持不低的面板下也有不俗的输出
低频率&短时间爆发频率:鬼泣的技能配合下拥有很高的爆发频率,但是频率不可保持,所以一轮爆发后进入低频率阶段
缺少霸体,长读条:经常处于怪堆放阵与输出的情况
高投入:混合职业特点,不论在任何一个方面,都需要不菲的投入
优秀的范围控制:拥有很不错的异常控制与高等伪控场能力
①卡洛流,以卡洛为核心技能进行持续输出的流派,续航能力强,但爆发力不足
②墓碑流,以死亡墓碑为核心技能进行瞬间输出,对装备要求较高,需要补刀时局面较为尴尬
③辅助流,又分为紫鬼(罗刹)以及绿鬼(普戾蒙),通过对怪物的减防减抗使队友输出能力上升,需要装备增加技能的等级来提高debuff减防减抗量
以下加点为框架,剩余SP请根据个人习惯进行加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士>鬼泣>弑魂>黑暗君主
SP:全部10770已用8920剩余1850
TP:全部36已用36剩余0
QP:全部3974已用0剩余3974
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
刀魂之卡赞:Lv20
三段斩:Lv1
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
侵蚀之普戾蒙:Lv20
暗月降临:Lv10
冰霜之萨亚:Lv1
残影之凯贾:Lv24
鬼影鞭:Lv21
死亡墓碑:Lv1
瘟疫之罗刹:Lv1
鬼影闪:Lv10
冥炎之卡洛:Lv23
封印解除:Lv1
暗之亲和:Lv1
恐惧光环:Lv15
第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv9
冰晶之萨亚:Lv16
墓碑三绝阵:Lv11
御鬼之极:Lv6
幽魂剑影阵:Lv8
鬼神诏令:Lv6
王者号令:吉格降临:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化-刀魂之卡赞:Lv3
强化-侵蚀之普戾蒙:Lv5
强化-鬼影鞭:Lv5
强化-鬼影闪:Lv1
强化-冥炎之卡洛:Lv5
1.武器精通根据自身武器选择
2.不屈不需要学
3.输出低可以满上紫阵平推,TP不点
4.暴击率超过70%的名刀党,请放弃魔法背击
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士>鬼泣>弑魂>黑暗君主
SP:全部10770已用9355剩余1415
TP:全部36已用36剩余0
QP:全部3974已用0剩余3974
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
不屈意志:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
刀魂之卡赞:Lv20
三段斩:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
侵蚀之普戾蒙:Lv20
暗月降临:Lv10
冰霜之萨亚:Lv1
残影之凯贾:Lv24
鬼影鞭:Lv1
死亡墓碑:Lv28
瘟疫之罗刹:Lv1
鬼影闪:Lv10
冥炎之卡洛:Lv23
封印解除:Lv1
暗之亲和:Lv1
恐惧光环:Lv15
第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv9
冰晶之萨亚:Lv16
墓碑三绝阵:Lv11
御鬼之极:Lv6
幽魂剑影阵:Lv1
鬼神诏令:Lv6
王者号令:吉格降临:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化-刀魂之卡赞:Lv3
强化-侵蚀之普戾蒙:Lv5
强化-死亡墓碑:Lv5
强化-鬼影闪:Lv1
强化-冥炎之卡洛:Lv5
1.前面说了不屈超过10级没有额外效果,自身装备有增加低级技能的宝珠,请根据加的等级扣除一定的不屈等级
2.武器精通根据自身武器选择
3.喜欢鞭子的可以加满鞭子,并把卡洛TP转给鞭子
4.暴击率超过70%的名刀党,请放弃魔法背击
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士>鬼泣>弑魂>黑暗君主
SP:全部10770已用9305剩余1465
TP:全部36已用28剩余8
QP:全部3974已用0剩余3974
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
不屈意志:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
刀魂之卡赞:Lv20
三段斩:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
侵蚀之普戾蒙:Lv20
暗月降临:Lv10
冰霜之萨亚:Lv1
残影之凯贾:Lv24
鬼影鞭:Lv1
死亡墓碑:Lv1
瘟疫之罗刹:Lv28
鬼影闪:Lv10
冥炎之卡洛:Lv23
封印解除:Lv1
暗之亲和:Lv1
恐惧光环:Lv15
第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv9
冰晶之萨亚:Lv16
墓碑三绝阵:Lv11
御鬼之极:Lv6
幽魂剑影阵:Lv1
鬼神诏令:Lv6
王者号令:吉格降临:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化-刀魂之卡赞:Lv5
强化-侵蚀之普戾蒙:Lv5
强化-瘟疫之罗刹:Lv5
强化-鬼影闪:Lv1
1.紫鬼放弃鞭子TP,领域九加成鞭子30%范围
2.御鬼之极要改成off状态,避免你愁啥回血
3.吉格适当堆高
关键词: DNF攻略
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DNF86版本鬼泣PK怎么样?厉害吗怎么连招?
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开场开不屈和鬼影步。错位回跑几步。开呼啦圈(凯贾开的速度慢很容易被别人揍。比如狂战。开了暴走一个蹦山很容易被震的)贴身时刻准备上挑。比如人家收招的时候绕背后。别当正面猛男。鬼泣没那资本当正面猛男。上挑成功就月光斩满月斩再上挑。这里开始分情况。看冰阵冷却好了没。冷却好了就先绿后冰。开冰瞬间没冻住立马三段跑路。因为他起身时间差不多了。冻住了就XXX上挑十字这时候月光冷却刚好到了就用。再上挑。看紫阵好了没。好了开紫阵赌是不是又一次冻住。没好就十字XXX强制裂波。如果又冻住了重复刚才步骤。十字换成噬灵鬼斩。直到冰阵没了立马跑路。开紫阵保护自己等鬼步冷却。回到刚才。冰阵冷却没好就用噬灵鬼斩。记得噬灵鬼斩用冰的。赌冰冻。冻住了和冰阵冻住的步骤一样。裂波扯飞了立马开冰。这时候冰阵冷却怎么也好了。不要用绿。直接开冰。能直接冻起来。冲过去上挑。别XXX。遇到开连发的弄秒解反干自己。然后月光。然后你懂得。如果鬼影步没了都没抓到对方。立刻开冰开绿。不要跟别人玩儿体术。牢记我们不是战士。是法师。具体说应该像刺客。高攻高闪避低血低防御。在阵里等鬼步冷却。小心对方进来抓人。鬼步好了开鬼步开呼啦圈开跃翔开冥炎。先闪一下,后跳冥炎。跳高一路扔黑球。如果对方想抓我们落脚点。一个银光落刃载下去。
  鬼泣是刺客。我们有的不是华丽。是暴力。我们把伤害都集中在鬼斩爆发。所以要满鬼斩满噬灵鬼斩。
  再说说被压制的时候。被对方追,没时间开鬼步的时候就这样。找时机回头地波(PK满。不用解释吧?也会用吧?最容易中招的技能)地波放倒冲过去上挑一下。邪光斩。XXX强制裂波扯飞。扯飞后立刻开鬼步。什么都不要管。除非鬼步在冷却。(身为鬼泣,清楚的知道鬼步冷却好没好是基础。不要开的时候发现是冷却.那个时候你就受死吧,别人不会给你第二次机会)否则开鬼步。不要开冰。因为你不知道他会不会用受身蹲伏或者会不会冻住他。不要去赌虚无缥缈的。鬼步保命是关键。能闪能跑能无敌。开了鬼步立刻反方向跑进无敌躲他。记得是反方向。其他任何方向他都能在你进无敌之前抓到你。如果是鬼步冰阵都在冷却。就和他拼通用体术吧。比如格挡。然后反手上挑。再比如银光落刃。蹦山。没了鬼步冰阵鬼泣就是鬼剑士。还是个穿布甲的鬼剑士。。。月光第一招霸体。你要能熟练这招。那对方用银光落刃的时候用这个去拼。上挑膝撞那些就不要想了。拼不过。时间太短了。
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鬼泣去抓人主要是怕被别人职业近身&&比如散打&&现在pk场真的不考验技术 装备好直接就一套秒人了&&你说还考验什么技巧&&好在 鬼泣近身和远程都能打比较灵活就是脆了点 残影甲遇到多段低伤害的技能直接就被打费了&&鬼泣格挡真的没多大用&&毕竟不是像剑魂格挡完了能有后续反击的技能 格挡完用上挑硬拼不是很好的选择
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真正的鬼P主推的是释放,而不是智力,所以时装装备必选释放。你有释放,鬼斩放的快,阵放的快,方便连招呀!再说技巧,鬼泣P不要靠阵,阵只是控场作用,真正的P靠的是鬼斩冥炎鬼闪啊!记住这些
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DNF86版本鬼泣什么武器好 dnf86版本鬼泣最好史诗武器点评
16:23:19 来源:互联网 作者:未知 编辑:回到过去
  DNF86版本鬼泣什么武器好?dnf86版本鬼泣最好史诗武器点评。现阶段鬼区刷图必备史诗武器有哪些呢?属性怎么样呢?鬼泣6大史诗武器分别为别云剑-无用,阴剑-莫邪,御云-七支刀等。这些武器的属性都是很不错的!以下为详细介绍。
  以进图属性3000智力、2000独立、70魔爆、140属强、满段镇魂太刀作为测试标配。
  以下为测试公式:
  智力提升公式:提升智力÷(250+自身智力)
  属强提升公式:提升属强÷(220+自身属强)
  独立提升公式:提升独立÷自身独立
  魔法暴击率提升公式:黄字伤害*(1+暴伤收益%*暴击率)测试镇魂武器收益提升
  非暴击提升为1.11
  暴击提升为1.11*1.5=1.66
  暴击率提升1.11*(1+50%*0.7)=1.498(暴击与非暴击之间的伤害提升取决于暴击率)
NO1:别云剑-无用
  独立、智力收益和镇魂差距不大,暴击少%9命中少14%释放少8%
  非暴击提升为1.5
  暴击提升为1.5*1.5=2.25
  暴击率收益1.5*(1+50%*0.61)=1.95
  缺点:攻击出现miss减%30智力,
  注:技能和普攻出MISS都有可能减力量和智力,触不触发真正界定其实在于出MISS的时候武器是不是与敌人接触!
  如果是远程攻击,出MISS的时候武器不与敌人接触,就不会触发减力量和智力
  有无用的吧友进图可以不开吉格(堆命中最好不低于20%)
NO2:阴剑-莫邪
  阴剑进图可以通过指令键触发阴气效果,增加暗强70、10%暴击率、15%暴击伤害持续60秒冷却60秒能全程持续效果
  对比镇魂阴剑多8%暴击和41独立少了62智力
  分别提升2.1%和1.9%
  2.1-1.9=0.2%基础差距可以忽略不计
  非暴击提升70÷(220+140)=19%(70暗强收益)
  暴击收益1.19*(1.5*1.15)=2.05
  暴击率收益1.19*(1+72.5%*0.78)=1.86
NO3:御云-七支刀
  基础比镇魂多11%暴击106独立138智力+进图700智力
  独立106÷%
  智力138+700÷(250+%
  非暴击提升25.7%+5.3%=1.31
  暴击提升1.31*1.5=1.96
  暴击率1.31*(1+50%*0.81)=1.84
  高智力、高释放、高暴击还减卡洛CD很不错
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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